[爆卦]twitter登入次數上限是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 twitter登入次數上限產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過35萬的網紅陰陽師,也在其Facebook貼文中提到, #陰陽師 【寮辦公告】 親愛的陰陽師大人: 為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於7月25日(週三)6:30~9:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。 維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師...

「twitter登入次數上限」的推薦目錄
  • twitter登入次數上限 在 陰陽師 Facebook 的最讚貼文

    2018-07-24 20:00:01
    有 469 人按讚


    #陰陽師

    【寮辦公告】

    親愛的陰陽師大人:
      為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於7月25日(週三)6:30~9:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
      維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)

    ========改版更新內容========
    1.「運勢,加成效果掉落」活動開啟!
     ・活動時間:7月25日維護後-7月31日23:59
     ・活動期間,進行御魂副本、覺醒副本和探索副本戰鬥時,有機率掉落金幣加成、經驗加成、覺醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。

    2.商店上架新外觀
     ・上架時間:2018.7.25維護後。
     ・上架外觀:煙煙羅•香滿夏祭,食髮鬼•悠風閑夏。
     ・新外觀上架的第一週8折優惠!各位大人快去為心愛的式神挑選新外觀吧!

    3.呱太式神傳記開放!
     ・新增呱太傳記語音和傳記任務,去了解呱太們的更多故事吧!

    ========問題修復========
    1.修復了妖狐使用技能[狂風刃卷]時攻擊次數異常的問題。
    2.修復了犬夜叉活動,twitter分享功能異常的問題。

    ========8月1日調整預告========
    1. 山兔大暴走副本重啟
    我們預計在8月1日更新後,調整秘聞副本-山兔大暴走,修復相關成就無法達成的問題。
    屆時將重啟副本,各位陰陽師大人可以重新獲得通關獎勵!
    還未挑戰該副本的大人們,可以抓緊時間,趕快前往挑戰!

    2. 調整以下式神的技能
    一、SR式神鴆技能調整:
    釋放毒羽和隨之附加中毒效果的機制保持不變。

    技能2「毒之華」調整為:
    快速射出大量毒羽,使全體敵人沾染2層毒羽,毒羽使目標在行動前會受到其生命上限1% /3% /6% /10% /15%的間接傷害(對應其沾染毒羽層數,最多不超過鴆攻擊的280%);每個目標最多沾染5層毒羽,受到毒羽傷害後減少1層。

    強化效果:
    Lv.2 毒羽造成的間接傷害增加50%。
    Lv.3 目標身上沾染的每層毒羽會使鴆對其造成間接傷害時,額外忽略50點防禦力。
    Lv.4 毒羽造成的間接傷害增加50%。
    Lv.5 已經沾染5層毒羽的敵方單位再次沾染毒羽時,立刻受到最大生命值30%的傷害(最多不超過鴆攻擊的280%)
    覺醒效果保持不變:當鴆受到攻擊時,使攻擊者沾染1層毒羽。

    技能3 「毒蝕」調整為:
    鴆釋放羽毛上的毒素,對敵人進行一次強力的復仇攻擊,造成攻擊175%的傷害,並一次性引爆其身上的所有毒羽,額外造成一次攻擊35%*毒羽層數的間接傷害。
    強化效果:
    Lv.2 技能全部傷害額外+5%
    Lv.3 技能全部傷害額外+5%
    Lv.4 技能全部傷害額外+5%
    Lv.5 技能全部傷害額外+5%
    同時優化了自動戰鬥時鴆的技能釋放AI。

    設計師觀點:
    經過一段時間的觀察和資料收集,我們發現在間接傷害調整之後,鴆的傷害能力出現一定程度的落差,造成此問題的主要原因,是因為鴆的毒羽傷害能力在調整後出現了一定程度的下降,以及使用頻率較低的技能[毒蝕]依舊沒有被有效地利用。

    我們希望將鴆定位為一個以間接傷害為核心的中慢速輸出式神:首先本次調整提升其毒羽的傷害能力,增加了額外的忽略防禦效果,並移除了[毒之華]技能的直接傷害,作為一個更單純堆疊毒羽和上毒的技能,以此提升鴆的傷害能力;此外,我們將[毒蝕]技能的爆發傷害中的一部分傷害比例轉化成了間接傷害,統一鴆在屬性和御魂套裝上的追求,同時嘗試設計一個單體間接傷害爆發式神,使追求傷害屬性透過[毒蝕]技能輸出時,也能成為鴆的一種打法方向(由於強化效果從原本傷害+5%變為技能全部傷害+5%,因此些微下調了[毒蝕]技能的傷害係數)。

    二、對賣藥郎的技能效果進行了如下調整:
    技能2「道物之真理」調整為:
    敵方行動後,賣藥郎有40%(覺醒前)/50%(覺醒後)機率觀察目標並以天平對其標記(多個賣藥郎不重複觸發),天平不可驅散且最多可被標記3個。賣藥郎攻擊帶有天平的目標時,每個天平增加33%的傷害。被標記了1 /2 /3 個天平的目標在血量低於30% /40% /60% 時,天平消失並進入持續2回合的被看破狀態。
    此外,丑時之女的草人調整為可被天平標記。

    技能3「退魔」調整為:
    賣藥郎拔出退魔劍,變為金身狀態,對目標造成賣藥郎攻擊263%傷害,若未能擊殺目標,則對其標記1個天平。對於被看破的目標,改為造成其剩餘血量的傷害(不超過賣藥郎攻擊的600%),該傷害不會被分攤、傳遞或吸收,並無視目標的御魂和被動效果。

    設計師觀點:
    ※技能「退魔」給目標標記天平的機率從75%上調至100%,期望賣藥郎在擊殺目標的選擇上更具自主及可控性。
    ※技能「退魔」500%傷害上調至600%,期望賣藥郎在擊殺看破狀態下的目標時有更強的穩定性。
    ※追加賣藥郎對標記了天平的敵方單位的傷害,期望提高賣藥郎在缺少其他較強攻擊力的式神的幫助下,也能打出更為可觀的傷害。並且,暴擊和暴擊傷害屬性,在某些情況下也可對戰況產生更有意義的影響。請留意,「退魔」在攻擊看破狀態下的目標時,同樣受傷害“不超過賣藥郎攻擊的600%”的規則限制。

    三、茨木童子的「黑焰」和「遷怒」技能進行了調整:
    ※「黑焰」技能移除效果:有30%的機率使目標在2回合內受到的傷害增加20%。

    ※「遷怒」技能增加效果:當茨木童子的攻擊未造成擊殺時,獲得1層[怒火]增益,每層[怒火]增益增加自身33%傷害,最多疊加3層。

    四、鐮鼬技能「人多勢眾」、青行燈技能「明燈」現在可以在處於冰凍、睡眠等控制效果下時進行觸發了。

    五、鐮鼬攜帶御魂[猙]觸發其套裝效果反擊後,不再觸發被動技能「人多勢眾」的效果;同時攜帶[猙]和[輪入道]套裝效果的怪物觸發[猙]的效果反擊後,也不會觸發[輪入道]的效果。