雖然這篇toyz統神天涯明月刀鄉民發文沒有被收入到精華區:在toyz統神天涯明月刀這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 toyz統神天涯明月刀產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下) . 昨晚看了丁特對於《統椅之戰》的分析, 我洗澡時突然想到, 不管是黑粉、紅粉還是路過的吃瓜群眾, 如果大家都覺得這是一個那麼成功的工商, 甚至丁特還說找其他實況主都很難玩成這樣的效果, 那細思極恐的地方就來了: 👉連這樣大家認為...
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅asiagodtone,也在其Youtube影片中提到,#統神 #toyz #椅子 Toyz販毒被抓,實況上萬人湧入,阿航開台全程笑?統神:我是在笑觀眾 ---------------------------------------------------------------- 統神FB粉絲團:https://www.facebook.com/god...
-
toyz統神天涯明月刀 在 asiagodtone Youtube 的精選貼文
2021-09-30 10:48:49#統神 #toyz #椅子
Toyz販毒被抓,實況上萬人湧入,阿航開台全程笑?統神:我是在笑觀眾
----------------------------------------------------------------
統神FB粉絲團:https://www.facebook.com/godtone3be0/
統神IG:https://www.instagram.com/godtoneasia
統神實況:https://play.lang.live/7777777
支持航航的週邊商品:https://shopee.tw/bonfrog
統神Discord:https://discord.gg/mAhV8kq
可以在這裡隨時追蹤開台動向、Call in -
toyz統神天涯明月刀 在 Dinter Youtube 的精選貼文
2021-08-08 12:00:04訂閱DinTer的頻道👉 https://goo.gl/CU6gp1
加入我的頻道會員👉https://www.youtube.com/Dinterlolz/join
精華實況時間 ►2021/07/21
實況VOD連結►https://youtu.be/sMfwoSi4ofE
►Prev上一部影片 【DinTer】天涯明月刀M|首改版!亞洲梯歐歪力對不起!「畫面很亂」的事發地點回顧! https://youtu.be/jZSihTqnL-k
►More Highlight 更多精華 【DinTer】絕命三排再度看RP賭現金!征服者李星LeeSin JG渴血戰斧GANK不收稅!拿了錢還是朋友嗎?前職業選手還沒老的操作! https://youtu.be/2ymQxf10IMw
更多丁特 More DinTer
►Facebook:http://www.facebook.com/DinTerlol
►Twitch:http://www.twitch.tv/dinterlolz
►YouTube:https://www.youtube.com/user/Dinterlolz
#Dinter -
toyz統神天涯明月刀 在 好冰奶 Youtube 的精選貼文
2021-07-31 22:00:11✓簡介:今年的七月特別的不平靜,可能也是已經關在家裡太久的關係,每個網路上的人都變得不太安靜,任何一件小事情都會被無限地放大,今天就來說說這個七月流量最高的五個人。
▶訂閱好冰奶頻道:https://pse.is/Benight_YT
▶追蹤好冰奶IG:https://www.instagram.com/now.saymyname/
#七月 #奧運 #天涯明月刀M
toyz統神天涯明月刀 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文
【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
.
昨晚看了丁特對於《統椅之戰》的分析,
我洗澡時突然想到,
不管是黑粉、紅粉還是路過的吃瓜群眾,
如果大家都覺得這是一個那麼成功的工商,
甚至丁特還說找其他實況主都很難玩成這樣的效果,
那細思極恐的地方就來了:
👉連這樣大家認為成功的工商都沒對遊戲帶來「顯著」效益下,其他那種小打小鬧的實況工商,又怎能指望幫遊戲的下載或營收帶來成效?
.
所以找實況主工商我認為現在有點倒果為因,
因為遊戲廠商常會把這筆預算歸類在「口碑行銷」內,
但坦白說,歸類到廣告預算可能更貼切。
.
回推一下實況的生態鏈,
遊戲實況主的經營主要是他在玩他自己喜歡的遊戲或是時下最夯、新推出的遊戲來累積粉絲和聲量,
所以撇除實況主個人特質不談,
主要還是在於產品具有特色與可玩性,
像是先前的《Among Us》為什麼能夠從國外紅到台灣?
就是少數TOP實況主先發現,玩了之後發現有趣而且粉絲也愛看,
然後趣味的內容開始擴散到其他實況主自發性開播。
.
等到你知道這款遊戲時,
通常是因為你發現關注的實況主或是一堆實況主都在開播、好像到處都聽得到大家在討論這款遊戲,
然後引發你的好奇心下載跟風,發現真得好玩,再繼續擴散出去....
《糖豆人》、《Minecraft》和最近的《Final Fantasy XIV》都是這樣,
這才叫做口碑行銷。
🎯口碑的來源得依附在產品本身
.
而遊戲廠商付錢請實況主開播則剛好「逆著來」,
第一、遊戲不見得很有趣,或是說獨特性不夠
第二、受限於預算,能請的實況主有限(口碑行銷是開播的實況主會越來越多)
第三、呈上,預算關係,播的時間、天數全都受限,通常就一次性合作,效益很容易就出現斷點
第四、大家都知道這是在工商,觀眾知道,其他實況主也知道,不太會跟風
.
綜觀上述,再跟「口碑行銷」比對下,
自然會發現差別很大,
👉廠商以為在做口碑,但充其量只是在買實況主本身的流量而已 (而且還要扣觸及率),很難達到擴散效果。
.
我看有篇文章提到,找KOL目的有三點:
1. 創造聲量或話題
2. 打造品牌/商品的好感度
3. 導引流量
.
坦白說,前面2點很難做到,通常能做到第3點「導引流量」就很了不起了,
以這次的《統椅之戰》來看,
很顯然做到第1點,但為什麼對遊戲沒效?
.
因為這個聲量與話題並非來自遊戲本身,而是在統神和toyz身上,
簡單說你會看他們互噴、你會看丁特、館長做事件分析,
但你就是不會去下載遊戲來玩,
因為遊戲只是起頭,爆紅已跟遊戲無關。
.
這件事情其實也能延伸討論到找Youtuber作內容行銷這件事情上,
今天找網紅工商,大概率就是買他的流量而已,
如果內容真的超讚,觀看率超高,可能這些流量也不會反映到遊戲內,
就跟當年郭書瑤的「殺~很~大~」一樣,捧紅了瑤瑤,但遊戲呢?沒人在乎,因為大家關注的點根本不在遊戲上。
.
最後總結一下,
《統椅之戰》從數據上來看,
對下載或營收都沒有顯著幫助,
營收的上升我認為主要還是在於改版的推出。
(營收我是看暢銷排行榜,這是相對不是絕對,所以如果有誤判,可能就會落在這塊)
.
至於對品牌或IP知名度有沒有幫助,
我認為應該有,但成效更難推估,畢竟天涯明月刀本身已經有蠻大的知名度了。
.
以上就是我這起事件進一步的反思與分析,
就分享給大家一起討論啦,週末愉快!
.
🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3lbOVgG
🔎上集文章回顧:https://bit.ly/3y8R9B0
toyz統神天涯明月刀 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
【🔎遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?
.
最近因《天涯明月刀》的工商而吵得沸沸揚揚,甚至鬧上了新聞的《統椅之戰》,我也是關注了一陣子。
.
上週不但火沒滅,
反而還有越燒越旺的趨勢,
我就看到很多留言提到這波受惠最大的就是廠商,
那今天就來看一下廠商到底有沒有受惠吧。
.
我從我自己能得到的資料進行觀察,
分別從話題的時間點、產品改版面幾個角度來看暢銷排行榜與下載量變化。
.
如果有人不知道《統椅之戰》是甚麼的話,
可以直接看懶人包:https://bit.ly/2Vf26lU
.
簡單說就是15日廠商邀約統神和toyz 2人在線上進行「單挑對抗賽」,卻因為統神不滿toyz狂嗆以及後續單挑輸了之後的改名引爆爭執。
.
【🔎話題時間點】
從「網路溫度計」提供的聲量表以及兩位Youtuber的po文來看,推估整個話題高峰落在20-21號。
.
●網路溫度計聲量表:https://bit.ly/3ycBb98
●21號toyz拍po影片說明事件原由-累積到現在142萬觀看:https://bit.ly/2VbVeWs
●23號統神也po影片回覆-累積到現在43萬觀看:https://bit.ly/3x2ixiM
.
另外我從google trend去查幾個主要關鍵字,也沒特別看到有明顯凸峰(請看附圖)。
.
【🔎改版狀況】
我去爬《天涯明月刀》的FB po文,在《統椅之戰》7/15開始直播工商時並沒有特別的改版活動,
主要的改版為以下:
●7/21 推出更新時裝福袋
●7/23 推出山海珍奇尋寶活動
.
【🔎暢銷排行榜】
以活動開始到聲量高峰15-21號來看,其實並沒有從雙平台的暢銷排行榜上看到甚麼跡象,
●android是維持正常水準,約在第五名左右,蠻穩定的。
●ios比較有趣,15號之後的營收排行反而下跌,而真的竄起來是在23號之後。
(請看附圖)
.
因此與各時間點比對之下,我覺得跟話題延燒的時間點兜不太起來,反而是跟改版推出商城活動時間是吻合的。
.
【🔎下載量】
因為下載量的資訊是付費資訊,因此就不方便公開,但就我自己來看。
●ios沒特別起伏。
●android在21號單日有凸峰,但因為只有一天的關係,其他天數都頗低情況來看,我個人比較會是解讀當下搭配改版有某個素材有中而帶出下載量。
.
【🔎總結】
因此整個看下來,
這次的《統椅之戰》真的有對遊戲公司的下載量甚至是營收有帶來幫助嗎?
坦白說我覺得關連不大,
統神和Toyz兩邊的粉絲就是吃瓜群眾,關注的重點早就從「遊戲直播」轉移到「兩人互噴」了,對遊戲本身沒太多幫助。
.
但在我寫這篇文章找一些資料的當下,
剛好看到toyz在開直播,
同上人數有破3000人,
就我印象當中,
似乎比過往實況的即時觀看數來的高,
可能是因為這次事件而讓toyz粉絲團結起來,
同時也進直播間看後續戰況吧。
.
因事件引發的話題宣傳還能夠延伸討論的事情很多,
但因篇幅有限、時間有限、能力有限的關係,
我想就留到未來有機會時再作探討吧 XDDD
.
以上是我對這次事件的觀察,
如果有不同想法,歡迎進一步分享。
.
📖文章同步部落格:https://bit.ly/3y8R9B0
toyz統神天涯明月刀 在 COOL 潮流生活網 Facebook 的最佳貼文
真的不是做效果?!(#VIC)
#統神 #Toyz