[爆卦]tone意思是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 tone意思產品中有225篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 2021 秋冬大秀,是Michael Kors 品牌四十歲的生日大秀。 從小就喜歡時尚,販售自己設計的服裝;從Lothar’s擔任銷售顧問、服裝設計與櫥窗設計(有看《庫伊拉》的朋友一定覺得這段劇情很熟悉吧!),因為遇到伯樂,資助、協助他開始完成自己的品牌,於是,1981年,Michael Kors...

 同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅歐馬克,也在其Youtube影片中提到,想唱一首歌 盧春如 - 我不是她 我不是他,我是我 請不要在我臉上 找他的聲音 訂閱我的頻道: http://bit.ly/OrMARC Facebook▶https://www.facebook.com/OrMarc Instagram▶http://instagram.com/marc_o...

tone意思 在 DSE英文|港大英文系+翻譯系 Instagram 的最讚貼文

2021-09-03 14:41:03

次次想話「我覺得」、「我認為」,都淨係諗起 I think, I believe … 其實除左 I think…, 仲可以點樣表達自己?今日就嚟睇下10種講我覺得既講法啦! #DSEWriting🌋 #DSEListening🌋 #DSESpeaking🌋 #工作英語🌋 1️⃣ I person...

  • tone意思 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-26 20:16:47
    有 1,052 人按讚

    2021 秋冬大秀,是Michael Kors 品牌四十歲的生日大秀。

    從小就喜歡時尚,販售自己設計的服裝;從Lothar’s擔任銷售顧問、服裝設計與櫥窗設計(有看《庫伊拉》的朋友一定覺得這段劇情很熟悉吧!),因為遇到伯樂,資助、協助他開始完成自己的品牌,於是,1981年,Michael Kors(品牌)誕生了。

    如同我們的人生,品牌一路上難免也會歷經一些波折,還好,因為設計師的堅持,還有一些機緣,如今的Michael Kors早已是個時尚王國,同時也在美國流行史上佔有舉足輕重的地位。(由Michelle Obama拍攝其首張第一夫人官方肖像時,就是選取他的黑色削肩洋裝可見一班)

    第一次看四十週年大秀時,就覺得好些禮服有似曾相識感,後來做功課後才發現,原來Michael Kors巧妙地將他經典的設計,加入2021 當代的一些思考與調整,讓很多服裝能夠更貼近現在的時尚觀點。

    布布今天想和大家分享這場大秀裡一些穿越時空的經典。我一直很喜歡『所有的新都來自舊』這句話;許多我們現在已經習以為常的一些設計,回顧當時面世的時候,不也都是驚天動地嗎?很多我們覺得彷彿憑空出世的驚世創意,當仔細爬梳創作與靈感細節,其實也都能找到一些從過去經典輪廓、線條或是歷史經驗中所萃取的精華。

    我們先從瑪娘娘 Madonna開始吧(第一張照片)!這張照片是來自《Glamour》雜誌1990年十二月號。

    當年她被選為『Women of the Year』,身上這件水鑽洋裝來自Michael Kors 1990 早春系列。華麗、璀璨、性感,又有好萊塢性感女神的韻味,相當好看!2021大秀中,是交由Bella Hadid來詮釋,在水鑽洋裝外罩一件純白西裝外套,讓性感多了一層自在與率性!(第二張照片)

    再來第三張照片中這套1992秋冬的壓軸亮片和服風格禮服是由超模Cindy Crawfold詮釋,在秀上她不使用任何腰帶,讓洋裝和身體有自然的律動;下秀後她繫上銀色腰帶拉出層次感。2021的版本維持全身tone on tone的華麗,腰帶也是亮片款,把身材比例拉得相當好,完全表現胸部以下就是腿這句話(笑

    第四張照片要和大家說的是,在1989秋冬大秀中,由超模Naomi Campbell詮釋的皮革大衣與洋裝也有全新的風格,原本的深V剪裁以及蕾絲內搭,現在改為圓滑的弧線剪裁(蕾絲部分拿掉),維持簡單優雅的風格。

    Michael Kors有一句蠻有名的穿衣哲學:『Go Big or Go Home』,他覺得每個女人的衣櫃中都必須要有一件動物紋的單品。第五張照片是1994秋冬由超模Helena Christensen 詮釋的斑馬紋外套、短裙搭配黑色高領cashmere針織衫的風格,充分展現『Go Big』的風格,同時也有股狂野的幹練感;2021秋冬,由新一代超模Vittoria Ceretti穿上更為誇張版本的斑馬紋,但似乎更好看了!

    對於風衣,Michael Kors也覺得她是完整女人衣櫥的一個必備單品,好的風衣只要搭配得宜,其實不太有所謂『過季』的困擾(當然除非真的是太搶眼的當季設計印花的款式啦)。

    最後一張照片這件1991秋冬大秀上的金色大衣就為我們最好的示範。1991的秀上,Gail Elliott以白色襯衫搭配黑色短裙,然後自在地把風衣綁好,就是一個perfect look;而在2021秀上,我們讓風衣成為主角,單穿風衣(或是把風衣稍微拉開,呈現類洋裝的風格)就很亮眼。

    Michael Kors透過這樣的Reissue膠囊系列,讓舊朋友看到品牌經典looks的新生命;同時讓新朋友知其然也知其所以然,更懂品牌的DNA,非常建議朋友們可以點選下面連結,就能得到更多有意思的故事喔!

    https://www.michaelkors-collection.com/reissue/home

    #michaelkors #reissue

  • tone意思 在 Facebook 的精選貼文

    2021-09-17 22:25:59
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    最近除了買登山用品外
    因為想改變一下家的氣氛跟換一些想要的家居
    繼買了專為WFH的書枱
    我終於的起心肝大手筆地換了一直想要的Yogibo!!!
    連地毯跟茶几都買了新的
    一下子我整個家變成green tone
    真心Yogibo很邪惡
    所以日文叫「人をダメにするソファ」
    一張讓人變「dame🙅🏻‍♀️」的梳化
    (讓人變廢人的意思)
    台灣叫懶骨頭
    真的很有道理
    躺上去真的起不了身🤤

    買新梳化的同時當然要棄掉之前的梳化才有位置
    之前出個片介紹在日本掉垃圾
    但這樣的大型垃圾(粗大ゴミ)我也是第一次
    香港掉大型垃圾
    只需搬到大廈的公共垃圾收集點
    在日本的話 以我居住地方為例
    先要打電話去市的收集大型垃圾熱線申請
    上報大型垃圾內容 如:類別、數量、尺寸等
    職員就會幫我預約收集垃圾時間
    跟叫我購買好垃圾處理卷
    今次我要掉的是2人梳化跟留學時的單車 - 萬伯伯
    (因為它爆軑爆到不能再補了 就順道一起掉)
    總共¥1200
    可以在家附近的超市、便利店購買

    其中一樣讓我失預算的是
    預約掉垃圾原來要等2-3星期
    所以有一陣子我家有2張梳化
    真的亂到不行!
    所以住在日本的朋友要搬家
    真的要準備更多時間去處理大型垃圾!

    還有一件詭異的事是
    我預約好掉大型垃圾的日子前幾天
    我家垃圾收集點居然有一張2人梳化跟破爛不堪的單車
    跟我準備掉的東西一樣!
    還是沒有買處理卷
    完全罔顧日本垃圾規則就這樣被人丟棄在我家大廈前
    莫非...有人偷聽我打電話知道市的人準備來收垃圾??
    導致我掉垃圾的那天又打電話去市那邊說明清楚
    又不時看窗外確定職員回收的是我的垃圾
    又不時看有沒有偷我那¥1200的處理卷(因為只是一張貼紙)
    之後更導致...有警察上門錄口供...
    最後是我家大廈的管理公司出錢付了這筆垃圾費...
    所以說...在日本還是在很多不遵守規矩的人...

    有興趣知道日本的垃圾分類
    可以看👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
    住係日本先知 - 日本垃圾係點樣去分類!真係超級麻煩!//外国人が日本で困ったことーゴミの出し方 https://youtu.be/3W37e4ELJPs

    想知道更多關於香港人在日本的生活
    請Follow我的
    IG: @grandlinejourney
    https://www.instagram.com/grandlinejourney/
    MeWe:https://mewe.com/p/%25E5%2581%2589%25E5%25A4%25A7%25E8%2588%25AA%25E9%2581%2593%25E8%25AA%258Cgrandlinejourney

    #香港人在日本
    #在日香港人
    #在日港人
    #yogibo
    #yogiboのある生活
    #ヨギボー
    #人をダメにするソファ
    #粗大ゴミ

  • tone意思 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-16 13:58:13
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    《緊箍咒》

    上週末,小夥伴傳了即將要on檔的社群layout來,想問問我,A版B版哪個配置更好看。

    社群的事,我已逐漸授權給年輕的孩子自己做決定。這麼久的時間下來,也慢慢讓她摸出一點心得和成就感。偶有拿不定主意的文字或設計,她就會來敲敲我的門。

    兩孩子在身邊鬼哭神嚎,我快速瞄了一眼排版,想用最快的時間解決,只要不太離譜偏頗,社群梗原本就該奔放。我這個老人家最好別太中二。

    然而,下一秒,我感覺到自己的頭腦,規律地發出高速運轉的聲音,像印刷廠趕印明日早報頭條那樣,「A版選色飽合度這麼低,看起來暮氣沉沉,完全沒有節慶感。」,「B版又太活潑一點了吧,主要訊息都被淹沒,眼花撩亂。」

    手指開始打字回覆,沒打幾個字覺得速度太慢,切換成語音模式,這下快多了,說出來的話也急火火的,「親愛的,妳要不要試試簡潔的設計,配色用品牌主tone,訊息濃縮成一句話。或發展成社群金句之類。」

    要按下enter鍵前,我想起了一件事。整個人停頓在半空中。

    在複訓一階時,John曾形容,頭腦與邏輯中心,是強勢的,並不像我們以為的這麼柔弱。聽到這,我在銀幕前,不禁撇了撇嘴,哪有啊?身為這些區域被高度定義的我,從來不覺得自己強勢。也感嘆,白白被啟動了這麼多區域,要做決策的時候,一點忙都幫不上。強勢有屁用。

    有了實際發生的例子,我咀嚼John的觀點,這些能量場域之所以強勢,是因為串接頭腦、邏輯的通路屬性,全是個體人與社會人迴路,我們於是依照「自己認為正確」、或「這樣做對於大家都好」的信念,而思考、歸納、與表達。沒在管家族人的感受,我們外顯的觀點,來自於靈光頓悟、事實推敲、歷練驗證,絕少根植於傳遞支持,目的也不在尋求盟友。

    所以,有一種好,叫做,我跟你說,這樣做最好,也會讓所有事情步上正軌、一切邁向成熟與進步。

    強勢,更可能是一種霸凌。因為,小夥伴的頭腦和邏輯中心,都是開放的。一開始共事時,我驚訝於她的天馬行空,而這些天上奔騰的馬,永遠落不了地,或是落地之後,就變成泥池打滾的驢,久久圈繞不出去。

    我曾以為,這個世代的年輕孩子,多半如此。缺乏思考辨證和邏輯分析的能力。她們面對我,也戰戰兢兢,反駁不了幾句又去抄筆記、爬google、忙著回答我一籮筐的問題。

    現在,我願意從另外的角度來看待這些差異。我也發現,共事一段時間的團隊與夥伴,最後形成的論述、做出來的作品,就是我的復刻樣板。對此,我曾十分自豪,直到最近重修了一階、又跟著瑪麗安老師練習了四週的覺察,使我願意正視頭腦與邏輯中心的盲點,並展開一個有趣的邏輯中心練習,「把自己非常在意的點,記錄下來。」

    所謂在意的點,借用John的解釋,就是你特別容易嗤之以鼻、不以為然、急著辯駁的地方。不記錄還好,一認真觀察,馬上就有以下GY的各點出現,像是:
    (1) 天外飛來一筆,沒有事實根據、也缺乏細節執行的想法。
    (2) 固鎖或武斷的結論,被告知這件事情只能這麼做,沒有其他彈性空間。
    (3) 來龍去脈不夠清楚、正反資訊的陳述失衡。
    (4) 跳躍式、非線性推導、太過感性的溝通過程。

    這也證明了,我果然是理解迴路相對發達的設計,很愛唱反調,常詰問對方,為什麼?從哪裡推斷得到這個假設?會不會不夠全觀?能不能換一種思考或執行的角度?

    哈哈哈,然後對方就會開始焦慮,落入和我一樣,不斷地設立又推翻的迴旋,再多正反佐證都不夠。充分反應了我對於未知、對於徒勞無功、對於被他人挑戰或拒絕的莫須有恐懼。

    邏輯中心,是距離能量中心最遠的覺察雷達,如實承接了頭腦中心不斷運轉的壓力,也許能夠發聲(只是未必會被當成救世之音),但終難發起,只能在不受控制的孫悟空頭上,套上美其名是邏輯思辯,實則是高壓控制的緊箍咒。

    回到《區分的科學》,有句話,是這麼說的:「邏輯察覺的價值,並不在於控制,而在於能夠分享獨特的觀點,清楚傳遞生而為人的體驗與可能,在正確的時候滋養與鼓舞他人。」人生中,絕大部分的事,不放手去試,永遠不會知道。也不是所有的問題,經過面面俱到的思量,就會出現兩全其美的解答。

    那麼,A版B版,孰優孰劣,它對我而言,是一個決策,我可以用頭腦與邏輯的無敵鐵金剛,輕易找到一百個攻訐點。而,它對小夥伴而言,卻是一個嘗試和體驗。我反問她,妳喜歡哪個版本呢?

    她說想換換繽紛的版型,一貫沉穩大器的用色主軸,雖然維持了質感,可是TA的反應沒有那麼好…。

    換了以前,我聽到這裡就會開始搬出大道理,是嗎?妳有看過哪些數據證明反應沒那麼好?除了版型之外,有考慮其他變因嗎?妳覺得突然改變風格,會不會有更大的反效果?

    然後,我會毀了大家的週末。只為了想要控制未知的恐懼。這些問題的答案,我不知道,就算認認真真推演過,我們最後的選擇,也可能是錯的。

    那不如,就從這裡開始放手,讓空白中心的靈活,跳脫長久以來我自以為精準的制約,孫悟空有滔天覆海的本領,該放她躍出我的五指山。外面如何山高海深,她從此會有決斷和領悟。我也用不著當包山包海的如來佛了。苦海無邊啊,讓我們各自到內在權威靠岸吧。

    我用剛買的貼圖,回覆了一張小學生比出「鶴」的姿勢,意思是,好,交給妳決定。接著把手機調成靜音,我轉頭對兩小女說,YA,媽媽功課做完了,那我們現在來開下午茶趴踢囉!

    無論你是空白中心的靈活悟空,還是能量被定義的高深如來,願大家多多覺察,既不需要對所有的問題照單全收地思考,也不需要事事都在思辨過程中九彎十八拐,該放手體驗時,別瞻前顧後,希望大家,各得自在。

    *照片取自網路

  • tone意思 在 歐馬克 Youtube 的最讚貼文

    2021-07-28 18:15:01

    想唱一首歌
    盧春如 - 我不是她

    我不是他,我是我
    請不要在我臉上
    找他的聲音


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    #典禮tone #司儀tone

  • tone意思 在 elsewhite Youtube 的最讚貼文

    2021-07-24 01:46:15

    【說直播就直播】『こんな番組大丈夫か?』『問題ない』
    白:『こんな番組大丈夫か?』(這樣的節目沒問題嗎?)
    冷:『問題ない』 (沒有問題)
    雅:(還在思考自己為什麼在這裡.....)

    本集標題已經沒有在管觀眾看不看得懂的意思了,但如果你可以秒懂這個梗從哪來、代表你有最基本的宅度,歡迎加入我們今晚的直播。
    話已經說在前頭囉,這一集跟任何跳舞話題都完全沒有關係、而是三位班底各自挑了自己最有興趣的宅領域出來抬槓:
    自稱街舞圈任何人跟他挑戰世紀帝國都可以直接讓五分鐘的詹冷毛 @simplemow 帶來世紀帝國以及台灣早期電競發展相關話題⚔️
    我個人 @elsewhite 決定祭出今年邁向三十周年紀念的機器人大戰系列,來延伸各種機器人動畫推廣✨(結果根本沒聊到)
    YG @ygfunkylife 則是一個超跳TONE跟前面兩個主題完全無關、但也是佔據不少人生命的網路小說領域🐲
    再次強調,這一次直播真的就是我們三個純興趣使然的閒聊,完全不想浪費大家時間。
    但如果你是跟我們熟識的朋友、或是對這些話題有興趣晚上剛好又沒事的話:
    7/23(五)晚上2200,老地方elsewhite的Youtube頻道見囉

    #說直播就直播
    #世紀帝國
    #スパロボ
    #霸道總裁
    #大丈夫か?
    #問題ない

    00:00:00 START
    00:02:28 進入現場
    00:05:13 「千禧冷羽」的世紀帝國回憶錄
    00:35:00 關於電競選手歷史跟一些問答
    01:02:00 白爛穿插KOF回憶接千禧團隊沉淪黑歷史
    01:23:47 『中場休息』
    01:28:44 YG的台灣網路小說發展簡介
    01:30:35 五大世代簡介(1~3)
    01:44:18 岔題金庸談網路小說前的血脈傳承
    01:48:48 回到第四世代
    02:08:08 大禁網時代
    02:21:36 延伸問題
    02:42:45 各自領域推坑好作品

  • tone意思 在 粒方不插電 Youtube 的最讚貼文

    2020-12-19 21:00:11

    遊戲這裡買➡️https://myship.7-11.com.tw/cart/confirm/GM2008191889365


    0:00 5 心靈共感
    4:43 4 推理事件簿
    8:33 3 高塔神廟
    11:57 2 國家公園:自然之旅

    15:28 1 心靈同步(靈光同現)











    但是近期讓我最驚豔,也帶給我許多朋友們數不禁的娛樂的作品,當然就是《心靈共感》,
    該怎麼開始形容這遊戲?
    我是說,你看看它的外表就會忍不住被吸引了吧?
    這個看起來像是嗑了迷幻藥,全身上下都在告訴你「玩我」的封面,
    每次有人第一次來我的工作室時,第一個好奇的桌遊幾乎都是它。
    而你一打開來,看到的就是一個幾乎像是玩具,卻又同時像是個魔術戲法的東西,
    它一拿起來,插在盒子上,不需要任何設置就能拿出來玩了,
    這令人目不轉睛的設計,幾乎像是在炫技,一擺出來,馬上就能讓人眼睛一亮。
    這就是所謂真正高明的派對遊戲,連人都還沒開始玩的時候就已經炒熱氣氛了,
    這個輪盤是什麼? 這個指針是做什麼用的?
    「我馬上就會跟你們解釋了」你笑著回答。
    啊,多麼美妙的感受
    但是,這遊戲到底怎麼玩?
    非常好的問題,現在,容我用我今天剛出的遊玩影片其中的規則說明。


    下一款要來介紹的,就是《推理事件簿》,
    我知道,看起來不太像是你平常認知的聖誕交換禮物桌遊,
    但是,相信我,如果你要送一個真的收到會開心的禮物,沒有人會不喜歡這個桌遊。
    推理事件簿,是一個打開就能玩,完全不需要看規則的遊戲。
    我是說真的,不是「規則很簡單」,是完全不需要看規則。
    因為這個遊戲最特別之處,就在於它是一個搭配app進行的遊戲,
    你在遊戲過程中,就是到各個地點,盤查各個看起來心懷鬼胎的人物以及目擊證人,
    蒐集線索,去詢問專家,來尋找出任何破解案見的蛛絲馬跡。
    而你是怎麼做這些事? 拿著你的手機,掃這些卡片的QR Code。
    它甚至還有提供一個教學關卡,在玩完之後,你就能馬上毫無障礙地進行這個遊戲了,
    我會推薦《推理事件簿》的原因就是因為故事性,
    相信各位應該很少遇到不喜歡懸疑推理故事的人,而在這個桌遊之中,
    你就能自己真正扮演警探,去逐漸將這些案件的拼圖逐漸拼湊出來。
    而這些案件,我得說,都非常具有挑戰性,
    不像許多你可能玩過有推理元素的電玩,
    這遊戲是真的要用上你聯想以及觀察的技巧,才能知道要拿什麼線索去問什麼人,
    要跟誰打聽某人的蹤跡。


    而你看到什麼線索,就請其他玩家幫你把那一張線索卡拿起來,掃一下就好了,
    看到這個機制,你可能會想「那為什麼這是一個桌遊? 幹嘛不做成遊戲就好了」
    但是關鍵就在於,這也許是到目前為止將電子內容與桌上遊戲融合得最好的內容,
    因為這些線索以及地點和人物,全都是擺在桌上看得清清楚楚的圖片以及文字,
    你不需要費盡心思去連結或是做筆記。
    當你心中有一個理論,就先去找一個人,再掃一下你想問的線索或是人物就好了。

    嘿,這位...看起來一副就是很可疑的中年男子,
    請問你對於這個繩子有什麼看法?
    「這個...說來話長,這是我的個人癖好,你還是不要知道比較好」

    而說實話,這遊戲的故事有時候可說是流於D俗,甚至是B級片等級,
    有時候更是有一些刻板印象,但是這並不是一個影響遊戲體驗的缺陷,
    有時候甚至還讓它更讓人沉浸於其中,也加快了節奏以及整體的刺激程度。
    其中充滿各種八點檔的荒唐故事以及案件,每破完一個劇本都讓人覺得「貴圈真亂」,
    但是這正是這個遊戲的吸引人之處,
    在聖誕節那天,打開這盒遊戲,大家一起推理這些離奇又好笑的案件,
    互相丟出各自荒唐的推論,
    絕對是一個不容錯過的遊戲。
    而之後更是有更多劇本擴充,跨足不同時代,從50年代的黑色電影到80年代的怪奇物語都有
    更重要的是,有時候你懶得找其他人玩,這個遊戲當然也可以單人遊玩。
    《推理事件簿》,非常推薦。


    現在,你可能在想「嘿! 那如果我想要在我們的聖誕派對上喝酒,
    然後在ㄎㄧㄤ掉的情況下玩遊戲,那要玩什麼?」
    噢,孩子,讓我跟你推薦一個完美的遊戲。
    見見《高塔神廟》,這個遊戲,實際上的體積超小,一個夾鏈袋就能帶出去玩,
    我們上次去台南玩的時候就是在民宿拍了這個遊戲的影片。
    為什麼我會說超適合邊喝酒邊玩?
    因為,這遊戲是所謂的「技巧型遊戲」,也就是那些考驗你手眼協調的桌遊,
    在這個合作遊戲之中,玩家們的共同目標是要把這個高塔建到指定的層數,
    最少三層,最多...沒有上限,這我等一下再來解釋。
    每一回合,你就是要抽一張藍圖牌,並且依照上面的指示來放柱子,
    有一些可能是要你放兩根,有些可能是要你把兩根下層的柱子移到上層。
    關鍵是,你只能把柱子放在相同顏色的格子之中,所以這並不是一個讓你隨便亂放的遊戲,
    而每次把一層的格子都填滿之後,你就必須要加一個樓層板塊,
    如果你覺得這放下去絕對很不穩的話,可以擴建地基,但是這樣的話就要加一張樓層牌,
    意思就是說,你們的目標,從建造三層變成了建造四層。
    而如果你無法達成藍圖的指定目標,或是不想答層的話,一樣要加上樓層目標。
    所以,這遊戲就是各種你和你隊友自己成為自己的絆腳石,
    上個回合放的柱子以及樓層板塊,下個回合才發現,
    啊,完蛋了,我現在面前的柱子組合根本放不上去。
    所以這不只是一個比誰的手比較不抖的遊戲,其中還有一些規劃以及策略,
    而藍圖牌還有分簡單、中等、困難,因為每種難度都是有限的,
    所以你沒辦法一直選擇簡單了藍圖來蓋,要在情況不怎麼危急的時候挑戰一下困難藍圖。
    那你知道這遊戲更困難的地方是什麼嗎? 你不只要建到指定的樓層數,
    你還要把柱子全部用完,或是把樓層板塊全部蓋完,或是把藍圖全部用完,
    才能結束遊戲。
    所以即使你已經建到了指定的層數,還是要戰戰兢兢地把這個搖搖欲墜的高塔蓋得更高,
    因此,這是個不斷的掙扎,我到底要勉強試圖達成這個藍圖,
    還是放棄,把它加到樓層牌堆?
    有時候,在你規畫得好的話,你甚至能夠把這個高塔建到不可思議的高度,
    我之前就有看過有人在蓋到七層的情況下贏得遊戲。
    那想像一下,在一群人黃湯下肚,已經有點神智不清的情況下玩這個遊戲,
    想像一下每個人都掙扎著拿著柱子,費盡吃奶的力氣不要把這個高塔弄倒,
    結果還是不小心因為自己之前放的板塊不太平衡,結果,整座高塔,就這樣傾頹。
    多麼美妙的一瞬間,即使輸了,所有人都還是共享那爆炸性的一瞬間。
    如果這不是一個好遊戲,那我真的不知道什麼是了。



    下一個遊戲,大概是這幾個之中最跳Tone的,
    這個遊戲,是《國家公園:自然之旅》
    欸等等嘛不要走得那麼快! 回來啦拜託我保證它沒有聽起來的那麼無聊
    欸!
    我是說...你就看看這遊戲!
    你大概沒有看過如此美麗的遊戲吧?
    這盒子一打開,就是一張明信片歡迎你,以及一本用神奇的紙質做成的說明書,
    接下來,就是一些完美收納著的資源,就好像幾盒你不小心忘記收在哪裡的巧克力。
    我的天啊,你就看看這些卡牌以及板塊,
    每一個畫的都是一座不同的國家公園,每一張都是精心的手繪藝術,
    充滿鮮豔的色彩,鮮明的線條,強烈的光影對比,
    就連對大自然沒什麼興趣的我,每拿到一張,都忍不住多看幾眼。

    但是,這遊戲並不是有顏值而已,
    在這幾個排好的板塊上,每個人會有兩個冒險者,
    而你要做的事,就是往前移動任意的格數,但是你一但移動了,就不能回頭。
    更重要的是,你不能站到其他冒險者存在的地點,除非你用掉你的營火,
    而營火token每一次更換季節才會翻回來。
    意思就是說,你必須要仔細思考你究竟真正需要的是什麼?
    我真的需要這一格的資源以及動作嗎?
    或者我可以先到其他格做事,不急著用掉我的營火?
    在這幾個簡單的機制之中,就產生了許多張力,
    在後面的格子有一些我非常需要的資源,那也許...我可以讓我的一個冒險者直接衝過去,
    然後再讓我另外一個冒險者慢慢走?
    更有趣的是,在你拿到水資源的時候,還能裝滿水壺,用來換其他更多的資源,
    這遊戲看似簡單,確實也是很簡單,你甚至拿給你爸媽玩也行,
    但是其中卻有不少從它外表看不到的策略。
    就連你走到這一條路的最後時,還是有更多選擇,
    你要直接把資源換成國家公園卡來得分,還是要買裝備讓你之後比較好做事?
    或者是先預約你資源還不夠換的國家公園,以防被其他人搶走?

    而這個看起來非常悠閒的遊戲,事實上卻充滿著各種間接的競爭性,
    因為一切都是如此清楚明瞭,你一眼就能看得出來其他玩家到底想做什麼,
    哦,它在蒐集一堆光跟森林資源,看起來就是想要拿走黃石公園,
    那這時候你就可以先把那個公園預約走,來打亂對方的計畫。
    或者是看到其他人已經預約了一個公園,而且營火又已經用掉了,
    那你就可以故意踩到有著他需要的資源的那一格,讓他咬牙切齒地在心內罵你髒話。
    這就是這遊戲最吸引人之處,它玩起來確實非常chill,的確只是個拿資源來換資源的遊戲,
    卻充滿著各種卡人以及節奏上的規劃,走得快,你可能會錯過一些東西,
    走得快,你可以做比較多事,但是好東西也有可能都被別人拿走了,
    這就是這遊戲的絕妙之處。
    所以,這不僅是個充滿顏值的好遊戲,還適合任何人一玩再玩。


    當然,最適合拿來交換或是一群人一起玩的遊戲,是這幾個遊戲之中最小盒的,
    但是卻也可能是設計得最巧妙的。
    這個遊戲,是心靈同步,現在改名叫做《靈光同現》
    很多人大概都是因為之前我們玩的影片才知道這個頻道的,
    而據我認識的桌遊店老闆和廠商,在那部影片發布之後,全台灣好像缺貨了半年,
    我在此誠摯地道歉,但是也謝謝各位。雖然我沒有賺到半毛錢
    這個遊戲,非常簡單,有1-100的數字牌,第一關,每個玩家發一張牌,
    第二關2張,第三關3張,以此類推。
    而我們的目標,就是依照數字從小到大把牌打出。
    聽起來很簡單,對吧?
    但是關鍵就在於你沒辦法溝通,你不能跟隊友提示你手上的牌是什麼數字,
    最硬核的玩法,則是完全不能說話。
    這就是這個遊戲「心靈同步」的地方了,
    一開始你只能瞎猜,推測什麼牌什麼時候能出,
    有時候你手上的牌明明就超大,但是為什麼就是沒有其他人要出牌?
    難道他們手上的牌更大嗎?
    而從這個遊戲的第一場、第二場、第三場,你就會如此不斷地培養默契感,
    不斷地看出每個隊友對於數字的概念,有些人會出得很急,但是有些人死都不出牌。
    你還可以把手舉起來喊暫停,再繼續重置這次的尷尬互看,
    就有如西部片的對決,隨時都可能有人開響下一槍,
    你只能從其他人的眼神推測你到底該不該開槍。
    而每次有人不小心出了不該出的牌,全場的哀號總是讓人同時鬆了一口氣,卻又變得更為緊張。
    你還可以發動手裡劍來讓每個人丟掉手上數字最小的牌,
    但是因為整場只能發動約莫三次,你要謹慎選擇什麼時候發動,
    太早發動,可能會浪費在原本靠默契就能解決的情況上,
    太晚發動,可能也沒有太大的幫助。
    這遊戲就是如此,像是個讓人上癮的魔藥,在你失敗之後會想要馬上接著下一場,
    接著再一場,然後再一場。
    雖然你從頭到尾都不能說話,但是你卻能感受到深刻的...心靈同步,
    就好像你在玩了這個遊戲之後就學到了讀心能力一樣。
    一個如此簡單的遊戲,卻能創造出如此樂趣,真的是令人極為崇拜。
    所以,如果你想要看起來沒什麼厲害,但是卻有無限爆發力的遊戲,
    極為推薦《心靈同步》






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