雖然這篇tinkerer steam教育遊戲盒鄉民發文沒有被收入到精華區:在tinkerer steam教育遊戲盒這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 tinkerer產品中有58篇Facebook貼文,粉絲數超過178萬的網紅ลงทุนแมน,也在其Facebook貼文中提到, Epic Games ธุรกิจทำแพลตฟอร์มให้ นักพัฒนาเกม มูลค่าแสนล้าน /โดย ลงทุนแมน หากพูดถึงเกมประเภทหนีเอาตัวรอด หรือ Battle Royale ที่เป็นที่นิยมในช่วงที่ผ่านม...
同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過51的網紅妮是唯一,也在其Youtube影片中提到,部落格詳細: https://reurl.cc/WEly05 #Tinkerer #TinkererSteambox #科學益智玩具 #兒童玩具推薦 #教學玩具 #DIY #手作DIY #親子互動 #親子互動遊戲 #桌遊 #桌遊推薦 #兒童桌遊推薦 #益智玩具 #益智玩具推薦...
「tinkerer」的推薦目錄
- 關於tinkerer 在 DIERA DYLAN | Content Creator Instagram 的最佳解答
- 關於tinkerer 在 Nancy ? Instagram 的精選貼文
- 關於tinkerer 在 3年抱3。1湊3 Instagram 的最佳貼文
- 關於tinkerer 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於tinkerer 在 JUST ดู IT. Facebook 的最佳貼文
- 關於tinkerer 在 奧斯卡報報 Oscar's Post Facebook 的最佳貼文
- 關於tinkerer 在 妮是唯一 Youtube 的精選貼文
- 關於tinkerer 在 boushinshi Youtube 的精選貼文
- 關於tinkerer 在 Au Awesome Youtube 的最讚貼文
tinkerer 在 DIERA DYLAN | Content Creator Instagram 的最佳解答
2021-09-21 03:58:58
📦 We are having so much fun assembling this Tinkerer Automaton ! Suka tengok Audrey berfikir bila nak assemble the parts, she ask Mommy ‘is this goe...
tinkerer 在 Nancy ? Instagram 的精選貼文
2021-09-03 16:10:52
疫情期间孩子不能上课、有什么比让孩子在舒适的家中忙碌更好的呢? 就是这个来自 @letkidsbekids.asia 的 Tinkerer STEAM Box 儿子玩得很开心🥳而且品质很好哦!可按月订阅或单盒订阅 如果想要了解更多关于 Tinkerer Steam Box 可以浏览https://...
tinkerer 在 3年抱3。1湊3 Instagram 的最佳貼文
2021-01-05 15:26:24
#STEAM好玩意 . 再一次漫長嘅疫情停課加聖誕🎄假期,又係時候諗下屋企嘅搞作。😊 . 我哋今次分享2個Odyssey level (6-8歲) 嘅Tinkerer Boxes ,「 Mirror Vision 」同 「 Whale Piano」 . 推介box內嘅小雜誌📙,每次內容都會解說唔同...
-
tinkerer 在 妮是唯一 Youtube 的精選貼文
2021-08-17 11:28:34部落格詳細:
https://reurl.cc/WEly05
#Tinkerer
#TinkererSteambox
#科學益智玩具
#兒童玩具推薦 #教學玩具
#DIY #手作DIY #親子互動
#親子互動遊戲 #桌遊 #桌遊推薦
#兒童桌遊推薦 #益智玩具 #益智玩具推薦 -
tinkerer 在 boushinshi Youtube 的精選貼文
2021-05-07 18:00:08ラスボス ティンカラー戦
1周目 難易度:ULTIMATE
初見フェイント攻撃を何回も食らいまっくて死にまくったけど、接近してきたときは必ずフェイント攻撃することが分かると避けるのは簡単。
フェイント無しがあったら恐ろしいボスだった。
◆ツイッター
https://twitter.com/boushinshi
スパイダーマン:マイルズ・モラレス
ボス ノーダメ攻略
FINAL BOSS FIGHT -
tinkerer 在 Au Awesome Youtube 的最讚貼文
2020-12-31 00:14:1500:00 บอสแห่งปี 2020
00:15 Sephiroth
1:44 RAT KING
2:33 Nemesis
3:39 Tinkerer
3:55 Khotun Khan
4:40 Adam Smasher
7:10 Dante
8:15 สวัสดีปีใหม่
เปิดระบบโดเนทขึ้นจอสตรีมแล้วที่นี้เลย https://streamlabs.com/auawesome/tip
เปิดสนับสนุนสตรีมเมอร์แล้วนะ https://ko-fi.com/auawesome กดได้เลย
?สนับสนุนรายการได้ที่ปุ่มสมัครหรือแบบสมาชิกhttps://www.youtube.com/channel/UCI9XuB9oJKU0v0hotYEWsDA/join
?LIVE ติดตามชมย้อนหลังได้ที่ https://www.facebook.com/AuAwesome/
?LIVE สำรองติดตามได้ที่ https://www.twitch.tv/auawesome
เติมเกมมือถือ League of Legends Wild Rift Codashop https://coda.shop/3kAxzHd
▶เติมบัตรสตรีม/บัตรเติมเงินได้ที่ GGkeystore https://bit.ly/2EcQK7m
จิ้มและได้รับส่วนลดเลยครับ
▶ซื้อเกมราคาถูกได้ที่ Cdkeys https://bit.ly/2L8HeDY
****
Contact for Work : [email protected]
-----
?Facebook Page : https://bit.ly/2FW5lY6
?Twitch : https://bit.ly/31G4Sky
?Youtube : https://bit.ly/2HBeiXD
?Official Website : https://bit.ly/34sBlwD
⚪Youtube PodCast : https://bit.ly/3jxvvOx
?Souldcloud Podcast : https://bit.ly/31BMFVl
?ช่องทาง Donate : https://bit.ly/3mohbtU
#AuAwesome
tinkerer 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
Epic Games ธุรกิจทำแพลตฟอร์มให้ นักพัฒนาเกม มูลค่าแสนล้าน /โดย ลงทุนแมน
หากพูดถึงเกมประเภทหนีเอาตัวรอด หรือ Battle Royale ที่เป็นที่นิยมในช่วงที่ผ่านมา หลายคนก็น่าจะนึกถึง PlayerUnknown's Battlegrounds หรือ PUBG และ Fortnite
ซึ่งแน่นอนว่าทั้งคู่ นับเป็นคู่แข่งกัน แต่เรื่องที่ใครหลายคนอาจจะยังไม่รู้ก็คือทั้ง 2 บริษัทต่างถูกพัฒนาขึ้นบน Game Engine หรือ ซอฟต์แวร์ในการสร้างเกมตัวเดียวกัน ที่มีชื่อว่า “Unreal Engine”
ซอฟต์แวร์ดังกล่าว ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Epic Games ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งสตาร์ตอัปยูนิคอร์น
ปัจจุบัน ถูกประเมินมูลค่าไว้มากถึง 9.5 แสนล้านบาท
ใครกันที่เป็นผู้ก่อตั้งบริษัทแห่งนี้
แล้วธุรกิจ Game Engine น่าสนใจขนาดไหน ?
ลงทุนแมนจะมาเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
สำหรับผู้ก่อตั้ง Epic Games นั่นก็คือ “Tim Sweeney”
Sweeney เกิดในปี ค.ศ. 1970 ที่เมือง Potomac รัฐ Maryland
ในวัยเด็ก เขามีความสนใจในการซ่อมแซมอุปกรณ์และเครื่องใช้ไฟฟ้า
ไม่ว่าจะเป็นการแยกส่วนเครื่องตัดหญ้า หรือลองประกอบรถโกคาร์ตด้วยตัวเอง
และอีกสิ่งหนึ่งที่ Sweeney สนใจไม่แพ้กันคือการเล่นเกมและการเขียนโปรแกรม
โดยเกมที่เขาชื่นชอบมากที่สุดคือเกม Adventure จากบริษัท “Atari” ผู้พัฒนาเกมชื่อดังในยุคนั้น
จนเมื่อเขาอายุได้ 11 ปี เขาได้รับ Apple II คอมพิวเตอร์ส่วนตัวจากพี่ชาย
ด้วยความที่หลงใหลในการเล่นเกม ทำให้เขาเริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรมอย่างจริงจัง ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
โดยเป้าหมายของ Sweeney ในตอนนั้นคือ เขาต้องการสร้างเกม Adventure ภาค 2 ขึ้นมาเอง
Sweeney บอกว่าเขาใช้เวลาเกินกว่า 10,000 ชั่วโมง ในการศึกษาขั้นตอนการเขียนโปรแกรม โดยใช้ข้อมูลจากกระดานข่าวออนไลน์
และแม้จะไม่สามารถสร้าง Adventure 2 สำเร็จตามที่ตั้งใจไว้
แต่การศึกษาหาข้อมูลครั้งนั้นก็ได้กลายเป็นทุน
ที่ทำให้เขามีความสามารถในการเขียนโปรแกรมติดตัว
ปี ค.ศ. 1989 Sweeney ได้เข้าเรียนที่ University of Maryland ในสาขาวิศวกรรมเครื่องกล
โดยในระหว่างที่เรียนอยู่ที่มหาวิทยาลัย เขามีความคิดที่จะสร้างเกมขึ้นมาเพื่อขาย
เขาจึงได้ก่อตั้งบริษัท “Potomac Computer Systems” ขึ้นมา
หลังจากใช้เวลาอยู่ร่วม 9 เดือน เขาก็สามารถสร้างเกมแรกของเขาเองได้สำเร็จ โดยใช้ชื่อว่า “ZZT”
Sweeney เลือกใช้โมเดลในการขายเกมแบบ Shareware หรือการให้ทดลองเล่นก่อน
โดยเขาได้รับความช่วยเหลือจากคุณ Scott Miller ผู้ก่อตั้งบริษัท Apogee Software
ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงด้านการใช้โมเดลแบบ Shareware ในการทำการตลาด
มาถึงจุดนี้ Sweeney สามารถสร้างรายได้วันละ 100 ดอลลาร์สหรัฐ จากการขายเกม
พอเริ่มเห็นว่าธุรกิจเกมที่เขาหลงใหลมาตั้งแต่เด็กไปได้สวย
เขาจึงตัดสินใจหยุดเรียนและเลือกเส้นทางนี้แบบจริงจัง
และได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น “Epic MegaGames” เพื่อให้ดูเป็นทางการมากขึ้น
หลังจากก่อตั้งบริษัท และดำเนินการมาได้ระยะหนึ่ง เขาพบว่าตัวเขาเองยังคงขาดทักษะบางอย่างในการสร้างเกม รวมทั้งยังขาดความสามารถในการบริหารบริษัท
ซึ่งจุดนี้ ทำให้เขารู้ว่าด้วยตัวเพียงคนเดียว ไม่สามารถทำให้บริษัทเติบโตได้
ส่งผลให้ในเวลาต่อมา Sweeney จึงรวบรวมคนเพื่อมาช่วยให้บริษัทเติบโตได้
และในปี ค.ศ. 1992 เขาก็ได้พบกับเพื่อนร่วมงานอีกคน นั่นก็คือ “Mark Rein”
การเข้ามาของ Rein ทำให้บริษัทเติบโตได้เป็นอย่างดี
เนื่องจากการบริหารจัดการในบริษัทมีความเป็นระเบียบมากขึ้น
โดยที่ Rein จะคอยรับผิดชอบด้านการบริหารจัดการองค์กร
ซึ่งก็ทำให้ Sweeney สามารถโฟกัสการพัฒนาเกมได้อย่างเต็มที่
และหลังจากนั้นไม่นาน ไอเดียของ Sweeney ที่ต้องการพัฒนาซอฟต์แวร์
สำหรับผู้พัฒนาเกมก็ได้เกิดขึ้น ซึ่งซอฟต์แวร์ดังกล่าวมีชื่อว่า “Unreal Engine”
แล้วซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกม มันคืออะไร ?
Game Engine เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและพัฒนาเกม
โดยทุก ๆ เกม จะต้องถูกสร้างผ่าน Game Engine ต่าง ๆ ที่มีอยู่
หากเปรียบเทียบ เกมเป็นเหมือนกับรถยนต์คันหนึ่ง
Game Engine ก็เปรียบเสมือน “เครื่องยนต์” ที่ทำให้รถคันนั้นขับเคลื่อนได้
โดยทั่วไปแล้ว เราสามารถแบ่งประเภทของ Game Engine ออกได้เป็น 2 กลุ่มด้วยกัน
1. In-house Engine
คือ Game Engine ที่ออกแบบมาเพื่อใช้สำหรับเกมในค่ายตัวเองเท่านั้น
ไม่มีการเปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้ เช่น Rage Engine ที่ใช้ในเกม Rockstar GTA
2. Game Engine ที่เปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้
โดยมีทั้งรูปแบบฟรี เสียค่าบริการรายเดือน หรือคิดค่าบริการ
ตามรายได้ที่เกมนั้น ๆ สามารถทำได้ ตัวอย่างซอฟต์แวร์ประเภทนี้ในตลาด ก็เช่น
- Unity ที่ใช้ในการสร้างเกม Among Us
- Source 2 ที่ใช้สร้างเกม Dota 2
- Unreal Engine ของทาง Epic Games
โดยเกมแรกที่ได้นำซอฟต์แวร์ของ Sweeney ไปใช้มีชื่อว่าเกม “Unreal” เป็นเกมแนว FPS หรือเกมยิงปืนที่เรารู้จักกัน เช่น Counter-Strike
โดยเกม Unreal ถือว่าเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากสะท้อนให้เห็นจากยอดขาย 1.5 ล้านแผ่นในปี 2002
หลังจากประสบความสำเร็จจากเกม Unreal
Sweeney ก็ได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทอีกครั้ง
จาก Epic MegaGames มาเป็น “Epic Games” ที่เรารู้จักกันในปัจจุบันนี้
อีกหนึ่งตัวอย่างความสำเร็จของทาง Epic Games คือการสร้างเกม Gears of War หลังจากเปิดตัวภาคแรกไปในปี ค.ศ. 2006 ก็ได้รับกระแสตอบรับเป็นอย่างดี
ทางบริษัทพัฒนาเกมมาอย่างต่อเนื่อง จนปัจจุบันมีด้วยกันมากถึง 5 ภาคและมีภาคเสริมอีก 3 ภาค
จนกระทั่งในปี ค.ศ. 2017 ทาง Epic Games เองได้ทำการเปิดตัว Fortnite
เกมนี้เอง ก็ได้กลายมาเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดในโลก
เพราะหลังจากเปิดตัวได้เพียง 2 ปี Fortnite ได้กวาดรายได้ไปกว่า 56,000 ล้านบาท
ซึ่งนับเป็นรายได้จากเกม ที่มากที่สุดในโลก
สำหรับจิกซอว์ตัวสำคัญ ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมเหล่านี้
แน่นอนว่าก็คือซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกมอย่าง Unreal Engine
เรามาดูกันว่าผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ให้คนอื่นนำไปผลิตเกม หาเงินอย่างไร ?
โดย Unreal Engine มีลักษณะแบบเปิดให้ใช้งานได้ฟรี
แต่มีเงื่อนไขคือ หากเกมที่ใช้ Unreal Engine สามารถสร้างรายได้
เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 32 ล้านบาท
ผู้พัฒนาจะต้องเสียค่าบริหาร 5% ของรายได้ ให้กับทาง Epic Games
ปัจจุบัน Unreal Engine ได้พัฒนามาถึงเวอร์ชันที่ 5 หรือเรียกว่า Unreal Engine 5
และถือเป็น Game Engine อันดับต้น ๆ โดยมีส่วนแบ่งตลาดอยู่ที่ 13%
ซึ่งซอฟต์แวร์ตัวนี้ได้กลายมาเป็นเบื้องหลังความสำเร็จของเกมทั่วโลก
ยกตัวอย่างเช่น Final FANTASY VII Remake ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อปีก่อน
หรือแม้แต่เกม PUBG ซึ่งถือเป็นคู่แข่งโดยตรงของ Fortnite ก็ใช้ Unreal Engine เช่นเดียวกัน
แล้วเรื่องราวของ Epic Games สะท้อนให้เห็นอะไรบ้าง ?
Sweeney สะท้อนให้เห็นว่าไม่ว่าเราจะหลงใหลในอะไรก็ตาม
เราสามารถใช้มันเป็นจุดตั้งต้นของการก่อตั้งธุรกิจได้ทั้งนั้น
อย่างตัวเขาเอง ที่ชื่นชอบในการเล่นเกม
แทนที่เขาจะเป็นผู้เล่นเพียงอย่างเดียว
เขากลับมองว่าสักวันจะต้องพัฒนาเกมของตัวเองให้คนอื่น
และในปี ค.ศ. 2020 ที่ผ่านมา Epic Games มีรายได้อยู่ที่ 166,700 ล้านบาท
และถูกประเมินมูลค่าไว้ที่ 948,300 ล้านบาท
นั่นจึงทำให้ตัวผู้ก่อตั้งอย่าง Tim Sweeney ได้กลายมาเป็นมหาเศรษฐี
ที่มีมูลค่าทรัพย์สินอยู่ที่ 240,000 ล้านบาท นั่นเอง..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://marketeeronline.co/archives/184107
-https://en.wikipedia.org/wiki/Epic_Games
-https://www.valuecoders.com/blog/technology-and-apps/unreal-engine-vs-unity-3d-games-development/
-https://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Sweeney_(game_developer)
-https://en.wikipedia.org/wiki/Fortnite_Battle_Royale
-https://kotaku.com/the-quiet-tinkerer-who-makes-games-beautiful-finally-ge-5865951
-https://www.gamedeveloper.com/design/from-the-past-to-the-future-tim-sweeney-talks
-https://www.unrealengine.com/en-US/faq
-https://www.businessofapps.com/data/fortnite-statistics/
-https://www.longtunman.com/23889
-https://en.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
-https://www.cnbc.com/2021/04/13/fortnite-creator-epic-games-valuation-jumps-to-29-billion.html
tinkerer 在 JUST ดู IT. Facebook 的最佳貼文
เปิดตัว "เกมภาคใหม่" Marvel's Spider-Man 2
คู่หูไอ้แมงมุมปะทะ Venom
ตัวอย่าง: https://youtu.be/qIQ3xNqkVC4
หลังพาผู้เล่นไปรู้จัก Miles Morales ออกตะลุยภารกิจหยุดยั้งแผนร้ายของ Roxxon และ Tinkerer ใน Marvel's Spider-Man: Miles Morales เมื่อปีที่ผ่านมา
Insomniac เตรียมพาสองคู่หูไอ้แมงมุมแท็กทีมปราบเหล่าร้าย พร้อมเผชิญหน้ามหันตภัยครั้งใหญ่กับคู่ปรับตลอดกาล Venom ในเกม Marvel's Spider-Man 2 !
Marvel's Spider-Man 2
ปี 2023 บน PS5
#จดอ #JUSTดูIT #PS5 #Playstation #PlaystationShowcase
tinkerer 在 奧斯卡報報 Oscar's Post Facebook 的最佳貼文
【奧斯卡報報 × Tinkerer Steam Box 團購優惠】
#倒數2天 #團購優惠即將結束
◾【Tinkerer Steam box 開箱#9 】-Odyssey
#BasketballCatapult #籃球機
#奧斯卡的玩具箱 #團購倒數2天
在家就能製作籃球發射教具,好玩到停不下來!
Oscar利用課餘期間打開Tinkerer 教玩盒,90%都是六歲的他自己完成,成功製作一個木質籃球彈射器以及紙板籃球場。(除了編織籃球網是尋求家長的幫助)
Tinkerer 依小朋友的年齡不同,分為《幻樂號3-5歲》《奧才號6-8歲》與《探索號9-12歲》訂閱。奧斯卡目前都是Odyssey Line 《奧才號6-8歲》
小朋友!你準備單挑了嗎?
挑戰你的家人和朋友,來一場比賽,看看誰能在籃球場上獲得最好的成績!
別忘了閱讀奧才號盒中的雜誌,雜誌內除了介紹關於籃球的科學及小歷史,還能學習彈道軌跡的科學知識。
📌通過自選的訂閱模式,每月最低只需HK$187,配以根據孩子的發展需要所設計的分齡教材在每個月就會為大家送上不一樣的STEAM box盒子
🔲---Tinkerer STEAM教玩團購資訊---🔲
🛒團購網址:https://reurl.cc/rgb76x
☑️團購優惠碼:OSCARPP
⏰團購時間:即日起~8月31日
📌【#團購重點提醒】
🔍團購優惠以月刊訂閱方案形式:每月1盒(完成訂閱後第一個盒子在3日內寄出,之後每個月15-25號寄出)(順豐配送到家)
◾️在你完成訂閱後,每個月都會收到這個裝載著無限可能的玩具盒子
🔍訂閱可選擇3個月、6個月、12個月訂閱方案,每月一期
▪️訂閱6個月加送1期
▪️訂閱12個月加送3期
#Tinkerer #Tinkererbox #STEAMbox #tinkerersteambox