作者easoniverson (大頭。馬尾控)
看板Steam
標題[問題] TF2人氣問題
時間Tue Dec 9 04:04:27 2014
這時間應該沒什麼人 但是我很在意所以還是現在發文了XD
小弟TF2還算菜鳥 還沒破800hr
以前也玩過CS1.6,BF3,AVA等一些較知名的FPS遊戲(若有遺漏請見諒)
雖然之前就有疑問了 但是最近觀察twitch實況觀看人數
以及遊戲的熱門程度 實在是讓我很疑惑為什麼TF2沒有大紅大紫
Top 20 PC games http://goo.gl/BkIKkJ
CS:GO NO.5 , BF4 NO.13 , TF2 NO.15 我實在想不透為什麼Team Fortress 2沒辦法成為電競大宗
就我個人觀點而言 一個好的競技遊戲應有的要素在這遊戲應該都找的到
團隊合作、個人美技、豐富的變化性
有別於一般FPS只要反應快、槍夠準就可以稱的上是高手
TF2需要更多智慧來對戰
裝備、職業、走位都可以規劃戰術 反過來也可以破解戰術
Air Shot跟高難度的rocket/sticky jump更是其他FPS看不到的華麗熱血
官方甚至還有故事背景,不定期作更新
還有萬惡的帽子系統,讓你玩累了就去當奸商,開箱子(X 目前我想得到的缺點只有新手難上手,以及畫風偏美式卡通
還有一堆好笑的glitch XD 當然 我不認為CS或BF或其他FPS是爛遊戲
但論遊戲的變化性而言 我個人認為絕對比 CS-Like 的FPS豐富
但是CS-Like類的遊戲卻始終獨霸FPS界的龍頭
我在此請問板上較資深的玩家們
是什麼原因造成這種現象
又或者只是單純 CS太過經典 無法取代呢?
終於發完廢文了 來去睡覺 --
諸君,我喜歡馬尾 諸君,我很喜歡馬尾
諸君,我最喜歡馬尾了 我喜歡黑長馬尾 高馬尾 戰場原的馬尾 充滿著躍動感的馬尾 散發出色氣的大姊姊馬尾 我喜歡一切存在於宇宙中的馬尾! 我就是 馬尾控的驕傲! --
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推 EdmundLi: 平衡不佳 比賽就沒啥下文了 12/09 04:09
→ EdmundLi: 而且出來這麼久了 早就退火了 12/09 04:10
最近改版有nerf過Demo 算是有在致力於平衡 雖然6V6還是限一位Demo沒錯
而且這只是class的平衡不佳 對於兩方而言都是一樣的條件(限定class的話)
目前的比賽大部分是6V6 或 Highlander 都有限定職業 所以我認為這方面應該還好
→ snegi: 平衡? Demo takes skill. 12/09 04:10
雖然大家都說Demo imba 但是他真的很難
附上最近很喜歡的frag 真的有在玩的人就知道這些技巧到底多難(我都不會Q_Q
https://www.youtube.com/watch?v=j7jelqvvzxE → EdmundLi: 平心而論valve根本沒打算把TF2做成電競項目 12/09 04:13
目前來看是這樣沒錯 但是我認為TF2應該是有潛力的
推 EdmundLi: 這些技巧都很基本吧 玩過Q3之類的應該都很會 12/09 04:16
→ EdmundLi: 我是覺得競技強度不足 打起來沒有fu 12/09 04:17
→ snegi: 不過像我這種打不準的還是有醫生胖子PYRO可以玩 12/09 04:20
→ snegi: 新手會覺得難上手是因為都選Sniper或Spy吧~ 12/09 04:21
這也是我很推TF2的原因 有些人的反應跟槍法沒那麼好 在普通FPS世界是活不下去的
但在TF2還有地方可以生存
推 wyiwyi: 可以期待bz那款看看 12/09 04:23
→ snegi: BZ那款現在看來沒什麼打擊感啊 不過有好多女角o'_'o 12/09 04:29
我覺得看起來好像拿槍的無雙喔o'_'o
→ forever05520: 看看valve和Blizzard的行銷就知道為什麼了0.0 12/09 05:00
→ syldsk: 只有一種輔助,就把戰術鎖死很多了 12/09 08:28
→ syldsk: 行銷上也是故意要錯開吧。 12/09 08:30
不只一種輔助吧 ENG SPY也是輔助阿
這樣看來是V社要推CS:GO而吃掉TF2的關係了
※ 編輯: easoniverson (114.41.127.195), 12/09/2014 08:41:02
推 gustavvv: V社不就 帽子>一切 12/09 08:47
推 scottiting: 我覺得很好玩~ 12/09 09:04
推 alexroc: 太久了八 12/09 09:17
推 ja42022: 不關CS:GO的事吧 CS:GO就算V社不去搞他 一樣會往電競發展 12/09 09:27
→ ja42022: 上市時間TF2也比CS:GO早了五年 怎麼看都是TF2不那麼適合 12/09 09:28
→ ja42022: 電競的原因阿 12/09 09:28
→ garnett1118: TF2都幾年了 也不是不火 只是台灣不火而已吧 12/09 10:01
→ garnett1118: 從一開始買斷制到免費制商城開箱玩法 讓他更多人玩 12/09 10:02
→ garnett1118: 免費遊戲裡面steam排名第二 全球免費遊戲收入排第九 12/09 10:04
→ garnett1118: 做為一款老遊戲 已經很威了吧 12/09 10:05
嚴格說起來CS也是老遊戲阿 只是重新包裝 本質沒變
推 qmaper: 只能說CSGO太強~把高手都吸光光 12/09 10:34
推 cody5361: 覺得很好玩。人氣也不算低。但不好電競 12/09 10:43
推 hwuz: 我覺得還有一點頗大的問題是 選手視角很難切換 而且場上 12/09 10:49
→ hwuz: 變化太大 但還是希望發展電競方面XDD 12/09 10:50
推 LayerZ: 只能說時代的眼淚...絕對不是平衡不佳這種問題ww 12/09 11:00
→ LayerZ: 不知道TF2現在還有沒有 開發者解說關卡 12/09 11:01
→ LayerZ: TF系列一直都是fans取向而非商業取向.. 12/09 11:02
→ LayerZ: 要問為什麼沒變成商業大作...hm...那為什麼要呢XD 12/09 11:03
推 MiyaKami: 電競取向才會有比較多人氣 12/09 11:03
→ LayerZ: 當初Steam的崛起,CS、TF2跟橘盒也幫了大忙就是 12/09 11:16
→ c4peR: TF2曾經想用免費提昇人氣,結果一堆小白,導致一些老手quit 12/09 11:28
→ garnett1118: 這個策略是對的 免費遊戲策略更多收入 人數變多阿 12/09 11:29
→ hn9480412: F2P後出現小白就算了,外掛也開始變多(反正被抓了再開 12/09 11:30
→ hn9480412: 分身無限loop就好了) 12/09 11:30
→ garnett1118: 2013 TF2收益1億3千萬美 要賣幾套TF2 才能達到這樣? 12/09 11:32
→ calvin301301: 沒認真想要做電競項目+1 12/09 11:36
→ calvin301301: 系統一直沒直接放入競技模式就知道了 12/09 11:37
的確 比賽模式都是玩家自己架server的
→ syldsk: 想想以前還是買斷的時候,只能去網咖推給同學玩 12/09 11:38
→ syldsk: 他們也都玩得很開心,但因為回家就沒得玩,就留不住 12/09 11:38
→ snegi: 不過原PO沒看出來"Demo takes skill"其實是反諷啊 顆顆 12/09 11:42
→ snegi: 想當初帶著爆擊醫生到處SPAM就能大殺四方的樣子 12/09 11:43
一開始沒看出來 後來有看懂XD
但是現在真的有nerf過了 沒有以前那麼imba 所以我才想辯解一下
推 aszx4510: 電競是看官方有沒有推廣的心 你看CSGO DOTA2 12/09 12:01
→ aszx4510: V社的資金和宣傳有多少 能比嗎 12/09 12:02
→ UltraKill: csgo? 那有什宣傳 幾乎是靠社群的力量 12/09 12:15
其實TF2社群也很強大 應該說TF2的帽子系統能發展成這樣也是社群的力量
推 idunhav1: 玩TF2的人很多吧 推廣有時候也要靠官方 不過TF2這種玩法 12/09 12:56
→ idunhav1: 多的遊戲要打電競其實很棒 各職業有各強項又能互補 12/09 12:57
推 idunhav1: 還有spy這種超心機的職業 而這遊戲走搞笑風我每次都是邊 12/09 12:59
→ idunhav1: 玩邊笑 人物的嘲諷動作真的很有趣 12/09 12:59
→ idunhav1: 還有你看台灣最多人玩的還是CSO你就知道為什麼了 12/09 13:00
→ snegi: 今天又更新了一個不知作啥的鴨子... 12/09 13:02
→ snegi: 我現在都自己開highlander+bot玩 伺服器風氣都不太好 12/09 13:03
會嗎 我目前在TTC跟呼嚕呼嚕玩 玩家都還蠻不錯的 偶爾有幾個小白目這樣
不要去那些掛機服玩應該都還好
是說掛機服到底有什麼好玩的... 然後那個鴨子好可愛 讓我第一次想開箱子<3
推 idunhav1: 主要是台灣自已伺服器少連外ping值太高 不然TF2各模式 12/09 13:04
→ idunhav1: 很好玩 像最近萬聖節活動的賽車 踢球 之前還有飛行船 12/09 13:04
→ idunhav1: 競賽、躲避球的地圖 這個遊戲真的玩法很多 不像某個花錢 12/09 13:05
→ idunhav1: 解槍的online射擊遊戲 外掛一堆檢舉都沒人理的官方 12/09 13:06
推 idunhav1: 還有歷久不衰的殭屍模式 12/09 13:11
TTC之前也有開過一陣子躲避球 不過說實在的市場真的太小了 過沒多久就收了
ㄈ5口 這款打著CS名氣的黑心遊戲我們就別提了 根本不在同一檔次
推 idunhav1: CSO其實可以學Titanfall把用外掛的人不能上正常的伺服器 12/09 13:17
→ idunhav1: 集中到外掛伺服器進行「超能力大戰」,而不是多數伺服都 12/09 13:18
→ idunhav1: 是「超能力大戰」 12/09 13:18
→ idunhav1: TF2飛行船模式的地圖我忘記名稱叫什麼了,兩隊各有一艘 12/09 13:19
→ idunhav1: 飛行船人愈多就飛愈快然後中途還要佔點,這個模式超好玩 12/09 13:19
→ idunhav1: 話說TF2的收入來源應該是箱子帽子吧xD 12/09 13:20
→ idunhav1: 不過玩那麼久我還是只有一頁倉庫 12/09 13:21
balloon race
推 LayerZ: 收入來源是鑰匙吧...曾經是Steam主流交易貨幣XDD 12/09 13:44
推 samfox1023: 我覺得TF2超好玩的!!有著滿滿的童年回憶~ 12/09 14:56
推 Clavius: 可能要等到出TF3才有可能電競吧。等一下,「3」?! 12/09 15:21
推 vvanch: 童年回憶.....也太跨張了吧XD 12/09 15:38
→ snegi: 是說原PO的steamID是?這樣大家可以加一加一起玩啊 12/09 16:01
thebighe4d
推 angol1337: 雖然TF2競技主流是6v6 12/09 16:03
→ angol1337: 但我還是覺得TF2要15vs15左右的大混戰才好玩XD 12/09 16:04
推 idunhav1: 普通模式的推火車攻防很好玩啊 12/09 16:50
→ idunhav1: 不過遇到都沒人要顧火車的隊友就無言了 12/09 16:50
→ Siu: 買鴨子有經濟效益嗎 12/09 16:54
推 caton0916: 感謝玩家支持"呼嚕呼嚕"...發現BUG或小白請去社群舉報 12/09 17:38
→ caton0916: 或+ADM好友 12/09 17:39
拜託給我保留位 看在我在PTT推廣的份上XDDD
推 ooox: 為啥TF2可以賺這麼多.. 12/09 19:20
想要超炫帽子嗎? 你可以花3個月收集精煉 或是直接買一把鑰匙!!
※ 編輯: easoniverson (114.41.127.195), 12/09/2014 19:27:52
推 a75091500: TF2其實是低調,不打算走競技。 12/09 20:23
推 relax1000: TF2賣得就是歡樂惡搞吧.搞電競平衡就沒辦法兼顧了... 12/09 20:31
推 twodahsk: 嗯....我的感覺是TF2比較難被"實況"吧,CS因為單純 12/09 21:11
→ twodahsk: 所以很多播報都很漂亮,但是好比COD的日本大會,大多都 12/09 21:11
→ twodahsk: 把TDM去掉,因為很無趣,而且TDM的規則會造成龜龜人 12/09 21:12
→ twodahsk: TF2雖然很有趣,但是外行人根本看不懂在打啥XD 12/09 21:12
→ twodahsk: 相反的CS就"喔幹,這狙擊美技超強的",外行人也看的懂 12/09 21:13
→ twodahsk: 看的人多廣告收入就多,廣告收入多獎金多,獎金多選手多 12/09 21:16
→ twodahsk: 選手多就觀眾多,良性循環 12/09 21:17
推 ohmygodha: CS傳統FPS外行人看不懂戰術 但是可以看懂擊殺畫面 12/09 23:06
→ ohmygodha: TF2 外行人會感覺一直跳來跳去 12/09 23:07
→ ohmygodha: 其實如果很多人玩 那還是可以搞電競的 12/09 23:08
→ hn9480412: 是阿,光Spy背刺就一堆名詞和手法,外行人誰知道阿 12/09 23:52
→ hn9480412: 外行人只會覺得:阿背刺就背刺,管那麼多幹嘛 12/09 23:54
→ hn9480412: 就像Sniper一槍爆頭一樣一目瞭然,外行人也知道這叫爆 12/09 23:54
→ hn9480412: 頭 12/09 23:55
推 Fizen: 我覺得在台灣應該是難度和知名度問題…所以新手玩一下就想 12/10 09:15
→ Fizen: 跳,因為半個人也殺不到,然後無人指導。再加上沒有人出名 12/10 09:15
→ Fizen: 過,反觀lol 12/10 09:15
→ Fizen: 至於…我剛買了一隻我自己,效果就是會狂噴鴨鴨【大約是一 12/10 09:16
→ Fizen: 般的三倍掉落吧】 12/10 09:16
推 idunhav1: 為什麼我看破碎的霞公主裡面一直出現scout臉的角色 12/10 12:48
→ idunhav1: 看到就趕快刪了 不蘇服 12/10 12:48
→ LayerZ: 說到spy背刺...不就把刀在目標背後畫一下而已,管他那麼多 12/10 13:18
推 Fizen: To樓上...你來TTC官方大戰場玩,而且挑個老手出沒時段 12/10 15:33
→ Fizen: 然後你就會發現....你除非靠正面背刺或是高低差 12/10 15:33
→ Fizen: 之類的花式,你才刺的到人... 不然還沒刺人就先掛了 12/10 15:34