[爆卦]tenz valorant準星是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇tenz valorant準星鄉民發文收入到精華區:因為在tenz valorant準星這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者z83420123 (z83420123)看板LoL標題[閒聊] VALORANT 簡單遊玩心得...


個人蠻幸運在4/9抽到資格

原先有發一篇已知情報因為有雲錯 所以刪文了

簡單來說一下遊玩心得

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先說那一篇說錯的點,我那篇說這遊戲不能壓準星

這遊戲是能壓準星的,在你不動的情況下,按右鍵開鏡,子彈都會在準星上。

所以個人是建議新手可以把內準星調成完全固定、外準星移動錯誤打開,

這樣可以知道自己有確實停下來,並嘗試把內準星壓到敵人身上。

不開鏡則是像CSGO那樣準星只是參考物。

除了兩把2900的步槍之外,其他槍後座力都很低。

RIOT簡化的CSGO最困難的壓槍,讓新手上手時挫折感不至於這麼重。

(對比CSGO TOP10的頂尖選手在比賽都能看到壓20.30發子彈壓不死人的情況)

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另一個說有Bhop但其實可以當作沒有,可以那樣跳沒錯,

但並沒有特別作出Source引擎加速度的情況,所以並不能提高你到點速度,

目前也沒看到特別的應用,不會也沒差。

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畫面我個人是感覺還行,整體還算挺乾淨舒服的,也不會難以辨識,不過槍確實醜了點,

換來的是優化和需求確實好,這台爛電腦(i5-3470+RX460)1080P 鎖144情況沒掉過FPS

再往上不知道FPS能到多少穩定沒特別去測。

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這款aim punch比CSGO重很多,其是你被打到的緩速非常高,

所以並不建議像CSGO那樣拿刀小身位去探敵人位置,常容易被緩到回不去掩體後,

護甲有寫減少50%傷害 小甲25 大甲50 超過額度就會破掉,

剛開始玩應該會常常忘記買,減少50%傷害我是沒搞懂他機制,

步槍一槍頭156都還是照死。

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滾雪球效應沒CSGO那麼明顯,

相較於CSGO會常沒錢,這款一來是連敗獎勵給很高(1900基礎 2連敗2400 3連敗封頂2900)

二來是小技能便宜(100.200vsCSGO煙300閃200火600)

當然這是大家對大招怎麼用還沒開發出來,所以擊殺賺到的大招點數效果一般。

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英雄的話不贅述,提幾個比較特別的點,

Viper的毒牆和Sova的偵測箭都能透過高空像CSGO煙霧、閃、火那樣隔牆去丟,

網路上已經有部分點位教學,更完整還有待開發。

RAZE作為最OP的英雄現在雙跳也被開發出來,除了可以上一些大家想不到的箱子之外,

也能從想不到的角度飛出來,參見XQC這個clip:

https://www.twitch.tv/xqcow/clip/HumbleRealShrewKlappa

另外就是這遊戲所有煙霧技能都是做成中空的,

半球體裡面是看的到同樣在半球體裡面的人。

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個人認為如果你是CSGO玩家、CS1.6玩家或著OW喜歡打槍位的玩家,

非常推薦你來嘗試這款遊戲,這款玩起來比用看的有趣非常多。

又或著你是嘗試過CSGO覺得壓槍太難、覺得CSGO悶也可以嘗試看看,

打美服和老外聊天,就有幾個提到喜歡看CSGO比賽但自己打CSGO就感覺很悶,

這款就不會這樣。

幾個CSGO選手接觸起玩起來也都玩得挺開心的,S1mple第一天打了10小時,

目前開第三天了,Scream、Tenz沒drop人數也沒變多也是玩了好幾天,

KennyS也在推特說這遊戲很有趣,TL幾個人更是要打決賽前一天還玩了好幾個小時= =

看幾個選手接觸的SOP如下:

1.這槍械也太簡單了吧?
2.怎麼不能順狙(quickscope)
3.這技能是甚麼鬼?(通常是被Brimstone或Raze大直接秒殺)
4.真香

有甚麼問題可以再推文提問,我嘗試回答。

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Charles0421: 甲不是減傷 是直接擋傷害吧 04/13 03:41
z83420123: 說明有寫減少50%傷害 04/13 03:42
z83420123: Damage Reduction: 50% 另外再給血量 但他減傷具體不知 04/13 03:43
z83420123: 倒是怎麼算 不然步槍156不應該一槍死 04/13 03:43
yuechen: 我有點好奇 原po是不是職業或業餘fps選手啊 懂超多欸 04/13 03:50
z83420123: 我說的都很基礎吧 有啥懂超多 04/13 03:51
z83420123: 我FPS菜雞 只是喜歡FPS而已 04/13 03:52
oscarss07: 我也是很喜歡看比賽 但自己打GO挫折感就很重 04/13 04:00
dbwu: 新的Source引擎也沒辦法加速,能加速的是只有old engine和Go 04/13 06:52
dbwu: ldsrc 04/13 06:52
dbwu: 另外new engine能做到的是維持速度,而不是加速 04/13 06:54

CSGO可以加速吧 只是上限300 超過落地就會強制降速

umxgem: 我認為這遊戲只用看的會只看的到它的缺點,實際玩過之後 04/13 07:14
umxgem: 的綜合體驗極具樂趣,這時候再觀看就會覺得很好看了。 04/13 07:14

這一點我是認同的

PTTNella: 話說我一直覺得這種準心只能當參考的設計超詭異的,小 04/13 07:53
PTTNella: 時候剛玩cs都不知道射一段時間後,要瞄準準心上面那一 04/13 07:53
PTTNella: 根 04/13 07:53
ff760725: 話說Jett的大絕感覺有點難用,職業選手也用得不怎麼樣 04/13 08:26

不只大吧 前兩天大家不熟還有打出閃光的感覺

現在總感覺就是用位移搶第一點槍位和逃命而已

看看到時候會不會被開發出來

StinkyDofu: 水 04/13 08:51
max90283: 讚讚 昨天剛抽到 前幾樓是小鬼 04/13 09:26
※ 編輯: z83420123 (59.115.205.129 臺灣), 04/13/2020 09:36:48
victor5517: 推 04/13 09:56
TZephyr: 原Po常常在板上分享CSGO資訊,對FPS有一定的認識啊 04/13 10:41
MiddleDog: 真D好玩,只是希望槍外觀能好看一點。現在的跟玩具槍 04/13 11:05
MiddleDog: 沒兩樣 塑膠感偏重 04/13 11:06
Destrall0708: 搶到封測真羨慕 04/13 11:20
killer0812: 可惜我不喜歡CSGO的模式 如果有類似OW的就好了 04/13 12:14
fengian: 期待快上市! 04/13 12:55
LinYiJen: 真的好玩,不過OW轉來玩的我有嚴重陣痛 04/13 13:08
Gan0liang: 過譽了 沒那麼好玩 04/13 13:41
swallow753: CSGO模式 比賽看的比較爽 OW眼花撩亂的 04/13 13:41
swallow753: 不能重生 也緊張刺激 04/13 13:44
lalachia: bhop可以不被緩速跳過sage的冰 04/13 16:15
frosagen2018: aim punch是指被子彈打到會減速?難怪很少看到ADAD移 04/13 16:56
frosagen2018: 動 04/13 16:56
z83420123: 還有準星往上噴 兩個都算aim punch 04/13 19:46
blackbigbig: 希望這款FPS能爆紅!!! 04/13 19:53
jokerming847: Stewie也有開台玩 看他也是滿頭問號就死了 04/15 20:07
s2kfd3s: 其實挫折感高,學習和克服的正面回饋就相對有多高 04/16 15:06

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