[爆卦]tcg桌遊是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇tcg桌遊鄉民發文收入到精華區:因為在tcg桌遊這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者abseeyou (Ab)看板C_Chat標題[閒聊] 自己設計了感應式卡牌遊戲時間Tue Ja...

tcg桌遊 在 Eateatforfun Instagram 的精選貼文

2021-05-10 00:54:59

西元壹玖陸伍🌟台北美食-西門站🌟 #yen吃中正區#yen吃西門站 #yen吃西門 #yen吃台式#yen吃日式#yen吃餐廳#yen吃聚會#yen吃甜點 ✏️心得: 適合1-4人,為方形桌或長桌 西門町有名的咖哩飯食專門店 有鹹食套餐、甜點蛋糕和飲料 適合朋友聚會 樓上二樓是桌遊店,原來是複合...



我一直很喜歡各種遊戲和漫畫
不論是steam、switch、桌遊、卡牌遊戲等
都非常享受遊戲帶來的快樂並陶醉在其中
於是....就喜歡到開始想自己做遊戲了~

自己是物理系出身的背景
考量到自己沒接觸過這領域的專業工具
於是選了門檻感覺比較低的卡牌遊戲開始
(後來開始印刷後發現....好像也不儘然QQ)
可以的話,我想盡可能製作
能融入在生活中的遊戲類型

首先繪製了幾張卡圖:
http://i.imgur.com/ACh0OM3.jpg
http://i.imgur.com/QbB2ilP.jpg

在午餐不知道吃什麼時
抽一張牌決定,若兩人有爭執時
可以拿出自己的食牌開始決鬥的遊戲(?
勝利者決定待會吃的食物!

接著遇到的問題是:
1.該如何在這麼小張的卡牌中設計戰鬥
2.戰鬥內容太長,肚子會很餓,得盡量快速些
以及我剛開始想像中遊戲的樣子,
是像遊戲王那樣卡牌打出後,
可以有隻酷酷的怪獸跑出來
在檯面上戰鬥的樣子

於是結合這幾個想法後,我動手在卡牌中央
埋入一張晶片,使卡牌在碰觸手機後可以
進入遊戲系統中進行對戰,如下所示:
http://i.imgur.com/MWjWw4N.gif
手機就變成卡牌遊戲的媒介

因為我自己很不喜歡在手機中
安裝太多不常使用的app...
所以這個卡牌「不需安裝任何app」
打開wifi和nfc後直接碰觸手機即可使用

接下來是戰鬥部分
每種食物繪製了對應的掠食動物,如下:
http://i.imgur.com/1C5EeyK.jpg
http://i.imgur.com/5npzQPI.jpg
http://i.imgur.com/F7qDoZI.jpg

每隻掠食動物會有兩個技能可以使用
使用技能後對對方造成傷害高者則獲勝!
這邊附上目前開發的卡牌列表:
https://reurl.cc/kqxp7d
以及隨身卡盒和圖板
http://i.imgur.com/vpWco6a.jpg
http://i.imgur.com/wokaLlp.jpg

這邊勝敗判定就是如同桌遊、卡牌遊戲般
人工判定雙方勝敗。而後續則是有些鼓吹你
吃這食物、找尋你附近哪裡有這食物等
各式小型輔助功能~

詳細戰鬥可以參照下列試玩連結試試:
https://reurl.cc/85E9db
(僅限手機使用)

其中大概花了一年在學習網站製作
和開發晶片卡牌的應用方式
戰鬥方面目前有了一些基底
後續應該會隨著設計出新卡牌或功能後
持續線上更新改進

我真心希望能搞出一款有趣好玩
且大家都能樂在其中的卡牌遊戲~

不知道大家覺得像這樣的遊戲如何
可以給我一些前進方向的建議嗎?

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※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 14:57:57
arcanite: 酷欸01/24 14:58
TeamFrotress: 好酷喔 0.001/24 14:59
GaoLinHua: 酷耶01/24 15:01
afking: 酷欸,感覺可以募資搞桌遊01/24 15:01
AdmiralAdudu: 在臉書上有看到贊助專案 點進去還是不知道戰鬥怎算01/24 15:01
哈哈因為開發後窮到快餓死了XD
戰鬥可以想像是卡牌投放到手機上
雙方各自用自己的手機點下技能後
看誰打出的傷害高者則獲勝!

也可以參考我請老婆幫忙拍的教學短片
https://youtu.be/M6B8tfrkdC0
as80110680: 太厚工了吧,用掃QR會簡單很多01/24 15:04
一開始也有這個想法,只是QR code放在卡牌上
怎麼做都有點不好看,另外是QR code在使用上會讓人聯想到行銷廣告和填問券,所以就想?
npc776: (╮′_>`)???????01/24 15:05
CactusFlower: 這個好好玩欸 有梗XDD01/24 15:05
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 15:14:26
ma0294596: 感覺滿讚的01/24 15:07
teddy12114: 大師!!!!01/24 15:09
chairk: 推01/24 15:10
Nuey: 有點微妙 新鮮感過了就不會想再拿出來玩==01/24 15:10
哈哈你說得沒錯,這是目前我也在煩惱的事
目前是想設計個戰鬥或使用卡牌後
能獲得經驗升級的系統
不過目前還在研究中....希望能一切順利@@
love6780: 推!01/24 15:11
solitary0: 推01/24 15:12
tonsin2976: 推 感覺很屌01/24 15:14
jay920314: 酷欸01/24 15:14
Xincha: ???什麼鬼 太強了吧01/24 15:15
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 15:18:02
lbowlbow: 傳說中的午餐遊戲01/24 15:18
LOLI5566: 沒玩桌遊 但覺得蠻創新的01/24 15:18
cnliu1122: PS3有個卡牌遊戲叫作審判魔眼https://i.imgur.com/l6UD01/24 15:19
cnliu1122: O0E.jpg01/24 15:19
Ishtarasuka: 大師01/24 15:19
cnliu1122: https://i.imgur.com/qWrg3iE.jpg01/24 15:20
cnliu1122: https://i.imgur.com/po9yXY3.jpg01/24 15:20
這款酷喔,我剛去看了!
可以想像是家用版的Gaole吧?
用攝影機捕捉畫面後投放到電視真的帥....
ETTom: 好像有點強...連繪圖妳都是自己搞的嗎?01/24 15:21
嘿啊,沒錢就先自己畫圖了
不過還好自己也喜歡畫啦哈哈
boss0322: 好酷 雖然感覺如果真的要拿來賣也很困難 我有個朋友也打01/24 15:22
boss0322: 算出卡牌(集換式 類似遊戲王還是闇影詩章TCG那類的)企01/24 15:22
boss0322: 劃已經兩年了還沒什麼進度01/24 15:22
真的,一般集換式真的太大工程了
要畫的卡量超驚人,這是真的很不好做...
所以後來我才想說要做卡量少一點的集換式XD
qd6590: 容易膩+1 但還是推技術力01/24 15:24
真的,目前我的規劃是除了在食牌中加入一些實用功能外,還有想另外增設一些新遊戲方式
Cyclone5566: 這樣成本太高吧 審判魔眼那樣就沒問題 QR CODE 而已01/24 15:27
哈哈其實還可以啦,晶片卡目前我估計起來應該是比寶可夢Gaole低一些些的集換式卡牌~
預組約在500-700之間吧
XFarter: 酷01/24 15:30
Gary21: 不管怎樣 我覺得很屌 加油b01/24 15:30
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 15:38:40
Steyee: 佬 推個01/24 15:33
gg4mida: 好酷01/24 15:33
SCLPAL: 審判魔眼還有新作品嗎?當初在光華看到展示心動w01/24 15:34
attacksoil: 感覺有趣 但成本很高 還是原po懂這個01/24 15:36
Vram: 好酷 推一個01/24 15:38
tomalex: (′・ω・‵) 複雜了點01/24 15:38
Cyclone5566: http://i.imgur.com/sraNC4i.jpg01/24 15:41
Cyclone5566: 另外一個優點就是能弄出這種風景畫 這張是火背叛01/24 15:42
Cyclone5566: 審判沒有新作品了 兩彈設計師就棄坑 沒有後續01/24 15:43
Cyclone5566: 美觀部分 我覺得啥都沒有最酷 最美觀 想知道這是誰01/24 15:44
Cyclone5566: 直接掃完就知道他 長怎樣了 一彈的背叛都是風景01/24 15:45
Cyclone5566: 二彈顛倒 勇者都是風景畫01/24 15:45
真的蠻屌的,感覺很適合魔法風雲會和遊戲王
那種風格!不過....這種我目前的技術力和畫力
可能還搞不出來QQ
dva0601: 大師01/24 15:48
orca1912: 酷01/24 15:50
twohigh: 推推01/24 15:56
MushT: 酷欸01/24 15:57
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 16:00:39
free120: 猛耶01/24 15:59
bnd0327: 看到晶片塞卡牌就不用看了,繞遠路01/24 16:00
sunshinecan: 推個01/24 16:02
SplitSpirit: 整體感覺很用心,對於贏家可以自動找出附近相關餐廳01/24 16:03
SplitSpirit: 的未來01/24 16:03
SplitSpirit: 功能覺得很不錯01/24 16:03
哈哈其實實用性功能的「美食家系統」已經建立的差不多了,有興趣的話可以點下面連結試用看看:
https://reurl.cc/eWRVM7
(限手機瀏覽)
Cyclone5566: 也不一定要畫成那麼史詩 五屬性的神 基本就是眼睛01/24 16:04
SplitSpirit: 卡牌的畫風與文字介紹令人會心一笑01/24 16:04
Cyclone5566: 大概就是各種千年眼而已 你畫一碗豬排蓋飯 也很酷01/24 16:04
ggchioinder: 酷欸01/24 16:07
Cyclone5566: http://i.imgur.com/FMlxZdk.jpg01/24 16:07
Cyclone5566: http://i.imgur.com/33e58IE.jpg01/24 16:08
Cyclone5566: 火勇者跟火神 看起來就普通很多了01/24 16:08
ahw12000: 屌01/24 16:08
bigbeat: 佬 太神了01/24 16:09
rightbear: 推01/24 16:15
caryamdtom: 好強喔!看起來有點有趣01/24 16:20
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 16:27:35
LonyIce: 我只希望能快點幫我決定午餐01/24 16:31
我也是有遲遲無法決定的煩惱才做這個的
抽一張卡就解決 沒問題的啦:D
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 16:36:47
supersusu: 不明覺厲01/24 16:35
silentcrane: 蠻棒的想法~ 不過個人覺得你的出發點和你現在想做的01/24 16:39
silentcrane: (維持新鮮感/讓玩家持續遊玩等等)稍微有些抵觸。或01/24 16:39
silentcrane: 許可以再回頭看看你的核心概念&經濟目標再看看是否需01/24 16:39
silentcrane: 要調整設計01/24 16:39
你說得沒錯,目前設計上有很多方向可進行
主要目標是「讓吃飯選擇困難成為有趣的遊戲」
可能會根據這方面為主軸來調整更新方向
而遊戲方面可能會做幾種區分,如飯前使用的
「快速對戰」和長時間遊玩的「戰役」....大概
類似這樣的感覺來設計更新吧~
wasgavin0410: 好酷喔 推01/24 16:45
hwider: 讚喔01/24 16:47
katuski: 推。俺喜歡黑幫那張。01/24 16:48
我也喜歡黑幫皮可哈哈
面惡心善的豬豬:D
greg90326: 還蠻屌得01/24 16:54
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 17:04:52
jimmylily: 媽呀,這也太酷01/24 17:02
cleverjung: 好厲害01/24 17:06
MDay56: 好猛01/24 17:11
t510599: 推01/24 17:12
teddy12114: 看了上面的教學影片 所以是一張卡(料理種類)一回合定01/24 17:12
teddy12114: 勝負嗎?感覺這樣隨機性太高 單純有趣但耐玩度會比較01/24 17:12
teddy12114: 缺乏一點01/24 17:12
嗯呀沒錯,所以我預計會拆分戰鬥的形式
把飯前的「快速對戰」和遊玩體驗更完整的戰役拆分開來,目前是有做圖板如下:
http://i.imgur.com/ZxO7KZE.jpg
會隨著時間慢慢更新內容上去!
(希望撐得下去)
crazydai: 好像很帥喔!推推01/24 17:16
makkapakka: 這不推不行01/24 17:17
JSLee914: 酷~01/24 17:25
deolinwind: Amibo的概念,另外遊戲王已經有官方的卡圖辨識app 準01/24 17:26
deolinwind: 確率九成以上01/24 17:26
嗯呀,跟amiibo是同樣的東西,只是我把遊戲主機/官方app都拿掉了,變成只要你有手機就
meowchen: 推01/24 17:28
momoCry: 有趣 畫風也不錯01/24 17:29
PSP1234: 感覺不錯 跟朋友出來時可以來一局01/24 17:35
friesman1270: 酷欸 推01/24 17:49
目前我也是想隨時來一局哈哈
lily0919: 推推推01/24 17:50
VSirin: 募資加油01/24 17:52
vvind: 完成度真高!01/24 17:54
dnek: 桌遊展看過你XD01/24 17:58
哈哈我去年有報名電玩展的桌遊樂園沒錯
今年預計也會在電玩展出現!
d0922030: 遇事不決先決鬥 01/24 18:01
沒錯,猶豫不絕隨時開戰!!
TBnyanya45P: 好酷 推一個01/24 18:01
ame66: 推01/24 18:04
salvador1988: 卡牌視覺蠻喜歡的 但埋晶片代表成本不低吧01/24 18:05
成本量產的話還可以,任天堂amiibo、Gaole推得動的話,感覺我也可以試一下看看~~

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 18:38:26
linliu0624: 超猛,推個01/24 19:09
qjehydhskod: 酷01/24 19:13
SiaSi: 厲害01/24 19:17
CaterpillarK: 厲害哦01/24 19:58
jeffrey40504: 沒有app怎麼進行實作的啊?01/24 20:04
是用網頁運作的哦
沒有app那種有ios和android版本及更新的問題
可以在下面這個網址試玩看看戰鬥:
https://reurl.cc/85E9db
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 20:12:02
MrPasserby: 有幸在Jane店裡拿到試作品,好點子推推01/24 20:13
哈哈太剛好了吧 感謝支持專案啦
後來把卡牌材質提升到更滑順的境界了
希望募資案能順利完成~~
bony850910: 酷01/24 20:17
mimikyuuu: 好酷 給推01/24 20:30
rayjames38: 推!!01/24 21:05
baoda: 好猛!!01/24 21:46
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 22:57:17
tragiskaode: 推開發~ 01/25 00:16
blueballer: 美術有料 01/25 00:38
j790822: 很猛欸,給推 01/25 01:05
juyac11: 推,很有趣會繼續關注 01/25 05:49
alan5232000: 好酷 01/25 07:58
Feverist: 酷欸 01/25 10:59
laputaca: 屌 01/25 15:20
j6309355065: 推 超有趣的 01/27 13:42

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