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為什麼這篇tcg推薦鄉民發文收入到精華區:因為在tcg推薦這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者kawamodo (悠)看板BoardGame標題Re: [問題] 請幫忙推薦TCG時間Sun ...

tcg推薦 在 Eateatforfun Instagram 的最佳貼文

2021-05-10 00:54:59

西元壹玖陸伍🌟台北美食-西門站🌟 #yen吃中正區#yen吃西門站 #yen吃西門 #yen吃台式#yen吃日式#yen吃餐廳#yen吃聚會#yen吃甜點 ✏️心得: 適合1-4人,為方形桌或長桌 西門町有名的咖哩飯食專門店 有鹹食套餐、甜點蛋糕和飲料 適合朋友聚會 樓上二樓是桌遊店,原來是複合...




基本上,集換式卡片遊戲都是很花錢的
因為會一直出新的,沒人陪你跳坑的話,還是玩玩桌上遊戲比較好......

你提到的 Weiβ Schwarz、Chaos、Vanguard 都是武士道出版的
武士道目前除了 Vanguard 以外,其他 TCG的策略性、對戰性都非常薄弱

※以下「Magic the Gathering」「Monster Collection」「Duel Masters」心得
由板友 Felix 提供

基本上始祖的「Magic the Gathering」也很值得推薦,
雖然發展了將近20年,有核心的小缺點(卡地、地主),但是卻是簡單又明快的鬥智
最大的好處是在國內不玩以後的脫手難度僅次於遊戲王,
相較之下,其他幾乎難以脫手

我對日系 TCG比較熟,所以以下只對日系 TCG 說明,不過不知道你看不看得懂日文?
選擇台灣有在推廣的遊戲會比較好,無論是資源、牌友都會比較多
這些遊戲可以先買預組來試玩看看,再決定要不要跳.....

日系 TCG 比較好玩的:
老牌的水瓶世紀(水瓶戰紀)、Monster Collection、Duel Masters
近年的 Battle Spirits 都不錯

「水瓶世紀」由於改版過,所以流失很多老玩家
但以新人來說,是個加入的好時機
原創的遊戲系統很獨特,非常有意思,不像市面上的系統都很相似.......
要妥善地管理手牌,可將特殊角色升級(覺醒),或作為下回合的行動點數(能量卡)
玩家損傷則採用均衡概念,讓被打的一方有反攻的機會,而不是一面倒
讓戰局持續保持平衡、緊張
近年來的一些遊戲系統也開始採用這個概念

「Monster Collection」融合了戰略移動與編隊,有些戰棋遊戲的感覺,
玩家的目的是攻入對手的本陣,每個單一移動格都可以放隊伍,
然後擲骰決定先後攻,並且依序發動能力與造成傷害

「Duel Masters」跟 Battle Spirits 是同一個作者,
基本上系統跟 TCG始祖 Magic the Gathering 非常類似

其實作者本身就是Magic設計團隊的成員,同樣以召喚怪獸相互攻擊為主,
但是玩家本身的在遊戲開始抽取五張卡片作為血量,
當中有些卡片受到損傷還會有啟動效果
※附帶一題,Duel Master 跟 Battle Spirits 的作者就是 Thunderstone 的作者

「Battle Spirits」的使用 Spirit的部分很有趣
你可以使用 Spirit來攻防、升級怪獸,策略性十足
有點像是桌遊的資源分配,使用行動點數的感覺 XD

今年有推出 1個新的 ZX(Zillions of enemy X),看起來不錯
這是武士道投資花椰菜的遊戲,卡片的顏色代表日本各州
全國大賽的輸贏還會影響動畫、廣播劇的劇情,超殺的

但我目前還沒拿到遊戲,無法建議
官方有提供免費試玩預組,可以自己印出來玩
http://www.zxtcg.com/rule/rule-free.html#120502



Battle Spirits 台灣官網 http://www.battlespirits.com/tw/
Vanguard(卡片戰鬥先導者)台灣官網 http://www.wan-mi.com/VG/VG.html

Aquarian Age(水瓶世紀)日本官網 http://www.aquarian-age.org/
Monster Collection TCG 日本官網 http://moncolle-tcg.com/
Zillions of enemy X 日本官網 http://www.zxtcg.com/

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sing4520:感謝! 11/04 16:46
sing4520:不過除了玩法 比較想知道台灣的遊玩人數? 11/04 16:47

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