[爆卦]syntax是什麼是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • syntax是什麼 在 Taipei Ethereum Meetup Facebook 的最佳解答

    2020-05-20 01:51:33
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    📜 [專欄新文章] Uniswap v2 實作 : 從創建交易對到Ether 換 Dai 投入 Compound
    ✍️ 田少谷 Shao
    📥 歡迎投稿: https://medium.com/taipei-ethereum-meetup #徵技術分享文 #使用心得 #教學文 #medium

    Uniswap v2 實作 : 從創建交易對到Ether 換 Dai 投入 Compound

    V̶y̶p̶e̶r̶ Solidity coding time!

    Image source: https://uniswap.org/

    Outline

    一. 前言二. 程式碼結構 1. Wrapped Ether(WETH)? 2. Impermanent Loss三. 創建交易對 - 準備 Interfaces四. 注入資金 - 注意事項五. 兌換虛擬貨幣六. 取得報價作為預言機七. 自行兌換 WETH八. 結語

    一. 前言

    暨上一篇解釋了 Uniswap 的演算法後,由於個人有使用 Uniswap v2 的需求,因此整理後寫成本篇,希望能幫助到其他也需要用 Uniswap 的讀者!(不熟 Uniswap 的人也可以參考區塊勢 許明恩 Astro Hsu 寫的介紹文:點我)

    Uniswap 解析:恆定乘積做市商模型 Constant Product Market Maker Model 的 Vyper 實作

    本文希望透過實際操作 Uniswap 我個人會用到、我認為大家比較常會用到的功能,來讓不熟悉的讀者快速了解其程式架構(v2 相較 v1 繁複)、熟悉實作方法,無法顧及全部還請見諒。

    以下實作的測試環境為 Rinkeby 測試網,由於只是要講解使用方法,因此選擇在 Remix 上操作。

    而 Uniswap v2 跟 v1 的差異,個人沒有很認真研究,大致列舉以下幾點,本文只會就其中幾點在後方進行較詳細的解釋:

    使用 Wrapped Ether, WETH (於 二. 程式碼結構 解釋),讓 ERC20 交易對不再需要透過 Ether ,降低 gas 的消耗,但還是可以用 Ether 支付

    加入時間權重的預言機,降低被操縱價格的風險,於 六. 取得報價作為預言機 中舉例說明,有興趣者可以看看 白皮書 有詳細介紹

    閃電貸

    使用 Solidity 而非 Vyper,因為 Solidity 功能上較齊全,於 五. 兌換虛擬貨幣 中舉例說明原因

    在開始之前,本文超長,播個背景音樂吧:

    二. 程式碼結構

    本段落簡單描述 Uniswap 程式碼各部分的功能。若讀者要自己實作,可以參考此處得知該去哪一份程式碼找相應的功能:

    Factory / UniswapV2Factory.sol : 創建交易對、查詢交易對的地址與總數;查詢、指定交易對手續費的收款地址

    Pair(ERC-20) / UniswapV2ERC20.sol : Uniswap 流動性代幣 ERC20 的部分

    Pair / UniswapV2Pair.sol : Uniswap 流動性代幣的其他部分;查詢交易對資訊

    Router / UniswapV2Router01.sol : 注入、取出流動性/資金;兌換虛擬貨幣。此合約看似最複雜,其實只是因為收付款的單位可以是 Ether 或是 ERC20,所以有很多重複的函式

    ExampleOracleSimple.sol, ExampleSlidingWindowOracle.sol : 預言機的範例程式碼

    Library / UniswapV2OracleLibrary.sol : 供預言機調用的函式

    Library / UniswapV2Library.sol : 供內部調用的函式

    除了描述程式碼結構,為了以下的實作我們還需要知道 Wrapped Ether 是什麼,順便了解其使用原因:

    1. Wrapped Ether (WETH) ?

    從字面上來解釋,Wrapped Ether 是被包起來的 Ether。那為什麼好好的 Ether 不用還要創造出另一版本,嫌這小小世界的術語不夠多嗎 (ETH, WETH, Dai, aDai, cDai, sDai…)?xD

    wETH | ERC20 tradable version of ETH

    主因有兩個:廣泛地說,Ether 是以太坊上的原生虛擬貨幣,但它與廣為使用的 ERC20 標準並不相容( ERC20 有 approve(), transfer() 等等功能);而針對 Uniswap 的場景來說,v1 的交易對都一定有 Ether,而使用 Ether 可能會造成 Impermanent Loss,於下方解釋。

    因此,就以上兩點的解決方法個別是:

    部署一 ERC20 <-> Ether 的兌換合約:使用者將 Ether 付給 Wrapped Ether (ERC20) 的智能合約,合約就會給使用者同等數目的 WETH;拿回 Ether 則有點不太一樣,方法是告訴 WETH 的合約使用者要 withdraw(),WETH 的合約就會把使用者 WETH 擁有的額度設回 0 (或減少) 並返還 Ether,於 五. 兌換虛擬貨幣 中舉例說明

    v2 交易對的建立不再只能是 (Ether, ERC20),可以是 (ERC20, ERC20)

    2. Impermanent Loss

    Impermanent loss 在 DeFi 指的是像 Uniswap 這類用演算法的去中心化交易所,如果交易對是兩幣價不相干的虛擬貨幣,例如:穩定幣 (Dai, USDC, etc) 和 Ether,流動性提供者 liquidity provider 會因為幣價的相對波動而比起直接持有兩幣還損失了一筆。

    容我舉個例解釋清楚點,可以搭配我上一篇所寫的 Uniswap 的演算法 來理解:假設一開始 1 Ether 幣價為 100 Dai,只有一流動性提供者 LP 投入了 1 Ether 及 100 Dai (1 * 100 = 100 = k,k值要維持不變),總價值為 200 Dai。當 Ether 的幣價來到 200 Dai,眼尖者會發現資金池中的 Ether 價格低、有利可圖,因此會進行套利,例如:拿 33 Dai 約可以換到 0.25 Ether (0.75 * 133 ≒ 100),比起市場上要用 50 Dai 才能換到 0.25 Ether,套利者賺到了。此時,流動性提供者若將自己的資金提出,0.75 Ether 和 133 Dai 此時的總價值是 283 Dai,看似比當初的 200 Dai 還多,但其實將兩幣放著不動 1 Ether + 100 Dai 在此時就已經是 300 Dai 的價值了。於是,impermanent loss 就變成了 permanent loss :(

    三. 創建交易對

    - 準備 Interfaces

    在開始之前,由於使用到的合約不少,所以我將全部所需整理在此:點我。其中,UniswapImplementation.sol 是本文實作的檔案。

    若讀者在自己調用 Interface 時遇到版本問題,就依照 compiler 提供的指示稍作修改即可。我所整理的合約都修正過版本的差異、以下的實作也測試了可行,因此可以安心使用。

    進入正題

    通常大家使用的 Uniswap 資金池都是已經存在的,而如果想要上架自己的虛擬貨幣就要自己創建一組新的交易對,有兩種方式:在 Uniswap 官網上執行或是透過呼叫 Uniswap 的合約來建立,本文使用合約的方式。

    首先,我們需要決定資金池為哪兩種虛擬貨幣,那就很普通地選 ETH 和 Dai 吧。雖然選了 ETH,但如同上方所述實際上必須使用 WETH,於是記下其在 Rinkeby 上的位置 。Dai 就使用 Compound 部署在 Rinkeby 上的版本,位置在 0x5592EC0cfb4dbc12D3aB100b257153436a1f0FEa。

    接著,打開 IUniswapVFactory.sol,依照官方文件的指示將此合約部署在 Rinkeby 上的 0x5C69bEe701ef814a2B6a3EDD4B1652CB9cc5aA6f。以下會有許多由 Uniswap 文件得知的合約地址及其他資訊等等,就不再一一附上來源或畫面截圖!

    如上圖黑框所示,輸入了地址後按下藍色按鍵就完成部署了。接著,如下圖將 Dai 的地址 及 WETH 的地址輸入 createPair():

    由於這個交易對我已經部署過了,因此讀者若想嘗試就麻煩去找別的 Rinkeby 上的測試幣了、或自己發一個! 完成後可以用 getPair() 輸入兩幣地址來確認交易對被建立成功:

    如果想要進一步核對,可以先呼叫下圖紅框中的 allPairsLength(),得知當前總共有幾組交易對,再將 (交易對數 - 1) 輸入 allPairs(),就能得到和上圖一樣的地址。需要減 1 是因為陣列的 index 從 0 開始。

    allPairsLength 的值會因為其他人的使用而增加,故日後可能會和本圖產出的 9 不同

    四. 注入資金

    看到標題的讀者可能會想:為何要把注入資金/流動性和上方的創建交易對分開呢?因為注入流動性這個功能被放在了 UniswapV2Router01.sol 中,所以就分開解釋。

    雖然上一節只需要複製貼上按按鍵,但接下來要探討的注入資金 addLiquidity() 及虛擬貨幣的交換 swap()比起創建交易對 createPair() 是較有可能被融入到其他 DeFi 服務的功能(應該不太會有人會一直需要創建新的交易對),因此打開 UniswapImplementation.sol、要開始 Solidity coding!

    如果不熟悉為何別的 DeFi 會需要在自己的服務中使用 Uniswap,可以搜尋 DeFi Money Lego/ DeFi 樂高,顧名思義就是在一個 DeFi 服務上使用另一個 DeFi 服務。實際的例子有:Aave 的新功能是可以拿往 Uniswap 注入流動性後得到的流動性代幣再投入 Aave 來賺取利息,以及下一節兌換虛擬貨幣的功能可以在 Pelith 的輕鬆貸 EasyDai、一站式 DeFi 組合工具 Furucombo 等場景中看到他們如何將 Uniswap 銜接上其他的 DeFi 服務。

    回歸正題

    在開始之前,先簡單提及一下有哪些變數、instance 需要初始化:

    我們要呼叫 Uniswap 合約的 instance 來進行互動: IUniswapV2Router01

    不只需要 Dai 的 instance,也需要 Dai 和 WETH 的地址;DaiAmount 和 ETHAmount 是為了稍後注入流動性所設置的,本文假設第一筆流動性我們使用 200 Dai + 1 Ether

    immutable 是版本 0.6.5 加入的,用途是讓變數只能被讀取 read-only,但不同於 constant 的是能夠在 constructor() 中賦值。之所以各 instance 的地址不一起加上 immutable ,是因為若加上了,這些地址就不能在 constructor() 中被使用

    p.s. 由於 gist 沒有 Solidity 的 syntax highlighting,所以隨便用了 .js 請忽略

    看完了初始設定後,由於我們目前鎖定的資金池是 Dai 及 ETH,因此使用如下的 addLiquidityETH() 此函式,可以直接匯入 ETH 及 Dai。

    本處我使用長度為 3 的陣列 addLiquidityResult 來記錄注入資金後的返回值:注入 Ether 的數量、Dai 的數量及返回的 Uniswap 流動性代幣的數量。實際上應該要依照不同使用者記錄的他們執行 addLiquidity() 後各自的返還值

    第五行中的 approve() 是為了讓 UniswapV2Router01 的合約能夠從我們部署的合約 UniswapImplementation 取得 200 Dai 的使用權

    於第六行 addLiquidityETH() 後方的大括號 {value: ETHAmount},這是 Solidity 0.6.0 後版本如果要在呼叫 function 的同時送入 Ether 的標準寫法,以前的寫法 .value() 目前也還能用但 compiler 會給提示

    addLiquidityETH() 的第三、四個參數為最少要成功注入的數量。使用者能夠成功注入的數量取決於資金池中兩虛擬貨幣當下的數量,而本處直接給 0 比較方便

    這邊非常重要的是上述程式碼還欠缺了一個無法被寫在合約內的步驟:使用者要同意這個被部署的合約 UniswapImplementation 可以從自己的帳戶中轉出 200 Dai。因此,將 ERC20 (Dai) 部署在 Rinkeby 上的位置,也就是0x5592EC0cfb4dbc12D3aB100b257153436a1f0FEa,接著輸入被部署合約的地址以及 200 Dai = 200000000000000000000、按下 approve() 後準備作業完成,如下圖。

    終於可以呼叫 addLiquidity() 了! 如下圖,在紅框中以 1 Ether 呼叫黑框中的 addLiquidity() 後,就能成功將資金注入到 liquidity pool 了! 由於本文寫在測試後,因此沒有留下第一次 addLiquidity() 的結果 :(

    此處被部署的合約位置跟上方截圖不同,因為其中測試了一些東西所以重新部署qq

    接著,可以拿出 IUniswapV2Pair.sol,將其部署在 三. 創建交易對 中成功部署的位置 0x03E6c12eF405AC3F642B9184eDed8E1322de1a9e,使用黑框中的 getReserves() 就可以看到資金池中確實有匯入的資金! (本處依然沒有第一次使用後的截圖,因此截圖只是為了讓讀者看到 getReserves() 的結果)

    此圖黑框中的值代表:在資金池中,Dai的數量、Ether的數量及上一次匯入資金的時間戳記

    - 注意事項

    使用 addLiquidity() 時需要小心的地方是:除了第一筆注入的資金可以自行決定兩虛擬貨幣的數量,第二筆開始就會依照其演算法算出兩幣可以投入的各自數量,因此使用者放入的兩幣中可能會有部分的其中一幣被 Uniswap 返回。

    上方的程式碼只是為了第一筆流動性所寫,如果不是第一筆的情況就需要用成功注入流動性後的返回值(例如筆者的作法是用一陣列 addLiquidityResult 來存結果)來把沒有成功注入的資金返回給使用者。

    五. 兌換虛擬貨幣

    本節使用的兌換功能依舊是來自 IUniswapV2Router01.sol。

    由於兌換虛擬貨幣實際上只有五行不到的程式碼,那麼就來把兌換 Ether 而得到的 Dai… 投到 Compound 來賺取放款利息吧! (雖然只是在測試網) 如果覺得這個場景似曾相識,沒錯,這就是上面提到的 輕鬆貸 EasyDai 的不專業版本!

    首先將 Ether 和 Dai 互換的邏輯完成:

    Ether 換 Dai : 使用 swapExactETHForTokens(),給某數量的 Ether 能換多少 Dai 是多少

    Dai 換 Ether : 使用 swapExactTokensForETH(),作法只差在要把 Dai 轉到當前合約,再同意 UniswapV2Router01 可以從當前合約把 Dai 轉走

    兩個做法的第二個參數都是可以自行指定兌換的路徑,此處就直接給 WETH 和 Dai 的地址即可(順序有差)。需要注意的是這個路徑要是動態陣列 dynamic array,而這就是 Vyper 所不支援的功能! 動態陣列跟靜態陣列宣告方式的差別我有註解在程式碼中

    此處就先來試試 Dai 換 Ether 吧!和上方一樣,在使用時也要先 approve() 當前合約,當前合約才能轉走使用者的 Dai。

    由上方的截圖可以很清楚的看到 Dai 換 Ether 這個動作牽涉到的資金轉移路徑:

    Dai: 我的帳戶→當前合約→交易對所在合約

    WETH: 交易對所在合約→UniswapV2Router01

    Ether: WETH 合約→UniswapV2Router01→我的帳戶

    以上的路徑有些人稍微思考後可能會納悶:為什麼上方沒有一筆 WETH 從 UniswapV2Router01 再轉到 WETH 合約的動作呢? 這就是在 Wrapped Ether (WETH) ? 中提到的案例。原因是:把 WETH 還回 WETH 的合約時實際上使用的函示是 withdraw() 而非 transfer(),而在 WETH 合約中發生的只是把使用者 WETH 擁有的額度歸零或減少而已。

    接下來就是把 Dai 轉到 Compound 的部分。由於 Compound 不是本文重點,此處只求功能正常,因此比起真正的實作方法當然是簡化許多。

    一如往常初始化 Compound 合約的 instance

    ETH 換 Dai 後放入 Compound : 將用 ETH 換得的 Dai 的數量,也就是 swapExactETHForTokens() 返回的第二個值,approve() Compound 的合約後就可以用 mint() 匯入了! 要注意的是,ETH 換成 Dai 後的收款地址(第四個參數)是當前合約,才能從此合約轉 Dai 到 Compound

    還款給使用者: 用 redeem() 取出 Dai,一如往常同意 UniswapV2Router01 使用 Dai 的權力

    之所以說這個程式碼不能真的拿來用是因為:cDai 轉給使用者、讓使用者自己持有是比較安全的作法;即使選擇把 cDai 留在當前合約,以上程式碼檢查 cDai 數量是用當前合約 address(this) 去檢查,實際上應該要去記錄每個使用者所擁有的 cDai 數量

    最後附上截圖,可以看一下資金的轉移路徑:

    ETH -> WETH -> Dai -> cDai (Compound)

    cDai -> Dai -> WETH -> ETH

    六. 取得報價作為預言機

    若使用 Uniswap v1的報價作為預言機,攻擊者可以利用其演算法造成的滑點來操控價格。為此,Uniswap v2 提供了兩個加入時間權重的合約範例:

    ExampleOracleSimple.sol : 簡單版

    ExampleSlidingWindowOracle.sol : 複雜版;Sliding Window 在此場景是指透過改變擷取資料(歷史價格)的片段,用該特定期間的價格來做成時間權重,讓使用上更靈活!

    本處以簡單版為例。打開 ExampleOracleSimple.sol,由於一些匯入檔案的問題我將 UniswapV2OracleLibrary 也放在這份檔案中。

    做法非常簡單:將 UniswapV2Factory、Dai 及 WETH 所在的地址作為部署合約 ExampleOracleSimple 時的輸入值就完成了。部署成功後會有個 24 小時的鎖 Time lock,因為這個預言機是有時間權重的,所以並不是一部署完就能立刻使用。若要體驗更新價格此功能可以使用我部署的兩個,其位置我寫在註解中。

    將 WETH 或是 Dai 的地址和要查詢的數量輸入 consult() 就能查到兩虛擬貨幣的價格:

    1 ETH 價格約為 97 Dai

    1 Dai 價格約為 0.01 ETH

    然而,在測試網上我們沒辦法拿著預言機查到的價格套入演算法來核對,因為測試網上的 Uniswap 沒有啟用收費機制,而 k 值要在收費機制啟動時才能被計算,欲知詳情者就麻煩去看官方文件了!

    七. 自行兌換 WETH

    上方雖然有提到 WETH 在 Uniswap 中的使用原因及場合,但或許有人想試著自己動手將 Ether 換成 WETH、把 WETH 換回 Ether。方法非常簡單,將 WETH.sol 部署到 0xc778417E063141139Fce010982780140Aa0cD5Ab 就能使用,如下圖:

    按下綠框中的 At Address 後,使用下方黑框中的 deposit 搭配在中間的黑框輸入所要兌換 Ether 的量,就能成功換到 WETH。同理,圖中未顯示的 withdraw 功能就是讓人輸入 WETH 來換回等量的 Ether。

    稍微提一下,如果是第一次兌換,將 WETH 所在的地址輸入 Metamask 就能在錢包中看到自己擁有的 WETH 的數量,如下兩圖:

    Voila!

    八. 結語

    呼,雖然上述操作及程式碼的撰寫其實還蠻簡單的,但畢竟 Uniswap 的功能不少、我個人也希望能將小細節解釋清楚些,因此長度遠超過預期...有看到結尾處的讀者,辛苦了xD 希望大家現在對於 Uniswap v2 的內容跟實作方法都很清楚了!

    最後,如果本文有任何錯誤,請不吝提出,我會盡快做修正;而如果我的文章有幫助到你,可以看看我的其他文章,歡迎一起交流 :)

    田少谷 Shao - Medium

    Uniswap v2 實作 : 從創建交易對到Ether 換 Dai 投入 Compound was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.

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  • syntax是什麼 在 與芬尼學英語 Finnie's Language Arts Facebook 的最佳貼文

    2018-05-03 09:19:38
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    有些人說:英文好的人講英文時不會想grammar。

    我認為這句說話應該說成:英文好的人講英文時不*需要*想grammar。

    英文講/寫得通順的人,說話絕大多數時間grammar都是對的,usage也是合乎規範/習慣的,差別只在於他們能否解釋grammar而已。

    有explicit understanding的人懂得解釋grammar;不懂解釋的人,不代表他們沒有implicit understanding。這些人之所以可以不用想grammar,因為他們已經「默默」明白了grammar,grammar對,對他們來說,已是習慣成自然。大部分native speakers就是這樣。

    小朋友透過模仿,不知不覺之中就會學了grammar,但大人往往需要利用理論幫助,才能學懂。

    很多大人學生以為自己懂grammar,但他們只是大略聽過一些terms,例如tense、voice、mood、real、unreal、infinitive、participle;其實對這些概念根本沒有透徹理解。

    他們又覺得學了一堆資訊性的東西,例如:動詞want後面是加to infinitive;third type conditional裡面if-clause要用past subjunctive mood,就是學懂了grammar。

    但這些知識,相對於詞類(parts of speech)、Subject、Verb、Object、Complement、Adverbial這些 syntax 的building blocks,都是trivial的。

    問題是,很多大人學grammar的時候都不知道自己連基本的parts of speech和building blocks都未搞懂。

    也難怪,學校老師或許沒有時間教你,什麼是一個phrase、一個clause、一個sentence;動詞可以轉化成名詞、形容詞和副詞使用;to infinitive、bare infinitive、gerund的本質是什麼;有些動詞有些有tense之分、有些沒有;為什麼有這樣的分別;relative clause的本質是什麼,等等等等。

    沒有人教,必然結果就是:唯有自己意會,整理出理路和規律。但有幾多人有耐性、精力、時間這樣做?

    所以結論是,大部分大人學生,grammar不得不從頭學起,未學好grammar就學usage,懂得的只是片面!

    欲速則不達,所謂萬丈高樓從地起,grammar,不要怕從頭學起。

    模仿絕對、固然重要,但有了理解基礎,除了模仿,還能學會分析。分析力強了,才有可能達至隨時洞悉到使用什麼詞和句的組合表達意思的境界。

  • syntax是什麼 在 半路出家軟體工程師在矽谷 Facebook 的最佳解答

    2017-06-08 11:05:59
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    最近是畢業季,你和許多畢業生一樣在找美國軟體工程師工作嗎?你了解美國軟體工程師的面試流程嗎?請看本篇介紹,祝福大家都找到理想工作。

    簡介美國軟體工程師面試流程
    https://brianhsublog.blogspot.com/2015/08/blog-post_9.html

    美國的面試流程一般來說,你準備好你的履歷 (resume) 及求職信 (cover letter) 後,你就可能會用各種管道申請工作(履歷、求職信及找工作會在下篇多做介紹─主動出擊,我要找工作了,現在美國用什麼找工作?哪個平台能讓我有較多面試機會?)我的經驗中軟體工程師的面試流程大致如下:

    1. 你的履歷通過公司/平台/人資的軟體篩選,被仔細看過(從我美國人資朋友描述,一篇履歷他們不會花超過30秒,所以履歷的內容及排版十分重要!)並決定和你聯絡邀請你進入面試流程。

    2. 第一關電話面試:人資和你約好時間打給你,大概15~30分鐘的這關主要重點有幾個,一是他們想確定你會說英文,可以溝通。二是他們會問你技術背景,別小看現在科技公司的人資,他們對很多科技及語言也都是有簡單涉獵的,他們可能也會考你一些簡單的語言問題。三可能是最重要的,想問你有沒有需要工作簽證。有鑑於美國現在經濟榮景,每年四月的工作簽證 H1B抽中率大概只有3成,今年一週申請人數就爆滿,所以如果你是現在八月要申請Google,他們最快只能幫你辦明年的四月的工作簽證了!四是詢問為什麼你有興趣到這家公司工作,想要確認你認同公司產品及文化。五是詢問你擅長或是偏好的語言是什麼(詳情可見前篇),他們會安排會這領域的工程師幫你面試下一關。

    3. 如果通過第一關人資電話面試,人資會和你約第二關電話技術面試,時間可能是45~60分鐘,很多公司會用 collabedit 或 coderpad 這類線上協做的 code editor 來給你面試,Google 很有趣,是用 Google Doc 來考你,我想這樣是可以避免有任何程式語言上 syntax highlight的輔助功能幫忙你,你就只能多注意細節別寫錯字了。這關工程師打給你後會大概介紹一下公司,稍微了解一下你做過的 projects,就考你問題了。這類問題很多時候都是演算法及資料結構方面的問題,可以參考後篇的準備方法(軟體工程師面試準備- 面試要練習什麼? 找工作和練習的時間要如何平衡拿捏?)。

    4. 每家公司情況不同,有時候公司會有第二輪電話技術面試,或者是寄給你 coding challenge (技術難題挑戰),要你限時內完成寄回去。

    5. 如果通過電話技術面試,公司的人資會邀請你去公司實地面試 (on-site interview),時間從2個小時到8個小時都有可能,做好預留一整天的準備。一整天的面試可能是45分鐘或60分鐘一關,每關每個工程師都會問你一道問題,通常8成時間他們會希望你在白板上解答,關於白板面試應答技巧,我的英文部落格有專篇。有少部分時間他們會要你上機直接做題,看你的實際 coding 習慣及風格。

    6. 完成實地面試後,就等公司人資給你消息了,新創公司通常蠻快就會有結果,我 Uber 實地面試後,隔天下午人資就告訴我結果了!大公司像 Google 會比較慢一些,和你的人資確認一般等待時間定期追蹤進度吧!

    7. 通過實地面試後,如果有幸公司要給你工作了,人資通常會先打電話告訴你消息,和你確認你手邊正在面試的其他公司及你的預計上班行程規劃,就會發正式的 offer (工作合約)給你了。在美國,公司預期你會 negotiate (談判),你合約中任何有問題或想改變的都可以談,詳情請見後篇─被錄取了- 我該注意什麼,我可以談判要求多一點薪水、股票或假期嘛?

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  • syntax是什麼 在 Brian2Taiwan Youtube 的最佳貼文

    2021-01-24 20:13:23

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    語言學是什麼? 學語言學可以幫你學外語學英文更有效!?

    我從小就很愛學語言,到大學的時候我才發現語言學.
    語言學可以讓我們學語言不只是靠背單字自己試試看讓發音變標準,而是有一個科學性的技巧可以讓我們更容易學我們想要或需要學的語言.

    今天的影片我跟大家分享一下用語言學的角度來學外語可以有哪些幫助、也跟大家簡單解釋語言學的7大方面.

    前面我有用我最愛的心理語言學的測驗給大家看我們學語言或是對語言的概念有多少地方還不是很懂.

    這個語言實驗的效應叫做 the McGurk Effect 「McGurk 效應」當我們在溝通,不只是我們聽到的會影響我們,看得到也會讓我們聽到不同東西.

    如果你們喜歡這種語言學的影片,記得留言讓我知道,我之後可以分享更多好有趣的測驗讓大家很驚訝

    #語言學 #學語言 #linguistics

    0:00 Mcgurk 效應 McGurk Effect
    1:17 語言學是什麼? What is linguistics?
    1:58 語音學 Phonetics
    2:48 音韻學 Phonology
    3:44 心理語言學 Psycholinguistics
    4:22 語法學 Syntax
    4:54 構詞學 Morphology
    6:00 語義學 Semantics
    6:31 語用學 Pragmatics
    7:43 歷史語言學 Historical Linguistics

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