[爆卦]symbols資料夾是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇symbols資料夾鄉民發文收入到精華區:因為在symbols資料夾這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者yin0416 (鉛筆)看板C_and_CPP標題[問題] undefined symbols ...


開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
macOS Sierra 10.12.6

編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
在 windows 97 用 gcc 3.4 左右寫的吧

我則是用 gcc version 7.1.0 要編譯它

問題(Question):

原本用 gcc 指令編譯程式時有一個問題

會出現找不到 omp.h 這個文件的訊息,

但後來照著網路上的教學,裝了 gcc 7.1.0

這個問題就解決了。

但還又有新的訊息

Undefined symbols for architecture x86_64

"_calculateBend" , reference from:
_ComputeForces in ccBysBIi.o

ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

collect2: 錯誤:ld 回傳 1

我上網查了很久,別人也有相同問題,但還是不知道該如何解決。

希望有人能給我指引,謝謝。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.123.158
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1505378442.A.258.html
shadow0326: 舊程式大概是32bit的吧 編譯參數加上-m32看看吧 09/14 17:11
shadow0326: 不保證你的編譯環境支援就是了 09/14 17:11
yin0416: 請問是打 gcc -m32 program.c 嗎? 09/14 17:19
yin0416: 還是失敗了,謝謝 09/14 17:22
he103958: 有把檔案加進專案裡面嗎 09/14 18:00
yin0416: 應該是沒有,我只是把所有相關程式放在同一個資料夾內, 09/14 18:34
yin0416: 然後用終端機下指令。 09/14 18:34
yin0416: 請問如何放進專案內?有教學網站嗎?謝謝 09/14 18:35
enonrick: 有用到非原生lib,能把makefile 貼上來嗎 09/15 09:57
yin0416: sorry, 我不懂 makefile,正在上網查中 09/15 14:38
Lipraxde: 你不會是編譯的時候一個一個慢慢下指令吧@@ 09/15 14:44
yin0416: 所以不是只要編譯一個程式就好喔~ 09/15 15:08
Lipraxde: 編譯參數改變的話,基本上所有檔案最好都重新編譯,你是 09/15 17:27
Lipraxde: 不是把之前的.o檔跟新編譯的混在一起link? 09/15 17:27
yin0416: 所以要刪掉 .o 的檔案嗎? 09/15 22:18
yin0416: 所以邏輯是刪掉 .o 的檔案,把資料夾內的 .c 檔案都編譯 09/16 04:06
yin0416: 一遍嗎? 09/16 04:06
Lipraxde: 不用刪吧,重編的時候就會蓋過去了,不過我不確定一定可 09/16 12:33
Lipraxde: 以解決你的問題喔,昨天搞很久都搞不出你這個情況 09/16 12:33
yin0416: 我現在試著一個一個編譯,有些成功,有些失敗。好像跟編 09/16 14:33
yin0416: 譯的順序也有關。 09/16 14:33
Lipraxde: 你要不要考慮多提供些資訊,譬如說你專案長什麼樣、新的 09/16 14:58
Lipraxde: 錯誤訊息之類的? 09/16 14:58

我願意提供所有的訊息,但我不知道什麼訊息才是重要的。

這個程式是拿來模擬揉紙。

整理一下我的邏輯。

資料夾內的程式可能有相關性,

所雖然都是 .c 的副檔名,但我必需把它編譯成 .o 的執行檔。

惟一的例外是 crumpling.c 的程式,編譯後的執行檔為 crumpling.out 。

這個程式在 windows 中能編譯,其 .exe 檔也能執行。

但在我的 Mac 筆電中卻不行,一開始編譯出現找不到 'omp.h' 的訊息,

後來裝了新版的 gcc 7.1.0 後就沒有這個訊息了,取而代之的是


Undefined symbols for architecture x86_64
"_calculateBend", referenced from:
_ComputeForce in ccybGJGF.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: 錯誤: ld 回傳 1


但是我找不到 ccybGJGF.o 這個檔案。

之後我刪除了所有的 .o 檔案,開始重新一個一個指令的編譯資料夾內的所有檔案,

但是很多檔案不能編譯,甚至出現警告訊息,例如

警告: 隱念宣告函式 「fabs」 [Wimplicit-function-declaration]

之類的訊息。

然後我發現有些我原本不能編譯的程式,不知道是不是因為編了某些程式,

後來就可以編譯了。

以上,不知道我應該要再提供什麼訊息比較好?謝謝。

※ 編輯: yin0416 (122.116.53.63), 09/16/2017 22:18:20
Lipraxde: .o是目的檔,你可能需要了解一下編譯、連結的流程,或是 09/17 00:36
Lipraxde: 用xcode之類的IDE。然後如果你用gcc7.1編譯出了一堆問題 09/17 00:36
Lipraxde: ,那不仿換成你之前用的版本相近的gcc看看 09/17 00:36
yin0416: 謝謝你的建議,我對 C 實在是不熟悉,再嚐試看看。 09/17 01:03

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