[爆卦]surviving mars評價是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇surviving mars評價鄉民發文收入到精華區:因為在surviving mars評價這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者j1551082 (薄荷哈亞鐵)看板Steam標題[心得] Surviving Mars時間Tu...



先前已經玩過相同題材的小遊戲
https://store.steampowered.com/app/387370/Sol_0_Mars_Colonization/

地球發射火箭殖民火星,概念相同
但是Surviving Mars完整很多很多

免費週末一玩之下一發不可收拾,連surface平板都能順順跑,雖然載入跟存檔要一分鐘左右

刷完完整包季票才發現遊戲好像偷改了啥......

總之從剛開始玩到評論整個遊戲的設計架構
整個讓我慢慢講

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直接開啟新遊戲,一開始會自動選擇International Mars Mission國際火星任務跟火箭專家,其他就是隨便選選,通通簡單跟不要自虐選項

選好威脅低資源豐富的地點,隨便把火箭打下去
按提示蓋了太陽能電板、混凝土挖掘器、無人機、探測塔、牽滿線想說是不是該殖民,蓋了domo
太早蓋了?那麼蓋個造水的再蓋個氧氣,倉庫也順著水管通通接好,然後看著整整要80的混凝土發呆

等到蓋完,照提示蓋住宅、餐廳、很大顆的酒吧,最後再加公園跟醫療站

然後看了一下domo有一種預設好的配置....
火箭會自己填油

太簡單了,重玩

改選藍陽公司,再次跑了一次上述的順序
唔,沒火箭,一顆要五百M好貴,再買了各式各樣的預料建築

大量發展3顆domos後,把大顆的高階材料建築放進去再抓人過來.....沒電了!
補蓋電力後開始無限資源不足的循環

直到被第不知道幾次的沙塵暴蓋著太陽能電板後,高級材料噴光開始死人啦,我不玩了啦嗚嗚嗚

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SvM的操作是常規邊界式捲動與WASD移動,如果有可以儲存視點位置的功能就好了,正常只能用已標記的單位做快速移動,最多30格
中鍵可以旋轉

左鍵點選,右鍵下令移動,shift按住可以路徑式移動....沒什麼用,主要是調整指揮車跟運輸車的位置

遊戲裡的單位都可以點選,說明也很淺顯易懂

Drone 無人機
遊戲裡萬能的小兵,維修搬運都靠它了
沒電會回自己家充電,自己壞了也靠其它自己修

RC Commander 指揮車
機動的指揮中心,無人機是依賴它的範圍做運輸計算
疑似有電池跟發電組,所以不用電還能幫無人機充電,同火箭

RC explorer 探索車
探索用,沒屁用(嘖)

RC transporter 運輸車
可運輸實體資源30份,對倉庫按右鍵的選單,以ctrl按左鍵可拿五份,再對外按右鍵可以少量拿取資源
自動運輸,把區域內的特定資源(含露天礦)運輸到某個點
卸貨不管倉庫,其次,全運輸是包含廢礦的.....
用規劃路徑控制運輸車,連續運輸不是好主意
車上滿載資源不能下裝填/空車不能卸貨,其次是按錯車子就變成直接衝,報廢剛剛按半天的路線

總之部署火箭登陸後,接著就是一整排的可建築清單
提示會叫你蓋幾樣像是太陽能電板、無人機控制中心、混凝土挖掘器等等,都需要牽電線隨便接在建築外側

遊戲有正常無人機送料建設跟預料建築,後者只需要無人機飛過去蓋
剩餘數量會顯示在選單上,且不用搬運任何東西

一登入火星就看到框線地圖,在地球的基地會提供基本的掃描,一次可以排程9格進行掃描,或是使用預先購買的一次性衛星開圖
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瑣碎的講完了,接著講精華

資源
混凝土Concrete、金屬Metal是建設基本資源
食物Food、水Water、氧氣Oxygen 電力Power是生存資源
燃料則是火箭跟太空船的必需品
奢侈應用資源則是稀有金屬Rare Metal、聚合物Polymers、機械零件Machine part、電子零件Electronics

最後有廢礦跟種子

所有建築只要蓋好無論開機與否都需要保養,一旦滿了就無法繼續運轉,除少數科技、建築物可不需維護

這造成一旦某一種資源短缺,就會造成整個殖民地崩潰,一旦死人就會扣除地球上的移民名額
要是死到火星沒人又沒願意移民,這局遊戲就沒有人可以繼續養了

除了藍陽公司以外,他們可以花錢開招募

人民
每個人都有不同的特性跟缺點,以及專長
擁有專長的人在對應的建築可以提升產能,通常會自動分配
也可以鎖住職位,並調整三個時段的工作比例
但大夜班會把人逼瘋

生存四屬性分別是
健康Health
生存資源缺乏時會降低,歸零時死亡
如有特性可以維持在低健康時繼續工作
否則會縮在家裡放空吃吃喝喝

舒適Comfort
滿足需求就能提升,反之無法找到需求則會持續降低
達到歸零程度則會得地球病,會在有火箭到達的第一時間衝上去,然後就再也不會下來,回地球去了
出生在火星的人,自然不會得思鄉病,同樣的難民也不會

精神Sanity
熬夜、重工業、無魂工作或是有同區過世的人會持續拉低精神值,直到歸十後會有50%機率自殺
除非有特性能繼續降下去

過低偶爾還會產生負面特性,賭鬼酗酒等等各種慘
士氣Morale
低血低爽低精神都會降低士氣,輸出變差最後會變成反叛者-減半產能輸出,數量增多後又沒有保全塔,最後會造成整個domo被佔領

吃好睡好看醫生是正解
人類有壽命限制,所以只要過的夠爽這群人就會生小孩, 小孩五年內都不能工作但可以受教育、進大學學習專長

科技
遊戲裡共分作五種科技,右邊那一排則是突破類
科技樹本身有分等級,但各等級約三到四種科技會以隨機方式排列

這局在a地點,下一局在b地點的時候排列組合會不一樣,但同樣地點,會跟資源一樣固定分配

效能增益由突破科技最為明顯,但各研究都有其必要性,畢竟都得研究完當前已開放的科技才會顯示下一項可以研發的科技

使用探索車採集異常會提升研究點數跟開放更多可研究的科技

研發主要由贊助商提供,也可以花錢從地球吸取燒杯
不過最有效益還是在domo蓋研究室自己養科學家慢慢生

探索車也會有科技給一百,但是第二台只有80,第三台只有60,一直折扣下去沒有好處

光這些就夠複雜了,科技研發完還有奇觀可以蓋

覺得還不夠?
來買兩個重點型DLC
其實這波週末特惠是因為第二個DLC 綠化剛發售
第一個DLC Space Race 太空競爭
特化所有陣營,特色依舊,但加上一個特殊單位與建築
像是藍陽公司的運輸者變成可以直接挖掘混凝土
以及建設無魂的生錢辦公室

其次會給予三個對手,隨機挑選未選擇的贊助者殖民,可以跟他們交易資源或是派特務挖人家東西
不過對手會搶星球類異常跟里程碑加成,是個大問題

第二個則是增加一整顆的科技樹,行星地球化Terraforming

配合從農場生產新的資源種子seed,可以把整個地圖的地形改造成理想的環境,把災難度全滿弄到歸零

不過要花費非常大量的資源去做調整,因故也有新的災難
高低差仍然必須利用隧道通過

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盲跑、介紹、主系統介紹都有了
大概心得是

雖然遊戲的內容又深,一場遊戲又能長到不行,但也幾乎不會輸且沒有計分的結局,導致高難度只是在自婊
有趣的是,遊戲的設計目標多到爆,但是針對最重要的生存與玩家目標,算不明顯

這遊戲畢竟也開發一段時間了,這樣的價格跟成果是非常的優良

在這架構上,目標基本上可以設定三種
一種是選擇優良的贊助跟指揮官,克服環境開發到極限養到不能再養人
基本的生存玩法

第二種,以追求目標為主的玩法
首先是每一局都可以選擇一種謎團作為目標,從初簡單普通,到最高級會被侵略、把地球的人全部滅殺或滅國的玩法
(是故謎團不要用隨機,會爆)
或是在第一種玩膩後打開成就列表,有數種公司要在一百天內達成的目標,十分的煩躁也虐
購買SRdlc,這更明確的各贊助各一個成就,虐到炸

還嫌不夠?來,挑戰模式
給你設定好的地圖陣營科技,設定時間內達成目標
噢,我有說完美的時間是設定時間的一半嗎?

第三種則是我有想要的變化性?
mod跟規則,自己改/規則讓你沒有災害,才開局開發奇觀科技

http://i.imgur.com/BpWgoqz.jpg
那個50顆火箭應該只有藍陽才能達成...
覺得我寫的太差了,應該很難推廣,又錯過那個免費週末啊哈哈哈

補充一件很怪的事情,除了大風電要dlc外
小酒吧小公寓都是dlc才會出現,此外載dlc之前的檔案陣營是不會有特殊單位建築的
尤其生存必備
初期牧場還要另外一個dlc...
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Sent from JPTT on my Sony H8166.

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wizardfizban: 你只要科技衝到最後一個就永動了05/21 21:12
wizardfizban: 最終科技給的奇觀效果都很強05/21 21:12
wizardfizban: 還有探索車探異常會一直給好東西 像是幫你開科技05/21 21:13
wizardfizban: 星球異常有突破科技也一定要搶 突破科技效果都很強05/21 21:14
哪裡生的出那麼多燒瓶跟300的進階資源啊
kafai: 這精神時光屋好可怕,也是周五試玩一下就買了05/21 21:57
其實出試玩版跟Factorio可能差不多
不過最近才出幾個新建築,其實還沒完成也說不定
Sischill: 這款超好玩.....ANNO1800剛好玩煩了玩這款很棒05/21 22:04
電腦跑不動玩這個剛剛好
※ 編輯: j1551082 (42.72.65.166), 05/21/2019 22:18:25
jerry78424: 這款深度不錯,劇本很多個,特價315全包很值得,我第05/21 22:43
jerry78424: 一場亂擴張就被維護費和黑方塊拖垮,第二場就慢慢來,05/21 22:43
jerry78424: 結果又太慢了,還好勉強在地球滅亡前生出解藥05/21 22:43
jerry78424: 第二場選日本+市長,掃描地圖能拿科技點+維護便宜+自05/21 22:50
jerry78424: 動金屬礦可以省人力05/21 22:50
每個陣營的特色跟玩法都很有趣,我加上去好了
w520670: 黑色方塊很好解吧 科技研發一下就沒事了 之前遇到梅塔特05/22 01:52
w520670: 隆又碰到隕石風暴那才麻煩...05/22 01:52
w520670: 好玩 不過目前有兩點讓我玩很不爽 突破科技完全看臉 抽到05/22 02:12
w520670: 當下沒用技能真的很靠背 聽說以前科技線出的順序也是隨機05/22 02:12
w520670: 難怪商店評價上不去 第二 派火箭出任務如果需要無人機它05/22 02:12
w520670: 會到處抽 從遙控車那邊抽幾台 那種離很遠的控制站也抽幾05/22 02:12
w520670: 台 拜託就不能從你附近的控制站抽調無人機嗎 不然每次回05/22 02:12
w520670: 來都要看一下哪裡缺幾台再一批一批派回去 操作令人生厭05/22 02:12
其實應該先提撥無人機下來,然後再派探索
反正把全部無人機都塞爆就好了

之前評價不好應該是半成品成分很重 SRDLC其實應該放在遊戲裡的,反正我現在才開始玩啊哈哈哈

barry7422: 突破科技真的一定要搶 我有一局拿到自動核融合 再也不05/22 02:18
barry7422: 用煩惱電的問題了05/22 02:18
運氣運氣
※ 編輯: j1551082 (42.72.65.166), 05/22/2019 09:10:05
hstt: 突破最推無人採礦跟服務機器人 05/22 09:08
alien818: 脫水死光 orz 05/27 14:51

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