[爆卦]steam遊戲教學是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇steam遊戲教學鄉民發文沒有被收入到精華區:在steam遊戲教學這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 steam遊戲教學產品中有16篇Facebook貼文,粉絲數超過5,695的網紅小羊桌遊報 BoardSheep,也在其Facebook貼文中提到, 【小小戰報】《攻鎖棋》 這是一款由兩位大學生所組成的團隊-《深顏色工作室》所研發的一款棋類遊戲。由於他們熱情又很有禮貌的邀約,我看完教學影片之後也覺得規則蠻有意思的,於是本著年輕人能幫就幫(還有倚老賣老)的想法,跟他們在桌遊模擬器上約玩了一場。 遊戲的主要機制是靠著推動新板塊來進行,比較特殊的是...

 同時也有27部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅莎皮塞維爾,也在其Youtube影片中提到,Hi,大家好我是莎皮塞維爾 【✨加入莎皮的專屬會員✨】https://reurl.cc/Nr3Gan 【✨莎皮的IG】https://www.instagram.com/xaviershapy/ 【✨莎皮的FB】https://www.facebook.com/Shapyxavier/ 【✨莎皮公開...

steam遊戲教學 在 Mrs Co:Lam 凱林家生活 Instagram 的精選貼文

2021-02-19 22:42:38

#HomeSchool好玩新科技開箱 #文末Giveaway 疫情下Home School,最怕自己教錯Bat Bat,因為用錯方法令佢抗拒學習,影響可以係一世!我始終認為令小朋友自己對學習產生興趣,先係最好嘅教學方法。 最近我就用咗瘋魔美國嘅Osmo Little Genius「高科技遊戲教學...

  • steam遊戲教學 在 小羊桌遊報 BoardSheep Facebook 的精選貼文

    2021-06-17 10:47:16
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    【小小戰報】《攻鎖棋》

    這是一款由兩位大學生所組成的團隊-《深顏色工作室》所研發的一款棋類遊戲。由於他們熱情又很有禮貌的邀約,我看完教學影片之後也覺得規則蠻有意思的,於是本著年輕人能幫就幫(還有倚老賣老)的想法,跟他們在桌遊模擬器上約玩了一場。

    遊戲的主要機制是靠著推動新板塊來進行,比較特殊的是,雖然是雙人棋類,但並不是你一動、我一動這樣的進行方式。如果我是黑方,每次行動的時候,只要我能一直推出黑色的板塊,我就能不斷行動,直到推出白色板塊為止。

    實際玩過之後就會知道這款遊戲的名稱非常的直白,遊戲獲勝的條件就只有兩種:攻或是鎖!你可以靠進攻把敵人打到沒血獲勝,或是靠特殊版塊把敵人鎖起來而獲勝。在模擬器上玩的第一場,我靠著進攻獲勝(我覺得他們一定有放水)。後來我們又加玩了第二場,我就被用特殊板塊鎖起來而落敗,算是兩種情況都有體驗到。

    遊戲之後給了他們一些沒什麼營養的建議(對,就是倚老賣老的部分),但其實遊戲本身已經蠻成熟了,只是之後要上集資必須面對的考驗很多,忍不住又多碎念了幾句。回想自己大學的時候根本沒這種眼界跟勇氣,就覺得他們兩個真的很棒,希望到時候集資可以有不錯的成績。

    遊戲模組目前已經放在steam的桌遊模擬器(TTS)工作坊,有興趣的朋友可以去下載來玩玩看。下面附上教學影片還有他們的臉書官網,有任何問題,或是有任何業界的前輩想幫幫這兩位年輕人的,也可以聯絡他們。

    遊戲教學的影片連結:
    https://youtu.be/N4q0sz6KGCE

    《深顏色工作室》粉專:
    https://www.facebook.com/kolordeep

  • steam遊戲教學 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-05-10 09:00:56
    有 62 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.05.W2
      
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下5則新聞:
      
    📺《莉莉絲在北京的這個50人團隊,為他們打下了日韓市場!|遊戲鷹眼》
    📺《中國反壟斷,騰訊遭罰破百億人民幣》
    📺《【遊戲雜談】什麽樣的新手教學才適合玩家?》
    📺《Epic商業數據曝光:93%玩家只領不買,喜加一成本很高》
    📺《觀察 | 各個遊戲裡常見的“戰鬥通行證”系統,為何能夠大放異彩?》
      
    ====
      
    📺《莉莉絲在北京的這個50人團隊,為他們打下了日韓市場!|遊戲鷹眼》
    https://bit.ly/3bavEWP
      
    Highlight莉莉絲在訪談中,對於日韓市場的了解:
      
    ✅日韓尤為需要重視這個問題,要本著尊重歷史和事實的原則進行文本的翻譯,包括一些術語的準確性、劇情、細節的潤色都很重要,另外本地化也包括美術、運營、政策以及政治風險的把控,涉及的內容是方方面面的。
      
    ✅日韓市場每個月初的電信流量還有信用卡都會重置,這時候用戶的付費意願也會比較高,所以我們會根據這種情況調整運營策略,上線一些比較好的限時活動。另外,政策的調整也非常重要,比如日本要對應特別多的法律,韓國也有7天無理由退款,概率公示等等。
      
    ✅有一段時間,韓國人覺得女團是中國劣質產品的代言人,看到她們代言會比較排斥。所以說,在中國看韓國和在韓國看韓國是不一樣的。
      
    ✅在《萬國覺醒》里,我們明顯感受到韓國人特別好戰,日本人特別佛系。韓國人在遊戲里是你打我,我就打你,你不打我,我可能也要打你。日本人則是你不打我,我不打你,你打我,我就跑。
      
    ✅要給日韓定制一個活動,那必須也是全球玩家能接受的。但日韓文化非常特殊,有一些活動日本或韓國人特別喜歡,其他國家的人卻不喜歡,那在全球版本里就沒辦法實現。
      
    ✅韓國玩家特別團結,一件很普通的事情,如果他們覺得是個問題,會擴散到非常大的範圍,最終讓事情變得非常嚴重,所以你要認真對待他們的每一個反饋。
      
    ✅海外的流行元素很容易被韓國人接受,所以全球2600萬下載這個素材非常有吸引力的。再配合一些《萬國覺醒》的玩法介紹,讓我們整個宣傳的方向變得很清晰。
      
    ✅在韓國,前期獲取的核心用戶非常重要,對上線沖榜和提升收入都有非常大的助力。因此加大了預注冊期的投入。這可能不是一種常規的方式,一般沒有人會在預注冊期就買很大的UA,而是會把主要的預算放在上線。
      
    ✅《劍與遠征》的風格在日本受到排斥,預注冊期的推廣點擊率非常低。日本人的審美很特殊,他們並不喜歡這種風格。這種情況下,我們馬上轉換思路,前期請了特別多大牌聲優做宣傳,也請了特別多畫師對角色進行重繪,還請明星拍攝了很多帶劇情的小視頻,通過這些重新引導玩家的認知。實際效果也很好,產品上線後,70%的用戶流量來自非遊戲內素材,是前面那些聲優、畫師和真人小視頻帶來的。
      
    ✅在韓國也許用一個特別有人氣的明星就能營造出來,但這在日本卻行不通。日本玩家不跟風,很少因為某個明星的推薦就會去嘗試,只有他覺得好,他才會去玩、才會留下,所以我們沒有像在韓國发行時那樣過分強調大勢感。
      
    📺《中國反壟斷,騰訊遭罰破百億人民幣》
    https://bit.ly/3y08j4c
      
    上週在中國與歐美都有反托拉斯訴訟。
      
    中國部分,引述原文:「原來在 2017 年時,騰訊旗下的 QQ 音樂分別買下了索尼、環球、華納音樂⋯⋯等全球主流唱片公司的獨家版權,並且將部分版權賣給了其他國內競爭對手,當時網易 CEO 丁磊便曾經說過騰訊這樣的做法會導致其他音樂公司的營運成本提高了將近 1 至 2 倍。」
      
    而在美國部分,
    獨立研發團隊針對 Valve 旗下 Steam 平台提出反托拉斯訴訟,
    🔎相關連結:https://bit.ly/3f4nX5P
      
    引述原文:「而在美國,Steam 已經佔據了整個 PC 遊戲份額的 75%,Valve 每年從 Steam 獲得了 60 億美元的收入。由於 Steam 已經在市場上獨大,已經迫使遊戲開發者必須選擇 Steam 平台,否則無法面對到多數的遊戲玩家。訴訟中指稱,雖然 Steam 方宣稱開發者可以和 Steam 申請 Steam Key,並於 Steam 以外的地方販售這些啟動碼,但實則上有但書,就是這些啟動碼的售價不得低於 Steam 平台上遊戲原本的售價,否則 Steam 有隨時取消這些啟動碼的權力。」
      
    📺《【遊戲雜談】什麽樣的新手教學才適合玩家?》
    https://bit.ly/33xE1Yg
      
    這篇詳細完整解析了新手教學的內涵,
    有很多內容值得細細消化,
    也讓我在拆解一款遊戲的新手教學時有更多的心智模組可以使用!
    以下分享內文的幾個重點,
    還是建議自己點開閱讀喔!
      
    ✅一款優秀的遊戲不能依靠其優秀的新手教學而脫穎而出,但是失敗的新手教程卻可以使許多玩家望而卻步,優秀的新手教學是一款遊戲成功的必要條件。
      
    ✅製作者知曉遊戲的所有機制和所有設計,而在玩家的角度上卻是無知的,這讓新手教程的設計變得極為困難和複雜。
      
    ✅如何使得遊戲吸引玩家才是遊戲新手教學中最應該重視的內容
      
    ✅優秀的新手教學將部分簡單機制通過隱性引導教給玩家,同時將探索向的複雜的機制留給玩家接下來的遊玩。
      
    ✅將新手教程的選擇權交給玩家並不是一種最優解,在玩家選擇“全面的教程”“簡短的教程”“無新手教程”時,玩家成了設計者眼中的“傻瓜”。
      
    ✅當玩家在前期獲取的信息過多,就奪走了玩家探索遊戲複雜性的樂趣;當玩家獲取的信息過少就會迷失,玩家就會陷入心流的無趣中。只有當這兩者充分平衡,才能是優秀的新手教學。
      
    ✅沒有最為優秀的新手教程,只有最適合遊戲類型的新手教程
      
    ✅設計者給一個看似很低端的遊戲也設計一套繁瑣的新手引導也是正常的。但是這樣做的缺點也很明顯,忽視了高端玩家和核心玩家。
      
    ✅真正好的新手教程是對應遊戲類型和玩家群體的,讓部分玩家感到滿意其實就可以了
      
    新手教學的要求及重點:
    1.簡明扼要。能用一句話傳達的內容絕對不要用兩句話,能用圖片表示的內容絕對不要用文字,能隱藏在遊玩過程中的教學絕對不要主動提示。
    2.循序漸進。玩家無法在短期時間內領悟一個遊戲的所有玩法,因此在最需要的時候教程專門出現才是合適的選擇。
    3.非強制性。
      
    遊戲教學的五種基本分類:
    1.閱讀式教學
    2.強制性引導
    3.非強制性引導
    4.演示性教學
    5.誘導性教學
      
    📺《Epic商業數據曝光:93%玩家只領不買,喜加一成本很高》
    https://bit.ly/3f6NOKh
      
    什麼叫喜加一?
      
    我查了一下,意思是:「當steam,EPIC等一些遊戲平台,出現大幅度降價,或者免費贈送遊戲時,玩家一般會將這種能增加遊戲庫存的行為成為喜加一」。
      
    雖然這篇文章提到這份Epic商業數據來源是2019年,
    但從中也能看出蠻多「不意外」的事情,例如:
      
    1.用戶中大約只有7%會去花錢買遊戲,剩下93%(約1850萬用戶)都是“白嫖黨”
      
    2.Epic平台日活用戶數據,在獨占大作發售時、喜加一推出時,出現峰值
      
    如同先前週報所提到,
    營銷手法已經從「折扣→免費→補貼」,
    透過補貼來換取新用戶的確有效,
    但這些新用戶到底有沒有價值就必須打個問號。
      
    就像我們今天舉辦一個老手拉新手活動,
    如果規則是老手只要拉到一個新手就能領錢,
    那老手一定會拉來一堆無效的新手;甚至是自己開小號充數。
      
    一但加入「新手必須在遊戲內消費」的規則後,
    那老手拉進來的新手數量勢必銳減,
    但肯定進來的用戶將會更有價值。
    究竟是要「質」,還是要「量」,
    就端看公司當下怎麼選擇。
      
    📺《觀察 | 各個遊戲里常見的“戰鬥通行證”系統,為何能夠大放異彩?》
    http://www.nadianshi.com/2021/05/292470
      
    這篇文章針對目前遊戲常出現的戰鬥通行證(battle pass)做出了分析。
      
    首先點出了戰鬥通行證的起源,
    再者分享了幾款引入戰鬥通行證後的遊戲實際營收,
    最後說明戰鬥通行證吸引人的幾個消費心理學要素:厭惡損失、社交認同與稀缺效應。
      
    值得一看。
      
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
      
    #文章同步部落格

  • steam遊戲教學 在 Bigwei Facebook 的最佳解答

    2021-03-23 13:40:53
    有 2 人按讚

    https://youtu.be/SfCVnDaXLu8
    遊戲教學 | 遊戲優化教學目前0.147.3版本適用|Valheim 瓦爾海姆

    啟動選項輸入
    "-window-mode exclusive -screen-fullscreen"
    用記事本打開boot.config新增
    "gfx-enable-gfx-jobs=1"
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    【BIGWEI愛教學】播放清單:https://goo.gl/LMNeV7
    【瓦爾海姆 - Valheim】播放清單:http://bit.ly/38zZVxj
    #瓦爾海姆 #Valheim #英靈神殿 #遊戲優化教學 #Steam

  • steam遊戲教學 在 莎皮塞維爾 Youtube 的精選貼文

    2021-09-09 04:42:35

    Hi,大家好我是莎皮塞維爾
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    0:00 開頭閒聊
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    56:17 故事背景介紹(動畫)
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    1:08:17 紅鴉 進攻(動畫 女主角登場)
    1:10:13 主角群逃脫追捕
    1:13:03 敵方領將別祖登場
    1:14:55 前往神秘女子被關押的牢房
    1:21:11 逃離廢棄礦坑(遊戲教學)
    1:28:00 小劇場
    1:29:26 逃離廢棄礦坑
    1:29:25 與希儂一起逃離廢棄礦坑
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    1:32:37 沒有痛覺的男人與觸碰了會疼痛的女人
    1:34:12 小劇場
    1:36:36 小劇場
    1:38:19 與希儂離開廢棄礦坑
    1:42:16 露營休息(含小劇場)
    1:51:07 前往烏路貝澤克-1
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    2:11:17 傾聽尼亞茲的說法
    2:13:56 與委託人交談
    2:15:35 完成戴龍的委託
    2:26:18 技能盤開啟
    2:30:48 前往法干遺跡-1
    2:31:17 小劇場
    2:32:03 前往法干遺跡-2
    2:48:55 小劇場(內含鐵面人是如何吃飯)
    2:55:48 進入法干遺跡
    2:56:51 小劇場
    2:58:06 探索遺跡
    3:12:20 進入遺跡的真正目的
    3:13:32 返回烏路貝澤克-1
    3:13:48 小劇場
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    3:43:34 與宿舍的鐵匠商量
    3:47:00 與齊爾法交談
    3:51:10 從基陸德營地使用升降梯前往古拉尼多城-1
    3:53:53 小劇場
    3:55:01 從基陸德營地使用升降梯前往古拉尼多城-2
    3:56:55 進入古拉尼多城(火焰之劍操作教學)
    4:02:16 小劇場
    4:03:37 小劇場
    4:04:54 繼續探索-1
    4:10:40 小劇場
    4:11:43 繼續探索-2
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    4:20:54 繼續探索-3
    4:32:35 小劇場
    4:35:26 BOSS戰-領將別祖
    4:39:06 鐵面人面具破碎
    4:39:46 BOSS戰-領將別祖+炎之化身
    4:45:30 高強打破 奧爾芬登場
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  • steam遊戲教學 在 BIGWEI Youtube 的最佳解答

    2021-04-19 19:05:55

    應徵入伍免安裝載點:https://drive.google.com/file/d/17EhlITezHTARZbU9BwffXFkr9bak27Fa/view?usp=sharing
    2021/5/26:更新檔案版本為1.0.3.52
    遊戲試玩 | Enlisted - 註冊教學轉換中文語言:https://youtu.be/08DpWObwr84
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    #遊戲教學 #應徵入伍 #不能安裝問題 #Enlisted

  • steam遊戲教學 在 BIGWEI Youtube 的最佳解答

    2021-04-11 10:00:01

    這款"Enlisted"二戰遊戲我在臉書看到廣告~
    本以為又是假廣告,查詢了一下之後發現,哇!這是真的耶!
    於是馬上下載來玩看看,目前Open Beta Test,遊戲有支援中文語言~
    官方網址:https://enlisted.net/
    01:35 註冊教學
    03:53 配備需求
    04:39 切換中文語言
    06:02 簡單隨便介紹
    20:00 試玩遊戲展示
    遊戲教學 | 解決"應徵入伍"不能安裝問題:https://youtu.be/yRSUkjn63q4
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