[爆卦]steam簡體轉繁體是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 steam簡體轉繁體產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過18萬的網紅Dota Hero,也在其Facebook貼文中提到, 預計在明年上市的獨立遊戲《煙火》被台灣網友發現像赤燭2017年作品《返校》。 圖:翻攝自STEAM 有臺灣網友發現STEAM平台上有款預計在明年上市的獨立遊戲《煙火》,不論是其橫向卷軸或是畫面色調,都像極臺灣遊戲工作室赤燭曾在2017年開發上市的2D橫向式恐怖冒險解謎遊戲《返校》。該遊戲作者「月光蟑...

  • steam簡體轉繁體 在 Dota Hero Facebook 的最佳解答

    2020-07-29 11:00:17
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    預計在明年上市的獨立遊戲《煙火》被台灣網友發現像赤燭2017年作品《返校》。 圖:翻攝自STEAM 有臺灣網友發現STEAM平台上有款預計在明年上市的獨立遊戲《煙火》,不論是其橫向卷軸或是畫面色調,都像極臺灣遊戲工作室赤燭曾在2017年開發上市的2D橫向式恐怖冒險解謎遊戲《返校》。該遊戲作者「月光蟑螂MR」先後在個人微博澄清,「橫版作品採用髒質感風格的作品太多」、「解謎遊戲很多使用差不多的套路」,更因為廣受臺灣玩家注意,還打趣地說:「有必要考慮加繁體版本了~」目前《煙火》在STEAM平台提供Demo版本試玩,支援簡體中文介面。 圖:翻攝自STEAM 目前這款名為《煙火》的2D橫向式恐怖冒險解謎遊戲在STEAM平台已推出Demo版本,預計將在明年推出,而在7月16日受到臺灣PTT網友關注後,也變相為其在臺灣遊戲圈曝了不少光,更有不少台灣玩家認為像極了《返校》,直言兩款遊戲風格過於類似,有抄襲之嫌。跟《返校》一樣,同為2D橫向式恐怖冒險解謎遊戲的《煙火》在畫面風格也與其類似。 圖:翻攝自STEAM跟《返校》一樣,同為2D橫向式恐怖冒險解謎遊戲的《煙火》在畫面風格也與其類似。 圖:翻攝自STEAM 在受到海峽另一端的玩家注意後,《煙火》作者「月光蟑螂MR」先後在微博帳號多次回應此事,大方向回應「橫版作品採用髒質感風格作品太多」且解釋他的遊戲是手繪水彩風格,並說明「畫面色彩、渲染等也不是FX(指返校)獨創的」,還稱解謎遊戲很多都是使用差不多的套路,「《煙火》其實很常見,更稱不上有什麼亮點」。遊戲作者「月光蟑螂MR」解釋《煙火》並未抄襲《返校》,還稱這種類似遊戲很常見。 圖:翻攝自微博 同時,該作者也不諱言地說,《煙火》確實吸取很多國產作品經驗,包括刑事偵辦犯罪題材,如《心迷宮》、《暴裂無聲》《白日焰火》,但並未提及有「吸取」《返校》作品。「月光蟑螂MR」解釋該遊戲確實汲取許多國產作品經驗,但並未提及《返校》。 圖:翻攝自微博 接著第二篇回應文,該作者再次強調「本身極其反感抄襲」,更直言每次有掛抄襲的微博,他都會幫轉貢獻一份力量,也會經常參與這方面的討論,「突然有一天我自己辛辛苦苦創作的東西被人輕易打上抄襲的標籤,這是件非常難以接受的事,對原創作者來說是種莫大的侮辱」。
    https://wan2playgame.net/?p=23267

  • steam簡體轉繁體 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文

    2017-12-05 09:00:00
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    From SocialGameInfo & ITMedia News & AUTOMATON
     
    1. CAPCOM 於 12 月 4 日在 App Store/ Google Play 雙平台推出《モンスターハンター ストーリーズ(魔物獵人物語)》,定價 1,900 日圓,沒有追加付費內容。
     
    1-1. Capcom 將於 2018 年下半年在 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One 與 Windows PC Steam 平台推出全新作品《洛克人 11(Mega Man 11)》。
     
    2. 因應智慧型手機遊戲業務增加,任天堂擴大徵材,開出「遊戲開發工程師」、「數位行銷企劃」及「客戶服務經理」等職缺,其中工程師條件為需有 Unity、Cocos2d-x、UnrealEngine 開發經驗。
     
    3. Valve 公布 11 月平台資訊,Steam 上的簡體中文用戶已達 64.35%,繁體中文用戶 0.51%,日文用戶 0.40%。
     
    - 吹:下半年一款遊戲都還沒買,我的 Steam 力正在消退啊...
     
    4. Niantic 預計於 2018 年公開《Ingress Prime》,可以網站上預先註冊。
     
    5. 《動物之森》手遊上架九天營收約為 1,000 萬美金,其中 86% 課長來自日本,平均每人課了 4.16 美金。

    - 吹:不愧是課長大國...大家是都把壓力轉為課金力嗎...
     
    6. 近日遇上撞牆期,靈感枯竭,筆路不順,外出取材,思考人生😶。
     
    遊戲:天使たちの午後5 狙われた天使
     
    #每日新聞