[爆卦]steam授權電腦是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇steam授權電腦鄉民發文沒有被收入到精華區:在steam授權電腦這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 steam授權電腦產品中有7篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅子迂的蠹酸齋,也在其Facebook貼文中提到, 疫情期間,大家還不趕快來抽書、讀書。 悶在家裡耍廢,不如趁此機會讀點書充實自己。 阿橋社 近來的新書《拿去抄啊!藝術家的著作權指南》。針對了當代資訊社會中的「著作權」做深入淺出的敘述和討論。著作權這件事情聽起來很遠,但在這個人人都有相機、修圖軟體、社群帳號的資訊社會,不管你是文字創作者、影像工作者...

 同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過57萬的網紅蒼藍鴿的醫學天地,也在其Youtube影片中提到,《脫出 失憶病棟》10月1日即將在steam上市! ★遊戲詳請:https://tinyurl.com/mjn539kd →立刻加入『願望清單』,發行即可收到通知! →鴿遊玩的試玩版,火熱下載中! ★遊戲PV:https://www.youtube.com/watch?v=EzmvYZDWEPM ...

steam授權電腦 在 Natalie_Life Instagram 的最讚貼文

2020-04-29 03:11:52

𝑒𝓃𝒿𝑜𝓎 𝓉𝒽𝑒 𝒹𝒶𝓎,𝓈𝓉𝓊𝒹𝓎 𝒾𝓃 𝓁𝒾𝒻𝑒𝓈𝓉𝓎𝓁𝑒 暑假時日日玩,節目好精彩,剛剛開學,Neil 👦🏻要調整心情迎接新學年,又想訓練觀察力、專注力,所以我揀了VisionsKids Kyomikids兒童學習電子顯微鏡(日本品牌) 。 ⭐️VisionsKids Kyomikids兒...

  • steam授權電腦 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的最佳解答

    2021-05-24 09:00:00
    有 169 人按讚

    疫情期間,大家還不趕快來抽書、讀書。
    悶在家裡耍廢,不如趁此機會讀點書充實自己。

    阿橋社 近來的新書《拿去抄啊!藝術家的著作權指南》。針對了當代資訊社會中的「著作權」做深入淺出的敘述和討論。著作權這件事情聽起來很遠,但在這個人人都有相機、修圖軟體、社群帳號的資訊社會,不管你是文字創作者、影像工作者、音樂工作者、設計師、攝影師、藝術家甚至即便只是個尋常社群軟網站的使用者,其實都與著作權息息相關。本書介紹了自由軟體(free software)、開源軟體(open source software)、創作CC機制、授權形式的差異、盜版、防盜DRM機制、同人創作、自由取景及公有領域等等與著作權相關的問題。齋主很推薦齋友們一讀,更覺得內容創作者們有必要理解此些知識。

    https://www.books.com.tw/products/0010889459

    #贈書活動 #請讀到最後唷

    不過,齋主作為一名小小的文字創作者,對於著作權有些自己的看法。

    長久以來,齋主偶而都能在網路上看到自己的文章被他人盜用,甚至看到有影片創作者將我文章中的幾個核心概念,重新以文字包裝詮釋後做成影片。我從未想過要追究這些事情,甚至在我心中也從不覺得這是應該去追究的事情。我有個根深蒂固的觀念,那就是我的思想也源自於先賢們,我並非是這些思想、觀念或概念的原創者。

    多年前,我在生物學家理查道金斯1976年的名著《自私的基因》中,對其提出的meme(迷因)概念深深著迷。Meme是他假設的思想生命體,不但擁有與其他meme雜交而產生新meme的能力,當繁殖能力強大,還會透過宿主(人類)將自身傳播出去,進而產生社群影響力。越是強大的meme,對人類文明的影響也就越大,就像今天聖經、哈利波特以及牛頓力學等等,就是影響力無遠弗屆的meme。

    同時我也深信,人類難以對己身進行思想溯源。精神分析學家佛洛伊德,曾針對人類的夢境做解析,他認為人類夢境中的要素不可能無中生有,所有在你夢中曾經出現過的事物,肯定在你的短期生活中接觸過,無論你到底有沒有意識到其存在。他針對身邊的數十個夢境案例進行分析,發現絕大多數當事人夢境中出現的場景、物品、人物和情境,都能自當事人的生活周遭發現其源頭。換言之,我們人類的思想其實無時無刻都受到外界事物的影響,遑論佛洛依德的時代早於當代百多年,在如今的資訊社會,要真正找到思想的原創性幾乎是不可能的。

    符號學家羅蘭巴特,曾在1972年《作者已死》論文中,有過這段文字:「文本形同由不同引用交織而成的織物,而其來自上千個文化來源。」換言之,在這年頭沒有人真正原創了甚麼,也沒有誰真正能原創甚麼。牛頓不會在沒有伽利略的情況下完成數學原理,而愛因斯坦也不可能在沒有牛頓力學的前提下完成相對論。有人說中國南畫影響了浮世繪,浮世繪影響了後印象派,後印象派和非洲原始雕刻又孕育出了立體派和野獸派,佛洛伊德與超現實主義,民主和抽象表現主義,廣告、麥克魯漢與普普主義等。這些說法都能在現代藝術史的專書中經常出現,但齋主我經常覺得不過是當代藝術史學家的後見之明。我更願相信的是,沒有人知道這些視覺藝術家創新的源頭在哪,而且不管在哪,肯定是多個meme雜交下所誕生的一個神來之筆。

    齋主我尤其不喜歡網路上某些設計師,在社群網站上公審另一個設計師,表示自己的作品或視覺設計遭到盜用。我總覺得這樣的聲明像是弱者對於世界無力的呼喊。我知道保障智財權的相關權益,對於文明前進的重要性。1709年英國所通過的「安妮法案」,即確保了創新者的權益,並限定了一定程度的年限。確保了創新者的利益,英國得以在短期內大肆發展知識經濟,而後誕生了工業革命。

    一直很多齋友便喜歡問齋主一個問題:「為什麼齋主願意無私的把所知所學給分享?」起初我並不理解這個問題,對我來說分享就是分享,而且對我來說也沒甚麼吃虧。一些年後我才逐漸思考要不要「藏私」這個問題。我後來認知到,當我把所知所學分享出去的同時,對我來說是利大於弊的。一來我因為分享了自身所學,導致競爭上的優勢喪失,這能更加砥礪我向上,二來則是透過分享,我能認識其他同樣無私的分享者,彼此的所學所知能相互交流。

    早年網路科技在台灣還不普及時,那時因為作業系統內建的軟體並不多,要在網路上自由玩耍,必定會需要諸多第三方軟體的幫助。那時台灣有很多私人網站,提供各類軟體供下載。當時我看著不少軟體的分類為「免費軟體」,就開心的下載使用。直到多年後我才理解。那是翻譯上的刻意誤解,免費軟體的原名為「free software」,更正確的譯名應為「自由」軟體。這些軟體之所以被前人所創造出來,只是單純地用於共同解決「人類」所面對的問題和困境,不可用於商業販售。

    電腦之所以能這麼快的普及於生活之中,和80、90年代的程式設計師,多少帶有些理想主義色彩有關。LINUX作業系統之所以能有如今的影響力,最大的原因便是LINUX是眾多程式設計師對其無私的奉獻,一步步完善其機制,有相當程度的理想主義色彩。齋主崇拜的偶像之一,約翰卡馬克,也就是《德軍總部》、《DOOM》的遊戲設計師,便是世界上首個3D遊戲引擎的創造者。他憑藉一己之力完成了該引擎,更誇張的是還將其開源,任何人都能修改其原始碼。這無私的決定讓整個3D圖像產業前進了不知多少年。

    事實上網路從來就有著理想主義色彩,任何與創作有關的網路遊戲社群,都有著許多無私奉獻者。就像《魔獸爭霸3》之所以能歷久彌新,是因為許多自製地圖的創作者持續更新地圖,就像STEAM平台上的許多沙盒遊戲,也有著許多單純為了興趣而為遊戲增添內容的創作者。

    資訊科技為人類帶來的應該是幸福,而不是紛爭。我相信著作權對於人類文明的重要性,卻也認為在著作權上踩死權益和底線,對於人類文明並非有利,甚至對於創作者本身也不見得是好事。就齋主所知,若人類全然按照著作權的相關規定辦事,大概沒有人能不侵權,差別只在於別人有沒有要將你狀告法院之別。雖然這問題應該永遠無法解決,也無法明確定義侵權的灰色地帶,但我願意相信的是,隨著資訊科技的不斷進步,人類文明正在不斷前行。

    而以上這些想法,其實與《拿去抄啊!藝術家的著作權指南》的作者艾瑞克史黑佛有異曲同工之妙。我相信齋友們只要讀過這本書,也會有著與我們相似的看法。

    當然,本次 阿橋社 也替酸齋的齋友們準備了四本贈書,只要齋友你滿足以下條件,就有機會得到活動贈書唷。

    只要你在5/30(日) 20:00 以前,完成以下兩個條件,即可參加抽獎。
    1. 按讚並公開分享
    2. 於留言處TAG兩名朋友

    活動結束後,齋主會於第一時間抽出幸運的兩名得主。

    另外,還有兩個優選留言的名額。只要你在留言區中,留下關於藝術、版權和著作權的相關留言。齋主於活動結束時,同樣會選出兩則優選留言,齋主會將贈書寄給優質的兩名留言主。

    最後,再次感謝 阿橋社對酸齋齋友們的照顧。

  • steam授權電腦 在 肯腦濕的人生相談室 Facebook 的最讚貼文

    2020-02-26 10:26:05
    有 500 人按讚


    《還願》跟《返校》成為哈佛燕京圖書館館藏這件事,本來只覺得是滿有意思的事情,沒想到會變成受到關注的新聞事件,有點意外。
       
    剛好有參與到一點其中的過程,分享一下所知的來龍去脈。
     
    這事起因是王德威老師今年的一門華語語系研究課,其中有一周 (其實就是這一周) 的主題是二二八及白色恐怖。
     
    學期初我們與東亞系一些老師和學生聚會,討論圖書館可以如何支援電影與媒體研究。這是個非常有趣、很多面向值得討論的問題,挑戰圖書館作為一個組織,如何跟上學術研究及科技變化的腳步。
     
    比如,過去圖書館只要買書與期刊,後來出現了錄影帶錄音帶,再來又有 CD 和 DVD (同時發現錄影帶錄音帶已經不能用了。) 但現在很多電影根本不出 DVD 了,只在 Netflix 等平台上架,那如果有人要研究比如說 Irishman 或 Marriage Story 該怎麼辦?要學校買一個 Netflix 的公用帳號嗎?那也不太可能。
     
    還有,以前買 DVD,就像買了一本書,不論如何館裡都留存一份,可現在這種 streaming 的平台,透過訂閱的方式,使用者只能取用,不能收藏,平台方說下架就下架,那怎麼辦呢?
     
    前幾年就有學者發現,中國部分期刊資料庫已經偷偷地把某些政治敏感文章給隱藏起來,未來的學者如果對此沒有警覺,以為自己看到的就是全貌,會不會因此被誤導?
     
    ( 電子書資料庫也是如此。這時就不得不說,紙本還是有紙本的價值,平時隱藏於民宅之中,唾手可得,又不會輕易消失。)
     
    就是在這會中,王老師的學生也東提到了這門課,討論的材料之一,就是《返校》的電影與遊戲。
     
    通常大學圖書館有個義務,要幫老師預留上課的指定教材,以前通常就是書或文章,後來又多了DVD等多媒體。但遊戲這件事倒是還沒碰過。
     
    我當時聽了感到很有意思,覺得王德威老師真是與時俱進,雖然身在學院,還是關注著時代動向,而且還融入教學與研究之中。 ( 該門課另一個主題是香港反送中。 )
     
    當然,電玩遊戲作為研究主題倒是早就有的,而且這幾年早已登堂如室,畢竟就連 E-sports 都成為一種社會現象了。燕京圖書館幾年前就成立了一間電玩遊戲室 (這是我們的暱稱,正式的名稱是多媒體室 ),其中買了許多早期的老遊戲與遊戲主機 ( 如早年的任天堂 )。
     
    會議結束後,中文部主任馬小鶴先生來找我們商量,說王老師有這個需求,我們當然要盡力完成。
     
    馬先生是我們大前輩,人很和善,但是有著使命必達的精神,讓人敬佩。他不熟悉新的電腦技術,更不用說這種電玩遊戲,但他說要完成的事情當然就會做到。
     
    我說這事情技術上是不難,只是從行政的角度不知道會碰到甚麼問題。我們討論了一下,決定搬了一台電腦到多媒體室,把電腦裝上了 STEAM,申請了一個圖書館的帳號。甚至都把《返校》放進購物車了。
     
    萬事俱備,只欠東風。
     
    那個東風就是錢。
     
    當然哈佛是不缺錢的,更何況《返校》並不昂貴,也就不過是十幾塊美金,比很多書都便宜的多。
     
    但哈佛是個很龐大的組織,層層疊疊,不是有錢就能花。所以這事情到了採購的人那邊,突然就卡住了。
     
    可以給我們信用卡帳號刷個卡嗎?不行,總得先搞清楚怎麼回事。第一,大學是非營利組織,可以免稅,所以購物車上的那個稅款要拿掉。STEAM 說,我們沒做過這種事,請你們自己想辦法。
     
    第二,更大的問題來了,我們可以用官方的名義買平台的遊戲,然後給學校的師生使用嗎?這可能就有授權的問題,得仔細研究使用條款。
     
    這的確也是我們一開始就設想過的問題。而這問題一定進到龐大的階層組織中,就會被越放越大,得多方思量,不能輕易拍板定案。
     
    就這樣,這事情突然就複雜了起來,也遲遲無法推進。眼看時間一天一天過去,我們都感到心急,對王老師跟學生們也深感抱歉。
     
    我也想過,不然跳過STEAM,直接連絡赤燭看看。也東說他已經跟赤燭聯繫。
     
    於是上週我們收到消息,赤燭願意提供遊戲,讓哈佛燕京圖書館收藏。
     
    這真的是一件值得高興的事。而且不只《返校》,還有《還願》!
     
    我們不但做了編目 (《返校》的編號是 GAME C-0001,中文遊戲第一號 ),這個周一,也把遊戲裝上了電腦,很快就有學生來詢問。
     
    這看似只是件小事,不過是哈佛燕京圖書館每年幾萬個新藏品的又兩個條目。但想起來又覺得是頗有意義的,不只是臺灣的遊戲成為了哈佛館藏,也反映學術界跟圖書館都在面對新的時代,有很多新的問題要處理,也很多新的可能性。遊戲只是其中之一,還有其他的軟體、資料庫、龐大的網路原生內容該怎麼辦,一直都是大家關注和熱議的問題。如果不留下來,五十年、一百年後的人要怎麼研究這個時代。
     
    至於未來能不能在 STEAM 上頭採購其他遊戲呢?這一點,我們還是在等待裁決。

  • steam授權電腦 在 龍馬媽媽 Facebook 的最讚貼文

    2019-09-07 11:02:11
    有 77 人按讚


    暑假時日日玩,節目好精彩,剛剛開學,Neil 👦🏻要調整心情迎接新學年,又想訓練觀察力、專注力,所以我揀了VisionsKids Kyomikids兒童學習電子顯微鏡(日本品牌) 。

    ⭐️VisionsKids Kyomikids兒童學習電子顯微鏡是親子界Gadgets的信心皇牌,只需下載app,每次使用時連接wifi,一按即拍照,相片即時顯示在電話中

    長形設計Neil 👦🏻易掌握,單手輕鬆拍照,自動調節光暗、調焦距,動態時手提更輕鬆;靜態時放置金屬萬向支架更方便,還可連接到電腦💻,方便迎接校園STEAM 教學

    KyoMiKids兒童電子顯微鏡 ($499)
    ✅ 可用專用App檢查畫面
    ✔️ 可放大至1000倍
    ✅ 支援靜止圖像、短片拍攝和文件保存
    ✔️ 內有8粒LED燈,可調節亮度

    電子顯微鏡授權銷售點:LCX XPlus/英京影音/百老匯/ZETA/HKTV MALL/DDSLifestyle/Mango Mall/Rabbit N Radish/Mega Concept/ProductPro

    ⭐️【BBCUP x AEHK】粉絲團有限時團購優惠:
    https://chat.whatsapp.com/GLtrhMKNMeXF1oZhfYSi8P

    ▶️九月限時團購優惠:
    VisionsKids HappiCAMU+ 雙鏡兒童相機 (零售價$489)

    團購價:$399 (包順豐站~只限香港地區)
    加送歐洲進口制造防藍光保護貼 ~價值$59

    #香港媽媽 #親子博客 #親子blogger #hkkids #kidsmodel #hkblogger #hkmom #hkmommyblogger #influcencer #龍馬媽媽