[爆卦]stack實作c是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇stack實作c鄉民發文收入到精華區:因為在stack實作c這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者xiefengan (AnAnAnAnAnAn)看板C_and_CPP標題[問題] 新手 lin...


開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
Windows7

編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
dev c++

額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)


問題(Question):
小弟我最近開始讀data structure,除了讀理論也開始用code實作
我寫了一個push function 傳入一個結構指標跟一筆data
在function 裡面新增一個結構指標存push的資料
新結構指標的next location為傳入的結構指標
再讓傳入的結構指標等於那個新結構指標
預期應該用top function輸出的資料為我push進去的資料
結果跟push之前的資料一樣
測試了一下記憶體位置
push之前跟之後的記憶體位置一樣
(說的可能有點不清楚,看程式碼應該比較好了解)

程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
#include<iostream>
using namespace std;

struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
typedef struct Node STACK;

STACK* create(int);
void push(STACK*,int);
void pop(STACK*);
void top(STACK*);
int main()
{
STACK* sta=create(50);
cout<<sta<<endl;
push(sta,100);
cout<<sta<<endl;
return 0;
}
STACK* create(int data)
{
STACK* tmp= new STACK;
tmp->data=data;
tmp->next=NULL;
return tmp;
}
void push(STACK* tmp, int data)
{
STACK* use=new STACK;
use->data=data;
use->next=tmp;
tmp=use;
}
void pop(STACK* tmp)
{
STACK* use=new STACK;
use=tmp;
tmp=tmp->next;
}
void top(STACK* tmp)
{
cout<<tmp->data<<endl;
}

補充說明(Supplement):


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放棄是最簡單的

也是最無趣的

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.164.250
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1505226419.A.64F.html
※ 編輯: xiefengan (111.255.164.250), 09/12/2017 22:33:42
bluesoul: push 應該傳pointer reference09/12 22:48
我有用過pointer reference
但是想說如果遇到用c實作怎麼辦
我想說我傳入push的方式應該是
call by address,不過看起來好像不是
james732: 不知道為什麼看到class+typedef就會覺得好煩躁(?)09/12 22:52
james732: .....明明是structure,我眼殘了請無視二樓的白癡推文09/12 22:52
※ 編輯: xiefengan (111.255.164.250), 09/12/2017 23:00:15
Raymond0710: 傳兩個星號 **09/12 23:29
outofyou: call by value所以tmp參數當然不會變。要用樓上解法。09/12 23:38
school4303: 傳指標的指標?09/13 16:23
謝謝樓上幾位,看來我對指標還不夠熟悉
Lipraxde: return一個新的stack point回來也可以吧?09/13 16:25
試過應該可以,只是想試試別種寫法
※ 編輯: xiefengan (111.255.46.121), 09/13/2017 17:19:00

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