[爆卦]ss模擬器yabause是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇ss模擬器yabause鄉民發文收入到精華區:因為在ss模擬器yabause這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者srwcc (老馬)看板Emulator標題[測評] MacbookAir 2012mid 跑 ...


自己麥書的硬體:
http://i.imgur.com/C4wqF3h.png
cpu測試:
http://i.imgur.com/ZRYmcNE.png



今天要評測的的是SS模擬器Yabause
在mac上的表現


呃其實我想大家都已經知道
這款難得的ss模擬器已經在2014停止開發
不過作者很棒
同時也製作了mac平台的版本


首先下載模擬器:
http://i.imgur.com/zNQo2lh.png



打開之後出現在工具列
http://i.imgur.com/ssLy1oh.png
不用另外放bios
可以用虛擬光碟的方式
或者是直接讀映像檔
不過他好像只能讀iso跟bin
mdf檔不行(偏偏我手邊這種居多)
當然也不能讀zip


好,底下幾款測試:



vr快打二:
流暢
幾乎沒什麼問題~
http://i.imgur.com/7o1pPij.png
http://i.imgur.com/KIvdaUT.png
http://i.imgur.com/lKF2dlp.png
http://i.imgur.com/2JAe8mX.png



櫻花大戰一:
也是流暢
中間影音ok
真宮寺也ok
http://i.imgur.com/8Ubekd3.png
http://i.imgur.com/bc1FSmE.png
http://i.imgur.com/Q1eNau8.png
http://i.imgur.com/igvX2tr.png



公主之冕:
到這裡我設定的控制器按鍵突然沒作用
跳出來重設也是沒用
只能乾瞪眼看即時運算動畫
解決控制器的問題應該ok
http://i.imgur.com/pCKzrrJ.png
http://i.imgur.com/ZdjIVMr.png
http://i.imgur.com/GRpNGym.png
http://i.imgur.com/iLh2dMz.png



max tt superbike
http://i.imgur.com/Rm1Bwex.png
殘念
真的開始玩就一直停在暫停
也是怎麼設定控制器都沒用



除此之外
像是終極警探或者shinobi x
畫面全黑只有聲音



我想這模擬器歷史一直都充滿挑戰
多年下來模擬到這地步
已經很不錯了
本人自己家也有一台半殘的ss
一些片子
所以看到這模擬器在跑
心裡也是感動阿~
大三大四都在玩這台呢~



以上簡單評測
謝謝各位~




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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1469623448.A.697.html
remina: 看畫面是soft,可以看看mac有沒有切OpenGL的選項07/27 21:05
srwcc: 好的07/27 21:13
l700922: 我記得BUG不少 而且OPENGL開下去臉會變形07/27 21:43
srwcc: 只能說ss太難模擬了......07/27 21:50
qazxswptt: ss的如果好模擬一點 就能跟epsxe一樣用插件開渲染彌補07/27 23:09
qazxswptt: 抱歉的3D效果 不過應該很難吧..07/27 23:10
srwcc: 我想是很難....07/27 23:25
srwcc: 記得板上前輩有說過ss難模擬的原因07/27 23:26
remina: 要相容好目前還是for win的SSF07/28 01:42
WeasoN: SS的polygon好像是以四邊型為單位 跟一般以三角形為單位07/28 01:51
WeasoN: 不一樣 , 雖然四邊型是可以切成兩個三角形07/28 01:51
srwcc: Soga07/28 03:15
conpo: 感謝分享測評。07/28 09:46
rockmanx52: PS早期很多遊戲也是用四邊形做polygon07/28 13:06
rockmanx52: 但是機器本身是支援三角形的07/28 13:06
srwcc: 了解~07/28 13:33
neozeta: to srwcc:07/29 22:20
neozeta: 感謝提供測試...07/29 22:21

謝謝^^

neozeta: 不過在此有些疑問想要釐清07/29 22:21
neozeta: 首先雖然測試看起來是使用 soft 模式07/29 22:21
neozeta: 但畫面卻明顯沒有點對點07/29 22:22
neozeta: 再來就是內部解析度也明顯低於原生解析度 07/29 22:22
neozeta: 以至於像素有部分無法完整呈現07/29 22:23
neozeta: 故希望您能提供詳細的畫面設定07/29 22:23
neozeta: 以解心中疑慮...07/29 22:23
neozeta: 另若您並非使用外掛 bios 檔07/29 22:23
neozeta: 而是使用內建的模擬 bios 的話07/29 22:24

沒錯我是用內建的~
而且我沒去調整、哈

neozeta: 那這就有可能是導致部分遊戲無畫面07/29 22:24
neozeta: 或無法控制...等07/29 22:24
neozeta: 模擬狀態不佳的原因07/29 22:24
neozeta: to qazxswptt:07/29 22:25
neozeta: 其實 ss 明顯遜於 ps 的地方07/29 22:25
neozeta: 最主要就是受限的半透明特效及偏弱的多邊型表現07/29 22:26
neozeta: 而 ssf 目前雖然無法強化多邊型表現07/29 22:26
neozeta: 但卻提供了將網點特效轉化為半透明的選項07/29 22:26
neozeta: 如鬥神傳中艾莉蕬衣服的網點式半透明07/29 22:26
neozeta: 或此篇文章中 vr 快打 2 的網點狀影子...等07/29 22:27
neozeta: 都可以如同 ps 般的半透明方式來呈現07/29 22:27
neozeta: 這應該就算是某種程度上的強化了07/29 22:27
qazxswptt: 低分少年大有做影片 ss其實不是做不到透明色 而是無法07/29 22:33
qazxswptt: 同時太多 而且作法繞路 所以不太有廠商用07/29 22:33
qazxswptt: ss多邊型理論值上也沒有這麼慘 只是實作上受限 本家07/29 22:34
qazxswptt: 本家後期的遊戲有改善 已經還OK了 像SF3的多邊形看起來07/29 22:35
qazxswptt: 就算是SS中的3D遊戲裡 其實還不錯的 07/29 22:35
※ 編輯: srwcc (114.136.6.155), 07/29/2016 23:13:52

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