作者srwcc (老馬)
看板Emulator
標題[測評] MacbookAir 2012mid 跑 Yabause0.9.14
時間Wed Jul 27 20:44:06 2016
自己麥書的硬體:
http://i.imgur.com/C4wqF3h.png cpu測試:
http://i.imgur.com/ZRYmcNE.png 今天要評測的的是
SS模擬器Yabause 在mac上的表現
呃其實我想大家都已經知道
這款難得的ss模擬器已經在2014停止開發
不過作者很棒
同時也製作了mac平台的版本
首先下載模擬器:
http://i.imgur.com/zNQo2lh.png 打開之後出現在工具列
http://i.imgur.com/ssLy1oh.png 不用另外放bios
可以用虛擬光碟的方式
或者是直接讀映像檔
不過他好像只能讀iso跟bin
mdf檔不行(偏偏我手邊這種居多)
當然也不能讀zip
好,底下幾款測試:
vr快打二: 流暢
幾乎沒什麼問題~
http://i.imgur.com/7o1pPij.png http://i.imgur.com/KIvdaUT.png http://i.imgur.com/lKF2dlp.png http://i.imgur.com/2JAe8mX.png 櫻花大戰一: 也是流暢
中間影音ok
真宮寺也ok
http://i.imgur.com/8Ubekd3.png http://i.imgur.com/bc1FSmE.png http://i.imgur.com/Q1eNau8.png http://i.imgur.com/igvX2tr.png 公主之冕: 到這裡我設定的控制器按鍵突然沒作用
跳出來重設也是沒用
只能乾瞪眼看即時運算動畫
解決控制器的問題應該ok
http://i.imgur.com/pCKzrrJ.png http://i.imgur.com/ZdjIVMr.png http://i.imgur.com/GRpNGym.png http://i.imgur.com/iLh2dMz.png max tt superbike http://i.imgur.com/Rm1Bwex.png 殘念
真的開始玩就一直停在暫停
也是怎麼設定控制器都沒用
除此之外
像是終極警探或者shinobi x
畫面全黑只有聲音
我想這模擬器歷史一直都充滿挑戰
多年下來模擬到這地步
已經很不錯了
本人自己家也有一台半殘的ss
一些片子
所以看到這模擬器在跑
心裡也是感動阿~
大三大四都在玩這台呢~
以上簡單評測
謝謝各位~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.248.232
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1469623448.A.697.html
→ remina: 看畫面是soft,可以看看mac有沒有切OpenGL的選項07/27 21:05
→ srwcc: 好的07/27 21:13
推 l700922: 我記得BUG不少 而且OPENGL開下去臉會變形07/27 21:43
→ srwcc: 只能說ss太難模擬了......07/27 21:50
→ qazxswptt: ss的如果好模擬一點 就能跟epsxe一樣用插件開渲染彌補07/27 23:09
→ qazxswptt: 抱歉的3D效果 不過應該很難吧..07/27 23:10
→ srwcc: 我想是很難....07/27 23:25
→ srwcc: 記得板上前輩有說過ss難模擬的原因07/27 23:26
→ remina: 要相容好目前還是for win的SSF07/28 01:42
推 WeasoN: SS的polygon好像是以四邊型為單位 跟一般以三角形為單位07/28 01:51
→ WeasoN: 不一樣 , 雖然四邊型是可以切成兩個三角形07/28 01:51
→ srwcc: Soga07/28 03:15
推 conpo: 感謝分享測評。07/28 09:46
推 rockmanx52: PS早期很多遊戲也是用四邊形做polygon07/28 13:06
→ rockmanx52: 但是機器本身是支援三角形的07/28 13:06
→ srwcc: 了解~07/28 13:33
推 neozeta: to srwcc:07/29 22:20
→ neozeta: 感謝提供測試...07/29 22:21
謝謝^^
→ neozeta: 不過在此有些疑問想要釐清07/29 22:21
→ neozeta: 首先雖然測試看起來是使用 soft 模式07/29 22:21
→ neozeta: 但畫面卻明顯沒有點對點07/29 22:22
→ neozeta: 再來就是內部解析度也明顯低於原生解析度 07/29 22:22
→ neozeta: 以至於像素有部分無法完整呈現07/29 22:23
→ neozeta: 故希望您能提供詳細的畫面設定07/29 22:23
→ neozeta: 以解心中疑慮...07/29 22:23
→ neozeta: 另若您並非使用外掛 bios 檔07/29 22:23
→ neozeta: 而是使用內建的模擬 bios 的話07/29 22:24
沒錯我是用內建的~
而且我沒去調整、哈
→ neozeta: 那這就有可能是導致部分遊戲無畫面07/29 22:24
→ neozeta: 或無法控制...等07/29 22:24
→ neozeta: 模擬狀態不佳的原因07/29 22:24
→ neozeta: to qazxswptt:07/29 22:25
→ neozeta: 其實 ss 明顯遜於 ps 的地方07/29 22:25
→ neozeta: 最主要就是受限的半透明特效及偏弱的多邊型表現07/29 22:26
→ neozeta: 而 ssf 目前雖然無法強化多邊型表現07/29 22:26
→ neozeta: 但卻提供了將網點特效轉化為半透明的選項07/29 22:26
→ neozeta: 如鬥神傳中艾莉蕬衣服的網點式半透明07/29 22:26
→ neozeta: 或此篇文章中 vr 快打 2 的網點狀影子...等07/29 22:27
→ neozeta: 都可以如同 ps 般的半透明方式來呈現07/29 22:27
→ neozeta: 這應該就算是某種程度上的強化了07/29 22:27
→ qazxswptt: 低分少年大有做影片 ss其實不是做不到透明色 而是無法07/29 22:33
→ qazxswptt: 同時太多 而且作法繞路 所以不太有廠商用07/29 22:33
→ qazxswptt: ss多邊型理論值上也沒有這麼慘 只是實作上受限 本家07/29 22:34
→ qazxswptt: 本家後期的遊戲有改善 已經還OK了 像SF3的多邊形看起來07/29 22:35
→ qazxswptt: 就算是SS中的3D遊戲裡 其實還不錯的 07/29 22:35
※ 編輯: srwcc (114.136.6.155), 07/29/2016 23:13:52