[爆卦]speedrun網站是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇speedrun網站鄉民發文沒有被收入到精華區:在speedrun網站這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 speedrun網站產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過26萬的網紅GANK 電玩誌,也在其Facebook貼文中提到, Google不如也考慮為這個小遊戲的選手們,都搞一個金銀銅頒獎典禮吧!!!🙈#電競也是運動 --------------------------------------------- 另外喜歡我們的分享請 Follow 及設定 “搶先看 (See First)” GANK電玩誌 🕹http://ga...

 同時也有33部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅禾卯《小柳》,也在其Youtube影片中提到,📝「我是不是可以御劍飛仙了!!!」 【喜歡我的影片的話,訂閱禾卯吧!】➔ http://bit.ly/2jeGvH9 【聽力障礙者、大舌頭的原因?】➔ https://youtu.be/Cyzm5MjFZD0 【一萬Q&A回饋,想問都在這裡了!】➔ http://bit.ly/2DZ3Dyq 🔶🔹...

speedrun網站 在 4Gamers編輯部 Instagram 的精選貼文

2020-11-02 08:22:33

PS4《最後生還者 重製版》(The Last of Us Remastered)迎來最新的 1.11 更新,這類舊作更新多半是例行性的 BUG 除錯,只不過這次的更新卻讓玩家非常有感,因為讀取速度加快了 70% 以上,導致遊戲進行變得相當順暢——畢竟之前每一次進入遊戲都要 1 分鐘以上。⁣ ⁣ 這...

speedrun網站 在 4Gamers編輯部 Instagram 的精選貼文

2020-10-17 00:10:32

《集合啦!動物森友會》(Animal Crossing New Horizons)是一款社交模擬遊戲,它並沒有真正所謂的「通關」或「全破」,但這不能阻止速通達人進行 Speedrun 挑戰。日本有位玩家成為全球首位最快達成「全黃金工具入手」挑戰,這項挑戰也讓他連續進行 29 小時的遊戲。⁣ ⁣ 是的...

  • speedrun網站 在 GANK 電玩誌 Facebook 的精選貼文

    2021-07-29 02:00:23
    有 5 人按讚

    Google不如也考慮為這個小遊戲的選手們,都搞一個金銀銅頒獎典禮吧!!!🙈#電競也是運動
    ---------------------------------------------
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    GANK電玩誌 🕹http://gank.fanpiece.com
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    #GANK電玩誌 #Doodle冠軍島運動會 #GOOGLE #Speedrun

  • speedrun網站 在 Linzin 阿哲 Facebook 的精選貼文

    2021-05-25 16:17:19
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    【SPEEDRUN】挑戰在5秒鐘內打開謎片網站 (世界紀錄?)

    #speedrun #我做到了 #努力就會有成果

    https://youtu.be/HYWB4-RtNjw

  • speedrun網站 在 實況主中途之家 Facebook 的最讚貼文

    2017-10-18 12:04:57
    有 160 人按讚


    各位鄉親大家好。
     
    隨著每次與阿九一起合作,介紹以SPEEDRUN(也稱RTA、速通、破關競速)為主的GDQ專題特別節目,久了開始也對這樣的遊戲方式感到好奇。為了方便入門,開始就挑了自己比較有興趣or擅長的遊戲分野(俄羅斯方塊、格鬥天王/拳皇系列)來著手研究。
     
     
     
     
     
    結果一頭栽進去完全拔不出來啊XDDDDDDDDDD
     
     
     
     
     
    以基本的遊戲內容、操作認知為基底,進一步地去研究各項機制及細節,來追求更快的遊戲條件達成/通關時間。以上面提到的兩種遊戲類型為例:
     
     
    GB(GameBoy)俄羅斯方塊的競速類別分為三種--
     
    ◎最速取得300,000分
    ◎最速消一百行(lines),無起始等級限制
    ◎最速消一百行(lines),起始等級限制為"0"
     
    舉凡遊戲內方塊生成的機制、有效率的移動方式、旋轉方式、理想的排列模式、消行時產生的動畫所需時間,對於整個攻略流程的影響等等,都是需要鑽研的部分;
     
     
    至於格鬥天王系列的規範則簡單許多--
     
    ◎最高難度團隊模式通關
    ◎最高難度單人模式通關(非主流,被列為雜項)
    ◎最高難度生存模式通關(非主流,被列為雜項)
     ※部分遊戲會進一步制定較嚴謹的競賽規則,例如不可使用隱藏角色之類。 
     
    這裡則著重於研究電腦腳色AI的移動規律、針對我方角色動作的因應模式,進而找出有效的誘導方法(像是某些AI會對滯空的慣性地施放對空技)、有效率的傷害連段及角色選擇(打得痛不代表打得快),甚至是尋找AI無法防禦的漏洞來進行強攻。
     
     
    由於「儘可能快速達成條件」是社群內所有玩家的共通目標,因此當參與的玩家一多競爭可是極為激烈。許多熱門的遊戲一二名,彼此成績相差不到一兩秒的龍爭虎鬥亦是時有所聞!所幸彩學接觸的遊戲,社群跟參加人數的規模都不算大,所以運氣很好還能撈幾個第一名來騙吃騙吃,絕~~~對不是因為我玩的東西太邊緣qqqqqqqq
     
     
    儘管熱門程度不高,但拿到了好成績提交檢查、通過審核之後,在國際性的網站上面看著自己國家的旗幟飛舞,也有著一股說不出來的成就感與驕傲呢。或許透過這種方式,一點一滴地讓不同國籍的玩家們認識台灣,也不失為一種增加我們能見度的方式呢。
     
     
    更重要的,我想是追求「自我」的認同,以及「努力付出」的肯定;隨著遊戲不同,某些SPEEDRUN的確包含了不少決定結果的運氣成分,但它絕不會背叛玩家--

     
    你付出了越多努力、花費越多心思投入其中,它會忠實地呈現在你的成績上,並引領你一次又一次地突破自己。
     
     
    再一次感受到遊戲領域的深奧與無遠弗屆。無論是學術研究、背景調查、藝術探討,乃至去深究自己的人生與價值觀,它帶給我們的,總是比我所能想像的還要多更多。
     
     

     
    一起來玩遊戲吧!很好玩的!:D
     
     
     
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    註1.為了讓有興趣的觀眾有更多了解,後方回覆還會加上一些相關的資訊連結,有興趣可以看看唷!
     
    註2.感謝觀眾「Ty493377」在彩學破了世界紀錄時所贈送的人物立繪(藤堂香澄&四条雛子),我的媽呀這也用心過了頭啦XDDDDDD,滿懷感激地收下了!

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