作者pentaeasy (pentaK)
看板Mobile-game
標題[閒聊] SLG什麼時候開始喜歡寫故事的
時間Mon Mar 15 20:24:51 2021
不知道為什麼最近SLG遊戲都很喜歡搞這種東西
https://reurl.cc/l0zQMA https://i.imgur.com/pXtRwy8.jpg 漏漏長的遊戲故事
我三國戰略版和全面屍控都有玩
也都有看到有人打完類似首都爭霸賽之後
開始寫故事的
這個風氣從哪個SLG開始的
我沒有酸他的意思啦
我是覺得文筆很好
現在叫我想開局的事情
還真的覺得有點想不起來了
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推 xa9277178: 有賽季的不是都頂多兩三個月結束 記憶力沒這麼差ㄅ 03/15 20:31
推 goury: 線上遊戲一直都有人愛寫故事,最少10幾年前就有看過了 03/15 21:21
→ pentaeasy: 我最有印象是天堂 那時候天talk 03/15 21:29
→ pentaeasy: 印象很深 好像後來就比較少看過了 03/15 21:29
→ pentaeasy: 手遊都是短線吵吵 還來不及回憶就下款了xd 03/15 21:30
推 baolidab: 發現遊戲內容不足以撐起遊戲性只好講故事加強黏著性 03/15 22:00
推 gainx: SLG絕大多數都有寫故事吧... 不要成天只打手遊 03/15 23:34
→ gainx: SLG的歷史比手機老多了.. 03/15 23:35
推 hoanbeh: 胡歌說他玩三戰的故事都可以寫成劇本了 比戲劇還戲劇 03/15 23:38
推 xa9277178: SLG絕大多數有嗎? 列王的紛爭?阿瓦隆之王? 03/15 23:47
→ xa9277178: 我開始玩SLG大概是這個年代 03/15 23:47
推 tommy123310: 突然想起以前很愛看線上遊戲的愛情故事XD 03/16 00:12
→ tommy123310: 好懷念 03/16 00:12
推 taleschia: 以前網頁slg就有了 把整個服的歷史寫下來 travian ogam 03/16 03:05
→ taleschia: e早期都很精采史詩 03/16 03:05
→ shougene: 很多人玩遊戲是從手遊開始 03/16 09:40
→ e52155: SLG本來就是靠劇情跟設定起來的,後來因為節奏慢沒落。但 03/16 15:08
→ e52155: 如果要分細緻一點,以前的SLG是包含回合制跟戰棋遊戲。 03/16 15:08
推 nienyun: SLG? 戰棋遊戲? 一直都有劇情啊@@ 03/16 18:32
→ nienyun: 向光明與黑暗、炎龍騎士團等,還是我誤會SLG的意思了? 03/16 18:34
→ pentaeasy: 那個不是劇情 那是玩家有點類似自己的遊戲筆記 寫成故 03/16 18:45
→ pentaeasy: 事 03/16 18:45
推 gainx: 各位要講給樓主懂,大概要從SLG的定義講起... 03/16 20:31
→ pentaeasy: slg原本我記得是稱作戰棋嗎?還是就單純定義為策略遊 03/16 21:42
→ pentaeasy: 戲 03/16 21:42
推 zxcmoney: 策略模擬遊戲,所以經營.戰棋都算底下的類別 03/16 22:36
→ zxcmoney: RTS其實一開始也歸類在SLG的,紅了作品類型大增才獨立 03/16 22:36
推 shougene: 皇家騎士團、機器人大戰、聖火降魔錄 這類都是 03/17 01:12
→ shougene: 如果要細分,還有帶RPG要素戰棋的SRPG 03/17 01:15
噓 a0933246: 錢全砸進去買加速就穩贏的遊戲叫SLG 03/17 03:06
推 zax12321: 整篇推文都搞錯原po意思,他的意思是指這種,玩家自行編 03/17 06:27
→ zax12321: 寫遊玩的心路歷程&進行史的故事,而不是遊戲本身劇情故 03/17 06:27
→ zax12321: 事 03/17 06:27
推 nienyun: 瞭解,受教了。 我確實弄錯意思了,不好意思XD 03/17 07:54
推 hoanbeh: 遊戲裡面有一種人叫"史官" 他們的樂趣就是記錄故事寫出來 03/17 10:17
→ hoanbeh: 給大家按讚 有一個小姐姐不太玩遊戲 她的樂趣就是當史官 03/17 10:17
推 goury: 哪來整篇推文都搞錯原po意思,前5樓都沒搞錯 03/17 12:00
推 gainx: 原po的疑問的主語本來就是「遊戲」,不是玩家 03/17 14:25
→ gainx: 這不叫做推文都搞錯,是原po發問方式錯了吧.. 03/17 14:25
推 gainx: 玩家記事的話,有種情況是事情大到大家想寫 03/17 14:28
→ gainx: 比方說搜尋一下 EVE 戰爭 看看 03/17 14:28
推 gcobc37695: 中國有一個youtuber叫老孫的 會講他以前玩遊戲遇到 03/17 14:40
→ gcobc37695: 的事情 蠻有趣的 03/17 14:40
推 zax12321: 前五樓只有三個人,跟你們三位道歉,抱歉 03/17 18:45
推 goury: 7、13、15也都理解原po意思,原文除了標題有可能讓人誤解, 03/17 19:58
→ goury: 內文倒不覺得有什麼問題,尤其對於自己就(曾經)在故事裡的 03/17 19:58
推 gainx: 標題跟內容兩種互斥寫法,回文有兩種方向回文,天經地義吧 03/18 02:49
推 gainx: 而且真要說,就是這個「故事」的用法最有問題了.. 03/18 02:51
→ gainx: 畢竟玩家寫下自己的經歷,那會是歷史,是經歷,是真實的 03/18 02:52
→ gainx: 一般故事則是用在虛構的事情上 03/18 02:52
→ gainx: 會理解成遊戲中的劇情才是正常的 03/18 02:52
→ gainx: 因為平常根本不會去假設玩家寫下的經歷會是假想的 03/18 02:53
→ gainx: 平常而已,實質上也是有把遊玩經歷寫成「故事」的好例子 03/18 02:53
→ gainx: 像是「龍槍」就是這樣寫出來的「故事」 03/18 02:54
→ pentaeasy: wow 怎麼大家討論這麼熱絡 03/18 14:20
→ pentaeasy: 沒事啦 反也只是閒聊 03/18 14:20
推 gainx: 原po的態度真的超好 XD 這種遊記型小說在DnD有非常多 03/18 16:56
→ gainx: 推薦有閒的話可以看看 XD 03/18 16:56
推 xa9277178: 我記得以前小時候看過天堂的故事 有個女妖精說被毆吉 03/18 17:22
→ xa9277178: 殺了 我那時候還看哭了 幹 現在覺得超狗血 03/18 17:22
推 killeryuan: 有劇情的戰棋遊戲一般不都叫RSLG嗎 03/18 19:16
推 zxcasd328: 以前玩很多國戰網頁遊戲都會有說書人之類的把戰役前因 03/19 00:16
→ zxcasd328: 後果寫成故事,還蠻有趣的啊算是留下一個回憶 03/19 00:16
推 gainx: RSLG是只有日本人用的分類,而且基本上就只是有成長要素 03/19 02:33
→ gainx: 的戰棋遊戲,在英文分類基本上要嘛分為SLG,要嘛分為TRPG 03/19 02:34
→ gainx: 劇情也有分描寫人跟描寫歷史的,描寫人的才比較會是RPG 03/19 02:36
推 goury: 有人可以分享一下日本人用RSLG分類的日文相關頁面嗎?除了 03/19 07:21
→ goury: 日文wiki只有SRPG 與光榮自創分類的リコエイションゲーム 03/19 07:21
→ goury: (REKOEITION GAME)外,其餘能找到RSLG以及與日本人相關的 03/19 07:21
→ goury: 說法來源,都是中文討論在說的,實在找不到日本人在用RSLG 03/19 07:21
→ goury: 會不會當年有人把リコエイションゲーム的R誤用,才傳出日本 03/19 07:25
→ goury: 人用RSLG的說法呢?(英語系則用TRPG,RSLG似乎只在中文出現) 03/19 07:25
推 kidd721001: 早年的天堂就有看過人家寫故事了~ 03/19 21:54
推 grower: 我覺得他們這樣算是還好了 SLG有更多爾虞我詐的層面才是 03/20 13:13
→ grower: 當然故事中都少不了課金大佬啦 畢竟實力會影響戰局 03/20 13:14
→ gainx: 6-9aaf-063b7ac45a6d 03/20 19:06
推 gainx: 好像主要就FE在用 XD 03/20 19:10
推 goury: 感謝 03/21 07:30
推 HSNUPeace: 哈哈哈slg網頁遊戲風行的時候,每個服都會有個說書人好 03/21 17:09
→ HSNUPeace: 嗎 03/21 17:09
推 huskymilk: 其實如果有劇情 帶入感會比較強吧 03/21 23:06
推 qq204: 韓國網遊以前好像都有漫畫,台灣有代理但都只代理幾集... 03/23 19:28