為什麼這篇skyrim種族鄉民發文收入到精華區:因為在skyrim種族這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者gy8604 (~Black~)看板RealPlaying標題[心得] 上古5 高等精靈這個種族...
從去年起其實很多國外的skyrim論壇和UESPWiKi等等上古百科頁面,
就一直不斷有種族預設身高體重會對近戰有著一定影響的論點
小弟自己雖然沒試過,但看了很多國外玩家測試的文章和影片
現在幾乎能100%確定身高會影響近戰時的攻擊力以及跑速(跑速是官方本就有提到)
而尚未確定的是身高是否影響近戰攻擊範圍(人高手長啊...)
還有體重是否影響近戰時的攻擊力。
但就現階段來講,上面這幾個因子官方在相關的公式計算裡大都沒有提到
但實際遊戲測試時是的確有影響,只是說這影響無法量化,只知道會增還是減而已= =
而我們的法師種族---高等精靈,它的預設身高體重是1.083/0.5(男女皆相同)
這是跟一般平均相比的係數,遊戲裡平均體型大概和現實世界一樣是170cm/65~70kg(男)
所以你看得出來高等精靈又高又瘦(184cm/35kg),照理講應該不是適合近戰的種族吧?
但是根據前面提到的,這些遊戲中可能有的"隱形參數"(是B社刻意不公佈還是沒注意到?)
身高愈高、攻擊力愈強、跑得也愈快--->砍人比較痛,又加上逃跑或追擊都擅長
所以就目前可以確定的而言,其實高精玩近戰好像也蠻強的齁=口=a?可以打游擊戰了...
跑速大概快了15%左右,同樣的武器,攻擊和同等同樣技能天賦的人類比大概多了5~10點
註:以上都是國外玩家用遊戲內測試得出來的大略結果,真正的基礎數值則不知。
如果說身高真的又影響攻擊範圍,那麼高精在近戰時就更顯得可怕了!
因為一些身高只有1.0的種族有可能根本摸不到他就被砍了好幾下!而上古武器傷害又偏高
B社給的資料中是說,近戰的範圍和攻速"主要"是由武器類別來決定,所以武器也有影響
但重點就在於我們不知道武器和身高個別的影響之間是"相加"還是"相乘"呢??
不論相加相乘,同狀況下最小差距都發生在雙方持匕首,最大差距都在雙方持雙手武器
匕首 0.083x0.3x170=4.23cm 單手武(x1) 14.11cm 雙手武(x1.3) 18.34cm
上面這樣試算一下下來...我覺得如果我選帝國人我不會想跟高精打近戰啊=口=
更別提還有些種族女性身高係數0.9x的,估算一下攻擊距離都快差三步了,怎麼打啊orz
難怪之前打梭默的時候總覺得要挨對方三四下我才能打到一兩下!
目前唯一能平衡這幾近作弊的優勢的可能,就是高精重量較輕比較容易被打到後退
或是身高較高反而會影響敏捷性或是攻速的說法了,但這些都還沒被證實是"有顯著差異"
的隱形參數,所以基本上沒什麼差別啊~(何況B社也沒給stagger相關的設定或公式)
然後高等精靈原本的種族特性highborn就不用多說了,多50點魔力,每天可以用一次
持續60秒的加速回魔(x25倍,這個也很誇張,初期打王時用就等於短時間無限炮台了)
另外高等精靈的一般回魔速度真的跟其他種族沒差都是總魔量的3%/s嗎??
這我強烈懷疑啊!...剛玩這隻沒多久就覺得法條在回的速度跟之前玩暗精時不太一樣了!
總而言之,難怪梭默人跩得讓人討厭啊...因為他們在skyrim基本上只要等級裝備技能
跟你都一樣,你根本不可能打贏他們吧?!雖然鼻子翹老高看不起其他種族很讓人不爽,
可是他們就是有囂張的本錢啊T_T
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◆ From: 140.120.228.165
~7倍左右就會發現自己移動得超快,然後可以在10下之內用一般的武器把巨人打死wwww
另外我不是很懂哈士奇人是啥意思耶XD 是變高還是變矮?變身成狼人應該會變高吧??
另外提一下,遊戲有個bug,就是你的第一人稱視角完全不會隨身高改變,所以就算你
在跟就種族來說比你矮的NPC交談還是可能會視線同高,甚至還可能要抬頭= =
的影響就很明顯了~砍狼大概會有省2~3下的差距,至於攻擊範圍則是跟野生動物打時比較
明顯(拿巨劍熊無法近身,我跑太快又砍太遠XD),跟人打時拿雙手武器對方拿單手,
效果顯著,但是如果都是雙手的話基本上很容易跟他打成一團而忘記保持距離,
所以實際在玩時到底是差幾步的距離我還是不知XD改天來試試看高精拿雙手武用橫掃,
應該會頗有爽感!!
現在突然覺得玩布萊頓女生的玩家有點可憐,玩法術玩近戰大概都鬥不過別人吧!
諾德人跟獸人身高還有1.03和1.04還有點機會,但是如果體重沒影響跑速跟不上的話
基本上還是沒得玩...所以高精難道真的是優越種族嗎<囧>
但我還是要說一句,即便如此梭默你還是他媽的是個雜碎!!
官方沒有列的很詳細也沒怎麼去詳述他們在各個層面的影響,只給了簡易的係數,
並沒有任何公式啥的...如果再把種族天生技列入考慮那最悲劇的大概是帝國人
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Races (*這是四捨五入到小數第二位的資料)
不過racemenu那個只要你之後用控制台查詢狀態發現身高不一樣那就是有差了!
但是原版無修改的skyrim是不能調身高的吧??所以說你是用mod修改後的reacemenu囉??
大部分人之所以會卡在每個種族的預設身高就是一開始創角的時候沒裝MOD無法調@_@
畢竟要是本來就能調身高那上面那個各種族的身高表就沒意義啦XD
我之前玩的時候racemenu是原版的,根本不能調身高Q_Q
既然都說是隱藏參數了,那當然是找不到囉...但是實際上就是真的會有影響~
角色身形放大到三倍以上後就會很明顯了(這大概也就是為啥巨人可以把我們全壘打吧XD)
武器攻擊範圍是否受身高影響的部分還不確定,因為測試起來非常困難
當你身高放大到三倍以上面對一般大小的人型敵人時,基本上是要彎下腰去打的
(也就是說滑鼠要往下瞄)所以揮擊的姿勢根本不一樣啊XD 加上人物又不會站定點給你打~
而且倍數放到太大後,原本官方設定的不同武器有不同攻擊範圍就又不明顯了OTZ
都是1,我上面有提到,所以你在第一人稱打thalmor時的確不會感覺他比你高,
就跟我那時一樣XD 只是會覺得怪怪的怎麼他砍得到你時你卻砍不到他~碰不到這樣~
不知道耶...你把兩個種族的人用一樣倍數去setscale後看身高有沒有一樣就知道了,
沒有就是你說的那樣,如果都一樣那就是說明原本種族有預設身高不同,只是用"set"scale
把這個差別overturn掉了。但就算真是前者也只能推論setscale造成的差別不能拿來給
race default做參考,沒辦法證明沒影響,變成race default effect要另想方法來測~"~
可能就會須要試 player.setheight <#> 或是 player.set heightmult <#> 這類了吧?
傷害最多也就差個10點吧??這用鍛造附魔很好克服的,完全沒什麼好擔心,
但是!!跑速和攻擊範圍的增加就不是沒差了!因為這會容易造成你摸不到比你高的傢伙,
對在空曠處戰鬥的近戰系和喜歡打帶跑的法師系來講影響就很大囉,對上人形敵人時影響
是最為顯著的....比方說高等精靈/獸人拿雙手劍 對一樣武器的帝國人/布萊頓人的話
後者基本上是不太摸得到前者,追也追不太到,近戰陷入完全劣勢<囧>
這才是最靠北的地方啊~~(/‵Д′)/~ ╧╧ 而且好死不死偏偏好到那個梭默凸
所以攻擊範圍會因為身形大小的不同而不同看來也很有可能了,只是說不知道怎麼證實。
突然讓我想起武術裡面的一句俗話:"一寸長,一寸強"這點該說B社想得很周到嗎=_=a?
但是高精是所有種族裡面基礎跑速最快這是確定的囉~虎人根本悲劇了XD
我個人是覺得這種設定不該存在啦~哪有人法師種族近戰還可以吃高的,不公平啦!
我現在要練隻高精的戰法來專殺梭默了 (ˊ__>ˋ)
的確是會有差,但是種族之間身高最多也就差8~10%而已,所以攻擊力差有時候真的是小到
可以忽略。但是那些用目測的都不準,有"生出數據"來佐證的post目前兩種說法是各半
但是其實光跑速和攻擊範圍的影響就佔很多優勢了,攻擊力的差真的不是重點XD
不過遊戲中應該不只玩家,不同人形敵人都會因種族有身高差吧?(雖然NPC的都另外設定)
我前兩輪玩暗精和諾德人遇到梭默兵都沒感覺到他們有特別比我高,但跑得比我快是真的
實際上到底用在遊戲哪邊也是霧煞煞...如果有這設定但完全沒用那到底設定這些幹嘛orz
至於肌耐力和爆發力嘛...目前都沒人討論有這種參數存在。
比方說魔戒嗎wwww魔戒裡面人類根本悲劇,精靈獸人哈比各各種族優勢鮮明,
鋼鐸人嘴巴上講的自己先祖打敗過索倫好像多強一樣,其實根本是砲灰XD