[爆卦]sf自瞄是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 sf自瞄產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過20萬的網紅次郎 JIRO,也在其Facebook貼文中提到, 《HELLO WORLD》無雷評論 ※不想看長文字的懶人包我放在留言區 「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」 繼《你的名字。》後,達到全新境界的日本動畫電影 電影的標語如此聳動,加上刀劍神域監督‧伊藤智彥四個諾大招牌就這麼放在宣傳海報上,不免讓人有些期待,就決果來說,確實也...

sf自瞄 在 CLAIRE LU Instagram 的最佳貼文

2020-10-08 06:46:20

從來沒有跟任何人提過,一直以來我對於這個大小的球一直有很深的恐懼。因為小時候對躲避球的陰影太大😅。 我幾乎每次都是在場內撐到最後的那一個倖存者,卻從來沒有享受過這被捕殺的過程。想想這真的是很殘忍的遊戲,特別是對於靈活會躲的人,這是對你天賦的懲罰。留你到最後,你是大家的目標,場外的人看著你若驚弓之鳥的...

  • sf自瞄 在 次郎 JIRO Facebook 的最佳解答

    2019-11-12 23:25:12
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    《HELLO WORLD》無雷評論
    ※不想看長文字的懶人包我放在留言區
     
    「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」
    繼《你的名字。》後,達到全新境界的日本動畫電影
     
    電影的標語如此聳動,加上刀劍神域監督‧伊藤智彥四個諾大招牌就這麼放在宣傳海報上,不免讓人有些期待,就決果來說,確實也帶給我不少驚豔之處,當然,多少還是有很多地方不足,或是說有點惋惜,下面為了還未觀看的朋友,次郎只簡單做三大項無雷的評論

    ---------------

    🔸動畫新時代的到來🔸
    似乎是受到新海誠的你名大成功後的影響,你可以發現自2017年起動畫電影有大幅增加趨勢,好像不管什麼作品最後都要來點劇場版,《HELLO WORLD》也是,從劇中使用音樂的手法以及啟用非動漫系樂團的插入曲來看,確實就像是瞄準《你的名字。》位置一樣,不過就市場非先驅者來說,還是很難超越,但從某種角度來說,這次啟用的插入曲、劇中音樂分別有三個樂團
    ●OKAMOTO’S
    ●Official髭男dism
    ●Nulbarich
    已經是讓動漫音樂進入一個新的時代,相信「看動畫=宅」的刻板印象在未來幾年更會被打破,從只是為了喜愛作品再到欣賞動漫文化這點上,《HELLO WORLD》還是很有意義的作品。
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    🔸年輕世代的速度感🔸
    現代90後的年輕人,已經不像我們這些老一輩的生活方式,可能以前我們在國小國中沒有4G、沒有人手一支智慧型手機,那時候的娛樂可能是線上遊戲、掌機遊戲;但現在的小學生中學生,有的使用父母手機、有的父母愛小孩一點的直接給他們配一台智慧手機。他們看什麼?看YOUTUBE、看抖音、看遊戲直播,在4G網路、智慧手機興起後,加速了年輕人們眼球逃散,你不應該怪年輕人不愛看長時間作品,只是因為他們獲取知識的管道已經跟上一代不同了。
     
    因此從上述來說,《HELLO WORLD》在劇本上切割成了數小個10~12分鐘的日常短小故事,非常符合年輕世代族群能接受的長度,在節奏感上抓的也相當不錯,到最後全部看完,就有一種像是一口氣看了整套短篇動畫的感覺,很舒適。
     
    不過,伴隨著年輕世代速度感,《HELLO WORLD》有受到迄今為止的電影、動畫、小說等各種各樣的故事的影響,加入不少年輕人喜愛元素。也因此你可能會在本作看到不少與它作雷同的劇情展開與設定。
     
    只在這種情況下,通過短篇故事疊加的手法來敘述一個故事算十分大膽組合,值得嘉許。
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    🔸有些拙劣的3DCG,但卻豐富值得深掘的故事🔸
    本作品強調是「新時代的創新動畫」,其實真正的涵義是──面向新一世代以及層階的動畫電影。
    在全程使用3DCG上,有大幅節省動畫人力、同時也能用同樣經費做到不同手繪的動作武打戲感,這點相信各位在最近幾年的動畫電影都有感受到
     
    正如標語說的「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」,這邊的翻轉指的是翻轉了所謂「世界系」的女主定位,在《星之聲》、《最終兵器少女》、《伊里野的天空、UFO的夏天 》這些作品有個共通點,就是都是由「女性」來背負世界的命運,新海誠、KEY社的作品也有很多這樣設定,《天氣之子》某種程度上也是新海誠針對世界系所給出的一種答案。
     
    稍微扯遠一點,總之因為講多就劇透,《HELLO WORLD》在這次劇情上顛覆傳統世界系的概念,給了觀眾一種全新的見解,不要看它是戀愛作品,其實有著很硬派的SF科幻設定,外加電腦計算機的專業術語,文組的朋友可能在觀賞上對劇情理解會碰壁也說不定。

  • sf自瞄 在 次郎 JIRO Facebook 的最讚貼文

    2019-11-12 23:25:12
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    《HELLO WORLD》無雷評論
    ※不想看長文字的懶人包我放在留言區
     
    「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」
    繼《你的名字。》後,達到全新境界的日本動畫電影
     
    電影的標語如此聳動,加上刀劍神域監督‧伊藤智彥四個諾大招牌就這麼放在宣傳海報上,不免讓人有些期待,就決果來說,確實也帶給我不少驚豔之處,當然,多少還是有很多地方不足,或是說有點惋惜,下面為了還未觀看的朋友,次郎只簡單做三大項無雷的評論

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    🔸動畫新時代的到來🔸
    似乎是受到新海誠的你名大成功後的影響,你可以發現自2017年起動畫電影有大幅增加趨勢,好像不管什麼作品最後都要來點劇場版,《HELLO WORLD》也是,從劇中使用音樂的手法以及啟用非動漫系樂團的插入曲來看,確實就像是瞄準《你的名字。》位置一樣,不過就市場非先驅者來說,還是很難超越,但從某種角度來說,這次啟用的插入曲、劇中音樂分別有三個樂團
    ●OKAMOTO’S
    ●Official髭男dism
    ●Nulbarich
    已經是讓動漫音樂進入一個新的時代,相信「看動畫=宅」的刻板印象在未來幾年更會被打破,從只是為了喜愛作品再到欣賞動漫文化這點上,《HELLO WORLD》還是很有意義的作品。
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    🔸年輕世代的速度感🔸
    現代90後的年輕人,已經不像我們這些老一輩的生活方式,可能以前我們在國小國中沒有4G、沒有人手一支智慧型手機,那時候的娛樂可能是線上遊戲、掌機遊戲;但現在的小學生中學生,有的使用父母手機、有的父母愛小孩一點的直接給他們配一台智慧手機。他們看什麼?看YOUTUBE、看抖音、看遊戲直播,在4G網路、智慧手機興起後,加速了年輕人們眼球逃散,你不應該怪年輕人不愛看長時間作品,只是因為他們獲取知識的管道已經跟上一代不同了。
     
    因此從上述來說,《HELLO WORLD》在劇本上切割成了數小個10~12分鐘的日常短小故事,非常符合年輕世代族群能接受的長度,在節奏感上抓的也相當不錯,到最後全部看完,就有一種像是一口氣看了整套短篇動畫的感覺,很舒適。
     
    不過,伴隨著年輕世代速度感,《HELLO WORLD》有受到迄今為止的電影、動畫、小說等各種各樣的故事的影響,加入不少年輕人喜愛元素。也因此你可能會在本作看到不少與它作雷同的劇情展開與設定。
     
    只在這種情況下,通過短篇故事疊加的手法來敘述一個故事算十分大膽組合,值得嘉許。
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    🔸有些拙劣的3DCG,但卻豐富值得深掘的故事🔸
    本作品強調是「新時代的創新動畫」,其實真正的涵義是──面向新一世代以及層階的動畫電影。
    在全程使用3DCG上,有大幅節省動畫人力、同時也能用同樣經費做到不同手繪的動作武打戲感,這點相信各位在最近幾年的動畫電影都有感受到
     
    正如標語說的「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」,這邊的翻轉指的是翻轉了所謂「世界系」的女主定位,在《星之聲》、《最終兵器少女》、《伊里野的天空、UFO的夏天 》這些作品有個共通點,就是都是由「女性」來背負世界的命運,新海誠、KEY社的作品也有很多這樣設定,《天氣之子》某種程度上也是新海誠針對世界系所給出的一種答案。
     
    稍微扯遠一點,總之因為講多就劇透,《HELLO WORLD》在這次劇情上顛覆傳統世界系的概念,給了觀眾一種全新的見解,不要看它是戀愛作品,其實有著很硬派的SF科幻設定,外加電腦計算機的專業術語,文組的朋友可能在觀賞上對劇情理解會碰壁也說不定。

  • sf自瞄 在 陳良基的創新筆記 Facebook 的最佳解答

    2016-09-25 23:12:44
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    出場策略

    實在不忍推辭明天晚上的論壇,卻又發現自己的時間已是極度的擠壓。既然要出席,就希望更多人可以來參加

    時間:105年9月26日(星期一)18:40-19:40
    地點:國立臺灣大學集思臺大會議中心(蘇格拉底廳)
    對象:臺大學生、臺大車庫團隊約145人
    目的: 邀請各方講者講述自身所面臨或觀察到的挑戰,喚起學生對於社會的關注,並鼓勵成為挑戰者,勇於面對挑戰並動手實踐。
    性質:
     「面對挑戰 Face the Challenges:新視野論壇」第1場次
    http://ntuchallenge.com/

    因此,我想先跟大家分享一下兩週前,我在教育部召開的一場會議,會後我寫了一封信給同仁,描述現今各單位推動創新創業的盲點,歡迎大家分享,更歡迎明天一起來,啟動給年輕人的 NTU Challenge!!

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    我要特別提一下前幾個星期,在青年署召開的教育部創新創業整合會議。當天想討論的議題背景是這樣: 台灣談創新創業已有將近十年之久,資科司於2006-7年間推動的高科技創業與營運課程,應該是濫觴,近年來各部會包括教育部,也有不下數十種的推動方案,但為何比起後起的新加坡、甚至中國,我們的新創環境,還是常讓新創團隊覺得無助? 為何十年了,我們還很難看到一家”獨角獸”公司? 連一個構想很好,為推動創新創業而生的「亞洲矽谷」創新計劃,也要一孵再孵的,才能出爐呢?

    感謝青年署張組長及承辦同仁當天邀來,有近十年矽谷經驗的楊啟航博士、以及剛前進新加坡創業的顧家祈執行長到場分享,也謝謝國際司幫忙整理新加坡的創新創業推動布局。我跟兩位講者的關係剛好是強烈對比,楊博士與我熟識已有十數年之久,我們常一起激盪如何建置創新環境,他這幾年也實際深耕華山文創園區,顧執行長則是同事的小孩,親身經歷台灣對新創的不便與感受到新加坡超級體貼的創業環境。這樣的組合,對話當然是極為精彩! 有興趣了解的同仁,可以自行參閱會議紀錄逐字稿。

    我深信當天與會同仁都能感受到現場一股創新活力的能量,楊博士的演講,很有矽谷式的言簡意賅,清楚直指「EXIT strategy」(出場策略)才是一切的核心思維。所有的投入,都要以何時出場、如何出場為依歸。天使為何要幫忙,部分是因為可以隨時找到有人接手,創投為何要出手,部分是因為可以快速獲利出場,新創家絞盡腦汁、拼命創作,理想上,當然是為了以創新創業幫助社會的利他行為,可是更重要的原因是,前面有天堂般的出場路徑等著每一位新創者! 顧執行長以他這段時間在新加坡的經驗,強烈呼應楊博士的觀點,他以簡單的幾個數學運算,告訴我們出場的價值,這些價值的創造,也讓新加坡的新創,從廢棄工廠的 BLK71 (Building 71),一路擴張至 BLK81,甚至於跨洋至舊金山的 BLK-SF。而新創家數也從數十家,至今已達數千家之多。

    其實,楊博士講的「EXIT strategy」(出場策略),跟我們熟悉的”要怎麼收穫,就怎麼栽”,或是我講的「以終為始」,道理是一樣的,只是我們在推動時,似乎就忘了觸類旁通。我們一直花力氣在思考,如何培育學生、如何協助學校建置環境、如何鼓勵老師、如何開發課程、還要加入多元升等的績效種種。如果回到我所說的「農耕教育觀」做比喻,那就好比,我們一直努力告訴農夫該怎麼插秧、該怎麼施肥、該怎麼割稻,然後說,插秧的好的,有獎勵,施肥施的不錯的,有獎金,割稻好的可以領獎牌,這些當然很重要,也是好的獎勵。可是,我們也許忘了,這樣的措施真的可以讓農夫願意主動去種稻,這樣的推動真的可以讓農村翻轉嗎? 想想,如果我們幫農村找來一堆買主,他們天天就排在每一家門口,等著買農夫那金黃的稻米,飽滿的稻米可以隨時獲得等值的黃金,哪家農人,不奮起努力去插秧、施肥、割稻? 哪家農夫不會盡力去鑽研有效率的插秧法? 不盡力的去找尋好種子(Seed)? 當然,割稻割的好而且願意一直投入心力改善精進技術的人,還是應該鼓勵,但以終為始的環境面整體考量才是真實的,也才不會誤導方向。

    我在會後也有裁示,希望各單位有關創新創業的規劃和執行,能依此概念,重新研擬,訂出階段目標,並實務面的考量執行的方式,甚至包括評審機制。很多有志創業者(包括當天來的顧執行長),都曾在許多場合批評,台灣許多創新機制,立意良善,卻找來一堆從來沒有創業經驗、也不鼓勵創新的評審,結果是製造反效果,不僅沒有達到鼓勵的目標,反而澆熄許多創新者的夢想。要有好收成,需要維護農田的生態系,要推動台灣創新創業,就要營造良善的創新生態系。裁示的文字總是比較精簡,希望以此信,讓大家知道大方向該如何瞄準。

    「天下無難事,只怕有心人」,只要時間夠長,許多困難的事情,必能逐步解開。種稻時,如果心裡只想收成,每天都很難挨,天天看稻子怎麼不趕快長大,心裡天天著急。辦教育,是看長不看短的工作,也是要有這種耐心,抓對方向,穩住耐性,等待成熟。所以,也許大家也不要一天到晚盯著公文、盯著行政,看久了都失去耐心和愛心了。想像自己身心靈也是一個生態系,善用時間,該休息時,出去跑跑步、流流汗,讓身心靈循環順暢,思路清晰,順著我們心目中的出場策略,每天都做對的事,教育沒有道理不能翻轉!

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