[爆卦]sd鋼彈模型是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇sd鋼彈模型鄉民發文收入到精華區:因為在sd鋼彈模型這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者bpf1980 (半瓶醋)看板GUNDAM標題[心得] 我的遊戲史1992-1997 超任SD鋼...

sd鋼彈模型 在 劉桂彣 Instagram 的精選貼文

2021-06-02 21:06:23

防疫在家跟小屁孩一起來組鋼彈💥 這次組的是「班傑明V2鋼彈」,往後滑有組裝影片🎬小布在旁邊跟一個小猴子一樣動來動去的好好笑🙊喜歡手作和組裝的我覺得組的算不錯吧!這次很特別的是特效片可以任意搭配在模型上,拍完照片後也不需要另外加工就可直接上傳,讓鋼彈模型更有臨場~特效片如何得到呢?請看下面資訊✨ 《...


原文連結
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2084851


說起來,在超級任天堂主機的黃金時期,萬岱推出的鋼彈遊戲數量相當的多,除了像前文
有鋼彈參與演出的【英雄挑戰】系列、【機器人大戰】系列等遊戲之外,由【機動戰士鋼
彈】自成一派演出的遊戲實在是族繁不及備載,光是策略遊戲,就得分為SD版本與實際版
本兩類,本次介紹的類別為SD版本

策略模擬類
SLG
超級扭蛋世界 SD鋼彈X
スーパーガチャポンワールド SDガンダムX
Super Gachapon World SD Gundam X

開場
http://youtu.be/zi6xopzC3go

遊戲畫面
http://youtu.be/kDk0uclXH88

由萬岱在1992年發行,yutaka製作的這款【SD鋼彈X】。基本上而言可算是SD鋼彈版本的
大戰略遊戲,可以容許讓兩名玩家對戰,遊戲本身並沒有劇情模式,一開始可以設定選擇
兩方陣營擁有的科技、資金與地圖,然後在開局之後兩方就要開始佔領地圖當中的資源,
生產兵力試圖將敵方全滅。

這款遊戲的戰略性質事實上比同期熱門作品【機器人大戰】系列高上許多,諸如佔領都市
好獲得資金,佔領工廠才可生產戰艦與MS或是佔領發射裝置才能夠進入太空等等的設計,
而且遊戲當中也有一些戰術選擇,像是佔領太陽能發射裝置的話就可在下回合發射地圖兵
器,或是將大量的我方單位圍繞在敵方周圍再選擇進攻的話,在戰鬥當中會發生多打一的
情況等等。


工廠生產的畫面
http://youtu.be/FXBbu9pyn2s?t=3m14s

MS戰的畫面
http://youtu.be/kDk0uclXH88?t=1m34s

其中一個相當有趣的設計,MS的戰鬥是可以自己操縱的,如果對自己技術沒信心也可以調
成自動攻擊。

特殊的兩軍全滅停戰畫面
http://youtu.be/dPvvHgRvSuE
竟然有人去試出這個狀態來XD

正常的破關畫面
http://youtu.be/h6llzFp43yA?t=5m28s
我方陣營的MS會出來拉國旗遊行


SD 鋼彈 GX
SDガンダム GX
SD Gundam GX

遊戲畫面
http://youtu.be/iHB5D4PwZBk

遊戲畫面
http://youtu.be/CRFPpyLcI1w

1994年推出的【SD鋼彈GX】,和前作的視覺差異並沒有很大,基本上就是稍稍修正系統,
像是前作的技術力。並且添加新的陣營與機體,像是【機動戰士鋼彈0083】及【機動戰士
V鋼彈】等等的機體,另外還設計了一些新的可移動項目,像是廢棄殖民地可用來作為殖
民地墜落攻擊,地圖也有新增,而且還加入了一些新的遊戲模式,前作如果讓MS攻擊戰艦
的話,只會讓看你看動畫,可是到了這一代射擊模式還添加了STG模式,當我方MS攻擊戰
艦或是佔領基地時,會進入邊躲避防空火力邊攻擊敵艦的模式。

本款遊戲在台灣流通的不太多,其中主要的一個原因是因為他的卡匣本身專有特殊的晶片
,台灣當年盛行的磁碟機無法盜版此款遊戲,想玩就得買卡匣,我當年很幸運的在一個同
學家看到這款遊戲。


SD 鋼彈 GNEXT
SDガンダム GNEXT
SD Gundam GNEXT

開場與遊戲畫面
http://youtu.be/efs3B80rPrU


1995年底發售的第三代【SD鋼彈 GNEXT】,本身相當的特別,卡匣上頭還多了一個衛星通
訊功能可用來下載新的地圖資料,只不過在台灣當年的磁碟機盜版嚴重,以致於根本沒有
看到有人在用這種功能。


至於內容方面,本作基本作了極大改動,遊戲的技術提昇規則和前代大不相同,另外地圖
的美術表現也變得更漂亮,系統的操作也變得更加的流暢了,遊玩方式除了原先的地圖設
置模式之外,還多了戰役模式與劇本模式兩種,可以體驗在各種單一地型戰鬥,或是在鋼
彈動畫當中的預設劇本當中重溫戰局。當然按照慣例,也加入了更多當時知名的鋼彈動畫
機體,像是【新機動戰記鋼彈W】、【機動武鬥傳G鋼彈】以及【機動新世紀鋼彈X】等等



新增加的射擊模式,當敵方MS攻擊時,可用對空砲火打擊MS
http://youtu.be/efs3B80rPrU?t=4m47s


其實,【SD鋼彈X】系列遊戲有著很不錯的發想與設計,雖然角色是採用可愛風格的SD版
本風格,然而遊戲戰略質量極高,可說是相當的硬派,然而卻沒有像【機器人大戰】一般
留給玩家們深刻印象,首先它沒有劇情模式,第二點地圖實在很大,想要把一輪戰爭打完
實在要花非常久的時間,更遑論兩個人玩的時候了,因為他是回合制,所以你得等到一個
人考慮完了之後才能夠開始你的部份,而地圖又這麼大一塊,要考慮的部份非常的多,玩
起來的步調可說是非常的緩慢。日後雖然本系列有在PS上頭發行過一代,然而這PS讀取的
時間使得他的流暢渡更是雪上加霜。在加上難度偏高,都是他日後漸趨冷門的原因。

發行在PS與SS上頭的【SD鋼彈G世紀】
http://youtu.be/C-r0Ho82sUY

由於他的名字,很多玩家經常把這款遊戲和【鋼彈G世代】搞混,經過了這款遊戲之後,
本系列就沒再出現過新作品了。硬派的鋼彈戰略遊戲被【基連的野望】取而代之。


SD鋼彈世代
SD ガンダムジェネレーション
SD Gundam Generation


開場與遊戲畫面
http://youtu.be/fvsA1bO1rNc

http://youtu.be/Z9F_LPIZpHE

http://youtu.be/At1aEElFPsw

http://youtu.be/wsNMEVQr5Ro

http://youtu.be/w5aRtxruzlU


1996年發行的【SD鋼彈世代】,應該算是日後有名的【鋼彈G世代】系列的的鼻組,說起
來【G世代】系列遊戲雖然在知名度上並不如【機器人大戰】系列,然而他也算得上是日
系SLG的長青系列,玩家可以參與各個鋼彈故事的劇情章節,並且以蒐集機體為主要的樂
趣,戰鬥方式是類似【機器人大戰】系列的選定看動畫方法,只不過劇情模式被限定在【
機彈】系列的故事劇情當中,遊戲難度並不高,比同質性較高的【機器人大戰】簡單多了


這款遊戲也是當年相當罕見的多卡匣作品,配合超級任天堂(SFC)推出的周邊機器「
SUFAMI TURBO」所推出的軟體。一個卡帶收錄一部鋼彈作品,全系列共有六塊卡匣,玩的
時候在「SUFAMI TURBO」左右上各插入卡帶,操作自己培育的機體和角色,根據各種故事
模式,開場畫面都不同,其實這款遊戲當年我也只是小賣店驚鴻一瞥,沒有親自玩過。


這款遊戲發行的時間已經是超任時代的末期,然而實在不得不說他的畫面表現實在和當時
知名的【第4次超級機器人大戰】差了一大截,光是看那個戰艦粒子炮就知道技術力的差
異,不過顯然萬岱想主打的是可以用來作雙人對戰這一點,不過,到了PS平台之後,1998
年的續作【鋼彈G世代】的畫面成為了擬似3D顯示的風格,而【超級機器人大戰F】系列卻
還是維持原初的2D式構圖,這讓兩者的畫面開始漸漸有了區分。

PS平台的【鋼彈G世代】片頭
http://youtu.be/0YOZa1q_vkA




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男人是一種很悲哀又很容易控制的動物,因為他們往往拼了命的取悅異性,或是從各種媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至還因而犯下強姦或是偷窺等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的卻只是想要從自己的身上擠出那麼5C.C的液體而已。
粉絲團
http://www.facebook.com/VinegarFilmCafe?ref=hl

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◆ From: 123.193.115.88
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/18 23:05)
ZABORGER:G NEXT空有收錄一大票作品&機體 卻敗在AI智能低的可以 07/18 23:19
ZABORGER:而PS&SS上的G世紀 把可變機的變型功能改成算作另外的單位 07/18 23:23
ZABORGER:讓以前變型機有的強勢打帶跑戰術 改得完全蕩然無存 這點 07/18 23:25
ZABORGER:讓我十分垢病 再加上讀取時間過長 我還曾經玩到睡著 XD 07/18 23:26
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/18 23:57)
aresryo:好懷念這遊戲~~~年紀大了要找後續幾款都找不到了 07/19 12:07
dlevel:wii上有重出膠囊戰記。 07/19 15:09
ZABORGER:wii的那款是動作取向 戰略的自由性不高.......... 07/19 15:25
alexroc:小時候愛玩 07/19 16:47
sakurano:變型機的打帶跑真的很盧,跟朋友玩時常互罵拖台錢ww 07/19 18:57
honey4617912:SD gundam X真的很好玩.... 07/20 15:21
SAGACAKE:X系列前身是FC的膠囊戰記系列 也很好玩 07/20 23:29
apsras:FC的膠囊戰記是第一塊買的正版貨~真的好耐玩~ 07/21 00:10
banpui:GX我無聊還會玩,缺點是AI太笨太弱,ms限數,某些機體太強 07/21 03:28
banpui:不過可以和電腦換邊打回來,或讓電腦互K在接手,總之很耐玩 07/21 03:30
ZABORGER:膠囊戰記(正確來說應該說是"轉蛋戰士"才對)3~5變成RPG指 07/21 09:55
ZABORGER:令式玩法 變得很沒意義思 還好後來在SFC的X上有復活! 07/21 09:56
Elfgj:X要用萬惡的導彈 07/22 17:35
knight90496:好懷念的遊戲出現了!!!! 這可真的是童年的回憶阿 07/23 16:40
sakurano:記得導彈好像可以砍掉,雖然容易失手 07/26 20:57
banpui:可以砍也可以閃(LR),不過用旋轉劍大劍比較穩, 07/28 22:46
banpui:此片劍大有優勢(大爪也行),因為無限數,只是要會卡位 07/28 22:48
banpui:GX中巨大化的超大把簡直無敵,無腦亂揮..就莫名的贏了@@a 07/28 22:51

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