為什麼這篇sd鋼彈動畫鄉民發文收入到精華區:因為在sd鋼彈動畫這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者n99lu (無夢想)看板GUNDAM標題[閒聊] 商業的黑歷史-SD鋼彈FORCE時間Sat ...
sd鋼彈動畫 在 睡豬(sleep豬) Instagram 的最讚貼文
2021-08-03 11:03:45
第二次組裝鋼彈,這次比第一次順一些了!! 而且我覺得這隻配色好好看喔😍 YT組裝直播看了嗎?快來一起玩玩具🤣搜尋🔍睡豬pig 《SD鋼彈世界 群英集》特效配件第二彈‼ 搭配5月29日(六)全新系列商品上市 🔹班傑明V2鋼彈 🔹愛德華V二型 只要購買任兩盒《SD鋼彈世界 群英集》系列商品, 就有...
SD鋼彈FORCE為2004年為了慶祝鋼彈誕生25周年Sunrise所製作的年番TV動畫,全52話
略稱為「SDGF」。是鋼彈TV動畫系列的第10作品.在TV所播放的作品當中,比起G鋼的超級
系題材更加異端,受眾與人氣更比飽受批評的AGE還要小的TV動畫作品.是SD鋼彈在至今
為止的動畫系列當中播放集數最多的作品.日本TV動畫歷史上第一個使用全3D製作的3DCG
動畫.第一次兩個鋼彈TV動畫新作在電視上同時撥映(另一個動畫就是SEED DESTINY,很
多人不打算承認SD鋼彈也是鋼彈作品就是了......)。
在此作品當中萬代的野心伸向了美國,此作品的商業戰略是想要把SD鋼彈的相關商品
推到美國去,動畫在美國先行放送,製作的計畫基準也是比照美國的基準來製作.但是在
美國由於人氣極為慘淡的原因下撥放到2季完之後便停止撥放.而後來在日本撥放的時候
基本上動畫製作的相關工作也全部結束了.
這個作品的風格設定就是把舊有的SD鋼彈的三大世界觀(武者、騎士、未來世界)去
混合成一個新的世界觀,所以只要是SD鋼彈老迷的話是可以看到許多致敬或是重新使用舊
作品的元素.像是大將軍還有天地城機動武者機兵等等......還有由於故事橫跨三個世界
觀的關係,描寫設定也變得意外地複雜.
關於製作團隊方面,則起用了曾拍攝過超人力霸王數部作品的阿部雄一(現:アベユ
ーイチ),副監督則為擔當數個動畫作品監督和演出的近藤信宏,而為何特地多加一個副
監督的工作則是希望本動畫能夠兼顧實寫和動畫的兩要素去打造出異於舊時代的全新CG動
畫.由於製作3D動畫跟製作2D動畫的工作有極大的差異,製作3D模組還有動作時製作小組
起初要適應新的製作體制而陷入了苦戰,不過後來適應期過後製作工作就逐入佳境,連帶
成功地將製作成本還有製作時間給降低.CG動作方面到也越趨成熟流暢,就連鋼彈之父富
野由悠季因為好奇的關係曾經來過現場來觀摩全新的動畫製作體制.
在故事初期由於太多人無法接受3DCG動畫還有有嘴巴的隊長鋼彈衝擊之下再加上故事
節奏爛對於第一季的故事可是惡評如潮.但在第二季加入富有魅力的新角色大量投入再加
上故事節奏也開始好轉的原因之下觀眾的評價逐漸從惡評轉為安定.另外值得一提的是本
動畫可是神谷浩史第一次出演鋼彈系列作品,池田秀一與大塚明夫也有參與此動畫聲優的
演出.
那麼,為何這作品還是在商業的層面上失敗了呢?而且是慘敗.
這個原因就是,動畫一開頭就沒有吸引觀眾的要素.小朋友覺得很爛,而熟悉SD鋼彈
的老迷也接受不能.這個問題跟AGE不受歡迎的原因其實是很像的.大小朋友都接受不能
初期的劇情.導致相關商品一開始也賣不起來.而且跟這個作品的相關鋼普拉產品品質低
劣分色差勁.一堆機體錯過了賣模型的最好時期才出模型或是乾脆不出.相關的可動玩具
又太貴,各種原因之下讓相關產品大山積......
SD鋼彈FORCE就此成為萬代商業上的黑歷史.連原先續篇的計畫都放棄了。
不過,如果沒有這作品在3DCG動畫上的嘗試和經驗,
那就沒有後來三國傳和鋼彈相關作品中精美的3DCG動作了.
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──これは英雄の物語ではない。英雄を志す者は無用である。
──這並不是英雄的故事。不需要立志成為英雄之人。
『装甲悪鬼村正 -FullMetalDaemon MURAMASA-』
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