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在 s聯賽規則產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過4,236的網紅冰如劍,也在其Facebook貼文中提到, 「籃球」是怎麼誕生的? 大家都知道發明籃球這樣運動的是Naismith博士,但是最一開始,他們是拿足球當籃球在打。 那麼,「籃球」是怎麼被創造出來的呢? 1980’s,一個NBA在美國起飛,開始準備無遠弗屆邁向國際化的年代。 Magic Johnson與Larry Bird將他們在N...
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅劉村村,也在其Youtube影片中提到,歡迎從今天起訂閱我的頻道吧♥! ➔ https://reurl.cc/yKV32 S聯賽官方正式授權賽事影片- 劉錦鴻 村村 粉絲團,歡迎加入♥! ➔ https://goo.gl/xMr5Dn 村村IG♥! ➔ https://www.instagram.com/jinhungliou/ ...
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s聯賽規則 在 劉村村 Youtube 的最佳解答
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2021-09-02 17:28:24規則:BO5 搶三分! 共兩局
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s聯賽規則 在 冰如劍 Facebook 的精選貼文
「籃球」是怎麼誕生的?
大家都知道發明籃球這樣運動的是Naismith博士,但是最一開始,他們是拿足球當籃球在打。
那麼,「籃球」是怎麼被創造出來的呢?
1980’s,一個NBA在美國起飛,開始準備無遠弗屆邁向國際化的年代。
Magic Johnson與Larry Bird將他們在NCAA的瑜亮之爭搬到籃球最高殿堂,開啟了一個被後代歌頌為「東鳥西魔」的年代,引爆了整個籃球世代的輝煌。
也就是在這個80年代,NBA宣佈了具有歷史意義的一件事,讓NBA與籃球的起源有了最根本的連結。
.
一切必須從1891年的大雪紛飛的冬天開始說起。
當大雪侵襲,所有人被迫關在室內無法出外活動,在當時那個沒有網路、智慧型手機,甚至還沒有電視機的年代下,一場大雪可以讓人哀聲連連,心煩意亂。
在這樣時空背景下,James Naismith博士,為了讓學生能夠在無法出門的情況下也能運動,發明了籃球。
──當時的他,恐怕萬萬沒想到,一百多年後的今天,籃球成為全世界最受歡迎的運動之一。
.
只不過,在籃球剛被發明的時候,其實非常粗糙,規則不完善,籃框是拿放桃子的竹簍,而上場的球員總共九位,陣容配置相當類似於足球。
──事實上,當時拿來投的球,就是足球。
.
當然了,足球並不適合拿來打籃球,很快地,James Naismith博士就意識到一件事,那就是要讓人們更好地從事這項運動,必須創造屬於這運動的球。
球必須要有足夠的彈性,適當的大小,還有適合手指的觸感。
這並不是一項容易的事,因為比起製作,這更像是無中生有地創造出新的事物。
.
於是,Naismith博士找上了當時製造棒球的大廠Spalding。
Spalding的創辦人Albert Spalding,本身是Boston Red Stocking(現在的亞特蘭大勇士隊)的投手,因此公司對棒球所知甚深。
可是,對於創造籃球,他們最後端出來的成品卻是:圓型版的橄欖球。
而且除了上頭有著橄欖球般的縫線外,球非常不耐打,很容易漏氣消風,縫線也因為會脫落而讓球出現不規則彈跳。
.
因此在1929年,他們重新設計了籃球,讓球變得更有彈性,並且將縫線隱藏在球皮底下,讓球變得更穩定,不會再像是落在小石頭上一樣亂跳,也增加球的使用期限。
這還沒完,八年後,也就是1937年,Spalding徹底拿掉那突兀又粗大的縫線,籃球也變得越來越像我們現在所熟悉的模樣。
而隨著籃球運動逐漸在美國普及,Spalding籃球也漸漸打開了知名度,當ABA聯賽在1967年成立時,就與Spalding合作,製作出了吸睛的藍、白、紅相間的籃球,一步步奠定自己在籃球製造商的地位。
.
不過Spalding並沒有因此而滿足,1972年,他們再次創新,研發出史上第一顆合成皮的籃球,打從創造出籃球之後,就一直不斷思索如何讓籃球變得更好。
於是,在ABA籃球在1976年被NBA合併的七年之後,也就是1983年,NBA宣佈與Spalding合作,讓Spalding生產的籃球成為NBA的指定官方用球。
NBA這個全世界最高殿堂,從此與創造「籃球」的Spalding,有了深厚的連結。
.
因此每當我們提到籃球,肯定就會聯想到Spalding,他們對於籃球的發展歷史有著不可取代性的重要存在,值得籃球迷去認識與了解。
#知識文
#Spalding
#斯伯丁
Photo source:clutchpoints.com
s聯賽規則 在 HBK 的 NBA I Love This Game Facebook 的最佳貼文
1980’s,一個NBA在美國起飛,開始準備無遠弗屆邁向國際化的年代。
Magic Johnson與Larry Bird將他們在NCAA的瑜亮之爭搬到籃球最高殿堂,開啟了一個被後代歌頌為「東鳥西魔」的年代,引爆了整個籃球世代的輝煌。
也就是在這個80年代,NBA宣佈了具有歷史意義的一件事,讓NBA與籃球的起源有了最根本的連結。
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一切必須從1891年的大雪紛飛的冬天開始說起。
當大雪侵襲,所有人被迫關在室內無法出外活動,在當時那個沒有網路、智慧型手機,甚至還沒有電視機的年代下,一場大雪可以讓人哀聲連連,心煩意亂。
在這樣時空背景下,James Naismith博士,為了讓學生能夠在無法出門的情況下也能運動,發明了籃球。
──當時的他,恐怕萬萬沒想到,一百多年後的今天,籃球成為全世界最受歡迎的運動之一。
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只不過,在籃球剛被發明的時候,其實非常粗糙,規則不完善,籃框是拿放桃子的竹簍,而上場的球員總共九位,陣容配置相當類似於足球。
──事實上,當時拿來投的球,就是足球。
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當然了,足球並不適合拿來打籃球,很快地,James Naismith博士就意識到一件事,那就是要讓人們更好地從事這項運動,必須創造屬於這運動的球。
球必須要有足夠的彈性,適當的大小,還有適合手指的觸感。
這並不是一項容易的事,因為比起製作,這更像是無中生有地創造出新的事物。
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於是,Naismith博士找上了當時製造棒球的大廠Spalding。
Spalding的創辦人Albert Spalding,本身是Boston Red Stocking(現在的亞特蘭大勇士隊)的投手,因此公司對棒球所知甚深。
可是,對於創造籃球,他們最後端出來的成品卻是:圓型版的橄欖球。
而且除了上頭有著橄欖球般的縫線外,球非常不耐打,很容易漏氣消風,縫線也因為會脫落而讓球出現不規則彈跳。
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因此在1929年,他們重新設計了籃球,讓球變得更有彈性,並且將縫線隱藏在球皮底下,讓球變得更穩定,不會再像是落在小石頭上一樣亂跳,也增加球的使用期限。
這還沒完,八年後,也就是1937年,Spalding徹底拿掉那突兀又粗大的縫線,籃球也變得越來越像我們現在所熟悉的模樣。
而隨著籃球運動逐漸在美國普及,Spalding籃球也漸漸打開了知名度,當ABA聯賽在1967年成立時,就與Spalding合作,製作出了吸睛的藍、白、紅相間的籃球,一步步奠定自己在籃球製造商的地位。
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不過Spalding並沒有因此而滿足,1972年,他們再次創新,研發出史上第一顆合成皮的籃球,打從創造出籃球之後,就一直不斷思索如何讓籃球變得更好。
於是,在ABA籃球在1976年被NBA合併的七年之後,也就是1983年,NBA宣佈與Spalding合作,讓Spalding生產的籃球成為NBA的指定官方用球。
NBA這個全世界最高殿堂,從此與創造「籃球」的Spalding,有了深厚的連結。
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因此每當我們提到籃球,肯定就會聯想到Spalding,他們對於籃球的發展歷史有著不可取代性的重要存在,值得籃球迷去認識與了解。
#知識文
#Spalding
#斯伯丁
Photo source:clutchpoints.com
s聯賽規則 在 街頭籃球 Facebook 的精選貼文
《街頭籃球》4月積分賽正式開啟報名
各位球大晚上好,4月起《街頭籃球》正式加盟「HPL英雄聯賽」,并采用系列積分賽的賽制進行比賽,大大們要爭取拿到盡可能多的積分,積分高的球隊可以參加HPL8月台港澳總決賽,更有機會贏取高額賽事獎金,與超夯好康。
大大們要注意按照伺服器來報名唷~~自己是哪個伺服器的選手就點擊進入相應的報名頁面進行報名。
一、報名時間:
即日起 至 2017年4月13日 中午12:00止
二、比賽時間:
伺服器預選賽
熱血街頭:2017年4月15日 早上10點-下午2點
嘻哈禁區:2017年4月15日 下午3點-晚上7點
自由之翼:2017年4月16日 早上10點-下午2點
夢想領域:2017年4月16日 下午3點-晚上7點
上帝之手:2017年4月22日 下午3點-晚上7點
選手請依照賽事單位寄出之電子郵件內指示的報到時間攜帶身分證至比賽地點進行報到
跨伺服器總決賽
2017年4月23日 下午2點報到,下午3點開始比賽
三、報到時間:
伺服器預選賽
熱血街頭A組:2017年4月15日 早上9點
熱血街頭B組:2017年4月15日 中午12點
嘻哈禁區A組:2017年4月15日 下午2點
嘻哈禁區B組:2017年4月15日 下午5點
自由之翼A組:2017年4月16日 早上9點
自由之翼B組:2017年4月16日 中午12點
夢想領域A組:2017年4月16日 下午2點
夢想領域B組:2017年4月16日 下午5點
上帝之手A組:2017年4月22日 下午2點
上帝之手B組:2017年4月22日 下午5點
四、比賽地點:
台北市信義區東興路41號4樓
五、報名方式:
玩家自行組隊報名,參賽資格符合判定,報名請至4Gamers賽事頁面
熱血街頭 https://www.4gamers.com.tw/tournament/streetbapril_a
嘻哈禁區 https://www.4gamers.com.tw/tournament/streetbapril_b
自由之翼 https://www.4gamers.com.tw/tournament/streetbapril_c
夢想領域 https://www.4gamers.com.tw/tournament/streetbapril_d
上帝之手 https://www.4gamers.com.tw/tournament/streetbapril_e
請選手務必完成官網會員電話認證(詳細說明請見報名方式頁面),才能進行報名
報名成功後,賽事單位將會於4/13、4/14以簡訊及信件聯繫,請務必確認電話及郵件填寫正確及聯絡暢通,若因資料不全或錯誤,致無法通知活動相關重要訊息,主辦單位恕不負責。
六、比賽規則
伺服器預選賽:採每個伺服器64隊 Bo1 單淘汰賽
64隊選手在比賽現場,進行3v3的比賽
64強→4強勝負方式:Bo1單淘汰
4強勝負方式:Bo3單淘汰
*每場對戰組合間一場(Bo3)不得切換職業
跨伺服器決賽:取個伺服器預選賽前二名進入跨伺服器決賽,進行3v3的Bo3單淘汰賽
各伺服器冠軍保證8強名額,各伺服器器亞軍有1隊抽籤直接晉級8強,另外4隊取2隊晉級8強
*由於比賽會有種子隊伍,將於比賽現場抽籤決定對戰組合。
勝負方式:Bo3單敗淘汰賽
每場對戰組合間一場(Bo3)不得切換職業
七、比賽模式及帳號:
設備統一使用官方提供之設備 iphone 6 Plus / iphone 6s Plus
比賽採官方專用比賽伺服器,每位選手將配發一組比賽帳號
帳號使用官方統一生成的指定比賽帳號,帳號滿足以下條件:
所有綠色、藍色、紫色、橙色技能齊全,
技能可以全部升級到滿級
可以購買1個指定球員
球員可以升到滿級
球員可以特訓到S級
時裝可以任意搭配
訓練營不可用。
八、其他設置:
背景音樂:最大
系統音效:最大
比賽解說:最大
戰鬥內提示:關閉
錄像功能:開啟
手機資訊類彈出通知:關閉
九、賽事積分
賽事積分計算:
伺服器預選賽
.當月伺服器冠軍:10分
.當月伺服器亞軍:7分
.當月伺服器季軍:5分
.當月伺服器殿軍:4分
.當月伺服器8強:3分
.當月伺服器16強:2分
.當月伺服器32強:1分
跨伺服器總決賽
.當月跨伺服器冠軍:6分
.當月跨伺服器亞軍:5分
.當月跨伺服器季軍:4分
.當月跨伺服器殿軍:3分
.當月跨伺服器5~8名:2分
.當月跨伺服器9、10名:1分
※註:若有戰隊隊長或是隊名上的變更,將會重新計算積分。
十、賽事獎勵
跨伺服器決賽獎金&獎勵:
冠軍獎品:獎金30,000 新台幣,全隊均獲得MVP金色套裝(30天)
亞軍獎品:獎金15,000 新台幣,全隊均可獲得MVP金色套裝(7天)
季軍獎品:獎金10,000 新台幣
殿軍獎品:獎金5,000 新台幣
伺服器預選賽獎勵:
各伺服器冠軍獎品:全隊均獲得3,000 鑽石
各伺服器亞軍獎品:全隊均獲得2,000 鑽石
各伺服器季軍獎品:全隊均獲得1,500 鑽石
各伺服器殿軍獎品:全隊均獲得1,000 鑽石
伺服器預選賽參加獎(需完成報到並進行比賽):
88+188 鑽石+訓練球*10+特訓卡資深*1+特訓卡大師*5