[爆卦]rpg遊戲製作是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇rpg遊戲製作鄉民發文沒有被收入到精華區:在rpg遊戲製作這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 rpg遊戲製作產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過59萬的網紅謝欣穎 Nikki, Hsin-Ying Hsieh,也在其Facebook貼文中提到, 這種冷冷天氣當然是廢在沙發上玩手遊啊~ 《月光雕刻師》是款輕鬆無壓力很容易上手的RPG遊戲。 製作團隊非常用心,將一些在地元素添加到遊戲中,有台灣美食、台灣黑熊、梅花鹿等,在玩遊戲的過程中非常有親切感。 快點預約一起加入我的冒險世界吧! #月光雕刻師 #1029雙平台正式上線 #事前預約進行中 h...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅NeKo嗚喵,也在其Youtube影片中提到,請用訂閱代替掌聲▶https://goo.gl/sKfZPh 或者在上方按個喜歡❤,我們下一支影片見嚕(゚∀゚) 星期四晚上八點會接著進行直播 歡迎有興趣聽尖叫(?的孩子準時鎖定喔XDD =====遊戲資訊==== 原作者noprops相關: ゲーム置き場:http://mygames888....

rpg遊戲製作 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2021-09-17 14:55:59

知名漫畫《進擊的巨人》公開了一款改編的全新行動平台遊戲《進撃的巨人Brave Order》。⁣ ⁣ 《進撃的巨人Brave Order》由 Enish 製作近期的作品包括了《五等分的新娘》三消遊戲與《出租女友 女主角全明星》。這款《進撃的巨人Brave Order》將會是一款多人合作的 RPG 類型...

rpg遊戲製作 在 4Gamers編輯部 Instagram 的精選貼文

2021-09-03 17:51:58

由米哈遊研發、品玩邦代理發行的開放世界動作 RPG 遊戲《原神》在 Gamescom 2021 上宣佈將舉辦線上音樂會,本次音樂會將由知名指揮家及來自多國的音樂家們,為全球的粉絲和玩家帶來一段美妙的音樂之旅。⁣ ⁣ 《原神》首場音樂會「GENSHIN CONCERT 2021『Melodies of...

rpg遊戲製作 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最讚貼文

2021-08-18 11:46:50

各地的民間信仰百百種,其中延伸出的神話故事也成為了解當地風俗民情的重要來源,來自俄羅斯的團隊 Morteshka 製作了一款以斯拉夫神話世界構築的 RPG 冒險遊戲《Black Book》,日前正式於 PC 平台發售,並獲得了極度好評。⁣ ⁣ 《Black Book》敘述一名獻身於黑暗勢力的年輕巫術...

  • rpg遊戲製作 在 謝欣穎 Nikki, Hsin-Ying Hsieh Facebook 的最佳貼文

    2020-10-21 12:45:42
    有 1,806 人按讚

    這種冷冷天氣當然是廢在沙發上玩手遊啊~
    《月光雕刻師》是款輕鬆無壓力很容易上手的RPG遊戲。
    製作團隊非常用心,將一些在地元素添加到遊戲中,有台灣美食、台灣黑熊、梅花鹿等,在玩遊戲的過程中非常有親切感。
    快點預約一起加入我的冒險世界吧!

    #月光雕刻師
    #1029雙平台正式上線
    #事前預約進行中 https://bit.ly/2T9uJNb
    #預先創角傳送門 https://reurl.cc/7oEL6N
    #刻愛 https://bit.ly/3o693zN

    Thx❤️
    make up: @wenlee___
    hair: @juntsai__
    shoes: @renecaovilla @renecaovilla.tw
    styling: @chenghan_han

  • rpg遊戲製作 在 小華~實況 Facebook 的精選貼文

    2014-05-30 11:06:07
    有 30 人按讚


    http://www.twitch.tv/tsh34588

    今天(5/30)晚上10:00,少女奇譚 + 女子高中生與若隱若現幽靈~
    我要破少女奇譚!!(希望啦…)
    ※※※※※※※※※※
    然後跟大家說,
    小華想要來做一個“實況出來玩”線上期刊哈哈w
    純玩樂性質~~
    預計(只是預計)會找其他實況主,
    以及RPG遊戲製作者邀稿~

    大家也可以留言想看什麼單元啦~~

  • rpg遊戲製作 在 煙爺 Facebook 的最佳貼文

    2013-08-31 06:59:58
    有 9 人按讚


    因為是第一次作訪問,很多地方很拙劣,希望大家見諒(一鞠躬
    ================================
    【遊戲製作人訪談】鬼&猿工作室
    關於團隊遊戲Q&A題目總攬

    1. 來談談鬼&猿工作室的誕生與兩位協助製作人吧?
    (長右的繪畫從什麼開始磨練的?/ 鍾馗對希臘神話的熱愛程度)

    2. 各位成員於製作過程中,在本作所負責的部分是?
    耗時多久? 當中遇到的瓶頸為何?

    3. 是什麼契機讓長右(鬼&猿工作室)燃起
    對RPG遊戲製作的熱情呢?

    4. 當初何以選擇RPG製作大師2003(rm2k3)來製作Buried Barry?

    5. 敘述劇情編排與氛圍變化流程? 遊戲的定位(類型)?

    6. 男主角巴瑞的形象塑造(個性/外貌)?
    何以懷錶作為巴瑞生命的連結?
    使用倒數來象徵接近生命終結?

    7. 關於達希的設計,聽說達希原本是主角XD?
    有達希的襯托,對整體而言產生了什麼樣的效果?
    沙漏隱含的意義?

    8. 黑肉帥哥普賴爾他在本作所表的意義為何? (善/惡方)
    淺談他的過去與他的末路? 與17世紀的歐洲有關?

    9. 關於蔚藍鎮的歷代守墓人死後的使命?
    關於守墓人作為主角職業構想的起源?

    10.庇護所的當中,為何沒有蔚藍鎮上以外的亡靈?
    外來者在蔚藍鎮死亡後,會進入庇護所嗎?

    11.本作的紅色/綠色的善惡方式如何決定的?
    EX:紅眼睛生物與巴瑞的關連性、綠手

    12.避開血腥場景是為了讓更多人可以接觸遊戲嗎?

    13.三個面具所握有的力量在庇護所中,
    是怎麼相抗衡的? (平衡點)

    14.第七代守墓人卡弗˙米歇爾的藝術創作充斥於遊戲的各處,
    談談這些作品的創作理念。(導覽美術館的畫面講解)

    15.對於致敬Ib 1.05版,但事實上還有許多其他的元素在其中,
    列舉:(1)賦予對石像鬼的新定義、(2)神話元素的色彩、
    (3)對聲音的辨別(找沒敲的鐘、鳥囀判定)解題手法、
    (4)海蜇皮海底迷宮、(5)類人螈的創造、
    (6)寶石研究嵌入故事,從哪時候著迷寶石的XD?
    有特別的收藏嗎?、
    (7)調酒方式、(8)歌曲與劇情的呼應、
    (9)各種收藏品的意義、(10)各個段落的安插的小驚喜

    16.關於Story End (ED1)的人外正太,
    牠(?)將是未來續作的主角嗎?
    能否多透露一點牠與達希之間的關係呢?

    17.本作中尚有一些留給玩家想像的空間,
    之後的作品是否會把一些未知的部分串連?

    ※開放現場觀眾發問時間0.<
    開放時間的問題可以詳盡影片對話