[爆卦]ro波利英文是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,浪哥心中一直想復活的3款遊戲 當年玩得很瘋 , 又有品味的幾款遊戲 1: SD鋼彈 可以稱上 真正的3維度競技遊戲 再加 上推進器的控制 刀戰時的掌握 都稱得上一流的全方位競技遊戲 再加上那可愛的SD扭蛋 怎麼不復活一波呢? 2: 蒼天 真正的三國遊戲 爾虞我詐 互相掣肘 有最精采熱...

ro波利英文 在 樂擎 Instagram 的最佳貼文

2020-05-12 05:08:14

哈利波特第一集,1997年出版,今年剛好滿20年 而故事中預設哈利波特收到通知信的那天,為26年前,也正巧是民國80年,八年級生這個世代的開端 時代交替的最起初 同屆同學中也有不少79年生,所以一下七年級,一下八年級的被稱呼,後來還有90後的稱法出現 剛從威權制度中解放,生活中仍處處留有強烈...

  • ro波利英文 在 浪LIVE Facebook 的最佳貼文

    2016-12-26 17:00:00
    有 50 人按讚


    🍑#浪Live 主播瘋波利🍑獨樂樂不如眾樂樂
    看直播送你價值千元 Ro仙境傳說:復興量虛寶
    12/26(一) 19:00 Sop Hia x 男友忙碌時自找樂子法寶
    12/27(二) 21:30 麗絲 Liz x 愛玩遊戲的宅女神
    12/28(三) 20:00 林駿堯 Lin Yao x 玩遊戲學英文

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  • ro波利英文 在 【Sharpe Law】義大利旅遊資訊 Facebook 的最讚貼文

    2015-11-18 17:48:48
    有 21 人按讚


    ~ 跟Sharpe Law到意大利旅遊 ~
    【音譯問題】

    昨天足球世界杯外圍賽,
    香港隊在主場面對中國隊。

    由於近年的「中港矛盾」日趨激烈及明顯,
    在賽前早已有很多不同的聲音角力,
    但拋開政治, 經濟, 文化及民生等的因素,
    單純以足球角度, 中國隊的確是高1-2皮波。

    比賽過程固然緊張萬分,
    但不知大家有沒有留意到香港隊「入籍兵」中,
    有位名叫「辛祖」的巴西球員??

    辛祖全名Alessandro Ferreira Leonardo(葡萄牙文),
    其名字很意大利化, 當中Alessandro一名,
    普遍上簡化為「Sandro」, 因而得出廣東話「辛祖」,
    也是意大利常見之人名, 但如果以意大利文發音,
    「辛祖」絕對不合格 (葡萄牙文我不敢說)。

    「San」在廣東話最接近的音是「山」,
    大家熟悉意大利民謠「Santa Lucia」的「San」音,
    「Dro」就比較困難, 因為中文沒有「R」捲音
    (那些來自中國北方的捲舌口音是另一回事),
    故發不出R捲音, 那「Dro」就會發出「曹」或「佐」,
    有點似英文的「Draw」的發音,
    因此「Sandro」一音, 更應接近「山曹」「山佐」。

    而國語會被音譯成「桑德羅」, 會出現這種3個音節,
    亦是國語世界常見的一種普遍存在「問題」,
    主因亦是由於「R」捲音發不出來,
    為了表達而把「D」跟「RO」硬生生地分開,
    「DRO」這個音, 無論如何也不應分拆為2個獨立音節。
    (國語音譯有超多這種例子的, 數也數不完!!)

    這是個極普遍存在中文世界的問題,
    也是Sharpe Law一直想改善的地方,
    為什麼《ITALIA好好玩》的地名人名都是意大利文??
    正正就是為了改善這個風氣的第一步。

    有人批評在下書中的「譯名」看得不明白,
    跟台灣翻譯好不一樣, 也許他們根本不明白在下的本意,
    也請他們先看看書中P.005的「在閱讀之前」。

    http://www.sharpelawtravel.com/?p=8137

  • ro波利英文 在 浪哥Holiday Youtube 的最讚貼文

    2018-04-03 18:03:09

    浪哥心中一直想復活的3款遊戲
    當年玩得很瘋 , 又有品味的幾款遊戲
    1: SD鋼彈
    可以稱上 真正的3維度競技遊戲
    再加 上推進器的控制 刀戰時的掌握
    都稱得上一流的全方位競技遊戲
    再加上那可愛的SD扭蛋 怎麼不復活一波呢?
    2: 蒼天
    真正的三國遊戲 爾虞我詐 互相掣肘
    有最精采熱血的國戰 分秒必爭的運糧戰
    眾志成城的投票系統 並肩作戰的历史武將
    3:歡樂潛水艇
    在那天堂 RO 天下的時代 唯一中午維修休閒的遊戲
    歡樂的氣氛 邊吃飯 邊玩 放鬆心情的對戰節奏
    我們是一心朝著鯨魚邁進的小魚們

    以上3款遊戲的結束營運 也許是不合當時環境
    但絕對符合現今的環境 廠商們 是時候浪一波了

    1:#SD鋼彈 / 2:#蒼天 / 3:#歡樂潛水艇
    SD鋼彈視頻來源 :
    經00212jimmy同意使用 : https://youtu.be/DhAFEvL_0ys
    浪哥改編剪輯

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    《SD鋼彈Online》(英文原名:SD Gundam Capsule Fighter,簡稱SDGO。於各地區分別叫作「SD(各地區對Gundam的譯名)online」[注。)是韓國Softmax公司開發的3D格鬥網路遊戲。駕駛SD 鋼彈化的初代鋼彈至最新的鋼彈創鬥者系列MS/MA進行戰鬥。《SD鋼彈Online》融合了第一人稱射擊遊戲的控制和鋼彈 VS系列的戰力值。

    《SD鋼彈Online》是一款不根據線上時間收費的免費遊戲。中國大陸由久游網營運,2008年7月31日進行第一次封測 ,2015年7月31日停止營運;台灣於2009年3月紅心辣椒公測。

    2015年2月26日,韓國官方公布,將會推出新網遊「SD Gundam Next Evolution」取代,由日本萬代公司直接營運,標誌歷時八年的SD 鋼彈 Online於7月31日關服結束。

    SD高達Online的遊戲概念,最早可以追溯到1987年的 FC遊戲機戰棋遊戲「SD高達 扭蛋戰士」(SDガンダム ガチャポン戦士/ SD Gundam Gachapon Senshi ),首創出利用Q版機動戰士的「扭蛋」進行對戰、以及己方與敵方接近時,便會切換至以動作遊戲模式操縱的戰鬥畫面的。礙於紅白機按鍵所限,只能以A、 B、以及A+B切換不同攻擊模式。雖然如此,它亦首開以扭蛋機動戰士為主角的先例。

    1992年,超級任天堂推出扭蛋戰士的新作。 首先是因應超級任天堂的操作系統,變成以A、B、X、Y四鍵,控制包括切換招式、以至進行變形的動作模式。四鍵切換無疑令部份武裝較多的機體,武器數量受限制,此系統卻令動作作戰過程中,可以更簡便快捷地進行換招變化。這個改革,即使在扭蛋系列由半戰棋半動作,分裂為朝著完全戰棋化的遊戲「G世紀」(G Generation)系列、以及動作化的SD扭蛋戰爭與SD鋼彈Online,即使操縱用的按鍵數量稍有不同,大致上都離不開四鍵切換的大原則下。

    另一個改革,便是首創團隊混戰。「SD高達X」當中,只要我方四機,與敵方四機連接,便可發動四對四對決。作戰時,玩家控制我方其中一機,其餘三部機體則由電腦NPC控制作戰。而SD高達Online當中,玩家只可控制一部機體,並與另外三人組隊作戰,雖然由NPC變成其他玩家,四人小隊的1組合,其實亦再次在遊戲中出現。

    SD高達X系列,隨著超級任天堂及GAME GEAR停產,該系列自此結束,取而代之的,是1998年PlayStation的G世紀系列。一直到2005年,任天堂遊戲機「任天堂GameCube」,才再次推出以扭蛋戰士為主角、並包含動作元素的SD高達遊戲「SD高達 扭蛋戰爭」(SDガンダム ガシャポンウォーズ/SD Gundam Gachapon War),除了繼承以往發展的多人對戰、四鍵切換,扭蛋戰爭更首次加上3D動作對戰模式,同時有掩體、障礙物、以及宇宙無重空間等戰場出現。而且遊戲亦首次支援四人同時對戰。

    扭蛋戰爭的多種特色,很大部份都被兩年(2007年)後推出的SD高達Online所沿用。
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    《蒼天》是盛大網絡出品的一款風格獨有的格鬥類游戲,以中國四大名著之一的《三國演義》為題材,所有劇情任務均以《三國演義》中詳載的各大戰役作為藍本。
    在遊戲中,玩家從扮演一名普通士兵入手,通過與三國英雄的交互、競技、爭霸一步步成為像曹操、劉備、孫權一般的英雄人物。
    《蒼天》中所有劇情任務均以《三國演義》中詳載的各大戰役作為藍本,真實再現的三國場景與兵器令人嘆為觀止。玩家將從扮演一名普通士兵入手,通過與三國英雄的交互、競技、爭霸一步步成為像曹操、劉備、孫權一般的英雄人物,獲得無上的成就感!
    作為一款次世代大型3D RPG動作網游,《蒼天》真實展現了三國時期這段發生在古老中國大陸的戰亂紛飛的年代。在場景式的任務體驗中,您將親身感受三國時期的各色歷史事件,在體驗攻城掠池的劇情的同時,您將感受到無比暢快的愉悅與激情。
    每一個玩家都有屬於自己的三國夢,或振戈持戟血戰沙場,或羽扇綸巾指點江山。而為您塑造屬於自己的三國夢,正是《蒼天》的遊戲目的所在!
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    這是一款以14艘不同造型功能的潛艇作戰遊戲,玩家可以挑選一艘造型潛艇,在線上即時與其他玩家進行對戰(PK)大賽。當然,玩家可以組隊參加對戰,一次對戰的海戰中,最高可以容納8位玩家互動(4對4)。此外,這款3D畫面呈現的線上電玩也具備了線上聊天的功能,以增加玩家之間的互動。
      除了是以3D畫面呈現之外,每一艘潛艇在射擊完魚雷後,還可以自由移動,所以和其他線上對戰電玩在射擊後不能移動、只能待在原地挨轟的設計相比,「歡樂潛水艇」比較接近現代現實的海戰形態,並且更靈活、更有趣、更有挑戰性。
      本作另一個大特色是「魚雷會轉彎」,與其他線上對戰遊戲採點與點的拋物線砲彈攻擊路線不同。因為魚雷發射的物理原理是以貝茲(Bezier)曲線作為發射路線,所以射擊路線的射擊就便成了三個點的調整,因而多增加了一個變數,也相對的增加了挑戰性。而採用貝茲曲線的另一優點是,拋物線攻擊路線往往會有攻擊死角,玩家若能靈活運用貝茲曲線,在「歡樂潛水艇」世界中,將不會出現任何攻擊死角,是一個能夠激盪腦力的線上遊戲!

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