[爆卦]ro新世代交易是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇ro新世代交易鄉民發文沒有被收入到精華區:在ro新世代交易這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 ro新世代交易產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 先前在新品觀察上提到《仙境傳說:新世代的誕生》登上雙平台第一, 昨晚剛好看到這則專訪, 專訪的角度從許多面向切入,例如: ✅《仙境傳說:新世代的誕生》與其他MMO遊戲的差異 ✅如何確保創新元素是好玩的,以及如何評斷好玩與否 ✅如何迎合主流玩家「不逼肝、不逼氪」的需求 👉無商城、純交易 👉配合...

 同時也有40部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅貝瑞Barry,也在其Youtube影片中提到,#貝瑞#RO仙境傳說#新世代的誕生#活動#交易所#賺錢#水晶#提升#強化 破萬訂閱Q&A表單: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfuOEGrDsJ6xXQTO9VZvLql_TAppjSrmV5SUP7R005ilmuJdA/viewform ...

ro新世代交易 在 DJ King Instagram 的精選貼文

2021-02-02 03:27:17

今次集結,係想group埋大家一同玩手遊👾 (這不是一個遊戲廣告)講返少少歷史,呢隻Game係我兒時最愛玩的Pc online game(係最喜愛最喜愛呀),而家手機出新版👏🏻興奮到我呢😇所以...趁疫情又冇乜嘢做時,如果你又想加入一齊玩的話,就去「女神輕語」伺服器 Add我啦🤟🏻ID:NeonKi...

  • ro新世代交易 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2020-11-17 09:00:23
    有 28 人按讚

    先前在新品觀察上提到《仙境傳說:新世代的誕生》登上雙平台第一,
    昨晚剛好看到這則專訪,
    專訪的角度從許多面向切入,例如:
     
    ✅《仙境傳說:新世代的誕生》與其他MMO遊戲的差異
    ✅如何確保創新元素是好玩的,以及如何評斷好玩與否
    ✅如何迎合主流玩家「不逼肝、不逼氪」的需求
     👉無商城、純交易
     👉配合手遊特性,每天兩小時可獲得80%收益
     👉加入世界等級,低等提高經驗收益、高等降低經驗收益
    ✅追求「有效社交」
     
    一款遊戲能夠登上暢銷排行榜第一,
    肯定是做對了什麼才能讓玩家買單,
    製作人分享的內容不管你認不認同,
    都有值得借鑑或參考的地方與想法。

  • ro新世代交易 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2020-11-06 09:00:04
    有 76 人按讚

    【2020年10月新上市手機遊戲回顧📱】
     
    10月共有17款新品上市,就遊戲質量上,我認為水準還蠻高的,算是競爭激烈的一個月。
     
    🔎我自己比較有印象的新品點評如下:
     
    🎯《Action 對魔忍》是從知名成人遊戲《對魔忍》改編的遊戲,但因為《對魔忍》為成人向IP,面向的受眾就比較小(我自己是沒聽過),加上改成手遊後變為全年齡遊戲,會為此IP買單的人又更少了。
     
    🎯《野生少女》和《黑潮:深海覺醒》因為是卡牌RPG的關係,所以我有下載玩玩看,但在商城體驗上都覺得怪怪的,也有PO文開放討論一下,有興趣可以參考這篇貼文。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/3n0uC3r
     
    🎯《RO 仙境傳說:新世代的誕生》這款遊戲可以看到開發商想重新打造RO這個老IP的企圖心,除了重新打磨主線劇情及增加專業分鏡的動畫外,最特別的就是這款遊戲不設置付費商城,將樂趣重新放回到打寶與玩家間交易上,可以說是重回MMORPG初心,目前雙平台分別搶下第1名與第2名的好成績,誰說高營收一定得要把所有高價武器都鎖在轉蛋內才行。
     
    🎯《要塞遠征》是玩法頗為創新的遊戲,可以從這款遊戲上看到端遊RTS的玩法,整體遊戲性我認為還是不錯,也特地寫了一篇評測,有興趣可以再看看。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/3k4Ip70
     
    🎯《潘朵拉的迴響》是由宇峻奧汀代理的遊戲,用近年相當火紅的「擬少女化」方式打造而成,由於是中國開發,不得不說在遊戲內容上也看到了許多其他同類型遊戲的影子,遊戲的亮點在於宣傳人設還不錯,但一進遊戲,畫面不夠細緻,跟同類型遊戲相比下稍嫌遜色,這點比較可惜。
     
    🎯《凹凸世界》我認為是蠻可惜的一款遊戲,他是這個月讓我玩起來最有驚豔感的SRPG遊戲,一般戰棋類遊戲會給人一種「你一步我一步」慢節奏的感覺,但《凹凸世界》主打快節奏策略玩法,將玩家行動與攻防指令融合在一起,用「行動即戰鬥」的方式提升戰鬥節奏,而且遊戲內還內建了夾娃娃機和小遊戲,小遊戲甚至可以與玩家即時匹配對戰,算是頗有新意,可惜在營收表現上不如人意。
     
    🎯《幽遊白書:BANG!靈丸》無疑是一款大IP,光是衝著片頭的BGM就讓我非下載看看不可,我自己玩起來體感上還不錯,雖然是採卡牌戰鬥,但使用的是即時戰鬥概念,也就是如果你不做任何動作,敵人會不斷出招,再搭配陣型破壞的特色,玩起來節奏感是我愛的,加上消費30塊就送戶愚呂弟...幾乎是毫不猶豫就立刻購買...整個入坑。
     
    🎯《月光雕刻師》是改編自韓國知名奇幻小說 IP 作品,由《天堂》之父-宋在京領軍打造的首款 MMORPG 手機遊戲,在韓國發行時首月成績不錯,但後來營收也下滑的蠻快,這次與遊戲橘子共同營運,看看是否能激盪出什麼火花。但在《RO 仙境傳說:新世代的誕生》來勢洶洶下,《月光雕刻師》後續面臨的挑戰不小。
     
    🔎10月雙平台前10名遊戲點評:
     
    🎯《神魔三國志》仍在前五名位置,其吸金能力真的是頗令人意外,10/22進軍日本,Andriod最高排名為78名(11/1);iOS最高排名為107名(10/26)。
     
    🎯 iOS10月有兩款老遊戲衝上榜,分別為《穿越時空的貓》與《第七史詩》,衝上了第7、8名,雖然這邊只看一天營收不代表什麼,但這兩款遊戲可是營運了超過2年以上的遊戲,改版後還能衝上iOS前10名,我個人認為相當了不起。
     
    🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》先前有分享過,Q3台港收入3200萬美元,居於榜首。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/3est0fN
     
    以上就是10月的手遊回顧,下月見!
     
    文章同步部落格:https://bit.ly/3l2p87G