[爆卦]riot騰訊是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇riot騰訊鄉民發文沒有被收入到精華區:在riot騰訊這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 riot騰訊產品中有62篇Facebook貼文,粉絲數超過23萬的網紅龔成,也在其Facebook貼文中提到, 【騰訊仲有無長遠價值?】 騰訊控股有限公司 TENCENT HOLDINGS LTD. 股票代號:0700 市盈率:26倍 每股盈利:$20.1 市值:$51000億 業務類別:軟件服務 集團主席:馬化騰 主要股東:MIH TC Holdings Limited(31.1%) 集團網址:http...

 同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅RagaFinance財經台,也在其Youtube影片中提到,今日節目內容 04:20美股仍然處於升浪,納指較差 09:00 Bitcoin update Bitcoin ETH 二選一,必揀? 12:55 Bitcoin 概念股: Mara 已完? RIOT 頹勢 SQ 穿三月低位,確認轉差 17:30 PayPal 未穿位 20:30 ETH 入市價參...

riot騰訊 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳解答

2021-05-12 00:22:34

路透社獨家披露,中國網路巨擘騰訊正在與美國國安小組談判,希望能保住 Epic Games 和 Riot Games 的股權。⁣ ⁣ 這兩間公司想必遊戲玩家都耳熟能詳,Epic Games 擁有知名的遊戲引擎「Unreal Engine」和熱門遊戲《要塞英雄》。而 Riot Games 旗下最著名的產...

riot騰訊 在 4Gamers編輯部 Instagram 的精選貼文

2021-03-07 13:53:12

Klei Entertainment,這家公司最有名的作品便是生存遊戲《別挨餓》(Don't Starve)系列,如今 Klei 在 2021 年 1 月宣布確認該公司的多數股權已被中國騰訊(Tencent)收購,不過創辦人公開表示該團隊仍會維持創作與營運的獨立自主權。⁣ ⁣ 根據 Klei 官方討...

riot騰訊 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的精選貼文

2020-09-20 23:39:58

【@businessfocus.io】WeChat禁令受阻、華府轉攻騰訊遊戲業務?瑞銀:大選過後市場情緒料有改善 . 美國政府於周日(20日)起禁止在美國境內下載騰訊(700)旗下通訊應用程式WeChat,及停用其資金轉賬及支付功能。不過,美國加州聯邦法院頒布臨時禁制令叫停相關禁令,認為該禁令違反在...

  • riot騰訊 在 龔成 Facebook 的精選貼文

    2021-09-13 10:00:35
    有 271 人按讚

    【騰訊仲有無長遠價值?】

    騰訊控股有限公司
    TENCENT HOLDINGS LTD.

    股票代號:0700
    市盈率:26倍
    每股盈利:$20.1
    市值:$51000億
    業務類別:軟件服務
    集團主席:馬化騰
    主要股東:MIH TC Holdings Limited(31.1%)
    集團網址:http://www.tencent.com

    5年業績
    年度:2016/2017/2018/2019/2020
    收益(億人民幣):1520/2380/3130/3770/4820
    毛利(億人民幣):850/1170/1420/1680/2220
    盈利(億人民幣):414/715/787/933/1600
    每股盈利(港元):4.87/9.11/9.49/11.0/20.1
    每股股息(港元):0.61/0.88/1.00/1.20/1,60
    毛利率:55.6/49.2/45.5/44.4/45.8
    ROE:27.9/33.2/27.2/24.7/28.1

    --企業簡介--

    騰訊控股(騰訊)主要於中國為用戶提供互聯網增值服務、移動及電訊增值服務、網絡廣告服務以及電子商務交易服務。

    騰訊的業務模式是提供平台,如通訊平台、交易平台、入門網站、遊戲平台等,而收入來源則是其廷伸的服務,如增值服務、網絡廣告、電子商務交易等。

    由於中國政府收緊了行業相關政策,影響了企業的賺錢能力,令企業發展略增加了不確定性,企業價值略減,但整體仍是有質素的,這方面稍後會再討論。

    --騰訊的真正價值--

    【圖1】--騰訊業務模式

    先分析企業的基本業務,按月活躍賬戶數計算,騰訊的社交通信平台微信及QQ是中國最大的網上社交平台,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數約12億,簡單來說,絕大部分中國人都用,即是完全壟斷。

    從壟斷角度,騰訊基本上已完成,但從往後的增長力角度,動力就比過往有所減慢,用戶的增長人數,已過了最高速增長的時期。

    雖然增長力減,但不代表這企業無投資價值,當一間企業手持極龐大賬戶,就是擁有了巨大的客戶基礎,擁有了大數據,無論發展增值服務或其他服務,也有很強的優勢,而這些延伸的業務,正正是騰訊的價值所在。

    近年智能手機的普及,令消費者對電腦及手機的應用習慣完全改變,這亦造就出大量商機,而騰訊亦受惠大環境。騰訊最大的收入貢獻為「增值服務業務」,受惠大環境帶動令收入不斷增長,這部分其中一個主要收入貢獻來源,就是網絡遊戲。

    --網絡遊戲--

    騰訊有兩大優勢,第一是壟斷式的用戶人數,第二是建立了一個涵蓋網絡遊戲、文學、視頻、音樂、新聞及漫畫的內容的系統圈,而網絡遊戲是最賺錢的。

    在網絡遊戲範疇,騰訊按收入及用戶計是全球領先的平台,當中支持多款個人電腦及手機暢銷遊戲的運營,每天數以億計的活躍用戶。

    在國際上,騰訊的附屬公司Riot Games經營擁有最高月活躍賬戶數的個人電腦遊戲《英雄聯盟》,騰訊則經營擁有最高月活躍賬戶數的智能手機遊戲《PUBG MOBILE》。

    可見,訊騰能有效利用本身的用戶,投資大量資金開發遊戲,同時與優質遊戲企業合作,以遊戲作平台,將這些用戶資產變成現金,而且持續性很強,相信往後仍能為騰訊提供強大的現金流。

    --支付及延伸--

    正如之前所講,騰訊如何利用客戶基礎,進行延伸業務,才是這企業的真正價值。

    支付是騰訊的關鍵平台之一,有助騰訊及商業夥伴完成線上及線下服務的交易,近年擴大了移動支付市場的領先地位,以活躍用戶及交易量計算,為中國領先的移動支付平台,日均總支付交易量超過10億次。

    基於騰訊的支付用戶群基礎,能以方便及低成本的方式,為消費者提供金融科技服務,因此騰訊擁有相當的優勢。在2018年,騰訊的財富管理平台「理財通」,協助管理的客戶資產超過人民幣6,000億元。

    騰訊旗下從事互聯網銀行業務的聯營公司微眾銀行,其向消費者提供的小額貸款迅速增長,更將貸款業務延伸到企業。可見,支付業務能延伸更多業務,潛力不能忽視。

    --騰訊雲--

    「騰訊雲」是騰訊在長遠計,不能忽視的增長亮點,騰訊雲是智慧產業解決方案的基礎,當中將雲計算技術與AI,以及數據分析功能結合,協助不同行業發展,為零售、金融、交通運輸、醫療保健及教育等不同產業提供定制解決方案。

    而騰訊雲在網絡遊戲,以及視頻流媒體等垂直領域,保持市場領先地位。現時,騰訊為超過一半的中國遊戲公司提供服務,並正在拓展海外市場。

    【圖2】--騰訊的業務架構

    --獨特優勢的合作--

    由於騰訊擁有龐大的用戶基礎,掌握了大數據,因此與不同的行業合作,都能創造出盈利。

    騰訊投資了超過700間公司,當中有超過100間,各自的估值都達到10億美元,其中包含了60多間上市公司。騰訊亦透過投資上游公司,豐富涵蓋遊戲、視頻、音樂及文學業務。

    大家可以想想,若然一間公司有一群客戶,這客戶自然有不同的需要,這間公司本身未必能提供到這些服務,但只要透過合作,就能將客戶的潛在消費力釋放,當中的價值,長遠的發展,絕對不能忽視。

    --高增長減慢--

    騰訊絕對是優質的企業,當中的優勢,獨特性,以及上述所講的廷伸價值,都成為這企業長遠增長的要點。不過,若分析這企業的財務數據,各方面的數據,特別以近10年分析,的確見到騰訊最高增長時代已過,已進入了中高速的增長。

    在財務比率方面,毛利率亦呈下跌情況,同樣反映賺錢能力略有減略(不過仍是相當賺錢),這源於發展不同的業務令毛利率下跌。

    至於股本回報率(ROE)處高水平,情況理想,由於騰訊的派息比率不高,因此大部分的盈利都會作再投資,故ROE正反映再投資的情況。這回報率一直處相當高的水平,反映這企業高速擴張,不過,ROE出現了下跌情況,雖然仍處於吸引水平,但這下跌情況卻反映出當中的賺錢能力略為減慢。

    種種因素都反映其核心的增長,已過了最高速的時期。而增長的核心由最初的業務將發展至延伸業務。整體來說,騰訊由於已十分龐大,業務將進入中高速增長年代,並慢慢轉為中速。

    --潛力的風險--

    騰訊屬於科網類的行業,這類行業多年來都有一個特點,就是行業的變化相當快,行業沒有明顯的限制界線,企業沒有保護壁壘,小企業會快速變成大企業,大企業亦可能倒閉,亦正因為這原因,造就騰訊能升百倍。

    雖然騰訊已十分成熟,又是行業領導,但並非沒有潛在風險的。回顧一下科網行業,當年的ICQ、MSN、Nokia,那個不是王者中的王者,但到今天已成為集體回憶,當年其市場佔有率極高,是行業中的巨人,找不到一個理由可以將巨人拉倒。有不少投資者更以藍籌股的角度去分析這些股,結果可想而知。

    就正如今天的騰訊,同樣想不出任何一個理可以令其倒下,令其被取代,但要知道,世上最大的風險就是來自無法預知的事。而在科網的世界,快速變化往往令人意想不到,黑天鵝的風險的確存在,所以,以絕對穩健的角度去分析騰訊,是不適合的。

    這裡要強調,騰訊是十分優質的企業,倒下來的可能性極低,但這裡想帶出,科網行業是變化較大的行業,往往會有一些難以預期的情況發生,若有一些全新的科技出現,就有可能將騰訊現有的優勢推倒。

    另一方面,這企業的業務廷伸的價值,的確相當高,但當中都會存有未知數,而最大的問題,就是市場往往會給予很高的評價,盲目認為有很高的增長,但只要最後結果不如預期,股價都會受壓,這點投資者都要明白。

    --監管風險--

    另一個風險,就是中國政府的監管因素,中央加強對行業的監管,螞蟻、滴滴都是其中例子,令相關企業的賺錢能力,以及企業估值有一定的影響。

    首先,科網行業是較新興的行業,當過往發展時,監管未必能及時追到行業的最新情況,令企業某程度,享受了較大自由度的營商環境。

    到近年,中央開始收緊監管,企業由較好賺的時代,一下去到賺錢能力大減時期,企業價值有較大影響,股價亦因此受壓,這是由於企業一下子無法適應,以及市場擔心不確定性存在,因而調低企業估值。

    不過,企業會慢慢適應新的遊戲規則,找到新的營運方法,例如中央不想企業壟斷,騰訊與阿里就開始以合作模式去開放市場。長遠來說,騰訊仍是一間有獨特性,以及擁有優勢的企業,慢慢會找到在新監管下的營商模式,因此對整體價值無太大影響。

    其實,中央並不是要企業無法賺錢,而是在監管下,合理地賺錢,例如要開放市場,小心處理敏感大數據,營運模式不能對中國金融體系造潛在風險等。相信騰訊,有能力在這幾方管理好,同時能合理地賺錢。

    --投資策略--

    綜合而言,騰訊是有實力的企業,過往的業績理想,又身處有增長的行業,加上擁有重要的資產,即龐大的客戶群,將來發展各業務都有相當的優勢,這都是騰訊值錢的地方。

    不過,由於有上述所講的風險,因此股價都會有波動,投資者要明白這點。

    若然投資者本身已持有此股,基本上可一直持有,因為長線仍有價值。

    若果投資者無貨想入貨,現時騰訊在合理區中上部,都可月供或分注投資,但要留意,由於監管問題將在中短期內成為不確定性因素,因此,股價仍有可能波動。但長遠來說,騰訊仍是有增長力(雖然未必及過往),但仍是有質素的,可作為長線投資之選。

    (本人為證券業持牌人士,未持有上述股票)

  • riot騰訊 在 遊戲業不缺人 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-02 14:27:40
    有 30 人按讚

    這波影響好像很大,已經有聽說項目刪除,現在包含電競選手都要 18 歲以上。以目前拳頭的選手年齡限制是 17 歲,等於說在又少了一年時間可以努力。加上未滿 18 歲每週只能打三小時遊戲,雖然肯定會有偷雞摸狗的事發生,但實在不敢想像電競市場會變的有多慘。🤣

  • riot騰訊 在 MenClub Facebook 的精選貼文

    2021-09-01 12:48:05
    有 176 人按讚

    【遊戲禁令】中國電競前景堪憂!騰競體育宣布將對選手進行年齡審查

    由騰訊互動娛樂及Riot Games聯合成立嘅騰競體育,為響應國家最新遊戲禁令,喺尋日宣布會對旗下舉辦嘅電競賽事作出年齡審查及賽規調整。消息一出,唔少微博網民都對中國電競前景非常擔憂,一嚟好多戰隊青訓選手都未夠18歲,二嚟電競係食青春飯嘅行業,如果班未成年選手冇得訓練(即係打機),又點樣喺日後創出佳績呢?

    #中國電競 #電競 #遊戲禁令

  • riot騰訊 在 RagaFinance財經台 Youtube 的最佳貼文

    2021-05-14 07:53:59

    今日節目內容

    04:20美股仍然處於升浪,納指較差
    09:00 Bitcoin update
    Bitcoin ETH 二選一,必揀?
    12:55 Bitcoin 概念股: Mara 已完?
    RIOT 頹勢
    SQ 穿三月低位,確認轉差
    17:30 PayPal 未穿位
    20:30 ETH 入市價參考
    21:50 DE / 669 要減
    27:00 極力反對溝淡 : 教學例子Google
    32:00 OXY 未有貨
    33:00 港股1919 VS 1308 航運強勢
    34:00 AMAT / Amazon 要減半
    37:45 TSM
    41:50 姜濤幣 / 柴犬幣熱炒

    成為 RF 鐵粉團的一分子!只需港幣 $40 一個月,即享獨家影片及專屬貼圖優惠!
    https://www.youtube.com/channel/UCETuQf4lzTrfevoHdSGo8Ew/join

    成為一名經人Patreon :

    https://www.patreon.com/awesomomists

    www.RagaFinance.com

    RagaFinance Facebook:

    https://www.facebook.com/ragafin/

    《Calvin直播室》眾籌計劃 ?

    http://patreon.com/calvinchoy

    ◎◎◎訂閱 ◎◎◎


    Ragazine : https://www.youtube.com/channel/UC5DWcqCjBne2-wRnrjxkuHQ?sub_confirmation=1


    Raga Finance: https://www.youtube.com/channel/UCETuQf4lzTrfevoHdSGo8Ew?sub_confirmation=1

    #ragafinance #美股 #姜濤幣
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    免責聲明:《Raga Finance》竭力提供準確資訊,惟不保證絕對無誤,資訊如有錯漏而令閣下蒙受損失(不論公司是否與侵權行為、訂立契約或其他方面有關),本公司概不負責。

    同時,《Raga Finance》所提供之投資分析技巧與建議,只可作為參考之用,並不構成要約、招攬、邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《Raga Finance》主持、嘉賓、編輯及記者無關。

    同時,《Raga Finance》所有節目或資訊,相關內容屬作者個人意見,並不代表《Raga Finance》立場。

    Raga Finance

    網址: www.ragafinance.com

  • riot騰訊 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答

    2021-03-09 09:42:37

    Epic Games日前宣布,正式收購擁有《糖豆人:終極淘汰賽》Mediatonic的母公司Tonic Games Group,這款去年推出的大逃殺遊戲不但受到玩家歡迎,甚至一舉斬獲不少獎項,可以說是叫好叫座。針對此次併購案,官方表示遊戲仍會在PC、PlayStation與之後登場的Switch、Xbox等平台繼續與玩家同樂,讓這款遊戲成為跨平台玩家的最佳體驗,不知道粉絲們怎麼看呢?

    就在Epic Games收購《糖豆人:終極淘汰賽》新聞曝光不久之後,外國媒體馬上揭露Zynga收購開發商Echtra Games的消息。Echtra Games是2016年成立的公司,最知名的遊戲當屬《火炬之光3》(Torchlight 3)。Zynga表示,收購案完成後,雙方將共同開發全新RPG作品,或許可以期待一下喔。

    家用主機大廠當然不會缺席這場收購大戰,微軟去年以75億美元收購知名遊戲開發商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media,《異塵餘生》、《上古卷軸》、《毀滅戰士》這些知名遊戲IP也一舉納入微軟麾下,成為Xbox力抗PS5最強即戰力!這並非微軟首次大撒幣,2014年就曾以25億美元,收購擁有全球最暢銷遊戲《我的世界》(Minecraft)的工作室Mojang,有錢人的世界真的跟我們想得不太一樣啊!

    微軟的死對頭索尼,目前旗下約有10多個遊戲工作室,而且不少是收購買來的。他們在2011年收購了以《袋狼大進擊》系列闖出名號的頑皮狗工作室(Naughty Dog),頑皮狗聯合創始人Jason Rubin,後來接受採訪也認為這是一項正確的決定。的確,如果沒有索尼的收購,可能就不會出現《秘境探險》、《最後生還者》等知名遊戲了;比較近期例子,則是2019年收購了以《漫威蜘蛛人》大放異彩的遊戲開發商Insomniac Games,不難看出索尼收購對象多半是長期合作夥伴,自然事半功倍、水到渠成。

    儘管任天堂對於微軟、索尼等遊戲大廠瘋狂撒錢買公司的行為不以為然,但是在商言商,為了替將來打下基礎,併購好像成為了必要之惡。今年初任天堂宣佈收購曾打造《路易吉洋樓》系列的加拿大遊戲開發商Next Level Games,不過該公司在2014年就已經跟任天堂簽署獨家合作,如今被併購好像也不會太意外。

    影音龍頭Google對遊戲平台Stadia著力很深,除了在加拿大成立Stadia Games and Entertainment工作室,也積極展開收購計劃。他們在2019年收購了獲得極度好評的《狂野星球之旅》(Journey To The Savage Planet)開發團隊Typhoon Studios,試圖自己打造適合Stadia平台的遊戲。不過就在去年2月,Google以內部開發遊戲所需成本過高為由,決定關閉自家遊戲開發團隊,之後仍將繼續作為提供遊戲的平台,但不再投資內部開發遊戲。看來Google在遊戲開發這塊跌了一跤,也讓人好奇收購來的公司後續該如何處置呢?

    中國遊戲大廠網易和騰訊,都是遊戲業界的收購大戶。網易2018年推出《第五人格》手遊獲得巨大成功,不過這款非對稱鬼抓人遊戲被指控抄襲Behaviour Interactive公司開發的《黎明死線》(Dead by Daylight),本以為網易可能會因此陷入訴訟紛爭,沒想到2019年突然宣佈收購Behaviour Interactive部分戰略股權,讓玩家們全都傻了眼;此外,2019年底網易以3000萬美元收購了英國遊戲公司Bossa Studios股權,這家2010年成立的公司以喜劇類遊戲聞名,旗下最知名的遊戲則是《外科醫生模擬器》(Surgeon Simulator)。

    看完了網易爸爸,接下來看騰訊爺爺。騰訊在2012年以3.3億美元收購了Epic Games 48.4%股份,且獲得在董事會提名董事的權力,Epic Games理論上可以算是騰訊集團的聯營公司。至於騰訊最轟動的收購案,絕對就是2015年把《英雄聯盟》開發商Riot Games全資收購,事實證明這筆投資眼光相當精準,也替騰訊帶來了大筆獲利;到了2016年,這次騰訊把目光放在《部落衝突》芬蘭開發商Supercell身上,最後斥資86億美元從軟銀手中買下Supercell 84%股權,直到現在《部落衝突》仍是全球手遊營收前幾名的強作。最近一筆投資案,則是豪砸3000萬歐元,收購《奇妙人生》開發商Dontnod Entertainment部分股權,經過這幾次大收購,騰訊已經變成遊戲界的超級大怪獸!
    看完上述介紹,玩家對於近幾年這種大收購現象有什麼看法呢,歡迎留言跟我們討論,也別忘了持續訂閱追蹤我們頻道喔。


    © 電玩宅速配

    「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
    「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
    遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans

  • riot騰訊 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答

    2020-06-02 09:05:48

    在手遊的MOBA市場,說到台灣應該就是《傳說對決》了,
    不僅擁有不少職業賽事也間接地吸走了不少《英雄聯盟》的玩家,

    而中國則是《王者榮耀》,相信每年獨占鰲頭的營收榜都為人所知,
    而一樣身為MOBA遊戲,由網易寶船代理的《最終榮耀》在近日卻宣佈了將於7月28日終止中國伺服器的服務,在這競爭激烈的手遊MOBA戰場讓人不勝惋惜。


    和《王者榮耀》同為騰訊旗下,由Riot所開發的《英雄聯盟:激鬥峽谷》,
    在最近也頻繁釋出了測試影片和消息,由影片中可以看到承襲了PC端的各種要素,
    包括插眼、尾兵、果實等等,能感受到在操作以及技巧上有更勝其他MOBA手遊的地方,

    而國外的實況主還表示《激鬥峽谷》在模組和設計上甚至比PC端的要更好一些,
    究竟到時推出後會不會再對手遊MOBA市場投下震撼彈呢?
    各位玩家們期待《英雄聯盟:激鬥峽谷》的推出嗎?可以在下方留言告訴我們你的想法喔。


    (C)Super Evil Megacorp
    (C)網易寶船
    (C)騰訊遊戲
    (C)Riot

    「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
    「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
    遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans

你可能也想看看

搜尋相關網站