[爆卦]rhino軟體是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇rhino軟體鄉民發文收入到精華區:因為在rhino軟體這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者dwwhitewind (貓又)看板Design標題Re: [問題] 產品設計 常用Rhino還...

rhino軟體 在 駐英台景觀筆記 Instagram 的最讚貼文

2021-09-10 22:34:30

Making better use of geospatial data within Landscape. 前幾天在Clubhouse的房間遊走,突然聽到建築人聊如何使用各種軟體做設計,其中不乏CAD、Sketch Up、Rhino 、ArchiCAD等等,但其中有一位聊到比較少在設計上接觸到的...


※ 引述《kiki80 (kiki)》之銘言:
: 大家好~
: 想請教設計業的前輩們幾個問題~
: 前情提要:
: 之前已經學過Autocad和pro/e
: 現在想要快速建構外型&曲線類的 (pro/e參數真的好麻煩Q_Q)
: 來準備作品集
: 想請問
: 1.Alias 和 Rhino 在使用上有甚麼差別呢?
: 2.請問哪款好上手? (之前有碰觸一點Alias 覺得有點難>"<)
: 3.此兩款軟體在工作上哪種比較吃香或是常用呢?
: 謝謝大家!

本人在交通工具設計產業也待了一陣子,簡單的述說我的見解。
首先我個人對於Alias定義為曲面功能強大的設計軟體,Rhino為有工程能力的曲面軟體。
而Alias的優點如下:
1.曲面能力優秀。
2.進階的教學影片很多。
3.原廠的教學說明完善(有殘體中文)。
4.與Autodesk公司各軟體銜接性強。
Alias缺點如下:
1.英文。
2.安裝程式較為龐大。
3.從2012版開始穩定度不是很好,也不知是Alias的問題還是Windows的問題(無奈)。

Rhino的優點:
1.有中文。
2.安裝檔案小。
3.外掛多。
4.有簡單的工程能力。
Rhino的缺點:
1.正統曲面觀念的教學非常非常非常非常非常非常少。
2.模型檔案品質較差(之後會再補充說明)。
3.外掛多,造成建模系統混亂。
4.曲面不如Alias,工程不如Solidworks。

說明:
Alias的曲面能力是業界公認的,世界各大車廠的數位模型都有他參與其中,所以各路高
手都會放上自身的教學影片,甚至各地的培訓講師都不乏是做過車輛出身的,基於這點,
Alias在教學影片上可以找到大量觀念正確但手法各異的曲面示範影片,只是因為都較為
進階所以沒有一定的基礎也不見得能夠理解。
相對於此,Rhino因爲人員資源較少,雖然有不少曲面教學,但是示範的人鮮少是正統曲
面出身的所以示範出來的模型在車輛設計界來說品質很差,但是這不代表Rhino做不到,
我也看過Rhino做正統曲面的人,只是真的太少了,造成一種惡性循環。
但是因為在台灣車輛產業不發達,需要的曲面頂多到3C、文具、家用品,這類曲面要求比
較寬鬆的產業,所以Rhino就足夠了,而且Rhino有基礎的工程能力,對於設計師來說也夠
用了。
而Rhino外掛眾多從鞋業到建築業都有,如果使用Rhino建議一定要玩看看的是T-spline跟
Grasshopper,這兩種建模方式與簡易工程讓Rhino開始與走出自己的產品路線!
Rhino的多變下,Alias的使用者通常專注於曲面的品質與效率,另外有需要工程處理則另
外使用其他的工程軟體,各司其職專業分工。

總結與建議:
如果原Po想要專注學好曲面能力,那選Alias。
如果原Po想想要多方向接觸各種建模方式,那選Rhino。

如果原Po想走交通工具產業,那建議選Alias。
如果原Po不走交通工具產業,那Rhino就足夠了。

如果原Po想出國賺,建議選Alias。
如果原Po想在鬼島賺,Rhino足夠了,但是請另外再學個Solidworks之類的工程軟體,很
多老闆只知道工程軟體不知道設計軟體,這點選Alias也一樣,請多方配合。

如果原Po只想做提案用的效果模型,選誰都一樣。
如果原Po想由語言來作為標準,那跟你說我的經驗,用Alias不會讓你英文進步,至少我
英文還是很爛!而用Rhino的中文我也是看不懂,還是默默切到英文。

補充:
原文的推文有人提到,Alias要會補面,這種說法非常非常非常的不專業,任何的曲面軟
體都叫做鋪面,絕對不是有洞補洞的邏輯,某些軟體會有快速由電腦判讀幫忙鋪面,但是
通常都是使用者的鋪面邏輯有問題,進而要求電腦幫忙,在錯誤的東西上是無法得到好的
結果,或許乍看之下OK,實際品質都是有問題的。
此外,有人提到學校老師教Solidworks,我只能說無奈,Solidworks是不錯的工程軟體,
但是絕對不是好設計軟體,造成很多學生受限於軟體特性,做出來的造型像工程師做的,
甚至因為對Solidworks也沒熟到哪裡去,工程能力也輸人,搞不好做出來的東西比工程師
還恐怖!

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insanebull: 我認為rhino在建構要求相切曲線上能力很差,可往往曲 03/05 23:40
insanebull: 面要鋪的線的架構又很重要,而且我覺得rhino的以網線 03/05 23:40
insanebull: 架構曲面真的不太好用,但是真的操作簡單好入門 03/05 23:40
wwanzing: 推 03/06 01:50
tur47: 推詳細,rhino的優勢的確是外掛。 03/07 18:09
chaoliu: 那你應該很厲害 複雜的我常常要面跟面搭接成一個完整的面 03/07 23:07
xx6050232: Rhino有些功能用Alias的人會非常驚訝,放樣可以封的很 03/07 23:36
xx6050232: 漂亮,網格曲面,布林,薄殼,延曲面延展等真的就快速 03/07 23:38
xx6050232: 造型而言比Alias快非常多。 03/07 23:40
xx6050232: 我是Alias的使用者,其實我覺得兩個軟體差發展產業別 03/07 23:57
xx6050232: 樓上說要補面的意思大概就是Rhino的放樣可以直接封閉漂 03/08 00:01
xx6050232: 亮曲面Alias的skin單一曲面封起來會有瑕疵要調整,還有 03/08 00:03
xx6050232: rhino布林封閉成功率很高,Alias你要知道有時在trim的 03/08 00:05
xx6050232: 時候精度不夠邊界stitch起來會有洞所以要去設精度,和 03/08 00:08
xx6050232: 和Rhino薄殼真的是方便,Alias做肉厚通常要跑到其他工 03/08 00:09
xx6050232: 成軟體做比較快,不然就要乖乖offset慢慢補洞之類的。 03/08 00:11
xx6050232: 題外話:Autodesk還偷偷把Alias部分功能做外掛給Rhino 03/08 00:13
xx6050232: 我覺得一般ID就Rhino吧,Alias強項真的就是工程和對曲 03/08 00:17
xx6050232: 有極端要求的人比較適合。 03/08 00:18
xx6050232: 雖然因產業別的關係台灣很多ID都用pro/e和soildwork就 03/08 00:27
xx6050232: 是了。 03/08 00:27
pote85712: T-spline好玩~ 03/08 08:41
uysnhoj: 只會rhino會失業嗎 03/10 01:57
Hollowcorpse: 不到會失業啦,不過ID在台灣大部分來是Pro/E或SW 03/10 02:08
Hollowcorpse: 不過工作室應該不會這麼侷限 03/10 02:09

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