[爆卦]rgb數值是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇rgb數值鄉民發文沒有被收入到精華區:在rgb數值這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 rgb數值產品中有8篇Facebook貼文,粉絲數超過7,363的網紅TOLO 童樂・紙品客製服務,也在其Facebook貼文中提到, /印刷的事│色彩概念/ ⋮ 如果說印刷最需要注意的事,我認為「顏色」絕對是第一位。在初次印刷時,可能都會遇到這些疑問: ⋮ ▪ CMYK 和 RMB 有什麼分別? ▪ 如何設定 CMKY 模式? ▪ 為什麼印出來的顏色,跟我預想的不一樣? ⋮ ⋮ 首先,我們要了解色彩的概念。 ⋮ 顏色的呈現會根據色...

 同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅alex lam,也在其Youtube影片中提到,文字 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/36491/i-rocks-m33-m35-rgb-gaming-mouse 鍵盤廠 i-rocks 艾芮克科技近期推出了全新 M33 RGB 遊戲滑鼠與 M35 光微動開關遊戲滑鼠,M33 RGB 遊戲滑鼠主打 R...

rgb數值 在 TOLO .紙膠帶/貼紙/明信片客製服務 Instagram 的精選貼文

2021-09-10 22:52:48

/印刷的事│色彩概念/ ⋮ 如果說印刷最需要注意的事,我認為「顏色」絕對是第一位。在初次印刷時,可能都會遇到這些疑問: ▪ CMYK 和 RMB 有什麼分別? ▪ 如何設定 CMKY 模式? ▪ 為什麼印出來的顏色,跟我預想的不一樣? ⋮ 首先,我們要了解色彩的概念。 顏色的呈現會根據色彩模式...

rgb數值 在 每日e錠 | 個人品牌、商業設計、用戶體驗 Instagram 的最佳貼文

2021-04-04 15:29:29

🔴色彩模式-學設計的必知常識🔴 「為什麼圖檔印刷時總會跑色?」 「RGB?CMYK?分別代表什麼?」 「模式間的差異與注意事項?」 有以上問題請 #往右滑 ➦➦ RGB/CMYK是最常見的色彩模式 分別適用於螢幕顯示與列印輸出 色彩調配的原理: RGB 👉色光疊加的結果(數值越大越明亮) CMY...

rgb數值 在 淚眼風 Instagram 的最讚貼文

2021-01-14 06:16:06

MSI Z590 系列主機板將於1月27日隆重登場 新的Intel 500系列平台何時發布?──這肯定是近期最常聽到的議題。所有遊戲玩家和創作者深切期盼目睹Z590主機板的風采。MSI也將於2021年1月27日全球首發Z590系列主機板。 新一代500系列平台特色 2021 最新系列主機板,MS...

  • rgb數值 在 TOLO 童樂・紙品客製服務 Facebook 的精選貼文

    2021-08-08 15:41:11
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    /印刷的事│色彩概念/

    如果說印刷最需要注意的事,我認為「顏色」絕對是第一位。在初次印刷時,可能都會遇到這些疑問:

    ▪ CMYK 和 RMB 有什麼分別?
    ▪ 如何設定 CMKY 模式?
    ▪ 為什麼印出來的顏色,跟我預想的不一樣?


    首先,我們要了解色彩的概念。

    顏色的呈現會根據色彩模式而有不同的色版組合,最常見的就是電子影像即螢幕顯示的 RGB 模式,及印刷時使用的 CMYK 模式。

    RGB 是色光三原色,由 Red 紅色、Green 綠色及 Blue 藍色這三種色光混合而成,透過三種顏色重疊演變成無數的顏色,數值範圍 0-255,而且顏色疊加會愈來愈亮,稱之為「加色法」。

    CMYK 是由 Cyan 青色、Magenta 洋紅色、Yellow 黃色及 Black 黑色四色組成,印刷時會調整四色的比例印出顏色,數值範圍 0-100%,它跟 RGB 相反,顏色疊加會愈來愈深,稱之為「減色法」。

    —— RGB 和 CMYK 成色原理完全不同,是兩個不同制式。


    因為螢幕顯示是 RGB 制式,印刷是 CMYK 制式,所以在螢幕上看到顏色會比實際的亮,印出來就會有差別。

    ▪ 檔案本身設定是 RGB,跟螢幕對比印刷出來會偏螢光色。
    ▪ 檔案本身設定是 CMYK,跟螢幕對比印出來會比較深沉。

    做稿時一定要設定 CMYK,在 Illustrator 或 Photoshop 建立新檔,色彩模式選擇「CMYK」來配合印刷制式。有一點要留意,如果檔案已使用 RGB,中途轉換 CMYK 的話,顏色還是會有偏差!記得要在新建檔案已設定好 CMYK 模式喔!


    除了色彩模式的分別、不同品牌裝置的螢幕顯示,還有很多原因導致印刷品出現色差。例如印刷時的環境、溫度,或是使用不同紙材,吸附油墨的能力等等也有關係。

    由於太多因素會影響印刷顏色,因此無法做到 100% 沒有色差,印刷人員會憑多年的印刷經驗,將色差減至最低。但是每個人對顏色的敏感度不同,對於顏色的接受程度也不同。

    —— 如果想成品符合預期的效果,最好的辦法是打樣。

    在正式印刷前先做打樣,印出來看看實際在紙張上的效果,確認是心目中的顏色才進行印製。


    ᴡᴇʙsɪᴛᴇ│𝗐𝗐𝗐․𝗋𝟤𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋𝗒․𝖼𝗈𝗆
    ᴇᴍᴀɪʟ│𝗈𝖾𝗆@𝗋𝟤𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋𝗒․𝖼𝗈𝗆
    ғᴀᴄᴇʙᴏᴏᴋ│ɪɴsᴛᴀɢʀᴀᴍ│𝗌𝖾𝖼𝗈𝗇𝖽𝗋𝗈𝗎𝗇𝖽․𝖿𝖺𝖼𝗍𝗈𝗋𝗒

  • rgb數值 在 淚眼風 Facebook 的精選貼文

    2021-01-13 09:35:04
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    MSI Z590 系列主機板將於1月27日隆重登場

    [ 台北,台灣 ] 新的Intel 500系列平台何時發布?──這肯定是近期最常聽到的議題。所有遊戲玩家和創作者深切期盼目睹Z590主機板的風采。MSI也將於2021年1月27日全球首發Z590系列主機板。

    新一代500系列平台特色
    2021 最新系列主機板,MSI將發表搭載全新技術的主機板,搭配11代Intel Core 處理器,全面支援Lightning Gen 4 PCIe,可提供高達64 GB/s 頻寬。無線網路技術上,Z590 WIFI主機板搭載最新WIFI 6E,與WIFI 6 相比更可達到6GHz。

    MSI MEG、MPG、MAG系列針對重度玩家和一般玩家,音效解決方案上全面導入Audio Boost 5與Sound Tune 降噪技術,在音效性能上有明顯的升級感。並採用音頻解碼器系列,與Z590遊戲主板連動整合,可以放大音效並具有更好的遊戲體驗。

    此外,為讓消費者擁有更好的使用體驗,MSI 獨家軟體技術Dragon Center已全面更新為MSI Center。MSI Center具有全新的UI設計和完整的功能,可幫助玩家更容易進行超頻,與RGB同步連動功能。此外,新的音效解決方案_ Sound Tune降噪技術也同步導入MSI Center中,玩家只需一鍵點擊即可輕鬆完成設定。

    個性化外型和令人驚豔的功能
    Z590共推出四大系列,各系列重點介紹如下:

    MEG - 精緻華麗絕對是MEG系列的最佳描述。除了優雅設計外,MEG Z590 GODLIKE還具有強大的規格,包括10G Super LAN和Audio Boost 5 HD。此外,為了獲得更好的散熱效果,MEG Z590 GODLIKE同時加附鰭片式散熱設計和Frozr散熱技術。並與MEG Z590 ACE主板同步在PCB背面搭載鋁合金背板,以延伸散熱面積。備受玩家讚許的MEG Z590 UNIFY和MEG Z590I UNIFY無光害系列主板也將也將出現在Z590系列中。在1月14日的CES線上發表會上,將可搶先目睹MEG風采。
    https://tw.msi.com/Landing/msipremiere2021

    MPG-可說是廣受玩家知曉的MSI系列。其中的MPG Z590 GAMING CARBON WIFI 系列,當然也不會缺席。同時,MPG Z590 GAMING FORCE, MPG Z590 GAMING EDGE WIFI和MPG Z590 GAMING PLUS等也將正式登場。除了時髦外型,所有MPG系列皆具有M.2 Shield Frozr和K7導熱墊,有助於主板性能發揮。

    MAG - MAG Z590 TOMAHAWK WIFI和MAG B560 TOMAHAWK WIFI以石墨色作為延伸式散熱片主軸風格。MAG Z590 TORPEDO和MAG B560 TORPEDO則是採用太平洋藍的配色所打造,而MAG B560M BAZOOKA則採用夜幕綠搭配所構成。概念皆源自MAG - MSI Arsenal GAMING軍事風,讓玩家更多選擇,根據自己的喜歡的主機風格去選配。

    PRO - 針對商務與一般文書需求,Z590-A PRO和Z590 PRO WIFI以消光黑線條點綴其中,並同時擁有延伸式散熱片設計。大多數PRO系列主板(包括Z590,B560和H510)將導入Frozr AI智能散熱解決方案,可檢測CPU和GPU溫度並可依據風扇負載自動調整最適當的數值。為了有效散熱,Z590 PRO WIFI和Z590-A PRO都配置M.2 Shield Frozr 散熱鎧甲,將Gen 4 M.2 SSD所產生的廢熱有效引導出去。

    進入活動頁倒數計時,期待MSI Z590亮相登場!
    https://www.msi.com/Landing/intel-z590-b560-h510-motherboard

    若您想知道最新資訊,歡迎緊密關注
    https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=w1MyE2Wc25E&feature=youtu.be

  • rgb數值 在 原價屋coolpc Facebook 的精選貼文

    2018-12-18 11:50:54
    有 113 人按讚


    【#原價屋開箱】MSI Clutch GM50 輕量化 RGB電競滑鼠…只龍你手!
    http://www.coolpc.com.tw/phpBB2/viewtopic.php?f=39&t=254669
    每個人對於滑鼠的挑選標準各有不同,有人在意的是握感舒適度,而有人注重的卻是性能數值的高與低,更有人喜愛的是滑鼠的外觀炫不炫,是不是有具備亮眼的RGB燈效,那要這些條件全都集聚在一身的滑鼠更是玩家最理想的第一順位!這次,J要和大家介紹的滑鼠就大概具備了上述所提的條件,就是由知名品牌微星(MSI)所推出的電競滑鼠「Clutch GM50」,也是該系列的中階等級電競滑鼠,從官方的說明來看,Clutch GM50是專門為FPS射擊型遊戲而量身定做的電競滑鼠...

  • rgb數值 在 alex lam Youtube 的精選貼文

    2020-11-01 13:50:52

    文字
    https://www.4gamers.com.tw/news/detail/36491/i-rocks-m33-m35-rgb-gaming-mouse
    鍵盤廠 i-rocks 艾芮克科技近期推出了全新 M33 RGB 遊戲滑鼠與 M35 光微動開關遊戲滑鼠,M33 RGB 遊戲滑鼠主打 RGB 發光、可透過搭配軟體達成更多功能設定;M35 光微動開關遊戲滑鼠則採用光微動開關,讓點擊段落更明確且回彈手感絕佳,在按壓左右鍵時帶來有如青軸鍵盤的清脆節奏感。
    #GAMING #M33 #滑鼠 #IROCKSM33 #電競產品 #開箱
    M33 RGB 遊戲滑鼠採用簡約左右對稱式設計,適用於慣用左手與右手的玩家,光學引擎採用高速偵測模組技術,靈敏度最高提供 5000DPI,可透過 DPI 按鈕做五段切換,每一段數值可由軟體調整,回報率最高提供 1000Hz,提供四段調整,按鍵共提供五顆可程式按鈕,RGB 發光透過軟體調整發光顏色與模式,還可與其他 i-rocks 產品做發光同步。

    前側可看到底部導光條設計,並一路向後延伸,滾輪上有凹凸紋路設計,滾輪後方為 DPI 切換開關。

    不同於常見的單鍵或雙鍵按壓,M33 RGB 的 DPI 切換按鈕採用指撥式設計較為少見,須採用前推與下撥的方式切換,這樣的設計也相當直覺便利。
    M33 RGB 整體外形為中型尺寸,一般男生手掌握起來沒什麼問題,且為左右對稱設計,慣用左手玩家也可使用

    M33 RGB 遊戲滑鼠可搭配軟體做按鍵功能調整、背光顏色/模式調整等各種細部調整,按鍵功能可調整為常用的多媒體、DPI 切換、傳輸速率、視窗管理、文字編輯、組合鍵、火力鍵…等,可選擇功能相當豐富,並支援錄製巨集提供玩家最佳的火力支援,此外在新版軟體更新中也一併附帶了 M33 RGB 韌體更新,除了可將滑鼠上的一顆按鍵指定為 "滑鼠 Fn 鍵",透過組合鍵的方式達成更多功能外,亦改善了裝置間燈光同步效能與記憶體使用等。

    M35光微動開關遊戲滑鼠 - 壽命更耐久右手專用滑鼠
    M35 光微動開關遊戲滑鼠採用不對稱式外型設計,適用於慣用右手的玩家,光學引擎採用 PixArt 3325 感應器,靈敏度最高提供 5000DPI,可透過 DPI 按鈕做五段切換,DPI 段位採用發光方式表示,最大亮點是採用『光磁微動開關』,一般微動開關為金屬接點與彈片做動設計,回彈需要較久的時間且壽命有一定的限制;光磁微動開關利用光線做為觸發訊號,搭配永久磁鐵與鈕簧驅動結構設計,擁有八千萬次點擊壽命,無接點耗損與雙擊問題,使用壽命更耐久外也無需一陣子就更換微動開關!


    外型為不對稱式設計,表面同樣採用消光處理,質感相當不錯,鼠腳採用三片式配置。

  • rgb數值 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文

    2020-01-17 17:58:18

    我是JC老師

    電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
    由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享
    希望可以幫助到有需要的朋友們

    這系列 Photoshop 教學影片
    是由初學到深入,專為初學者設計
    後半部進階內容與範例並非一般商業用途
    而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
    包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面

    如果這部影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵
    也多分享給需要的朋友們喔~

    Photoshop CC 2020 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2u0WwWG
    Photoshop CC 2020 線上教學影片範例下載:http://bitly.com/2FTNygJ
    JC-Design 網站:http://jc-d.net/
    JC-Design 粉絲團:https://www.facebook.com/jcdesigntw/
    JC-Design LINE ID:@umd7274k

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    前景色、背景色
     ● Photoshop 使用前景色繪畫、填色和塗畫選取範圍,以及使用背景色製作漸層填色並填滿影像中的擦除區域。某些特殊效果濾鏡也會使用前景色和背景色。
     ● 您可以使用「滴管」工具、「顏色」面板、「色票」面板、或 Adobe「檢色器」,指定新的前景色或背景色。
     ● 預設的前景色是黑色,預設的背景色則是白色 (在 Alpha 色版中,預設的前景色是白色,預設的背景色則是黑色)。
     ● 點一下即可切換到檢色器浮動視窗挑選顏色

    檢色器浮動視窗
     ● 在 Adobe「檢色器」中,可以使用四種色彩模型來選擇色彩:HSB、RGB、Lab 和 CMYK。使用 Adobe「檢色器」設定前景色、背景色及文字顏色。您也可以為不同的工具、指令和選項設定目標色彩。
     ● 您可以設定 Adobe「檢色器」,只讓您選擇網頁安全浮動視窗中的顏色,或可從其他色彩系統中進行選擇。您也可以存取 HDR (高動態範圍) 檢色器,以選擇可用於 HDR 影像的顏色。
     ● Adobe「檢色器」的「色彩」欄位會使用 HSB 色彩模式、RGB 色彩模式及 Lab 色彩模式來顯示色彩元件。如果您知道所要色彩的數值,可以在文字欄位中輸入數值。您也可以使用色彩滑桿和色彩欄位來預視要選擇的色彩。當使用色彩欄位和色彩滑桿調整色彩時,數值會相對應調整。色彩滑桿右邊的色彩方框會在上方區段顯示調整後的色彩,在下方區段顯示原來的色彩。如果此色彩不是網頁安全色 ,或是列印時超出色域 (無法列印) ,就會出現警告。


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    ==延伸線上教學連結==
    Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB

  • rgb數值 在 鍾日欣 Youtube 的最佳貼文

    2020-01-15 19:45:13

    我是JC老師

    電腦相關課程授課超過6000小時的一位 Photoshop 課程講師
    由於實在太多同學像我反映希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的 Photoshop 線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享
    希望可以幫助到有需要的朋友們

    這系列 Photoshop 教學影片
    是由初學到深入,專為初學者設計
    後半部進階內容與範例並非一般商業用途
    而是針對 Photoshop 與 3ds Max 之間的整合教學
    包含無縫貼圖製作、建築合成調色、室內設計合成調色、遊戲貼圖製作方面

    如果這部影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵
    也多分享給需要的朋友們喔~

    Photoshop CC 2020 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2u0WwWG
    Photoshop CC 2020 線上教學影片範例下載:http://bitly.com/2FTNygJ
    JC-Design 網站:http://jc-d.net/
    JC-Design 粉絲團:https://www.facebook.com/jcdesigntw/
    JC-Design LINE ID:@umd7274k

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    解析度
     ● DPI (Dot Per Inch) 指的是一英寸中有幾個像素
      ▲ 解析度的大小關係到影像的清析與否,一般電腦螢幕的解析度為72DPI,搭配高階一點的顯示卡則可到96DPI。如果是要印刷用的影像檔案,則至少要300DPI 以上才不會有馬賽克的模糊現像產生。若是要使用在網頁上的影像檔案,則只要72DPI 就足夠了。
      ▲ 影像的解析度會影響列印時,影像的列印品質及大小,但不會影響它在螢幕上所呈現的品質。而且,影像解析度是可以透過 PhotoImpact 、 PhotoShop 、 PaintShop Pro… 等影像處理軟體加以改變!
     ● 每英寸像素,ppi 或 PPI (Pixels Per Inch)
      ▲ 像素密度(pixel density)單位,即每英寸的長度中所具有的像素。由解析度中X或Y軸的數字除以該軸的長度(英寸),可得該軸的像素每英寸密度。一般的像素是方形或接近方形,X與Y軸像素密度相同,但也有不相同的顯示器。
      ▲ 掃描圖片時的度量單位:掃描圖片時,我們在原稿的每一英吋範圍內要產生多少畫素值pixel,經過掃描後,同一張原稿,它的 ppi 值越大時,所得到的圖像也越大,通常我們在掃描時,對於較大的正片或圖像,可以採用較大的 ppi 值,對較小的正片或照片採用較小的 ppi 值,ppi 與 dpi 是不同的!

    介紹常見影像格式(BMP、GIF、JPEG、PNG、向量圖)
     ● BMP:Windows的標準影像格式,支援RGB、索引色、灰階和點陣色彩模式。
     ● GIF:翻譯為圖形交換格式,是一種LZW壓縮格式,設計用於最小化檔案大小和電子傳輸時間。優點為可以做動畫和透明背景圖,缺點是色彩數少,只支援256色、易失真。
     ● JPEG:是利用離散餘弦轉換壓縮技術來儲存靜態影像的檔案格式。支援CMYK、RGB、灰階色彩模式,不同於GIF的是JPEG會保留RGB影像中的所有色彩資訊,但會選擇性的丟棄資料以壓縮檔案容量,是一種破壞性的壓縮。
     ● PNG:是免專利的一種替代GIF的圖形格式,支援灰階、含Alpha的RGB色彩、點陣圖、無含Alpha的RGB色彩模式,利用Alpha色版來定義檔案中的透明度,所以可以產生無鋸齒邊緣的背景透明圖。
     ● 向量圖:以數學函式來描述螢幕上的圖形、色彩,就算是改變圖形的外觀,也只是改變了數學函式的某些參數值,讓電腦重新計算而已,因此不會有點陣圖失真和鋸齒狀的情形發聲,而且因為只是記錄數學函式的參數值,所以檔案遠小於點陣圖。

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    ==延伸線上教學聯結==
    Photoshop CC 2017 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2A9PH3B
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    AutoCAD 2015 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGm6Y
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB

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