為什麼這篇pubg靈敏度轉換鄉民發文收入到精華區:因為在pubg靈敏度轉換這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者pslela714 (watesunanplate)看板PUBG標題[心得] PUBG靈敏度參數...
Hi 各位槍男槍女 大家好
常常進入FPS的遊戲的時候
滑鼠的靈敏度是廣泛被討論的一項議題
曾經在剛玩PUBG的時候
我也為了這個靈敏度苦惱了很久
相信有些人已經了解到
PUBG在設定的靈敏度中並不是呈線性的數值
換句話說如果我在PUBG的靈敏度是50
我再將數值調到25
理論上我在螢幕上所移動的相同距離
我在滑鼠墊應該要兩倍的距離
但結果滑鼠在鼠墊所需的移動距離並不是多了兩倍
(事實上是多了將近3.2倍)
也就是說如果聽過真實DPI的概念的話
真實DPI = 滑鼠指標速度 X 滑鼠DPI X 遊戲靈敏度
↓
這個數值在PUBG有非線性的問題
其實在PUBG後台有靈敏度的真實數值
這個方法並不是我發現的
只是我也忘記我是在哪個網站找到這個方法 (這點真是抱歉)
那方法就是
由路徑:
C:\Users\[使用者]\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
其中有個設定檔 GameUserSettings 中
就有 SensitiveName="Normal"
這個就是所謂的整體靈敏度
依序下去就是你在PUBG靈敏度設定的各項數值
所以就可以拿這項參數帶入真實DPI的公式之中
eg.:
Shroud 真實DPI=1 X 400 X 0.025151 = 10.0604
Xargon =1 X 400 X 0.02 = 8
Yanli =1 X 1600 X 0.006318 = 10.1088
(這邊假設鼠標速度都是6/11)
OK
到這邊文章差不多也要結束了
另外提醒大家
真實DPI的高低跟遊戲表現並沒有絕對關係
在這邊只是提供給大家參考一下 PUBG靈敏度參數的設定
最後我自己有抓了PUBG靈敏度55-13的參數
有興趣的可以利用一下
https://imgur.com/BbU7582
https://imgur.com/THK0o9r
https://imgur.com/UiOUOD9
另外有個有趣的地方就是
我在抓參數的時候發現一件事
如果你是用滑鼠在PUBG靈敏度調整數值的話
前面的 Sensitivity 不會是整數 連帶的影響到後面轉換出來的數值
(也就是說假如滑鼠拉到28會和鍵盤輸入28的實際數值不一樣)
eg.:
設定的地方數值都是28
抓出來的數值如下
Sensitivity=28.389830,LastConvertedSensitivity=0.007380 →滑鼠調的
Sensitivity=28.000000,LastConvertedSensitivity=0.007247 →KEY的
(當下覺得amazing O_O:::)
當然如此小的差異是可以忽略(吧?)
最後如果有甚麼需要勘誤的地方
再請大家指點
謝謝
JP_
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大家有討論到Raw Input的部分
一開始我也是記得沒有Raw Input的選項可以選擇
就好奇去測試一下
我將Windows滑鼠指標速度調到 1/11 (超級難滑動)
進入大廳是跟在桌面一樣
但進入遊戲後
在移動視角竟然不是原本難滑動的速度
也就是說進入遊戲後"視角"的滑鼠指標速度應該是一個固定值
但是如果你打開 "遊戲的設定" "地圖" 或者"物品欄"
它還是受到Windows指標速度控制的
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