[爆卦]ps5輸出規格是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇ps5輸出規格鄉民發文收入到精華區:因為在ps5輸出規格這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者kokokko416 (百合凝望)看板PlayStation標題[閒聊] PS5 HDMI 2....


先前文章內容討論方向為「線材問題」是錯的,已做整篇幅的更正,在此向受到誤導的板友
說聲抱歉。

根據專業電視評測網站 HDTVTest 的最新測試影片得知,Sony的次世代主機PS5的HDMI 2.1
晶片組輸出被限制在32Gbps的頻寬。

https://i.imgur.com/ZkAlnuy.png

Sony PS5上市時不僅不支援HDMI 2.1該有的ALLM(自動低延遲模式)與VRR(可變更新率)HDM
I 2.1輸出更爆被鎖在只有32Gbps,低於對手 Xbox Series X 的40Gbps頻寬,而關於線材頻
寬, HDMI 2.1認證所規範的線材頻寬是48Gbps。

同時,根據之前日本網站的拆解資訊,PS5的HDMI 2.1晶片組是來自 Panasonic Semicondu
ctor Solution / 新唐科技,HDTVTest無法得知這晶片組是否支援40或48Gbps,然而此問題
是否可以透過軟體更新,或是硬體解決呢?

影片:
https://youtu.be/rpA4HfikU4w

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很多人看過這張圖,卻不知道它有後續…
https://i.imgur.com/v1FyRR0.jpg

https://i.imgur.com/4ccukmC.jpg
https://i.imgur.com/YRKVPAH.jpg
https://i.imgur.com/7yJ4sJF.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.116.50 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605882808.A.C6D.html
CTC0115: 愛說謊的索尼11/20 22:34
srx080578: 怎麼可能... 11/20 22:34
doomlkk: 一定又是造謠 沒4沒411/20 22:35
CloudVII: 樓下說夠用啦11/20 22:36
hipposman: 不是新唐人/大紀元我才不信呢11/20 22:36
vsepr55: 簽名檔是啥鬼XDD 11/20 22:36
hitsukix: 買不到主機跑幾GB是有差逆11/20 22:37
shifa: 一年後就買到了呀11/20 22:37
dos32408: 最近是不是一堆人一直在放不利索尼的消息==?11/20 22:38
hipposman: 黑索是時尚 並不是最近而已啦11/20 22:39
xp987987: 不斷自爆的索尼,根本都靠工作室在撐11/20 22:40
Yixienagi: 32其實在SDR夠,但HDR下除了8bit,頻寬應該就爆了11/20 22:41
Yixienagi: https://i.imgur.com/ykZu6Ny.jpg11/20 22:41
sumarai: 你怎麼黑索尼的?11/20 22:42
sumarai: 報告,把索尼做過的事如實說一遍11/20 22:42
bme0202: 看簽名檔比看正文還久11/20 22:42
vvvvaaaa: 不然你要買ms? 乖乖把謊言吞下去啊11/20 22:46
safy: 照上面推文的表來看的話 這條線的確是夠用沒錯拉11/20 22:47
Yixienagi: 4k sdr夠啦,hdr rgb或120就不夠了11/20 22:48
safy: 4K+120FPS PS5要碰到這高度蠻吃力的, 給更高的也用不到11/20 22:49
talan: 4K@120fps 10HDR 要40Gbps 32就不夠了11/20 22:49
sportsyzm: 3台都買的人滿多的啊 11/20 22:50
safy: X9000H那台有HDR10 如果要碰的話的確是不夠11/20 22:51
horseorange: 而且那些跑測試的網站當初直接用自己的線沒發現到嗎 11/20 22:51
safy: 但我是不覺得這兩年內會有多少遊戲碰到這個高度11/20 22:52
safy: 這條線是夠用的 至少目前的情況是這樣11/20 22:54
superRKO: 這條線是夠用的 但孔也只給剛好的32GB的概念11/20 22:55
superRKO: 所以嚴格來說 索索的孔是2.05 11/20 22:55
safy: 比較有可能是對應120FPS的遊戲會不讓你開HDR10吧11/20 22:56
OscarShih: 還好你們沒買到PS5 沒買到的才是贏家11/20 22:57
hitsukix: PS5跑的到4K@120fps嗎11/20 22:57
OscarShih: DMCVSE好像有這個模式 但沒跑滿11/20 22:57
safy: 理論上可以啊 不然就沒必要推HDMI2.111/20 22:57
先前文章內容討論方向為「線材問題」是錯的,在此做整篇幅的更正,在此向受到誤導的板
友說聲抱歉。
superRKO: 阿你這篇怎麼跟小鳥PO的那篇文有差11/20 22:58
safy: 要跑4K+120FPS 是要看遊戲打算砍掉多少效能而定11/20 22:58
superRKO: 一個是講線 一個是講孔11/20 22:58
OscarShih: 卡社那超效率的遊戲4k120都滿不了的,不知道誰來挑戰11/20 22:59
safy: 而且PS5和XSX還會用到動態解析, 就看廠商要不要用了11/20 22:59
OscarShih: 爛如維京都會掉到1440P6011/20 22:59
safy: 卡社拿DMC來研究PS5 我覺得算蠻有誠意的11/20 23:00
safy: 阿...AMD上世代的顯卡就這樣, 除非PS5pro跑去用NV的DLSS11/20 23:00
safy: 就算是3080和3090想要跑3A+4K+FPS120都要關特效了...11/20 23:01
OscarShih: AMD自己有VSR,就算沒有也有棋盤upsclae 11/20 23:01
jason748: 所以不支援VRR是線的問題還是PS5韌體的問題啊?11/20 23:02
OscarShih: 其實已經難分了 惡魂P模式是1440升4K也沒什麼人靠妖XD11/20 23:02
Yixienagi: 反正你不是用HDMI 2.1電視,兩台的線,不管怎樣都夠啦11/20 23:03
Yixienagi: ~~~ 11/20 23:03
s800525: 換線不知道有沒有用?11/20 23:03
superRKO: #1Vjy3hV- (C_Chat) 換線不確定 因為一篇講孔一篇講線11/20 23:04
superRKO: 但是為啥可以用成超過2.0的標準 但是沒達到2.1的標準 11/20 23:04
piyopiyolee: 嗯線爛就說遊戲跑不到沒差,哈哈哈11/20 23:04
safy: 哀 1440P分不出來 那不就給支援2K不就好了嗎...11/20 23:05
safy: 看電蝦也有不少人都是要拿2K+144在那邊配6800的11/20 23:06
※ 編輯: kokokko416 (180.177.116.50 臺灣), 11/20/2020 23:06:44
superRKO: 講個題外話 我剛剛想用650推3080 2k 165 結果可以亮機11/20 23:07
superRKO: 但是失敗 11/20 23:07
ksng1092: 不就我之前講的...這是一條頻寬滿足部分2.1功能但跑不到11/20 23:08
s800525: 影片中Denon擴大機接收到訊號是4K120 422 12bit不是嗎? 11/20 23:08
ksng1092: 頂的線,所以要說他是2.1線,對,說他不是2.1線,也對XD 11/20 23:08
※ 編輯: kokokko416 (180.177.116.50 臺灣), 11/20/2020 23:09:03
s800525: 看到圖表了,422 12bit也是最高到32Gbps... 11/20 23:09
safy: 算低空飛過吧,給這麼低可能就只是單純想降低販售成本 11/20 23:09
mahimahi: 原來簽名檔有這樣的故事…… 11/20 23:10
superRKO: 所以根本是孔的問題不是線的問題 這樣索尼也沒說謊(? 11/20 23:10
ksng1092: 但是2.1的頂跟PS5根本沒關係就是了 11/20 23:11
horseorange: 隔壁不是有拿1.4很細的線給x盒試也給過 只是跑起來 11/20 23:11
horseorange: 怎樣就不知道了 11/20 23:11
Askalaphos: 連 HDMI 頻寬也要閹 QAAQ 11/20 23:12
OscarShih: QAAQ 11/20 23:12
safy: 我第一想法就是類似買手機裡面附的耳機 ...的那種感覺啦 11/20 23:12
superRKO: 兩家閹這頻寬是要幹嘛 這樣也能省成本? 11/20 23:13
※ 編輯: kokokko416 (180.177.116.50 臺灣), 11/20/2020 23:13:37
safy: 主機性能跑不到頂 你拿更好的也沒用吧 11/20 23:14
ksng1092: 啊就不需要啊...48G是給8k+60+HDR+一堆雜七雜八用的 11/20 23:14
OscarShih: 其實有點像PS2就支援到1080i的感覺 11/20 23:15
※ 編輯: kokokko416 (180.177.116.50 臺灣), 11/20/2020 23:16:45
safy: 而且不是比較特別去細看的話, 很多人只要看設定寫4K就滿意 11/20 23:17
safy: 要去看細節..我覺得是不可能 11/20 23:17
OscarShih: 如果沒有什麼處理還是有差別 11/20 23:18
OscarShih: 但現在各種高級的AA加上本來就很細的材質,動態模糊 11/20 23:18
OscarShih: 還要去找邊緣真的有點難了 11/20 23:19
safy: 如果是UI界面和文字是可以感受到差別 11/20 23:19
safy: 但正常人很難一邊玩動作遊戲,看一堆特效和招式還去分辨 11/20 23:19
starcraftiii: 雖然PS5省成本是事實,但真的就不需要那麼大頻寬啊 11/20 23:32
panzerbug: 笑死 11/20 23:48
Tr3e: 照這情況PS5根本完美2K螢幕機 11/20 23:52
OscarShih: 沒看內文才會說完美2K機吧 11/20 23:52
widec: 是誰說SONY要給你FPS120的? 11/20 23:52
jajepound: sony:我們就是比較爛的主機 11/20 23:53
safy: 主機跟自己比就好了...反正不會買別台的就不會買 11/20 23:58
Tr3e: 抱歉我只是在講幹話,因為我只有2K螢幕 11/20 23:58
safy: 再爛都還有NS頂著不用擔心... 11/20 23:59
Tr3e: 不過我是真的覺得這個規格弄2K肯定很舒服 11/21 00:00
OscarShih: 傳說的4K NS出來嚇死你們 11/21 00:06
superRKO: 4K NS隨手拿很吸引人ㄝ 我一定會買 60fps的薩爾達 11/21 00:08
The4sakenOne: ~召喚武當~ 11/21 00:13
laipenguin: 4K NS,不知道電池要多大顆才夠用 11/21 00:21
Kust: NS是有說過會支援HDMI 2.1? 11/21 00:21
CloudVII: 先60 4K隨緣 11/21 00:21
neilisme: 感覺根本是趕工上市的半成品耶 11/21 00:29
megaboost: SONY不是有說最大支援120FPS? 11/21 00:33
superRKO: 有阿 給你的規格也支援阿 11/21 00:39
falcon: GPU性能2060S等級而已 就算不開RT也才2080S等級 11/21 00:42
falcon: 4K 120fps不太可能 頻寬夠用了別把PS想太強 11/21 00:42
superRKO: 應該說別把這代主機想的太強 11/21 00:44
safy: SONY也有說PS5可以支援到8K阿..PS BLOG上講的 11/21 00:46
piyopiyolee: 夠用啊,那次不夠的?不然你要買 11/21 00:47
safy: 像是2077的PC建議配置也出來了 11/21 00:48
OscarShih: PS5效能和鬼神一樣4K 120張 10HDR隨便跑的 11/21 00:48
OscarShih: 都是因為這條爛線所以只能變成不能跑4K 11/21 00:49
safy: 其實是可以稍微期待一下PS5的表現拉 11/21 00:50
safy: 跑4K沒問題 這條線撐上去不能跑HDR10 11/21 00:50
superRKO: 我真的覺得8K遊戲是索尼瞎雞巴吹 頂多看影片得了 11/21 00:51
safy: HDR就比什麼光追重要多了 11/21 00:51
safy: 他吹也是有人信阿XD 11/21 00:52
kuku321: 就穩定度跟SDK都還在開發中 SDK才升上1.0不到半年好嗎XD 11/21 00:53
kuku321: https://jp.ign.com/ps5/48222/news/ps58k 11/21 00:53
Makeinu: HDR能吹什麼? PS5又沒支援HDR10+和Dolby Vision 11/21 00:54
safy: 我不是說吹HDR 我是指能跑8K這件事情 11/21 00:54
kuku321: 這些應該都是等SDK穩定後 遊戲正式使用後才開放解鎖 11/21 00:54
jason748: 所以這條線到底能不能跑HDR啊 11/21 00:55
ksng1092: 也沒有吹過8k遊戲吧? 11/21 00:55
jason748: 東砍西砍賣跟隔壁一樣499美,成本都花在外型上面嗎? 11/21 00:56
safy: 8K是指廠商只要願意就有辦法支援 11/21 00:56
ksng1092: 為什麼不行XD 4k120+HDR都還是夠的 11/21 00:56
safy: PS5は発売日の時点で8Kディスプレイにも対応しており 11/21 00:57
kuku321: 如果東砍西砍結果刺客跟COD跑的都比XSX穩 那索尼到底是用 11/21 00:57
safy: 将来のシステムソフトウェアアップデートによって 11/21 00:57
kuku321: 了什麼黑科技XDD 11/21 00:57
safy: 対応するソフトウェアで最大8Kの解像度で描画が可能になり 11/21 00:58
safy: ます 11/21 00:58
safy: はい。PS5はHDR10規格に対応しています。 11/21 00:58
OscarShih: 一定是收買UBI 11/21 00:58
ksng1092: 8K display很明確告訴你是8k畫面,沒講遊戲啊XD 11/21 00:59
safy: 他說我將來只要更新系統就可以了阿XDDD 11/21 00:59
ksng1092: 喔有講嗎...好吧那燒他(誤) 11/21 00:59
safy: 但他沒說這是什麼8K就是了, 官網給很多曖昧的部分 11/21 01:00
ksng1092: 只是...8k15的遊戲誰要玩XD 11/21 01:01
falcon: 超高解析度是否有感很嚴重受限於畫面尺寸與觀賞距離 11/21 01:01
falcon: 我能理解追求色彩或光影表現 反而不希望花太多資源去追求 11/21 01:01
safy: 支援8K電視這個有講就算了 他後面補那句, 我覺得很嘴 11/21 01:01
falcon: 更高的解析度 11/21 01:01
ksng1092: 結果是netflix app XD 11/21 01:02
kuku321: 嘴在那? 不就是真要做是做得到8K 只是是什麼樣的遊戲他沒 11/21 01:03
ksng1092: 認真來說是真的沒講遊戲可以XD 11/21 01:03
kuku321: 說 當初PS3時代1080P都還跑不穩 一樣是說輸出1080P 11/21 01:03
kuku321: 然後你各位得到的1080P 60FPS遊戲 就是黃色小鴨o'_'o 11/21 01:03
kuku321: 該來重製個8K光追黃色小鴨了吧 11/21 01:03
OscarShih: PS2:我支援1080i 超時空跟PS4對打 11/21 01:04
safy: 因為照這官方說法 更新歸更新 軟體要有做才有 11/21 01:04
safy: 所以不是我不支援8K 是廠商沒有做的問題 11/21 01:05
safy: 那 如果有辦法看8K的netflix 也有提供8K影像的話 11/21 01:05
safy: 這樣很棒啊XD 11/21 01:05
Asbtt: 粉粉在乎嗎? 11/21 01:07
kuku321: 黑黑比較在乎o'_'o 11/21 01:07
OscarShih: 平常PS版這時候只有100多人氣的都變500多人氣了 11/21 01:07
safy: 這條HDMI看推文那張表來對 8K+24~30fps還吃得下 11/21 01:08
OscarShih: 不知道是哪來的粉粉進來大力支持 11/21 01:08
safy: 這樣很害羞耶 這邊聊天500多人在看... 11/21 01:08
kuku321: 夜半幾句幹話能轉動世界的感覺 有沒有很感動很興奮o'_'o 11/21 01:09
ksng1092: 吃得下沒用啊你PS5的性能(以下略)XD 11/21 01:09
safy: 反正看不出效果的人就看不出效果阿... 11/21 01:11
safy: 整天吹PC性能好, 最後還被嗆 玩遊戲幹嘛開這麼高特效-.- 11/21 01:11
kuku321: 4K 60FPS先能穩再說 首發遊戲都在60保衛戰了 有衝120的 11/21 01:14
OscarShih: 請PS5支援PTT就能跑8K 120張HDR10了 11/21 01:14
kuku321: 能力的話 不如強化特效或開啟光追比那不到10%的人有的120 11/21 01:14
kuku321: FPS電視有意義多了 11/21 01:14
kuku321: 都做到的話再來衝4K 120 HDR10吧 不過這世代主機應該要實 11/21 01:15
kuku321: 現真的就是黃色小鴨光追+全物理模擬了 11/21 01:15
falcon: PC的真正的優點是高彈性、多功能 11/21 01:16
falcon: 我並不覺得Consle的大缺點是性能 11/21 01:16
safy: 如果沒有接什麼4K大電視的話, 其實1080p也是能爽玩拉... 11/21 01:16
safy: 玩遊戲這麼多年 看1080也都幾年了 能接受的人肯定還存在 11/21 01:17
falcon: 只玩遊戲確實Console是最佳選擇 11/21 01:17
safy: 追求像素的精細然後放棄視覺特效, 每個人取捨都不同吧 11/21 01:18
laipenguin: 嗨 我就是拿1080P電視沒HDR接XBSX和PS5的人( 11/21 01:18
sx4152: 玩家還是偏好1080p 60fps吧 4k是其次 11/21 01:18
kuku321: 而且這世代的效能 比起純衝畫面 選擇把部分能力拿來強化 11/21 01:18
kuku321: 新一代AI技術的遊戲公司肯定不在少數 上個世代後期就已經 11/21 01:19
kuku321: 很多公司在嘗試了 用效能去硬解一些以前辦不到的模組動畫 11/21 01:19
safy: 你用1080P就可以上144+高特效了 11/21 01:19
kuku321: 技術 這改變有意義多 所以我認為會去衝4K 120的是少數 11/21 01:20
safy: 我打WOW全開特效是會衝到4K+120fps拉,光追沒屁用就關掉 11/21 01:21
falcon: 但Console的遊戲寧可用動態模糊掩飾fps無法穩60也要把解析 11/21 01:22
falcon: 堆超過1440p是比較令人遺憾的做法 畢竟穩fps才是最重要的 11/21 01:22
kuku321: 你好歹也說一個FF14全換高解析包特效全開光追4K 120FPS 11/21 01:22
kuku321: 你講個WOW大家也只會 喔 好哦~ 棒棒喔~ 11/21 01:23
falcon: 給玩家更多選擇權會更好 11/21 01:23
safy: 那是因為這家顯示卡是AMD的, 如果是老黃就跟你說DLSS 11/21 01:23
safy: FF14的貼圖就辣個粗糙感無解阿XDDDD 11/21 01:23
falcon: 我能接受性能不足 但好歹給我多點選擇吧 11/21 01:23
safy: WOW的畫面細節其實做的比FF14好, 但FF14的風格比較細膩 11/21 01:24
OscarShih: AMD自己也有VSR,真的不是全天下只有DLSS這招 11/21 01:24
ksng1092: FF14的圖像引擎沒救了啦(?) 11/21 01:24
OscarShih: 就算VSR來不及或沒辦法給PS5用,也有其它升頻法 11/21 01:25
safy: 就說阿 反正玩家都看不出差別, 動態解析就大方用吧 11/21 01:25
OscarShih: 現在維京和惡魂60張模式全都是升頻的,YT也都有人錄影 11/21 01:25
OscarShih: 怕沒DLSS的不如先看一下現況是不是糟透了 11/21 01:26
kuku321: 講真的 演算法來說 升頻方法百百種 別家不給用 大不了自 11/21 01:26
kuku321: 幹就好 真的沒啥難度XD 11/21 01:26
safy: XSX和PS5跟PC走的方向其實就已經有偏差了 11/21 01:26
safy: 只是硬體上限在那邊, 剩下的是看自家的調整技術而已 11/21 01:27
OscarShih: 升頻/動態解析比起原生但張數炸掉好多了 11/21 01:27
OscarShih: 惡魂有劇場模式就是原生4K在跑, 但真的沒看過誰開這種 11/21 01:28
ksng1092: 說家機假4k大家酸,說DLSS 2.0大家超興奮,到底... 11/21 01:28
OscarShih: 也就是就算沒DLSS用其它升頻技術+好張數已讓人接受 11/21 01:28
safy: 魂系列用30FPS玩都習慣了, 如果我有玩我會開吧 11/21 01:28
safy: 每一家都有自己的技術, NV就是要推廣這個 AMD還有SAM 11/21 01:31
safy: 比較頭痛的應該是要選邊站的廠商, 玩家拿到遊戲都是結果了 11/21 01:32
OscarShih: 至少主機沒得選邊 大家都吃AMD的方案XD 11/21 01:32
OscarShih: 看看下一代有沒有機會變成apple的 (x 11/21 01:33
falcon: PC遊戲不就想要什麼自己設定 不喜歡不要開就好 11/21 01:35
falcon: Console 上我不要動態4k或動態60fps,我要FHD穩60fps 11/21 01:35
falcon: 沒幾款遊戲會給你自己權衡 11/21 01:35
OscarShih: console就一直是這樣,因為硬體統一可以針對性最佳化 11/21 01:36
OscarShih: 反過來說設定就不自由 11/21 01:36
OscarShih: 之前才有開發廠抱怨MS出XSS,多一個SPEC又要tweak一次 11/21 01:37
cytochrome: 推簽名檔 11/21 01:48
falcon: 所以我認為PC玩家酸Console假K卻對DLSS喊香並不矛盾 11/21 01:52
falcon: 畢竟 PC Game 自訂很自由,玩家握有很大多決定權 11/21 01:52
falcon: 原生4K 或 DLSS 或各種效果都可以按自己喜歡自己取捨 11/21 01:55
OscarShih: 不是那個意思吧, DLSS本身就是假4K了 11/21 01:55
OscarShih: 也就是同時笑假4K又讚美同為假4K的DLSS 11/21 01:55
ksng1092: 你看最近有人講"關DLSS"都被酸成什麼樣子XD 11/21 02:04
chenpfu0394: 4K 60fps HDR1000能夠用就好 11/21 06:35
Jerrylin1212: 有些dlss做的好的遊戲,畫質就是沒什麼損失甚至比 11/21 06:54
Jerrylin1212: 原生加TAA更好 11/21 06:54
widec: HDR1000是電視才要有的規格 不是PS5... 11/21 08:01
Romanesque: 不是故意黑,今天沒有批判廠商要怎麼進步,繼續閹割 11/21 08:23
Romanesque: 更多功能都能接受了,那被犧牲的不是玩家嗎?希望SON 11/21 08:23
Romanesque: Y能改善,我也還在等買PS5 QQ 11/21 08:23
safy: 其實犧牲的是廠商,其實從獲利角度來看,PS5和XSX這類主機 11/21 08:29
safy: 它們這時間根本沒賺頭,現在幾乎都是壓著獲利空間去搶市場 11/21 08:31
safy: 也不是沒看過一堆人整天用CP值去批判組PC會花太多錢 11/21 08:32
safy: 拿多少香蕉就請多少猴子而已 11/21 08:39
aigame: 主機設計整體頻寬不夠吧只能分配這麼多 11/21 09:08
ps3get0001: 簽名檔後續還真的沒看過 11/21 09:12
jason748: 就連XSX的規格,要原生4K60FPS+光追也有難度 11/21 09:18
aigame: 4k60光追也不是什麼難事,材質陰影這種消耗資源的降到中 11/21 09:25
aigame: 下就跑的動了,看刀怎麼揮成品能不能接受而已 11/21 09:25
oldk13: 這問題就跟巫師三上NS一樣,看要犧牲多少而已 11/21 09:28
safy: @aigame 我聽你的說法, 我用我PC的3080跑控制去調整 11/21 09:39
safy: 全部開到最低, 把光追拉出來, 然後DLSS這種NV黑科技先關 11/21 09:40
safy: 是跑不到60的, 光追其實是真的非常耗資源=-= 11/21 09:41
safy: 補充: 特效全關+材質用最低的, 只開光追連50都跑不到 11/21 09:41
safy: 就是降低解析度到2K再放大+特效關一大堆才有辦法辦到 11/21 09:43
safy: 但如果是這樣不如不開光追算了, 為了一個特效犧牲整個畫面 11/21 09:43
Jerrylin1212: 光追也能調程度的,但主機大概就開最低意思意思一下 11/21 09:46
safy: 我是只有條反射, 漫射那些關掉基本上也很難碰到60 11/21 09:47
safy: 反射最好表現,你裝一個玻璃或水窪在那邊就能說光追了 11/21 09:47
aigame: 以控制這種封閉的小場景來說就算光追全開加DLSS也只是穩 11/21 09:49
aigame: 60雖然可上看8、90,只能說遊戲優化的功力不是很好,遊戲 11/21 09:50
aigame: 物件並不複雜又是小房間一格一格,這樣的表現真的需要檢 11/21 09:50
aigame: 討 11/21 09:50
safy: 其實控制我測的場景是挖掘場那邊, 那邊不是小房間 11/21 09:51
safy: 但就算最佳化就算再差, 這作品的畫面表現已經算水準之上了 11/21 09:52
safy: 光追是為了替遊戲場景加分, 而不是為了光追去設計遊戲 11/21 09:55
safy: 因為最佳化很差,硬體夠強還是可以改善這些問題 11/21 09:57
safy: 所以就...我覺得要享受高特效不是一定要用4K才能體驗拉... 11/21 10:00
safy: 而且HDMI2.1相容的電視都蠻貴的 =.= 11/21 10:01
megaboost: 看有人用LG nano91測試,XSX好像能開到40Gbps? 11/21 10:02
oldk13: 解析度不上去那蹲在480P就好啦,這樣還能算高特效嗎 XD 11/21 10:24
kokokko416: 澄清一下,PS5那條線根據該網站最近測試,頻寬是可以 11/21 10:34
kokokko416: 跑40Gbps,只是主機輸出被鎖32Gbps 11/21 10:34
ksng1092: 還是不到48啊XD 所以他不能標上Ultra Speed 11/21 10:39
luswtin: 主機效能就這樣,跑不到給那麼高一樣吃不到 11/21 10:45
GalacticEcho: HDMI 2.1 的完整頻寬 48Gbps 是預留給未來的擴充性 11/21 10:53
GalacticEcho: ;現在的技術沒有將它用盡,不代表Sony「騙人」。 11/21 10:53
GalacticEcho: 就像是Dolby Vision對峰值亮度定義的範圍是1萬尼特 11/21 10:53
GalacticEcho: ,你不會說現在頂多1~2千尼特的消費級DV電視和絕大 11/21 10:53
GalacticEcho: 部分DV訊源都是「騙人」。 11/21 10:53
GalacticEcho: 問題是為什麼是32Gbps而不是更普遍的40Gbps。由於 11/21 10:53
GalacticEcho: 40Gbps已經足以顯示4K+120Hz+444+HDR(未經DSC壓縮 11/21 10:53
GalacticEcho: ),和48Gbps的差異只在色深是10或12位元,因此目前 11/21 10:53
GalacticEcho: 包括Sony、LG、三星等大廠支援HDMI 2.1的電視,以 11/21 10:53
GalacticEcho: 及Xbox Seriea,都將頻寬限制在40Gbps(也就是說, 11/21 10:53
GalacticEcho: 就算PS5給了48Gbps,接到上面那些電視也用不到)。 11/21 10:53
GalacticEcho: 但32Gbps的限制明顯就多了。 11/21 10:53
GalacticEcho: 更正:Xbox Series。 11/21 10:55
chemical0318: 我覺得大家都誤會了,sony是說支援4k,120fps只是 11/21 11:09
chemical0318: 把逗點省略罷了。所以給這個頻寬限制也是正常的 11/21 11:09
smallGY: 不然你要買X盒? 對沒錯 11/21 13:13
alfread: 32Gbps 其實只是依照 4K 最高輸出頻寬去計算出來的 11/21 14:23
alfread: 依照目前 PS5 還沒解放 ALLM、VRR 跟 8K 輸出的狀況來看 11/21 14:23
alfread: 我認為應該只是支援的韌體還在驗證中,之後更新就會解放 11/21 14:23
chemical0318: 解放是一回事,效能能不能又是一回事。目前ps5版的 11/21 14:32
chemical0318: 遊戲不是4k30fps,就是4k60,兩款有支援120fps的遊 11/21 14:32
chemical0318: 戲(cod跟dmc)都是降到1080p 11/21 14:32
OscarShih: 大家的PS5都隨便上4K120 不愧是我大索尼 11/21 14:33
OscarShih: 輸出訊號只要還是4K 就算運算是1080p吃的頻寬一樣大 11/21 14:34
OscarShih: 輸出120Hz有時候不是為了120fps而是為了減少裂撕問題 11/21 14:34
alfread: 4K 120Hz 只是影像輸出格式,只要能超過 60fps 都有幫助 11/21 14:34
OscarShih: 這在X盒的前一代XB1X就可以這樣了 11/21 14:34
alfread: 特別是如果開啟 VRR 的話,能容許的 FPS 上下範圍會更大 11/21 14:34
OscarShih: 所以不完全和你的運算能力有關,它是傳輸頻寬 11/21 14:35
ksng1092: 4k120不會只有遊戲用,而且輸出是這樣頻寬就是要吃,跟 11/21 14:48
ksng1092: 遊戲效能是無關的 11/21 14:48
safy: 4K120 遊戲以外的用途講個來聽聽? 11/21 14:52
ksng1092: 啊你設成4k120,系統畫面就是在跑4k120了啊XD 11/21 14:53
ksng1092: 畫面傳輸頻寬跟內容物在跑的native fps是分開的 11/21 14:54
safy: ...是沒錯, 但我想大部分的人不會特別想這樣開著逛PSN... 11/21 14:55
OscarShih: 120在非整數倍張數時可以防止撕裂阿 11/21 14:55
OscarShih: DF有相關這點的測試可以去看一下 11/21 14:55
ksng1092: 看影片有人也會用120在看 11/21 14:55
OscarShih: 影片也是,因為有24張的影片所以120Hz很重要 11/21 14:56
OscarShih: 坦白說60只是妥協,120的相容性好多了 11/21 14:56
ksng1092: 24跟30的最小公約數就120,所以視聽那邊很早就有人在追 11/21 14:57
ksng1092: 求120了(那25的怎麼辦就管他去死嗎XD) 11/21 14:57
OscarShih: 手機也開始全面120化了 11/21 14:57
ksng1092: 影片的話那就不是撕裂了,叫啥我忘了反正就是一種跳動感 11/21 15:01
chemical0318: 求ps5如何設定系統介面跑4k120 11/21 15:06
chemical0318: 我的意思就是ps5根本就用不到如此大的頻寬所以也不 11/21 15:09
chemical0318: 用開放如此大的頻寬,就連送的線材是不是真的有支 11/21 15:09
chemical0318: 援hdmi2.1也不知道 11/21 15:09
ksng1092: HDMI 2.1是一個集合,不是一個框框打勾而已 11/21 15:12
chemical0318: 雖然有買到ps5,但沒特別想玩的ps5遊戲,這幾天一 11/21 15:13
chemical0318: 直在摸主機設定,ps5只給動解析度跟hdr跟yuv其他有 11/21 15:13
chemical0318: 關畫面設定都鎖死的 11/21 15:13
OscarShih: 24張撕也撕不起來,就跳格 11/21 15:15
Romanesque: 乾脆只開放18Gbps,都在HDMI2.1頻寬內,很沒問題~ 11/21 15:22
superRKO: 阿你18g跑不到4k120 11/21 15:27
Romanesque: 是滴,因為玩家都能接受,開不開4K120都無所謂了 11/21 15:32
Romanesque: 想幫大家爭取權益的評測網站都被討伐成黑索了 11/21 15:34
ksng1092: 評測網站來爭取權益是不是哪裡搞錯了XD 11/21 15:39
Romanesque: 其它評測網站我是不曉得,HDTVTest發現蠻多問題都會跟 11/21 15:42
Romanesque: 跟原廠反應,有些問題也因此得到解決,還算OK啊 11/21 15:43
ksng1092: 這跟爭取權益好像不太一樣... 11/21 15:50
OscarShih: 反正真的不能接受只到32Gbps的線就別買了吧 11/21 15:56
OscarShih: 又不是生活必須品 11/21 15:56
Romanesque: 這網站有測PS5附的HDMI線,通過8K測試,有沒有通過認 11/21 15:59
Romanesque: 證似乎真的影響不大 11/21 15:59
OscarShih: 認證是保證,畢竟連線都有老化和良率問題 11/21 16:02
OscarShih: 沒認證你跑不到就不能跟SONY靠杯了 11/21 16:02
Romanesque: 認證就是保證沒錯,但附的線能跑8K也是事實,打了很多 11/21 16:05
Romanesque: 人臉,但最保險的還是買條有認證的線吧 11/21 16:05
ksng1092: 8k是8k60+444+HDR嗎? 11/21 16:09
ksng1092: 他不把那個線送認證要不就只是單純想省認證費,要不就是 11/21 16:10
ksng1092: 其實是過不了的。然而過不了ultra speed跟不能跑2.1規範 11/21 16:11
ksng1092: 內的部分東西本來就不是等號 11/21 16:11
supereva: 跟線有關係嗎? hdtv test最新一集不是在澄清線的問題 11/21 20:42
supereva: ? 11/21 20:42
narukaza: 線只要不要超過一定長度,有導通都嘛可以跑…是看傳送 11/21 23:22
narukaza: 與接受端有沒有支援 11/21 23:22
ksng1092: 頻寬上限會有差(雖然那個上限大部分的時間都用不到XD 11/21 23:24
narukaza: 目前只有聽到長距離光纖線有問題,跟轉換晶片有關,一 11/22 10:22
narukaza: 般線材只要用料不要太差,長度2M以下,基本上4K120Hz無 11/22 10:22
narukaza: 壓力 11/22 10:22
ksng1092: 4k120所需頻寬本來就不算很高啊... 11/22 12:54

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