[爆卦]ps4體感遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇ps4體感遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在ps4體感遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者boffin (新的開始)看板PlayStation標題[問題] 為什麼手把的六軸應用這麼少時...

ps4體感遊戲 在 Campfire 營火部落 Instagram 的最讚貼文

2021-06-21 17:22:04

今天是週五,各位六日要怎麼度過呢,我目前很常都是全家玩遊戲度過,我目前家裡有三台主機,來幫各位分析一下: 結論:如果都沒有遊戲主機,家裡有小孩、老婆,先買Switch ========= PS5: 優點:效能強大,花不到兩萬,順跑4K 60P大作,用PC要花三四倍的錢,幾乎都相容PS4遊戲 缺點:缺...



最近才知道STEAM有支援DS4手把外
還支援六軸,對我這種射擊遊戲用右類比瞄準的苦手來說,真的是一大福音。

目前主機平台似乎只有任天堂的一些遊戲
有支援六軸體感射擊

就我所知,PS4有支援六軸的屈指可數
為何遊戲商不拿來用在射擊遊戲上呢?
真的很想要這個功能





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blaz: 老任是硬體 + 軟體都自家的可以對應,其他家… 09/29 22:44
zzz54666: sony砸錢給做一些保守遊戲比較賺吧 底特律 蜘蛛人之類的 09/29 22:47
zzz54666: 沒必要搞風險來去給自己找麻煩 09/29 22:48
pilimovies: 六軸蠻雞肋的 最好玩的我覺得是PS3的小鴨鴨= = 09/29 22:50
igarasiyui: 六軸不一定只會用在射擊上 看看Driveclub 可以直接用 09/29 22:50
igarasiyui: 手把當方向盤 還有許多VR遊戲除了DS4前面的燈以外也會 09/29 22:51
igarasiyui: 用六軸來定位 然後有不少遊戲在操作上也都可以用六軸 09/29 22:52
igarasiyui: 射擊遊戲要不要用六軸很多都是看廠商 做不起來很明顯 09/29 22:53
igarasiyui: 就是沒類比好用阿 09/29 22:53
OscarShih: 就不直感 09/29 22:53
jasop: 當方向盤還不錯 09/29 22:55
igarasiyui: 我覺得只看射擊不支援就說應用很少 有點坐井觀天 09/29 22:56
boffin: 最近玩steam的DOOM,右類比轉大方向,體感微調準心就很棒 09/29 22:57
kent24245: 因為三廠沒創意,結案 09/29 22:58
OscarShih: 但用來接PC當成手勢還不錯 09/29 23:02
aa695109: 最奇怪的是觸控 很少遊戲提供觸碰選選項 09/29 23:06
RickyRubio09: 怎麼可能六軸會比右類比難用 體感超快的 09/29 23:06
ssd123698745: 有體感還是會用類比啦,就原PO說那樣 09/29 23:07
ssd123698745: 還有就是旁邊有沒在玩遊戲的人時,體感瞄準滿羞恥的 09/29 23:09
s8910035: 有玩漆彈就知道六軸瞄準很好用 我也納悶為什麼其他遊戲 09/29 23:30
s8910035: 不支援 好不好用一回事 但有多一種選擇總是好的 09/29 23:30
igarasiyui: 三廠的先不提 重力就有六軸瞄準 不過他不是純射擊 09/29 23:35
hoos891405: 體感一下手就累了..漆彈2我覺得不是體感特別好用,是 09/29 23:37
hoos891405: JC瞄準實在太差了,不用體感根本打不了 09/29 23:37
RickyRubio09: 拿pro手把的頂尖玩家也是用體感喔 09/29 23:46
RickyRubio09: 事實就是體感比較強 09/29 23:46
OROCHI97: 局勢金架五告促密,任任有六軸且應用的很好,索索有六軸 09/29 23:53
OROCHI97: 但不太會使用,軟軟沒有六軸,這議題看起來任軟才是天 09/29 23:53
OROCHI97: 秤的兩端,偏偏這次索強到任軟聯手對抗中,導致任軟也 09/29 23:53
OROCHI97: 不敢太大力批評或酸對方,有趣,實在有趣,科科 09/29 23:53
OROCHI97: 前幾天軟板就一篇,軟軟不敢罵老任一直鞭索尼,結果原po 09/29 23:54
OROCHI97: 又沒索尼主機,實在很有趣 09/29 23:54
OROCHI97: 罵再多人家也是黑人問號 09/29 23:55
evermpeg2: 習慣問題,現在主流是左右類比,你可以建議COD及BF加入 09/29 23:59
evermpeg2: 此元素。我玩花枝2還是用左右類比玩比較順手 09/29 23:59
Kamikiri: 打字超好用,恨不得NS也支援體感打字 09/30 00:08
evermpeg2: NS不支援中文輸入,這點只能說老任失敗中的失敗 09/30 00:13
igarasiyui: 結果這篇推文看一看 好像也都只有講花枝2...所以體感 09/30 00:17
igarasiyui: 射擊真的算成功嗎? 09/30 00:18
jdklas: 你會看到一堆手把砸壞傢具的新聞 09/30 00:21
OscarShih: 瑪利歐奧德賽的體感還不錯 09/30 00:32
lomion: 任軟都有,也都有玩射擊遊戲的表示,會覺得體感射擊很羞 09/30 00:32
lomion: 恥或是會砸壞傢俱大概根本沒試過體感射擊,就一眾沒能力 09/30 00:32
lomion: 買兩台主機的才真的坐井觀天。 09/30 00:32
bob2003t: sony神奇的是自家的硬體自家的工程師不會用... 09/30 00:33
igarasiyui: 所以上面都舉了一堆例子講PS4很多類型的遊戲都有用到 09/30 00:35
igarasiyui: 還在講射擊 09/30 00:35
igarasiyui: 要講射擊我推薦VRworld的倫敦劫案啦 那個才叫讚 09/30 00:36
peacedove: 玩秘境覺得六軸很煩 09/30 00:37
lomion: 坐井觀天是順著回下來,不過我倒不是衝著你回文就是。 09/30 00:38
OscarShih: 總是有人老是認為別人沒有2台主機XD 09/30 00:38
OscarShih: 我跟李小龍是師兄弟也要跟你說嗎 09/30 00:38
igarasiyui: 拉回來 三廠廠商要做一定都用最普遍的方法做 家機就是 09/30 00:41
z86125: 不覺得體感會比較好...尤其是要精確瞄準的時候 09/30 00:41
igarasiyui: 類比頂多支援鍵鼠(跨平台微軟又沒六軸 幹嘛做) 這樣直 09/30 00:42
igarasiyui: 接用回PC都可以 PC還更愛鍵鼠 三廠哪有動力去多做一種 09/30 00:42
OscarShih: 瞄準不是一個2選1的東西阿 09/30 00:42
igarasiyui: 操作方法 09/30 00:42
z86125: 花枝因為是動來動去+正常狀況下不用瞄太準才會覺得好用 09/30 00:43
OscarShih: 大瞄用香菇,微調用體感, 一氣呵成 09/30 00:43
OscarShih: 想像成轉身體和動手2個連結就好了 09/30 00:43
z86125: 尤其是要架槍架頭線的時候 09/30 00:44
ogt84your: 有弓箭的遊戲如果在使用弓箭時能用體感微調真的不錯 09/30 00:55
witness0828: 除PSV外第二個不懂索的地方 一樣的牌 人家打這麼好 09/30 00:59
Wcw5504: STG不習慣體感的人會覺得六軸很難用 像我薩爾達也是直接 09/30 01:00
Wcw5504: 關掉體感瞄準 不然手把移一下準星就跑掉了 09/30 01:01
soft2165: 玩過NS漆彈後, 真心希望PS4的射擊遊戲有六軸瞄準可選. 09/30 01:01
soft2165: 瞄起來就是舒服 09/30 01:01
RickyRubio09: 奧斯卡說的對喔,花枝2很多是右類比+體感的,但是直 09/30 01:03
RickyRubio09: 接歸類成體感類了 09/30 01:03
RickyRubio09: https://www.youtube.com/watch?v=c0ep2tJk8f0 09/30 01:06
qroro: ps3早期有幾款強調六軸操作的遊戲,但後來也都不了了之 09/30 01:32
hoos891405: 手機遊戲也有用體感瞄準的,幾乎都不風行 09/30 01:37
hoos891405: 體感也可能干擾瞄準,我在NS上沒必要一定關掉 09/30 01:41
hoos891405: 但薩爾達有幾個神廟就一定要用體感才能解 09/30 01:42
jdklas: 自從我買了kinect結果空間太小GG後 對體感冷感 09/30 02:04
sixx: 玩過 薩爾達荒野 再玩gta5 一時改不過瞄準時會移動搖桿的習 09/30 02:05
sixx: 慣 09/30 02:05
ericyou0122: 滑鼠瞄準的習慣跟搖桿不同,滑鼠就是直接瞄上去,搖 09/30 02:52
ericyou0122: 桿瞄到大概位置用移動來修正 09/30 02:52
a880512003: 體感用到肌肉記憶比較多 甩槍什麼的都很快 09/30 03:29
a880512003: 薩爾達 惡靈古堡也都很好用 49也特地多開體感瞄準 09/30 03:31
emptylife3: 第二之子 噴漆噴的亂七八糟 暴雨殺機手把亂甩好幾遍才 09/30 03:56
emptylife3: 過 但我都用remote玩 09/30 03:56
sean0212: 六軸用來搖奶子還不錯啦,試試看吧 09/30 04:00
jerryklu: 想問一下純體感要怎麼回頭呢? 09/30 04:20
TaipeiKindom: 玩過PSV的六軸瞄準真的很讚 09/30 04:31
a880512003: 不會純體感 右蘑菇頭我拿來轉大視角 而且幾乎都有做 09/30 04:44
a880512003: 快速轉身 09/30 04:44
RoaringWolf: 六軸我拿來玩過重力少女,雖然是在PSV上 09/30 07:41
meowyih: 拿風之旅人(journey)來說,支援的結果只是變難用,有時還會 09/30 08:25
meowyih: 抱怨為啥沒有關掉的設定 09/30 08:25
widec: 唯一有用過的只有變人在那邊搖阿搖 09/30 08:25
ssd123698745: 我花枝快要200小時了,只是講一句旁邊有人很羞恥就 09/30 08:47
ssd123698745: 要被你講成根本沒用過體感射擊== 09/30 08:47
aa22cc44p: 想想暴雨殺機的逆向開車 你不會覺得六軸是個好主義的 09/30 08:50
gakuto: 其實有沒有兩台主機 跟有沒有錢買 也是兩回事喇 09/30 09:53
gakuto: 主機也沒多少錢.. 09/30 09:54
gakuto: 說真的 我自己也是玩花枝2會對PS4體感功能沒好好利用 09/30 09:55
gakuto: 會有疑惑阿 這滿正常的直覺反應 09/30 09:56
igarasiyui: 樓上去買VR來玩VRworld的倫敦劫案你就會讚嘆PS4體感了 09/30 09:57
igarasiyui: 註:體感射擊 09/30 09:57
widec: steam的DOOM有支援體感!!!? 09/30 10:01
igarasiyui: 而且講老半天還是只有花枝2 這樣算好嗎? 09/30 10:02
igarasiyui: NS至少也出了DOOM跟德總 怎麼沒人講他們體感射擊好 09/30 10:02
gakuto: 因為NS說真的...大家玩來玩去都是那幾款XDDD 09/30 10:03
OscarShih: 因為最有名吧,不然薩爾達和奧德賽也有很多點活用的很好 09/30 10:09
igarasiyui: 上面那兩片是體感"射擊"嗎 應該不是吧 09/30 10:10
OscarShih: 香菇玩FPS最大的問題就是微調,加上一點體感是很好的 09/30 10:11
igarasiyui: 既然要講射擊就拿射擊遊戲來講NS上的DOOM跟德總都可以 09/30 10:11
OscarShih: 遊戲內都有射擊要素,還是你一定要整片都shooting的.. 09/30 10:11
widec: 本來就是類比大瞄+體感微調好用呀 非常人性 09/30 10:11
OscarShih: 這串主題什麼時候限制於射擊遊戲的 我看了3次了 09/30 10:12
igarasiyui: 只要射擊要素的話PS4重力2也都算了 那怎麼沒活用 09/30 10:12
widec: 或者兩者角色互換 09/30 10:12
igarasiyui: 不就一直有人在講PS4沒活用六軸? 09/30 10:12
OscarShih: 就少阿...六軸已經推出多久了 09/30 10:12
igarasiyui: 我都舉了一堆例子了還是一直有人在講 09/30 10:13
OscarShih: 你一定只看的到別人的二分法那我們來聊有或沒有就好 09/30 10:13
OscarShih: 那這串可以結束了吧 09/30 10:13
widec: 難道PS4有活用六軸?我都覺得多花錢裝那個功能很浪費 09/30 10:17
Wcw5504: 隔壁沒amiibo的人大概也覺得多NFC浪費錢 09/30 10:20
igarasiyui: 總是有不玩VR就把VR遊戲當不存在的 09/30 10:24
gakuto: 比例問題 標題說的是 為什麼那麼"少" 09/30 10:27
gakuto: 如果是指整體遊戲 有用到六軸功能的"比例少" 09/30 10:28
gakuto: 應該可以理解吧.. 09/30 10:28
igarasiyui: 好吧 PS4出的遊戲太多了 是原罪 09/30 10:30
gakuto: ps4整體遊戲比NS多太多了 但是體感大家說的出來的 09/30 10:30
gakuto: 好像跟NS的差不多而已阿 這樣比例很明顯吧 09/30 10:30
igarasiyui: 沒想到遊戲多會變成缺點之一 真可怕 09/30 10:30
gakuto: 且這邊大家都是ps4的玩家 也不會沒事幫隔壁講話 損自己吧 09/30 10:31
p90349: 異魂傳承很好玩 09/30 10:32
gakuto: 說真的NS和任天堂的缺點也很明顯 就是遊戲少 性能差 09/30 10:33
gakuto: 中文支援少 又賣得貴等等 09/30 10:33
gakuto: 但是因為有這些缺點 任天堂要生存下去 一定有他的優點在阿 09/30 10:33
gakuto: 所以他們在創意和互動等方面下了不少功夫 體感只是其中之 09/30 10:34
gakuto: 一 互相學習優點不是很好 09/30 10:34
gakuto: 不然說真的 我ns也才4片 ps4都3x片了 09/30 10:35
RickyRubio09: 老任的馬力歐奧德賽真的很神 上次能讓我這麼驚艷的 09/30 10:37
RickyRubio09: 遊戲是portal了 09/30 10:38
widec: 我拆過手機 NFC只是一小片薄片 沒有六軸那麼貴啦 09/30 10:40
widec: NS在射擊類移植時 現在大多會加入體感操作 09/30 10:41
widec: 只是不知移植作有沒有花枝的體感那麼好用 09/30 10:42
w790818: 但是ns一片玩多久?ps一片玩多久? 09/30 10:54
s8910035: 體感瞄準好不好一回事啊 只是希望多個選項 不好用可以 09/30 11:17
s8910035: 選擇不要用 但現在是連選都沒得選 09/30 11:17
igarasiyui: 你不會去問三廠為什麼不做嗎zzzZZZ 09/30 11:18
Argos: 體感就是噱頭 騙錢用 09/30 11:22
Argos: 打機就是肥宅要爽在家吹冷氣躺沙發動手指 09/30 11:22
Argos: 真的要運動的 都會出門 09/30 11:22
Wcw5504: 怪就怪在一些廠商跨到Switch上反而會去特別支援體感瞄準 09/30 11:24
Wcw5504: PS4就沒有這種特別待遇 09/30 11:25
Barrel: PS4初期真的有不少廠商努力要玩六軸 不過.. ㄎㄎ 09/30 11:28
OscarShih: 走樹幹要用六軸之類的 09/30 11:34
widec: Argos是不是誤會體感射擊這個功能了... 09/30 11:46
widec: 對沒用過的人 講這功能有多好用 好像也沒意義 09/30 11:47
widec: 不過NS版的要塞我開體感就真的有想吐 09/30 11:48
RickyRubio09: 體感射擊又不是在運動XDD 09/30 12:04
cash35: 因為沒用過,所以只能想像出一個很荒謬的用法吧 09/30 12:10
Hua0722: 六軸在動作遊戲中也很好用,薩爾達就做的很好 09/30 12:15
OscarShih: 說個最基本的,玩過templerun嗎,廣義來說那個就算是了 09/30 12:16
cash35: 如果不強調六軸應用,那DS4還真不如Xbox手把,Xbox One的L 09/30 12:16
cash35: R扳機鍵有設置獨立震動,玩賽車遊戲時整體手感是很爽的 09/30 12:16
OscarShih: 用到軸心偵測,甚至是加速度偵測功能的都算是 09/30 12:16
torukumato: ps3不是有一款異魂傳承 看起來還蠻好玩的 可惜沒續作 09/30 12:18
hoos891405: 三厰就是懶,大部分三厰也不會用到x1 LT RT震動跟NS 09/30 12:24
hoos891405: 的HD震動 09/30 12:24
cash35: 三廠確實不太會善用各家特色,靠本家,不過PS4本家強大到 09/30 12:30
cash35: 對自家特色很保守就贏了 09/30 12:30
sarusama: 笑死人,任X說PS本家保守,現在連你們最愛嘴的鎖平台都 09/30 12:38
sarusama: 沒得嘴拉,到底哪家保守? 09/30 12:38
cash35: 說到鎖平台,之前幫鎖平台護航的索斯林有沒有覺得臉腫? 09/30 12:40
OscarShih: 遊戲風格保守吧, 車槍球贏一半 09/30 12:40
OscarShih: 跨不跨平台只是商業考量而已 09/30 12:40
OscarShih: 不過坦白說N社狂賣的也8.7成都老IP,也不能說別人保守 09/30 12:41
cash35: 說保守是指對自家手把設置的特色,例如觸控、六軸,本家 09/30 12:42
cash35: 自己遊戲都不太支援,這不叫保守叫什麼,教徒閱讀能力可以 09/30 12:42
cash35: 再差一點 09/30 12:42
OscarShih: 不愧是水桶王,一來就直呼教徒 09/30 12:43
cash35: 教徒好像不違規吧?任斯林都合法了 09/30 12:46
cash35: 什麼豚啊狗啊在這邊好像也合法 09/30 12:47
sarusama: 重力異想沒玩過嗎?沒支援觸控和六軸? 09/30 12:47
cash35: 重力真的不錯,不過是PSV版不錯 09/30 12:48
cash35: 不過PSV秘境探險用觸控反而風評不好,設計功力有差,可能 09/30 12:50
cash35: 還是保守點好 09/30 12:50
widec: 蛤 我重力是買了PS4的還沒玩 有好到該改買PSV的嗎 09/30 12:50
cash35: PSV版因為螢幕是拿在手上,配合六軸,真的很有透過螢幕窺 09/30 12:52
cash35: 視世界的感覺 09/30 12:52
cash35: 當時還蠻震撼的,覺得原來六軸要這樣用 09/30 12:52
widec: 我現在才知道PSV有六軸 XDDD 09/30 12:54
cash35: PSV初期比較強調觸控、還有背面觸控,真三國無雙Next可以 09/30 12:57
cash35: 用觸控割草 09/30 12:57
cash35: PSV的Monkey Ball是系列最佳版本,搭配六軸超好玩,還可以 09/30 13:05
cash35: 直玩,比手機版有趣很多 09/30 13:05
cash35: https://youtu.be/xODLWGS9T6E 09/30 13:05
cash35: 光猴球一款PSV就值了 09/30 13:06
jhkujhku: 體感射擊超讚好ㄇ 不然之前根本不會想用搖桿玩射擊遊戲 09/30 13:12
raysilence: 有射擊遊戲把瞄準作到觸控版的嗎? 感覺可行? 09/30 13:15
iansrc: 玩過花枝用體感就回不去搖桿了QQ 09/30 14:09
davidwen: ps3玄天神箭發揮很好 09/30 14:20
qaz630210: 因為六軸比不上瞄準輔助啊 09/30 14:35
z810638: 空戰遊戲支援六軸好像也不錯 09/30 14:41
gakuto: 其實用了轉接頭 用DS4玩花枝2 發現DS4瞄起來也很順手 09/30 14:54
aaronpwyu: PS3就有的功能 但可惜官方只出了一個經典就不推了zzz 09/30 15:18
evermpeg2: 用觸控板的話只會更廢吧?左類比是移動,六軸、觸控板 09/30 15:20
evermpeg2: 、右類比三者勢必要選一個控制才是。可想見R2扳機用食 09/30 15:20
evermpeg2: 指或中指,觸控板用拇指,等於跟右類比很像,可是多了 09/30 15:20
evermpeg2: 滑行距離… 09/30 15:20
evermpeg2: 以上是指TPS、FPS而言,其他先不評論 09/30 15:21
yoseii: 其實支援觸碰和六軸我反而很困擾,我現在對假體感和無意義 09/30 23:29
yoseii: 操作很感冒,寧可傳統操作就好 09/30 23:29
dsa22242: 有同感 不然不好射擊… 10/01 08:30
GodJob: 跨平台不方便 10/01 09:24
gakuto: 我原本也覺得體感是噱頭阿 但就是花枝2發現體感射擊 10/01 10:08
gakuto: 根本就是實用 才會驚覺這個東西要好好使用 10/01 10:08
HanadaIru: 體感大概也只有在像花枝HOTBOX比較大的遊戲才好發揮 10/01 11:44
HanadaIru:            HITBOX 10/01 11:45
a880512003: 感覺沒用過的就會一直說不需要 等SONY要不要加看看ㄅ 10/01 11:59
Wcw5504: 跨平台不方便真的才是最大癥結 X盒手把沒六軸 偏偏它通用 10/01 12:49
Wcw5504: 二個平台 10/01 12:49
h211318: Elite Dangerous可以用六軸來控制太空船內的駕駛艙視角 10/01 15:10
evermpeg2: 花枝本體不是殺人,玩法比較特殊。像BF有載具像戰車砲 10/01 23:43
evermpeg2: 塔或機槍靈敏度較差,這樣體感要怎麼做? 10/01 23:43

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