[爆卦]ps4遊戲排行是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅羅卡Rocca,也在其Youtube影片中提到,訂閱頻道: https://goo.gl/HsWH3X IG在這邊: https://www.instagram.com/roccarocca45/ 粉絲專頁: https://goo.gl/TyMCNm 訂閱咿呀唷頻道: https://pse.is/GRXDP 七龍珠真的是我們小時候很深刻的回...

ps4遊戲排行 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2021-05-12 08:47:57

先前於 Nintendo Switch 上架的《卡普空街機博物館》 (Capcom Arcade Stadium) 即將跨平台至 PS4、XBOX ONE與 PC(Steam、Mircosoft Store),依據微軟商城的商品資料,將於 5 月 25 日推出。⁣ ⁣ 《卡普空街機博物館》為本體免費...

ps4遊戲排行 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳解答

2021-02-21 20:27:35

喜歡過去在遊戲中心玩街機的時代嗎?由 CAPCOM 推出的《卡普空街機博物館(Capcom Arcade Stadium)》於今日在 Nintendo Switch 率先上架,想懷舊的玩家請務必別錯過。⁣ ⁣ 《卡普空街機博物館》為本體免費的遊戲,今日開放下載後,搭載的免費作品為《1943》,另外為...

ps4遊戲排行 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最佳貼文

2020-07-03 18:06:56

即Follow @businessfocus.io 【任天堂股價】市場憂慮第二波疫情爆發,任天堂股價衝破12年高位 . 市場對於新冠疫情恐第二輪爆發的擔憂日益加劇,在此背景下,任天堂(Nintendo,TYO: 7974)今日(18日)開報49500日圓,其後一度升至50180日圓,收報50110日...

  • ps4遊戲排行 在 Uwants Facebook 的最讚貼文

    2021-09-16 17:42:37
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    【通知】
    1. 正式上架!🎉
    2. 營運結束。 💩

    究竟發生甚麼事?➡️ https://bit.ly/2VKnGPQ
     
    傳 PS5 Pro / Slim 日期.賣點.售價曝光 ➡️ https://bit.ly/3BRcoIY
    鬼滅第二季不會變兒童健康版 ➡️ https://bit.ly/3na0XYY
    Sony 中止 PS4 遊戲免費升級 PS5 ➡️ https://bit.ly/3DPNbAy
     
    【更多 #日本 #手遊 最新話題 @ Uwants】
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  • ps4遊戲排行 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文

    2021-08-09 08:48:45
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    From GameBiz & Automaton
     
    1. 《FGO》六週年,營收重回暢銷榜排行第 1 名,暫居五天後微幅滑落至第 3 名。
     
    2. MMORPG「Bless Unleashed」在 8 月 7 號正式推出 PC 全球服務,Steam 版評價從「大多負評」慢慢上升至「褒貶不一」。據說別選 ASIA 服,遊戲體驗會好很多。
     
    3. PS4/PS5/Steam 平台的北歐神話生存 RPG「Tribes of Midgard」,發售一週後玩家數突破 50 萬人,營收持續不斷攀高。
     
    4. 歷時八年,COLOPL 旗下遊戲「問答RPG 魔法使與黑貓維茲」終於迎來主線故事終章。
     
    5. 「Another Eden:穿越時空的貓」商城幣消費創下五年新高,GREE 表示這是全球發行,積極舉辦聯動活動以及在 Steam 平台推出所帶來的成果。
     
    6. 昨天久違地出門,跑到河濱公園去看看,人還真的不是普通的少。
     
    #每日新聞
     
    遊戲:蘭斯X
     
    追蹤:https://linktr.ee/h9856

  • ps4遊戲排行 在 楓葉綠茶 Facebook 的最佳解答

    2021-06-30 02:12:33
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    剛剛聽人家講才注意到
    緋紅結繫這款遊戲的容量大小居然只有15G
    作為對比(以下資料皆為PS5上的數據)
    FF7R 85G
    拉傑特與克拉克:時空裂縫 33G
    拉傑特與克拉克PS4版 25G
    尼爾人工生命 28G
    人中之龍0 23G
    ---
    不要說跟動輒50、100G的3A遊戲比
    即便是規模接近、誕生於PS3世代的人中之龍0
    其容量也比緋紅結繫多得多

    不過想想其實挺合理的
    在遊戲的組成中
    單一個素材物件占用容量的排行大致上是
    影片>貼圖>>音檔>動畫>模型>文檔
    其中影片跟貼圖的單檔大小遠高於後面幾項
    尤其是遊戲以4K為標準的現在
    影片跟貼圖簡直肥得難以想像
    雖然緋紅結繫的過場被滿多人戲稱PPT
    但以JRPG的角度來說
    它的即時運算定格畫面已經不比傳統的2D的單圖過場差了
    數量上也遠多於需要繪師一張一張出的單圖
    容量上更是不用說
    一張4K解析度的單圖的容量
    大概可以抵幾十個只有一幀的定格動畫
    搭配主線全語音和預設自動播放
    整體體驗其實並不差
    此外,緋紅結繫影片的用量也很少
    目前玩了28小時
    我只看到開場的OP、主線中某個特殊的轉場效果是影片
    其他全部都是即時運算
    (轉頭看向正當防衛4,什麼過場都要用影片,還拍得亂七八糟...)
    它喪心病狂到什麼地步,基本上只要是會動的東西都是即時運算
    甚至連Loading畫面中在走路的人物剪影
    也都是即時運算出來的
    (講真的這個用序列圖去做也沒什麼,但他們就是要reeeeealtime)
    且不論這款遊戲其他方面如何
    在空間利用上我認為是值得給一個Respect的