[爆卦]ps4畫面卡住是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 ps4畫面卡住產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, >>滿心歡喜的買了尼爾 >>回家發現PS4沒畫面 >>初步除錯發現上次看超時空甩尾光碟卡住 >>成功移除 >>失敗,光碟排除後狀況依舊 >>嘗試交換線材連接螢幕 >>失敗,狀況依舊 >>初步判定可能PS4的HDMI孔故障 >>失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失...

 同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Alan Games / 阿倫遊戲,也在其Youtube影片中提到,此影片經任天堂授權 この動画は任天堂著作物の利用許諾を受けて配信しています。 ►我想提供阿倫瑪利歐創作家2關卡《關卡表單》https://pros.is/uvndp ►訂閱《阿倫遊戲》頻道~https://goo.gl/N8E2L4 ►訂閱阿倫與廢大叔!https://pros.is/QNZL7 ...

  • ps4畫面卡住 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-04-22 20:37:19
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    >>滿心歡喜的買了尼爾
    >>回家發現PS4沒畫面
    >>初步除錯發現上次看超時空甩尾光碟卡住
    >>成功移除
    >>失敗,光碟排除後狀況依舊
    >>嘗試交換線材連接螢幕
    >>失敗,狀況依舊
    >>初步判定可能PS4的HDMI孔故障
    >>失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
    >>我的一生沒有任何意義→ 現在在這裡

  • ps4畫面卡住 在 能能糯米 Run Run Romeo Facebook 的最讚貼文

    2019-04-08 02:04:24
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    【全境封鎖2 The Division 2】世界5更新

    早兩日 Division 2 出咗世界 5 嘅 大更新,除咗世界5 之外仲有一堆新嘢+修正,我就用咗少少時間,翻譯官方 Patch Note,希望大家睇得明我嘅垃圾翻譯~

    能能糯米不專業翻譯 :

    **全新內容**

    - 入侵任務 : 「為華盛頓而戰」 現已推出。 詳情請參閱這裏 https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/zh-tw/news-updates/346408/tidal-basin-is-coming

    **武器、模組、裝備**

    - 徹底改變了武器模組系統, 詳情請參閱這裏 https://goo.gl/GG5hBH 的「武器模組」分頁。
    - 修正了一項 M4 (super 90) 及 P416 錯誤的遠距離傷害數值。以前它們有時會在射擊遠距離目標時會有更高的傷害,而不是相反。

    __步槍__
    - Mk17 步槍的傷害下降了 14%;亦修正了此武器沒有在遠距離射擊而出現傷害衰減的問題。
    - Lightweight M4 傷害提高 5%, 射速由 240 提高至 360 。
    - LVOA-C 射速由 240 提高至 380 。�

    __射手步槍__
    - Model 700 的傷害下降了 13% 。�

    __霰彈槍__
    - AA12 的傷害上升了 16% 。

    __輕機槍__
    - MG5 的傷害上升了 12% 及修正相反的傷害衰減,令此武器在射擊遠距離目標時會有更高的傷害的問題。

    __其他__
    - 更新了 Sig Sniper MCmillan T1 初始準確度。它的腰射轉換至瞄準的動畫完結時,該有更可靠的射擊時機。
    - 下降了在裝備上「爆擊傷害」及「爆頭傷害」可產生的隨機數值,包括現有裝備上的數值。 實際數值會因裝備的等級及品質而有所不同。這有部份是為另外的世界分階作準備,因我們認為這些數值已到達世界分階04 可接受的上限。
    - 完全徹底改變了技能模組,以帶來更容易實現的要求及更合理的加成。
    - 技能強度的需求和獲得的加成效果,有更密切的對應關係。
    - 裝備上的技能強度不再因等級的改變,而有幾何級的增長;反而會變成更線性的增長。這將下降大部份裝備上的技能強度數值,但亦有將有更低的要求。
    - 調整了因比例錯誤而出現的極端 半徑 及 子彈/使用次數 的數值。現在的數值會在可接受的範圍內。
    - 在本次的徹底改變後,特工將同時看到大部份技能模組的加成項目及要求。
    - 在終局中,「精良」及「頂級」品質的技能模組會覆蓋不同需求及不同配置。它們可以強度上重疊,但頂級模組有更高的數值產生上限。
    - 我們正在尋找方法,在終局世界分階中提供更低數值/品質的模組,為低技能強度的配置提供更多配置選擇。我們有意識到這事宜也代表你需要在升級過程中保留模組。

    __特工技能__
    - 修正了 炸彈無人機 會在特工使用梯子或繩索時會毀滅的問題。
    - 改善了 炸彈無人機 在爆炸時,撞上障礙物的反應。
    - 修正了 螢火蟲在運輸時,有時在到達目的地後不能啟動的問題。
    - 修正了 當特工在忙於其他行動,例如使用其他技能時,復甦蜂窩不會自動啟動的問題。
    - 重新設計了狙擊槍機槍塔。
    ''''''' 現在機槍塔會自動追蹤最接近玩家畫面中央的敵人 (與選取其他機槍塔目標的方法一致),而且會在按下鍵後對該敵人開火,無需目標鎖定。
    ''''''' 如果特工對敵人瞄準,狙擊槍機槍塔將會嘗試自動一同瞄準,以打出更精準子彈。
    ''''''' 修正了 狙擊槍機槍塔 爆頭時沒有正確的傷害加成問題。�
    - 重新設計了化學物質發射器。
    ''''''' 現在按下技能鍵會裝備化學物質發射器,類似轉換武器。特工可以好像一般武器一樣,瞄準及發射,而且也能跑着盲射。
    ''''''' 快速使用修復化學物質發射器仍然有着以前一樣的用法。
    ''''''' 按下技能鍵可放下化學物質發射器;XBOX : B 鍵、PS4 : 圓形鍵;或使用武器轉換。

    __掉寶 及 奬勵__
    - 控制點奬勵箱會根據警戒級別,而有不同的物品數目。級別4 現在會有 5 件物品而不是 3 件。
    - 下降了 暗區地標所得的暗區經驗值。
    - 下降了 宣傳廣播 掉落的物品品質及強度 及 聚落封鎖活動,以配合周邊的敵人與其他活動。
    - 更新了 給予低等級特工在世界分階遊玩的經驗值奬勵,以乎合等級比例。
    - 現在空投活動的物品箱會以連續打開的箱子做比例。句括下調第一個箱子的奬勵,但整個活動也會有着類似的奬勵。
    - 加入了 5 特選的服裝箱子鑰匙,與級別 2-4 奬勵。
    ''''''' 為了答謝你的遊玩,所有特工在 4月4日 或之前有玩過,不論等級,都會得到 5 條 特選服裝鑰匙
    ''''''' 服裝鑰匙會在更本次更新的一星期後派發。 �
    - 縣賞任務現在必定掉落勢力鑰匙,而且能預覽勢力鑰匙的掉落。
    - 調整了 目標情報 奬勵數量,會跟據世界分階作比例來掉落,而不再是指定數目,如果低等級特工與高等級特工組隊,他們會各自得到與自己等級相符的 目標情報 數量。
    - 變更了 技能解鎖 奬勵只適用於 非入侵 任務, 已經玩過該 入侵任務 的特工將不會重複獲得奬勵。
    - 在 PvP 奬勵箱子裏加入服裝箱子鑰匙碎片。
    - 公開處決活動 的奬勵將有 輕微下調的裝備質素,令其奬勵更符合該活動的難度。
    - 下降了各地活動的物品掉落品質,如聚落封鎖 及 宣傳廣播,令它們的奬勵更符合其他地方活動的難度。
    - 更新了 收藏品的經驗值奬勵比例,以符合特工等級。
    - 修正了無人機直升機不能使用正確的掉落表。

    **製作**

    - 增加標準及特殊材料上限的數量至 400 個 (包括所有 perks)。
    - 增加頂級材料的數量上限至 50 個。
    - 製作武器模組所需的材料數量不會有過大的差異,而在在終局時所要求的數量將提升。
    - 在升級製作站後,製作武器模組會有相同的材料數量要求。
    - 搖籃曲 及 冷酷無情 的升級設計圖需要在特工到達 30 級後才能從商人購得。
    - 增加了 流浪商人 的強度,令他所售賣的裝備有更小的裝備分數隨機範圍,裝備將更貼近最高世界分階的裝備分數範圍。
    - 設定了 所有奇特武器在升級後,都有玩家世界分階的最高裝備分數。
    - 現在奇特武器會預先裝上了有故事句子的模組。這些模組不含數值,也不能裝備在其他武器上。

    **天賦**

    - 盲目正義 : 增加下一發子彈的傷害加成效果,會於戰鬥完結及不在戰鬥時消失。
    - 第一滴血 : 技能的描述會正確解釋該發強力子彈是從填補全空彈匣而得來。

    **NPC**

    - 下降使用自動霰彈槍敵人的傷害輸出。
    - 下降所有使用衝鋒槍敵人的傷害輸出。
    - 「Hey agent! 」在白宮的職員將減少呼喊特工。

    **主線任務難度**

    __世界銀行 > 入侵任務 > 伺服器房間__
    - 增加黑色獠牙所需要的下載時間,時間由 200 秒提升至 250 秒。
    - 下調了 伺服器房間的難度,敵人出現的組合由「中重中」變成「輕輕中」。

    __DCD 總部__
    - 任務等級由 17 級變成 18 級。 �

    __羅斯福島 > 入侵任務 – 隔離船塢__
    ''''''' 下降了最後關卡的第一波敵人難度,減少了精英(黃血)及老練(紫血)敵人的數量。
    ''''''' 只有兩個特工或以上組隊進行此部份的任務時,敵人才可以使用定點武器。
    ''''''' 以上修改應該對單人特工進行這任務時更友善了。

    **開放世界**

    - 在佔領控制點時,平民友軍被全滅不會計算為佔領失敗。
    - 控制點軍官如果被擊倒,將在特工完成佔領或掃蕩後維持被擊倒狀態。
    - 增加了 黑色獠牙在入侵區域的出現密度。
    - 新的 埋伏兵 現在會在華盛頓街頭遊蕩。

    **社交**

    - 在呼叫增援選單中加入了「朋友及戰隊」選項,該選項只顯示朋友及戰隊成員的增緩呼叫。
    - 在組隊私隱中新增「請勿打擾」選項,以阻擋所有邀請。

    **介面**

    __PC__
    - 新增視野範圍拉動杆。

    __PlayStation 4__
    - 修正了特工會在特化職業教學中卡住的問題。

    **Bug 修正**

    - 修正了 在登入或光顧理髮師後顯示錯誤外觀的問題。
    - 如特工之前有被上述外觀問題影響,本次修正後將不能回復。我們為止致歉,亦正在尋找解決方法,可惜我們沒有修復時間表。
    - 修正了 分裂追蹤地雷會意外地多次分裂的問題。
    - 修正了 護盾無人機無限使用時間的問題。
    - 修正了 特工不能完成 Unite Cipher 謎題的問題。
    - 我們有信心這個問題已被修正。
    - 修正了 在進入白宮時,據點啟動動畫不停出現的問題。
    - 修正了 有時拾取錄音帶時不會自動播放的問題。
    - 修正了 特工不能完成「工地社區」的支線任務的問題。
    - 修正了 玩家升到新世界分階不能升級製作站的問題。
    - 修正了 NPC 對手榴彈有不正常反應的問題。
    - 修正了 當特工逃離戰鬥現場時,獵人沒有正確地消失的問題。
    - 修正了 當 NPC 對在掩體後的特工使用近戰時,會卡住的問題。
    - 修正了 爆破追蹤地雷有時不能移動到目標的問題。
    - 修正了 特工可以傳送到非友軍控制點的問題。
    - 修正了 友軍 NPC 要求太稀有資源的問題。
    - 修正了 地底世界敵人會地日照時間走到地面上的問題。
    - 修正了 特工可以意外地取得較高分數的裝備。
    ''''''' 所有已擁有的頂級物品將下降至 500 裝備分數。
    ''''''' 所有已擁有的精良物品將下降至 490 裝備分數。
    ''''''' 戰隊箱子不再給予高於最高裝備分數的物品。
    ''''''' 校準仍可令裝備分數提升至輕微高於最高裝備分數。
    - 修正了 一堆奇怪的隱形梯子及牆壁的問題。

    —————- 完 —————

    官方原文 : https://forums.ubi.com/showthread.php/2032255-Patch-Notes-Invasion-Battle-for-D-C-April-5th-2019

    #TheDivision2 #全境封鎖2 #更新 #Update #世界5 #WorldTier5 #WT5 #RunRunRomeo #能能糯米 #PS4 #PatchNote #官方 #翻譯 #中文 #全境2香港

  • ps4畫面卡住 在 羅康妮 爆發家五郎 Facebook 的最佳貼文

    2015-11-12 12:25:42
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    (康妮:)用ps4玩一段時間會開始怪怪的,畫面破掉啦,按鈕沒反應啦,要存檔後才比較正常~除了小怪已死,狗肉跑過去後突然在空中漂浮,甚至殺死亡爪那裡還卡住,差點跑不了(汗)⋯

    如圖:嗶嗶小子畫面右側黑掉⋯

    有點想問問有人玩電腦版嗎?以硬體來推論,我覺得我應該還是玩電腦版會不會比較好~畢竟電腦強大太多惹⋯

    #異塵餘生4

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