[爆卦]ps4改機缺點是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 ps4改機缺點產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅無神論者的巴別塔,也在其Facebook貼文中提到, 入面有解釋我呢兩日去咗邊──去咗另一個香港…… 過咗兩日非人生活以後,今日終於重回人間:響呢兩日我總共打咗40個鐘《Cyberpunk2077》,平均每日訓得四個鐘;基本上係無食過飯乜滯(印象中好似食過一個杯麵),唯一將注意力離開電視一刻,就係當隻GAME撞Bug彈Game嘅時候。然後因為公務纒身...

 同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室,也在其Youtube影片中提到,從四代開始,大家每次玩生化危機都可以「屠村」 直到第七集才停下來, 並改成了屠人全家 沒想到第八集居然是集大成(?) 不管是屠村還是屠家,我全都要!! Patreon: https://www.patreon.com/ordinarygamingstudio Facebook: https://...

ps4改機缺點 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最讚貼文

2020-09-21 14:35:20

由 Ubisoft 在 2015 年推出的《虹彩六號:圍攻行動》,歷經超過 4 年的營運,現在儼然成為射擊遊戲的一方霸主,美國知名遊戲媒體 GameSpot 近日重新評量這款遊戲,給出了少見的滿分 10 分評價。⁣ ⁣ 從過往的歷史來看, GameSpot 評價遊戲能獲得 10 分滿分的遊戲不到 2...

  • ps4改機缺點 在 無神論者的巴別塔 Facebook 的精選貼文

    2020-12-15 01:31:16
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    入面有解釋我呢兩日去咗邊──去咗另一個香港……

    過咗兩日非人生活以後,今日終於重回人間:響呢兩日我總共打咗40個鐘《Cyberpunk2077》,平均每日訓得四個鐘;基本上係無食過飯乜滯(印象中好似食過一個杯麵),唯一將注意力離開電視一刻,就係當隻GAME撞Bug彈Game嘅時候。然後因為公務纒身,再加埋補眠回復元氣,拖拖拉拉就去到呢刻先寫完呢篇感想鳥……

    其實本身無打算咁早買隻Game玩,因為網上評價實在唔係太好:PS4/XBOX One嘅畫面極度劣化,啲Bug多到令人髮指嘅地步(但無諗過後尾竟然變成咗防沈迷機制),自己部電腦又未Upgrade,所以其實我係建議未買Game嘅大家,有得揀都都等出年年頭PS5、XBox S Version,同埋網上反映Bug方面有明顯改善先至好買番黎玩,唔係遊玩樂趣至少打咗個七折。

    叫人唔好買住,點解自己又9衝咁早買Game呢?主要係身邊唔止一個從來無打機嘅朋友竟然都話要買隻Game,搞到都係忍唔住第一時間買番黎玩。同埋本身只係諗住「淺嚐」一下隻Game睇下點解之前吹到咁巴閉,點知一玩上手就不能自拔。

    首先要講,我個人對於家用機畫面劣化呢樣嘢就經已習慣哂,當年Bioware嘅《Dragon Age》經已係Console版同電腦版一個天一個地,同埋咁啱今次隻Game用Cyberpunk做主題,D畫面崩崩地似80年代Game咁反而啱啱地Feel,隻Game Bug到奇洛里維斯啱啱出場果陣個畫面花撚哂我都仲以為係隻Game嘅效果(我知啦這是自欺欺人)。

    另外《Cyberpunk2077》亦唔係咩驚天動地嘅新遊戲,基本上每一個部份你都會見倒其他遊戲嘅影子:例如任務系統就係我地見慣見熟嘅Sandbox Mode,由《GTA》、《Red Dead Redemption》去到《Assasin Creed》,經已成為美式RPG嘅ISO;Hacking System基本上就係《Sleep Dog》加《Mass Effect》嘅混合簡化版;而第一身射擊果住打擊感、荒誕人物同故事設定、再加埋用一大堆霓虹燈充斥住嘅Cyberpunk,就係《Botherland》再加少少《Fallout》調味嘅風格。

    但無創新、大雜燴並唔係一個缺點,正如《鬼滅之刃》,呢套作品的確係將好多王道動漫橋段炒埋一碟,但當每樣嘢撚好少少,經已足夠令佢成為一套日本歷來最受歡迎嘅作品之一。

    見倒有人話要識欣賞《Cyberpunk2077》,大前提係要你肯投入故事之中──我覺得呢句根本係廢話,有邊隻RPG唔係你要投入故事之中先享受得倒全部樂趣?撇除畫面同Bug問題,《Cyberpunk2077》我覺得做得最好嘅地方係遊戲節奏:首先PS 4嘅Save &Loading比我想像中快好多(可能就係畫面劣化嘅回饋),至少唔會比起我玩《FF15》、《刺客信條》時等到我極不耐煩;

    然後好特別係,佢會將每一個小區都劃分得好緊湊,好多大大小小嘅罪案同事件都同時發生緊;而同《GTA》往往要你遊一輪車河先去到「犯罪現場」唔同,每個大區嘅勛離都比想像中短,所以感覺就好似響你身邊不定爆發無窮盡嘅槍戰、幫派勒索、黑市交易,然後當你下定決心要將該區罪案「清零」嘅時候,幾個鐘頭不經不覺經已過咗去。

    至於Sandbox任務嘅重複問題,《Cyberpunk2077》當然存在,來來去去唔殺人、搵嘢就係護送任務;另外就算標榜有Hacking、潛入同強闖三種路線,但你唔好預期有啲乜嘢令你驚喜嘅新元素。不過隻Game嘅獨特性並唔係響玩法而係響劇本本身,即使最細微嘅重覆性事件,其實會透過人物嘅電子留言睇倒少少嘅故事背景,細心程度就好比《Fallout》系列。

    相反主線同支線任務,就有非常豐富嘅故事劇情於其中,當中甚至會比你選擇幾個唔同解決事件嘅手段,令你體會倒唔同版本嘅故事內容──甚至因為有人叫你坐低而你掛住撻哂人地間屋啲道具,搞到對方唔耐煩,都會因此明明一場順利嘅談判流血收場。

    當然,相比起RDR嘅西部、GTA嘅繁華罪惡城、Fallout嘅核災末世,我對於Cyberpunk仲有一種特殊感情:因為無論係《Blade Runner》定係《攻殼機動隊》呢啲Cyberpunk嘅經典作品,佢地嘅原型都係響香港。科幻小說所謂嘅Cyberpunk其中一個定義,就係「響科技日益發展嘅同事,社會卻並未有因此同時進步,只有極少數人享受到科技帶黎嘅美好生活,而絕大多數人卻仍然身處朝不保夕嘅痛苦生活之中,甚至比起科技未發展之前更差──

    今時今日呢個深水埗「潮點」,背後就係靠迫遷、迫死露宿者換番黎,好改唔改叫做「數碼龐克號」,完全符合哂Cyberpunk嘅定義。甚至有好多網友講,今時今日香港一邊強調自己創科產業有幾先進、科技有幾進步,一邊就有班執紙皮阿婆食都食唔飽,玩呢隻Game嘅時候果種親切感,係上面其他幾款殿堂級神作所比唔倒我嘅。

    總括黎講,就算玩法略有重覆,但經過三四十個鐘頭嘅遊玩體驗過後我仍然唔會覺悶;而且從佢技能樹會發覺玩法係有好多變化,可能好似《Mass Effect》咁砌一個新角色出黎就會有完全另一種體驗,然後最正嘅當然係去第二部奇洛李維斯出場一刻,劇情去到新一波嘅高潮,始終故事先係遊戲嘅靈魂所在,唯一遺憾嘅係佢比較遲出,今時今日對一隻Game黎講要成十幾個鐘先入倒戲玉真係算比較慢熱一啲……

    Anyway對於未玩隻Game嘅朋友嘅忠告係,真係比啲耐性,等到明年年頭DLC同重大Bug Fix出咗先好開黎玩,因為隻Game嚴格黎講只係處於beta test階段,咁多拎出黎賣其實係有啲無品──所以我明白點解佢個Multi-Play mode要遲啲出,因為連隻正Game都未搞掂。但對於不幸開咗隻Game嘅我黎講,又唔會話好後悔嘅,可能PS4先爆一次,之後預咗Upgrade完電腦再爆一次咁囉!

  • ps4改機缺點 在 小龐老師 Facebook 的最佳貼文

    2020-01-26 23:35:58
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    最近才幫自己買了今年的生日禮物Ps4一台, 🎁(對我生日要到了,又老一歲了😳)

    「變人」,一款講述外表跟人類無誤的機器人的故事。

    體力跟情緒都不像人類一樣有限制的仿生人,在未來到底能不能取代人類呢?

    我喜歡玩這種有故事性的遊戲,是因為這些遊戲的每一個選擇,都能影響遊戲結局,就像我們的一生一樣,每個選擇都無法退後。

    你的每一句話、每一個行動,都可能影響跟你接觸的任何人。

    「不要讓別人告訴你,你該成為怎樣的人。」

    雖然命理師可以幫你分析,但該成為命盤中的自己,還是努力改變個性的缺點,都要自己好好下決定,永不後悔。

    共勉之。
    ———
    大家有推薦什麼類似的遊戲嗎?

    3D視角、有故事性、很簡單不容易死掉、自由度高、最好可以解謎

    例如:惡靈古堡2、3,刺客教條,薩爾達系列,馬力歐奧德賽,神奇寶貝,最近剛破完的巫師3......

  • ps4改機缺點 在 美股狙擊手 Facebook 的最讚貼文

    2019-07-31 18:27:18
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    AMD最新:https://news.above.tw/all-news?k=AMD&p=0&mp=0&c=all

    20190808.AMD gains 14% ! 打入Google Data Center
     
    AMD的最新"EPYC" Server CPU 打入了Google,繼打入AMZN, MSFT之後,也攻進了Google,INTC沒有新品的期間,AMD肯定會攻城掠地,就看AMD可以走得多遠,或是INTC何時站起來了,以當前INTC的Road map,看來要到2020年之後了!
     
    Jefferies 分析師 Mark Lipacis 認為,AMD 有更具競爭力的產品,市佔率提升,其股價也將上漲,他週三重申 AMD 股票「買進」評級,目標價 40 美元。
     
    => AMD新EPYC晶片獲谷歌、推特採用!華爾街喊買 潑Nvidia冷水

    https://news.cnyes.com/news/id/4365757
     
    =>AMD lands Google, Twitter as customers with newest server chip

    https://www.cnbc.com/…/reuters-america-update-1-amd-lands-g…

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    20190804.AMD重返榮耀持.持續update.
     
    本次AMD財報因為指引不佳,收盤直接超跌10%。但這個下跌是來自分析基本面的錯誤而導致股價表現不如預期嗎?我認為並不是,AMD今年財報前YTD大約有90%左右,評價更是貴,宏觀的環境也面臨評價過高的狀況,這樣的環境不論宏觀或是微觀的環境,其實都不利於一支YTD極高,業績期待很高的股票....儘管你的分析是對的。
     
    如果這份財報放在其它時空環境,或許是個會激勵股價大漲的財報?也許吧,我也沒有答案。但回到投資的本質,勝率仍然是重要的考量點,就跟撲克一樣,在勝率高的時候,才下大注。
     
    我只能說,若以基本面分析來看,AMD無疑是Gain share,在CPU繼續展現產品的競爭力,奪取新客戶,今年雖然有Console GPU的拖累,但今年的成長重點始終都是CPU,而AMD的故事也是在CPU的Share gain,如果是喜歡AMD的投資人,我認為在今年的基本面漲升主軸並沒有改變。
     
    => 重返榮耀成真!7月處理器銷售AMD佔比近80%!3700X銷售幾抵Core全家!
    https://news.xfastest.com/amd/67826/amd-3rd-gen-ryzen-win/
     
    最後還是上個警語吧:以上僅為個人研究心得,切勿作為投資之依據。
     
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    20190801.雖然AMD指引不佳,但完全是在市況較差的遊戲SoC,其實市場最在意的還是在Server CPU的發展,AMD在這個季度取得很大進展,Market share可能有機會挑戰5%,樂觀的分析師認為在2020 H1有機會到10%市佔率,對於2018年才1%市佔率的AMD來說,無疑是一個catalyst,唯一缺點就是評價太貴了,好股票還需搭配好價位。
     
    => AMD因財報指引不佳大跌 分析師建議逢低買進
    https://news.cnyes.com/news/id/4363722?exp=a
     
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    AMD Q2財報, quick update
     
    AMD下調了全年財報,該怎麼解讀勒?
     
    1. Q2 result inline : eps 0.08,Rev 1.53B,20% qq,(-13% y/y),財報符合預期,主要由拖累在於GPU的銷售不佳,包含零售的以及Console。
     
    2. Outlook: 全年展望小幅下修,Rev從high single => mid to high single-digit(1-2%),pattern Q3 down/Q4 up,成長集中在Q4,GM從41% => 42%,其實下修不多,且也調升了毛利率。AMD的業務包含了CPU以及GPU,本次在各個業務都有斬獲。
     
    3. 在PC CPU,目前新產品在7月銷售傳出捷報,根據管理層當前的需求量預估,AMD認為下半年會持續Gain-share。
     
    4. Server CPU: 除了AMZN擴大EPYC的使用,已經擴張到15個地區,MSFT也宣布將AMD的Rome運用在HPC之中,管理層提到這是AMD的產品首度打進HPC的應用之中,對AMD來說別具意義,成長可望維持100%增長。
     
    5. 另外在GPU的部分,AMD在2H的Guidance下修,是考慮了遊戲機需求的疲軟,所以才是下修的主因,因為當前的PS4以及XBOX都是gen4的最後階段,明年有可能推出gen5,因此今年買氣有觀望的狀況,而綜觀當前gaming gpu的市況並不算太好,但由於Console GPU的毛利低於公司平均,因此下半年的產品組合Sever CPU佔比會提升,因此調升了全年毛利率。
     
    6. 綜合考量競爭對手,NVDA雖然也出了7奈米產品,但AMD在下半年也出了7奈米產品,應該有機會維持市佔率,但GPU下半年的市況還是不明朗。CPU的部分,在INTC未能推出夠強的新產品之前,AMD將可以在Ryzen CPU以及EPYC Server CPU持續gain share。
     
    7.總結來看,AMD雖然下調了營收guidance,但內容是好的,當前分析師預估今明年EPS 0.63/1.03的水準,因為營收小幅下調,但產品組合改善調升了毛利率。AMD成長主要集中在下半年,Q3的Guidance下調之後,成長將集中在Q4。以PE來講,評價方式有2020年的40x,也有人用2021年的33x,評價絕對偏高,操作需要小心,但下半年的AMD仍可以期待。

    => AMD 調降全年財測
    https://www.zdnet.com/…/amds-q3-outlook-lighter-than-expec…/

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