[爆卦]ppt動畫素材是什麼?優點缺點精華區懶人包

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 同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過89萬的網紅PAPAYA 電腦教室,也在其Youtube影片中提到,► 內容綱要 00:00 開場白 02:06 修改中文顯示問題 02:34 簡報背景與標題設定 03:41 新增 Topic (主題) 05:04 子標題版面配置 06:20 動畫路徑設定 07:06 將 PPT 簡報轉成 Prezi 09:07 堆疊式簡報 10:54 Story Blocks 圖...

ppt動畫素材 在 JobUs職場小旅行 Instagram 的最佳貼文

2021-09-03 18:07:22

大家平常工作、上課都是用什麼應用程式來做簡報呢🤩?相信大多數人都會使用PPT,然後再上網找模板來套🤓,但大家會不會覺得光找模板就會花很多時間🥲?而且畢業之後就不能用免費的PPT商業版,還要自己花錢買或下載盜版?再加上又是美編設計新手的話,更是不方便!所以今天小編想推薦給大家另一個也能製作簡報的應用程...

ppt動畫素材 在 荃鈺 曾 Instagram 的最佳解答

2021-08-18 21:57:02

疫情逼我學會的線上課​ 我想談談,付了 8000 NTD上完「線上虛擬教室課程設計後」​ 我在 2 週內,真的完成 12 次線上課程​ ​ 最短是 30 分鐘諮詢,​ 最長到 200 分鐘的培訓​ 最多的教室90人,​ 最少3人的不重複內容與課程​ 我是怎麼操作的?又學到些什麼?​ ​ ------...

ppt動畫素材 在 大辛先生 ︳社群經營/簡報設計 Instagram 的最佳貼文

2021-07-11 08:50:54

原訂九月會執行的線上課程,因為疫情的關係,決定提前開始啦~ ⭐報名連結在我的主頁⭐ 這次的【BXT簡報改造計劃】為全新的簡報設計課程,為期兩個月,四次兩小時的線上直播課程,讓學員們能全方位的學習簡報設計的技巧,且留有足夠的時間讓大家練習及做作業,讓學習不僅更加紮實,還確保學員們能夠靈活運用學...

  • ppt動畫素材 在 大辛先生 Facebook 的最佳解答

    2021-09-16 18:40:55
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  • ppt動畫素材 在 老ㄙㄨ的教育隨想 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-17 17:53:33
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    說起來,我要感謝指揮媽咪。

    每年她開音樂會,就會哀怨的說:「沒有錢,請不到人幫我們做音樂會的影片......」

    接著,她就會閃著如史瑞克電影裡那隻貓的無辜眼神,看著我。因此在每回音樂會前夕,我只好跳進去幫忙當救火隊。

    剛開始,只是把歌詞打好,加點特效;後來,變成每首歌要有自各的影片;再後來,就變成是一整個主題系列的音樂會影片,有迎賓歡迎片頭影片,有每首歌的介紹,有中場休息影片,還有音樂會結束的互動影片.......

    但我拿到的素材其實很少,有時候只是一張音樂會海報。但要靜止不動的海報,讓它變成30分鐘可以與觀眾互動的開場影片,就需要有一點想像力......

    有時候,在什麼素材都沒有的情況下,聽完這首曲目的曲解後,要用一些照片和文字串成一小段曲目介紹影片,這時候還得上山下海翻天覆地的去找相關素材......

    最誇張的是,有時候是臨危授命。我最驚險的記錄,是在音樂會當天被叫進音樂廳,開始製作音樂會影片。一直到開演前半小時,我還在微調每張投影片的特效。

    當然有時候也會手癢,明明沒我的事,已經有專人做投影片了,但在看綵排時,還是忍不住幫忙PPT動點手腳,讓整體風格更一致,操作起來更加順暢些。

    這些簡報動畫設計的能力,就在一年又一年的音樂會之中,莫名其妙被激發出來。有時候動畫玩上癮了,看著不會動的照片,就偷偷讓它微妙的動一下,讓別人感到驚喜,自己也覺得開心。

    至於為什麼是用PPT、而不是影片製作軟體?

    因為音樂會過程中,有太多的不確定性,太多需要動手操作的程序。所以我用PPT的指令,讓不同檔案超連結,巧妙的在後端運作,用流暢的操作讓音樂會大加分,觀眾也不容易發現異狀。

    這系列簡報動畫課,會從最初階開始學起,從學習PPT最簡易的特效功能開始,例如:怎麼只是用文字而已,就能作為像說故事的旁白,引導觀眾進入我們要表達的核心內容。當大家愈來愈上手後,再逐漸轉化成更複雜視覺效果的玩法。

    哈,上面寫的文案,好像已經可以上募資平台開課了?其實,就只是紀念一下這些年成長(被指揮媽咪荼毒)的歷程而已......

    說起這個 中部合唱中心,是一個義務協助老師們音樂素養成長的平台,多年來曾經舉辦多場提升偏鄉音樂師資的公益研習。我是無償幫忙上這一系列的課,希望中部合唱中心可以營運得更好,擴大他們的服務群眾及影響力。

    好啦,有空的話,歡迎大家來一起玩簡報動畫課吧!

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    【老蘇的簡報動畫課】

    🎼 第一堂:認識PPT動畫
    🎼 時間:8/18 (三)下午3:00 線上課
    🎼 課程內容:
      1. 如何快速搞定排版
      2. 如何輕鬆的讓你的PPT動起來
      3. 如何找到適切的圖片影音相關資料庫

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  • ppt動畫素材 在 楓葉綠茶 Facebook 的最佳貼文

    2021-06-30 02:12:33
    有 67 人按讚

    剛剛聽人家講才注意到
    緋紅結繫這款遊戲的容量大小居然只有15G
    作為對比(以下資料皆為PS5上的數據)
    FF7R 85G
    拉傑特與克拉克:時空裂縫 33G
    拉傑特與克拉克PS4版 25G
    尼爾人工生命 28G
    人中之龍0 23G
    ---
    不要說跟動輒50、100G的3A遊戲比
    即便是規模接近、誕生於PS3世代的人中之龍0
    其容量也比緋紅結繫多得多

    不過想想其實挺合理的
    在遊戲的組成中
    單一個素材物件占用容量的排行大致上是
    影片>貼圖>>音檔>動畫>模型>文檔
    其中影片跟貼圖的單檔大小遠高於後面幾項
    尤其是遊戲以4K為標準的現在
    影片跟貼圖簡直肥得難以想像
    雖然緋紅結繫的過場被滿多人戲稱PPT
    但以JRPG的角度來說
    它的即時運算定格畫面已經不比傳統的2D的單圖過場差了
    數量上也遠多於需要繪師一張一張出的單圖
    容量上更是不用說
    一張4K解析度的單圖的容量
    大概可以抵幾十個只有一幀的定格動畫
    搭配主線全語音和預設自動播放
    整體體驗其實並不差
    此外,緋紅結繫影片的用量也很少
    目前玩了28小時
    我只看到開場的OP、主線中某個特殊的轉場效果是影片
    其他全部都是即時運算
    (轉頭看向正當防衛4,什麼過場都要用影片,還拍得亂七八糟...)
    它喪心病狂到什麼地步,基本上只要是會動的東西都是即時運算
    甚至連Loading畫面中在走路的人物剪影
    也都是即時運算出來的
    (講真的這個用序列圖去做也沒什麼,但他們就是要reeeeealtime)
    且不論這款遊戲其他方面如何
    在空間利用上我認為是值得給一個Respect的