作者bbkuan (逼逼睏)
看板PathofExile
標題[情報] DOT改動
時間Wed May 3 16:46:57 2017
3.0 DOT改動大致已經出來了,看起來頂多BETA時小改
part1
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1891944 part2
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1894471 大致翻一下
就是double dip被移除,所以天賦上會有更多的DOT來彌補。
ED 跟Vortex法術傷害將不能套用在其他的異常狀態(火漩渦將絕版)
暴擊傷害會有新的核心天賦套用至DOT
以後王不會有感電/冰凍免疫
武器元素傷害輔助改成更多元素攻擊傷害輔助(MEDA),可套用空手。
並且可套用在攻擊造成DOT與間接傷害(比如熔打)。DETA meta
以上是我看到的重點,不足或是翻錯還請指正
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.28.181
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1493801223.A.81F.html
→ tony820708: DoT based on基礎傷害 所以法傷 武器傷這類傷害對DoT 05/03 16:48
→ tony820708: 會"完全沒有效果" 05/03 16:49
他寫的我看不懂0.0
※ 編輯: bbkuan (60.250.28.181), 05/03/2017 16:50:01
→ tony820708: 爆傷除了keystone會部分套用DoT 也有專屬DoT爆傷天賦 05/03 16:50
推 kenntrf: 王終於都可以冰跟感電了 不然我都不太想練 05/03 16:50
→ tony820708: 王不會有冰凍免疫 但會減少slow的效果 也就是被冰凍 05/03 16:50
→ tony820708: 王會變很慢 但並不是完全不能動 05/03 16:51
→ tony820708: 喔 那個部分就是比如說你寶石上面X~Y傷害 05/03 16:51
→ tony820708: DoT會照那個X~Y去計算 然後加上吃的到的火傷% 元素傷% 05/03 16:52
→ tony820708: 之類的 而不是看你面板打出去的傷害 05/03 16:52
奇怪 你打的是中文嗎? 怎麼還是看不懂= =
→ tony820708: 相應的這樣的算法不會扣兩次抗性 而且DoT的傷害都變高 05/03 16:53
→ tony820708: 雖然跟現在比 不管怎麼算還是差多了 05/03 16:53
→ tony820708: 印象中是寫在part 1 燃燒毒2倍 流血3倍 05/03 16:55
推 lordguyboy: 決定了 下版來玩正火(離題) 05/03 16:55
※ 編輯: bbkuan (60.250.28.181), 05/03/2017 16:57:03
→ Regition: 正火這樣要飛天了吧= = 超大BUFF耶 05/03 16:59
推 sywu1991: tony大寫得很清楚阿XD 05/03 17:05
推 BMotu: 正火重返農藥 05/03 17:05
→ et310: 下一版來玩毒弓好惹 05/03 17:14
推 Silwez: 就是DoT傷害不再看你的hit傷害 而是用另一組base damage 05/03 17:29
→ necrophagist: 燃燒兩倍是指在點燃的情況 正火固定比例應該是不變 05/03 17:36
推 ruiun: 所以女王可以被點燃了嗎? 05/03 17:36
NO,還是有點燃免疫
推 Cishang: 其實我覺得點燃有點可憐,他火抗也是雙重 不過沒差要改了 05/03 17:43
推 asdzxc81300: 感動冰凍王流派崛起,推!!!! 05/03 17:49
推 necrophagist: wed影響攻擊技能造成的間接傷害例子應該是煉獄打擊 05/03 17:53
→ necrophagist: 的屍爆 熔打原本就吃wed了 05/03 17:53
※ 編輯: bbkuan (60.250.28.181), 05/03/2017 17:54:07
推 k8247587: 巴哈有完整翻譯 05/03 18:20
推 brokenXD: 神主手終於可以拿出玩了嗎? 05/03 18:41
推 uyrmb47: 所以正火算是變相buff? 05/03 19:08
推 comi0530: 正火真的要起飛 燃燒傷害輔助變more 05/03 19:49
→ comi0530: Wed有說傷害會調降 但變more 不知怎改等下禮拜 05/03 19:50
→ Daichiuri: 神主手把擊殺回es改成擊中回es啦(x 05/03 19:57
→ comi0530: 還有提到Area DoT才能吃到area加成,描述的像是毒箭、 05/03 19:59
→ comi0530: 火焰陷阱的火地板這種怪物離開就沒傷害的狀況 05/03 19:59
推 hahahaha5566: 流血一樣不能疊啊 流血到底可以幹嘛 05/03 19:59
→ comi0530: 正火不知道有沒有算在裡面...所以還是得等下一篇官方例 05/03 20:00
推 TabrisXVII: 沒被砍都是buff啦 05/03 20:00
→ comi0530: 流血說要把原本移動6倍傷的比例降低 不動時的傷害提高( 05/03 20:02
→ comi0530: 僅怪物 05/03 20:02
→ tony820708: @comi 應該是可以 他是說技能真的有一個範圍 05/03 20:02
→ tony820708: 只要離開該範圍就不會受傷的這種技能才吃的到Area dmg 05/03 20:02
→ tony820708: 然後WED本來就是more 只是改成空手跟燃燒吃得到而已 05/03 20:03
→ tony820708: 流血看起來還是沒甚麼用(插旗 05/03 20:05
→ tony820708: 感覺怪物爆炸的流血才痛 可是如果為此要撐流血機率 05/03 20:06
推 comi0530: 喔喔!wed我搞錯了! 流血就不期不待== 05/03 20:07
→ tony820708: 好像不是非常理想 不過武器造成的流血感覺就沒希望 05/03 20:07
→ tony820708: 除了燃燒傷變more 我看不出正火到底哪裡要飛天0.0 05/03 20:08
→ tony820708: 雖然燃燒傷變more的確算是大buff啦 05/03 20:09
推 uyrmb47: 翻譯是說天賦要增加dot傷害 在我看來也算是buff啦 05/03 20:44
推 bnn: 巴哈杏翻譯得差不多了就去看就好了...反正如預期沒D-dip了 05/03 21:17
→ Regition: 天復樹的DOT也有說要加強 改的好處正火幾乎都拿得到 05/03 22:00
→ Regition: 現在的出頭鳥又被砍死 感覺就會起飛R 這版光範圍BUFF 05/03 22:01
→ Regition: 就一堆人玩了 05/03 22:01
→ cxzqwer: 但ES要被大砍了 可能只剩血量RF 05/03 22:02
→ Regition: 對吼不知道ES會看到甚麼程度 不然LLRF守護者應該猛猛ㄉ 05/03 22:11
推 et310: 真der假der!? ES要大砍!? 那只好玩血量追獵BV了 05/03 22:30
→ bnn: 天賦DOT估計不會在左邊就是了. 05/03 22:36
→ tony820708: 天賦DoT如果加在左邊 我也只能說GGG真的是87 05/03 22:39
→ tony820708: 估計就只會有燃燒傷害BUFF而已 要想辦法點到右邊也不 05/03 22:39
→ tony820708: 是不行啦 反正天賦的改動也只能等天賦樹出來 05/03 22:40
→ Regition: 只好用貴族兩邊點了 甚麼你說沒有這個職業? 05/03 22:56
→ good90150: 不知道召喚傷害能不能雙重..畢竟天賦DOT傷召喚吃不到 05/04 00:02
→ good90150: 不過基本因為基傷算法,看來直接先死一半就是了 05/04 00:09
→ tony820708: 都不能 算法就長那樣...... 05/04 00:32
→ good90150: 呃..不應該說雙重,應該說召喚傷能不能增加DOT傷 05/04 00:40
→ Cishang: 這不就是雙重.. 05/04 00:43
→ good90150: 反正還是死一半就是啦,dot基傷變雙倍,但現在技能傷害 05/04 00:45
→ good90150: 隨隨便便都超過200%,而且意味要投入更多天賦..假設3點 05/04 00:45
→ good90150: 的話路邊高效天賦可能就超過20%es惹 05/04 00:45
→ good90150: 不對喔,因為新算法,沒有雙重了,只能說能再被算一次 05/04 00:46
→ good90150: 好像是之前會以加乘完傷害當基傷再算一次,新算法是直 05/04 00:49
→ good90150: 接用你本來基傷算 GG 05/04 00:49
→ tony820708: 大概還是OK吧 不過就算OK 感覺也不是特別厲害 05/04 01:50
→ good90150: 少很多R..如果你天賦裝備算一算有10倍的話,用10倍當基 05/04 05:17
→ good90150: 傷跟1倍當基傷就差很多惹..現在poe,10倍不難喔 05/04 05:17
→ good90150: 例如我幻武 召喚傷*4,寶石*1.49,瓦閃陷阱+凋零*2.9,三 05/04 05:33
→ good90150: 綠球*1.12,虛空操縱*1.39,圖騰*0.74..將近20倍 05/04 05:33
→ good90150: 代表我以後毒傷大概是現在5%不知有沒有算錯.. 05/04 05:34
→ tony820708: 我是說minion damage套用到DoT還是OK 05/04 11:38
→ tony820708: 然後你瓦閃陷阱跟凋零不用重複算 受到傷害跟你造成的 05/04 11:40
→ tony820708: 傷害是兩回事 點燃跟中毒的基傷是看你造成的傷害 05/04 11:41
→ tony820708: 而不是怪物受到的傷害 所以不會雙重加成 05/04 11:41
→ tony820708: 順便說一下 今天的公告表示: 正火rebalance 05/04 11:42
→ bnn: 我猜正火在beta頭會抬太高然後正式出時nerf到死XD 05/04 11:51
推 TameFoxx: 感電不會讓點燃跟中毒Doubledip 0.0? 05/04 12:00
→ tony820708: 就wording來說是不會 現在遊戲機制會不會這我不知道 05/04 13:19
→ tony820708: 畢竟很難測 而且GGG好像沒有正式回過類似的post 05/04 13:19
→ tony820708: 畢竟點燃跟中毒的計算是damage dealt不是damage taken 05/04 13:20
→ tony820708: 影響怪物的damage taken應該不會提高基礎值 05/04 13:21
→ tony820708: 我的理解啦 也許我是錯的? 05/04 13:21
推 lemnxuyddo: 想請教熾灼奔流,這個技能是給敵人套上燃燒,那下次 05/04 14:01
→ lemnxuyddo: 改版,新的燃燒傷害計算,對這個技能是好還是壞? 05/04 14:01
→ tony820708: 這種不會有double-dip的技能不會有影響 05/04 14:16
→ tony820708: 是新的點燃傷害計算 點燃≠燃燒 05/04 14:17
→ tony820708: 理論上跟正火一樣算buff(天賦 燃燒傷害寶石 05/04 14:18
→ tony820708: 不過問題還是GGG打不打算rebalance所有這類燃燒技能 05/04 14:18
→ good90150: 我是認為2.9倍會吧,阿知 XD 反正改版後都差超多的 05/04 14:41
→ tony820708: 畢竟現在本來就是OP 被打也是正常 不如說不打才可怕 05/04 14:58
→ tony820708: 不過改的方式真的讓人難以理解 這樣怎麼算都跟以前差 05/04 15:00
→ tony820708: 得太多了 改版前強的不健康 改版後弱的不健康 05/04 15:01
→ yehjack: 這樣改還算合理 雖然有點複雜 05/04 19:36
→ yehjack: 接下來會動的就es相關 還有貴族的昇華問題(跟頭像) 05/04 19:37
→ yehjack: 下版想玩貴族啊…上一次用已經是軍團聯盟的事了 05/04 19:38
→ tony820708: 現在這樣改不是更不複雜嗎? 就武器 法術基傷直接拿去 05/04 20:37
→ tony820708: 算 怎麼看都很弱阿(? 貴族重點只有buff臉XD 05/04 20:38
→ chad60711: 我也有在用Path of Building,這東西能抓台服腳色嗎? 05/04 20:47
→ chad60711: 靠北阿怎麼這裡又噴一個 05/04 20:48
推 poppipe: 正火黯道 即將開車 抓緊嚕~ 05/04 22:39
→ good90150: 改的弱到哭啊,假設有10倍加乘好了,就直接less 80%傷害 05/08 22:27
→ good90150: 20倍就less 90%,以後其實直接撐攻擊比較好 dot還要等 05/08 22:28