作者wake01 (醒來)
看板PathofExile
標題[閒聊] 輿圖天賦討論
時間Wed May 3 23:19:51 2023
(物價全以國際服為主)
https://poeplanner.com/a/mao 開季標準點法
意識流不用多說, 開季必點
箱子容易打, 不花時間, 而且可以賽甲蟲
神殿在開季角色戰力不夠的情況下重要性高, 而且加怪
劫盜不花時間而且開季好賣
地圖四個角落全都點, 而且這通常沒特殊理由都是優先的, 就算季中季末也是
開季除了拓荒, 之後自己不斷圖, 而且T16至少熱門圖至少都是4c保底
所以地圖=收入, 這地圖四角相當重要
迷宮這少少的幾點非常划算
除了不花時間(你可以從外面就看到是不是強化版, 不是就免進)
強化版試煉進去1/3中獎, 中了就是1D起跳, 現在看還有快400c
這些點全都無關BD
除非你真的很有自己一套計畫要農甚麼
不然這樣點應該是開季標準
=====================================================================
接著就看自己要農甚麼就往那裏點
戰亂:
這不用說就是公認最金雞母
就算門票掉價很快, 其餘固定獎勵就夠肥了
即使在之前打寶被砍之後, 戰亂怪還是屬於各機制中比較高掉寶的等級
再說還有孵蛋, 你沒打軍團, 沒孵蛋就感覺好像平常打怪都虧了
不過比較吃地圖地形, 還有大範圍清怪能力
天賦沒啥好說的, 都不錯, 不過似乎大家都不會點將軍機率
探險:
也是相對穩定的賺錢管道
個人都只賣書, 沒自己打過
也是相對吃地圖地形, 而且因為怪會格檔, 對攻擊型BD比較不友善, DOT則打很爽
天賦右上丹尼+圖真記得點, 差蠻多的
豐收:
穩定的收入, 而且不會隨季末跌價, 而且果汁就是三種很整齊很好賣
而且完全不吃地形, 也不怎麼吃BD, 反正運氣爛碰到難打的都很難打
現在應該沒必要特地去點顏色天賦
反叛:
要賺就是要有地方可以賣桌子服務(主要就TFT)
而且季中/末才會越高價, 然而一方面你早期又比較需要揭露詞
我看最佳方式還是早期直接收裝來揭露, 季中末再點這賺錢
六分儀蠻好收而且不貴, 而且經驗挺高的
如果你打得動/不怕死的話這是很不錯的機制
深淵:
主要是便宜地給地圖加怪/加經驗, 點法也以這個為主
因為一張圖可以有多個深淵, 所以那些機率的也都點起來不用怕浪費
本身沒啥賺頭吧, 除非後期特地MF流, 深淵也會出很多金怪的
裂痕:
這季被砍到斷氣了吧
以單純加怪角度來說應該也不錯?
不過個人感覺比深淵危險很多
神諭:
現在的價值大概只剩大獎破碎
連古代都賣不了多少了
打寶砍了之後我也不是很有興趣打
挖礦:
大多數人應該好幾年沒挖過礦了
不過考量到相關東西便宜, 好像有特地去點充滿能量來上BUFF的做法
左邊我比較不熟, 基本都玩右邊, 而且左邊講真的好像就真的都偏弱
精隨:
現代做裝的基礎, 破裂底+精隨
需求幾乎無限, 只要該季有裝置支援就好賺
打不動還可以去白圖刷, T1跟T16內容完全一樣
野獸:
沒玩過, 但甲蟲好像都比較便宜, 又不吃地形
但是沒啥時間試
穿越:
大概是砍打寶後的最大輸家
怪都不會噴啥東西了, 專門點天賦去蓋房間, 還賣不了多少
六分還是有打寶大戶在搶
個人覺得啥沒投資點數的價值了
祭祀:
一樣砍了打寶後變得爛爛的
極高投資下可能還有得玩? 不過還是得靠賽的樣子
沒要深度投入的情況下我覺得新手別浪費點數了
像是以前的熱門暴雪頭, 現在被普通頭上紅綠屌打
凋落:
大概左半邊最有搞頭的機制之一
凋落圖都蠻有銷路的, 油的需求也幾乎無限
不過點數的分布頗彆扭, 還有將近一半都是垃圾
應該就點以下的就好了吧:
免疫反應(加怪+加速)
流行病學(箱子幸運+凋落地圖)
淨化黴菌(凋落王)
凋落遍布(油升級)
而且最大優點是甲蟲非常便宜
鍊魔:
得益於本季爆炸圖騰, 終於有膽來試試這機制
結果...蠻令人失望的
收益或許不算太難看, 畢竟本身也屬於不花時間/不吃地形的機制
然而考量到難度, 實在沒啥讓人點來玩的慾望
雖說不吃地形, 但實際上要最大化收益應該還是要挑多王的圖打
最大弱點大概是催化劑, 大部分催化劑都是垃圾價
如果能像旁邊的油那樣給個無限的另外用途
可能會好一點
膽妄:
一般玩家的話, 大概就打得動就打
然後屯球等季中末賣吧
像現在就越漲越多
由於機率不高, 門票都會貴, 所以沒要特別深入的感覺投資相關點數有點虧
超越:
比膽妄更難出的東西, 不怎麼想投資
盜賊流亡者/罪魂:
盜賊流亡者本身太隨機
這季有特地點過, 但是就算好運出了, 本身也是掉落很糟糕
身上帶著像是戰亂的獎勵符號, 但是幾乎都是噴垃圾或是空的
而且他們還非常危險
這兩組合看起來就是娛樂性的玩意
不過罪魂相關可以用少少點數來增加不少掉落量, 考量罪魂甲蟲又是垃圾
不知道極限打寶有沒有搞頭
然而可能會因為清太快讓罪魂都沒怎麼摸到人吧
=====================================================================
紅 VS 綠
個人覺得差不多吧
但是紅可能比較占優
綠的神聖太靠賽
紅的有比較常見的六分, 六分貴又需求大, 本身的小貨幣也比較有用
如果你珍惜生命都不去點全域玩家負面
那紅的也不會特別危險
相對的綠的小兵點一點機關槍真的會殺人
如果大後期不怕死的MF
那綠的應該就占優了, 直接無腦狂點全域掉寶率
至於十王就是徹底的垃圾
完全沒有跟紅綠比的餘地
應該沒有疑慮
=====================================================================
流浪之路
這是後期的點法主流
主要是強化上面那排的地圖增幅, 所以數量/稀有/怪量都會被強化
只是負面詞也是同樣強化, 所以之前不骰圖可能只是打得慢, 現在變成完全打不了
不管怎麼說圖都會變得危險度/硬度大增
除非不點上面那圈, 不過這樣好像就沒有流浪之路的意義了
而且由於有些機制的大點不怎麼樣, 小點卻很強, 變成流浪之路的最佳夥伴
就是在說花園
除此之外就是膽妄也很不錯
這兩機制剛好都是很需要高出現機率, 不然門票都貴
只要用了流浪之路, 窮人也可以常常撞到它們
https://poeplanner.com/a/mnu 這是基礎架構範例
光是如此出現率就已經花園+60%, 膽妄+48%
可以補意識流, 只不過這樣不是上面x2變成100%就是了
可以補足鄰居地圖到100%掉落, 然後搭配陰影朔造, 達成在兩張圖無限來回
(只不過地圖增幅下應該不怎麼會斷圖)
遺憾的是剩下的機制大點都還算蠻重要的, 沒辦法像上面那兩種
看了一下凋落應該還行, 只是少了速度體感就不太好
另外流浪之路不能用很強的雕朔峽谷
要另外選其他東西開就要考慮怎麼配合
相對來說
宏偉設計應該就沒啥價值
天賦的小點都是頗強, 而且為了增怪量還會等於去強迫點很多垃圾點
沒有小點更是有斷圖的疑慮
個人覺得實在太弱, 應該沒啥用途
部落擴張
個人覺得也是蠻強的一個點
本來我也在想如果單純以加怪角度, 也有一些甲蟲本身等於是加怪進去
但是試了一下還是比不上部落擴張, 而且可以塞垃圾甲蟲非常方便
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.164.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1683127195.A.A89.html
推 stkissstone: 鍊魔吃的點數少 也沒難度 算不錯了吧 05/03 23:23
→ stkissstone: 野獸就看季 這季分化跟拓印超好賣 05/03 23:24
※ 編輯: wake01 (59.127.164.89 臺灣), 05/03/2023 23:29:04
→ c121125: 罪魂就是打寶好用,你要一隻怪物噴個90個金甲蟲、3展翅就 05/03 23:40
→ c121125: 靠罪魂幫你堆數量跟稀有度 05/03 23:40
→ c121125: 深淵比裂痕危險多了,那個隱形無敵鐮刀怪還蠻煩的XD 05/03 23:41
→ c121125: 有想拚宿敵獎勵的話裂痕、戰亂、深淵、野獸、精隨、神諭 05/03 23:42
→ c121125: 都可以開,現在宿敵獎勵還是會掉D 05/03 23:42
→ c121125: 目前個人打寶戶最高看過一次爆3D,昨天看KOBE影片爆10D 05/03 23:43
→ c121125: 甲蟲最高數量就我上面說的那樣 05/03 23:43
推 c121125: 戰亂很萬用,季初到季末都賺,培育器我只撿卡片跟通貨 05/03 23:46
→ c121125: 就算沒有投資任何天賦我也不會把他封掉,戰亂怪物的稀有 05/03 23:47
→ c121125: 度跟數量都爆高,而且疊獵首也很方便 05/03 23:47
→ c121125: 將軍的話就只是配怪落掉落門票加倍的六分儀才會特別去打 05/03 23:47
→ c121125: 不然我寧願多一個黃怪增加骰到宿敵獎勵的機率 05/03 23:48
→ c121125: 探險這一季恭及天賦有怪物無法格檔你的攻擊就好打很多了 05/03 23:48
→ c121125: 豐收就是公務員 05/03 23:48
→ c121125: 收入穩定 05/03 23:48
→ c121125: 反叛沒去特別碰,深淵怪多、黃怪稀有度高、數量高,但是 05/03 23:49
→ c121125: 真的很危險,不過現在下去深淵洞的收益也不錯,偶爾打黃 05/03 23:49
→ c121125: 怪骰到破裂獎勵86護甲破到T1法壓就是20D上下 05/03 23:49
→ c121125: 裂痕怪量跟上一季同樣點相關天賦少了快一半,而且怪不是 05/03 23:50
→ c121125: 平均分配的,地形不對比以前虧很多,加上特別點裂痕其他 05/03 23:50
→ c121125: 收益天賦的話還要特別點手手有夠忙,不過這季法術專精的 05/03 23:50
→ c121125: 開箱子可以開裂痕手手,讓我一直在想要不要玩個法術打寶 05/03 23:51
→ c121125: 神諭就是不錯數量的怪物、穩定疊獵首、農點小通貨偶爾來 05/03 23:51
→ c121125: 大獎,不過最大的優點是需要投資的天賦不多 05/03 23:51
→ c121125: 精隨就是穩定收入,我偶爾會開野獸+罪魂賭精隨怪的宿敵獎 05/03 23:52
→ c121125: 勵,然後不撿精隨XD 05/03 23:53
→ c121125: 穿越目前最常用的就是打4、5玉圖幫忙增加怪量,還有蓋房 05/03 23:53
→ c121125: 凋落除了獎勵好,怪量也蠻不錯的,上季測試一個凋落產了 05/03 23:53
→ c121125: 2000隻怪物,就是不知道掉落的物品數量也是不是跟一般怪 05/03 23:53
→ c121125: 一樣 05/03 23:54
→ c121125: 至於煉魔就是你一分鐘可以刷一張圖時,拿來增加一點點收 05/03 23:54
→ c121125: 入的附屬機制,除此之外沒有點的必要 05/03 23:54
→ c121125: 譫妄只要強度允許能開就開,增加怪量、地圖稀有度、結算 05/03 23:55
→ c121125: 獎勵,但就是地圖傷害對打寶機體來說真的很致命XD 05/03 23:55
→ c121125: 盜賊流亡者20個我是配尊師甲蟲配譫妄天賦賭掉84高價星團 05/03 23:56
→ c121125: 大概就這樣ㄅ 05/03 23:56
→ Cielo29: 宏偉配探險很強,符文怪的數量疊上去收益增加很明顯,但 05/04 00:08
→ Cielo29: 塞金甲蟲加骷髏也很重要,所以不點部落擴張,我自己這季 05/04 00:08
→ Cielo29: 這樣刷每張圖平均收益大約50C 05/04 00:08
推 joker6237: 請教一下怎麽看強化試煉謝謝 05/04 00:40
推 a2016596: 另一個王不是藍色的嗎… 05/04 00:42
推 wedman: 強化試煉的門會變金色 一看就知道 05/04 00:46
推 stepnight: 綠色?_? 05/04 00:46
→ shane24156: 四玉甲蟲一張圖0.6D到2D都有過 投入的成本也是 28張 05/04 00:48
→ shane24156: 圖投入成本刷10-12張回本 05/04 00:48
→ shane24156: 上面的回本只算刷到的甲蟲跟卡包 05/04 00:48
推 t1520061217: 我每季都祭祀打好打滿是不是虧爛 05/04 01:30
推 bollseven: 第一次看到紅綠王 05/04 01:52
推 vlsan: 想請問探險書國際服價錢要怎麼設? 05/04 01:57
推 iamnotfatest: 我一直一位吞噬天地是藍的 05/04 02:13
推 Heartlessli: 膽妄是KIA贊助那隊嗎 05/04 02:24
推 stkissstone: 吞噬天地是藍的阿 05/04 02:39
推 visit19xx: 罪魂天賦這季真的很強 05/04 03:04
推 james3510: 探險書找黑鐮去標就好了 05/04 06:19
→ Arebize: WTSBulk ->Expideition Logbook-> 打上你的日誌等級 有 05/04 06:42
→ Arebize: 無分割汙染後看你有幾本做批賣 05/04 06:42
推 jellyfishuan: 紅綠我一直在想是不是在說阿茲里女王 05/04 07:07
→ Barbarian123: 膽妄… 05/04 07:09
推 wedman: 是譫忘啦 05/04 08:08
推 davidliudmc: 提醒 大部分好玩的野獸都是記憶才會出 普通獸獵只有 05/04 08:11
→ davidliudmc: 分裂跟拓印 什麼骰追憶詞、骰看守者都在記憶才會出 05/04 08:11
推 kill466: 為什麼破裂T1法壓護甲素材這麼貴啊? 05/04 08:39
推 bored60606: 這季第一個D是祭祀意外給的,但就沒有然後了,祭祀獎 05/04 08:41
→ bored60606: 勵真的奇差無比 05/04 08:41
推 acd88001: 譫妄我就忍了 但是藍王怎麼變綠王… 05/04 08:47
→ lovehina9304: 祭祀看命,我上季光D就給了快20D,然後其他高價物賣 05/04 08:50
→ lovehina9304: 一賣也有60D以上,光那把+2投射物3t2元素點傷弓就賣 05/04 08:50
→ lovehina9304: 快40D 05/04 08:50
推 thank7595: 喜歡機制紅藍門票勢力圖,其他撿太煩,速刷圖撿圖就好 05/04 09:08
→ thank7595: 了 05/04 09:08
推 sobiNOva: 因為現在機體必備法壓XD 05/04 09:22
推 ab170926: 我拓荒都先點出基拉克天賦>必出精髓>探險機率 05/04 09:25
→ ab170926: 前期沒玩探險甚麼通貨都不夠用 太痛苦了 05/04 09:25
推 Dhack5321: 80%迷霧+戰亂 還是比較符合我的手感 05/04 09:27
→ ab170926: 另外精髓跟催化劑要搭配花園轉換才比較方便 05/04 09:30
推 st264201: 不是… 第一次看到有人講綠王== 哪裡發明的詞彙 05/04 09:36
推 stepnight: 這是Tiffany 藍 05/04 09:38
推 SAoKelin: 我想半天綠是三小== 05/04 10:22
推 kirhan2002: 深淵怪真的危險 最近打瞻望鏡 層數高了無敵怪鐮刀怪打 05/04 10:30
→ kirhan2002: 不到又不能站著抗 05/04 10:30
推 poli9525: 盾衝冤魂流亡者無敵強 05/04 12:43
推 kyzeisma: 藍綠色盲0.0 05/04 12:48
推 zxcchiou: 這季門票降得太快了 紅藍王都剩0.5D 05/04 13:54
→ zxcchiou: 完全不知道掉這麼快 撕圖感覺沒太好賺 05/04 13:55
→ c121125: 那就打紅王順便農六分儀,打藍王嫖黃種子啊 05/04 13:56
推 zxcchiou: 目前我確實是這種賺法 還在努力提高收益 05/04 14:15
→ c121125: 那就是配金甲蟲六分儀了 05/04 14:19
推 he02789222: 只農花園和劫盜箱,賣契約硬幣藍圖種子 05/04 14:20
→ he02789222: 不用花時間賣其他東西== 05/04 14:20
→ c121125: 我目前是用紅王嫖花園、譫妄,賣六分儀、種子、譫妄玉 05/04 14:24
推 A10JQK: 小點 瞻妄 花園全滿 鍊魔雙倍獎勵 放鍊魔甲蟲 05/04 15:18
→ A10JQK: 這季我的策略覺得挺好......敗筆就是藍沒出過神聖雨 05/04 15:19
→ c121125: 鍊魔能不能打兩次還是差蠻多的 05/04 15:26
→ c121125: 小點戰神適合的就是打高稀有度跟保險箱,還有8詞六分儀 05/04 15:30
推 jameshuangg: 自從下過一次雨,就只認藍王當爹 05/04 17:35
推 mike850127: 我這季挖奧爾挖了一條魔血 不過這季鑄新儀的價錢是真 05/04 18:04
→ mike850127: 的慘 那三種化石的價格也是勉勉強強 05/04 18:04
推 gkkcast: 我這季策略最後是小點 譫妄 野獸 劫盜 藍王。進圖沒譫妄 05/05 08:23
→ gkkcast: 就是蹦蹦跳只打紅野獸 開劫盜 藍王祭壇沒好的就不點, 05/05 08:23
→ gkkcast: 打完王就下一場 05/05 08:23
推 yabeeboo: 母咪母咪 05/05 13:45
推 nothingsun: 將軍太托台錢==不點正常 05/05 13:55
→ c121125: 門票價格好才會特別點出來打,不過用金甲蟲就可以叫了 05/05 15:04
推 asd8603: 為什麼油的需求是無限?不是跟催化劑差不多意思的東西嗎 05/05 19:05
→ asd8603: ? 05/05 19:05
推 stkissstone: 打大油圖也也要塗 05/05 19:26
推 asd8603: 對齁 都忘了油圖要塗油 05/05 22:26
推 a6332470: 請問為什麼強化的迷宮會有1D 05/08 18:34
→ stkissstone: 可以付魔8次 給專跑迷宮的隊伍用有賺頭 05/08 18:37