[爆卦]poe異常的寶石是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇poe異常的寶石鄉民發文收入到精華區:因為在poe異常的寶石這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者TameFoxx (foxx)看板PathofExile標題[閒聊] 新輔助寶石(未公開)時間T...


從雕像大網站看到的

這些新的輔助寶石都未公開

就算Beta也不會出現

可能要等到3.0正式出來((不過有些太OP我猜是會再改動




1.Ignite Proliferation Support

只有點燃的元素擴散
擴散範圍比元素擴散輔助大
然後有給0~18%更多火焰傷害



2.Chance to Bleed Support

機率流血

並且給予被輔助的技能附加物理點傷....

附加物理點傷....

附加物理點傷....附加物理點傷....附加物理點傷....附加物理點傷....

空手道表示....
這東西滿等大概給平均60的點傷


3.Lesser Poison Support

跟毒化輔助不一樣
他只有25%機率毒化
但給予混沌點傷
設計的邏輯就跟樓上的機率流血差不多



4.Deadly Ailments Support

50~88%更多異常狀態持續傷害

30%較少直擊傷害



5.Lesser Reduced Mana Cost Support

這個就還是問號

效果跟減少魔力消耗一樣但效果比較差= =



6.Decay Support

這個的效果就和瞻望一樣的概念

實用度不知道高不高

因為那些法術傷害套用到技能的持續傷害都被改成只套用到技能原生的持續傷害

所以這輔助搭配ED的話這持續傷害應該是不吃法術傷害




7.Efficacy Support

10~20%更多法術傷害

15~24%更多DOT傷害

10~16%持續時間



8.Vile Toxins Support

30~49更多中毒傷害

敵人身上每層中毒增加5%直擊傷害

疊6~9層



9.Maim Support

30%機率殘廢

對被殘廢的敵人造成20~30%更多物理傷害

被輔助的技能有10~19%更多物理傷害




10.Immolate Support

對燃燒中的敵人附加火點傷



11.Unbound Ailments Support

增加30~49%異常狀態持續時間

增加20~30%異常狀態效果



12.Brutality Support

35~54%更多物理傷害

被輔助的技能無法造成元素傷害






感覺這些輔助寶石出出來

刺客可能不會死還飛天

不過這部分的計算太複雜要想一下


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.239.229
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nahsnib: 洞就沒這麼多,與其增加輔助寶石不如改良舊寶石吧? 06/08 11:54
TameFoxx: 讓不一樣的流派都能找到最好的搭配吧 06/08 11:58
TameFoxx: 這設計方向感覺還可以接受 06/08 11:58
davidliudmc: 讓大量Increase double dip變成幾個more加成的感覺 06/08 12:01
bnn: 平均60點傷?! srsly? 06/08 12:04
仔細算一下應該就只有對空手道來說特別OP
最後會不會改成附加點傷到"武器"上呢XD?
GuJiCing: 60有點誇張了吧 06/08 12:06
bnn: 複合型的輔助比單一more有趣,反正洞是稀缺資源不夠插不會OP 06/08 12:09
a2016596: make facebreaker overpower again 06/08 12:15
※ 編輯: TameFoxx (125.227.239.229), 06/08/2017 12:38:22
bnn: 那就換PotCG(囚祐癔)OP...其他雙手60算弱,單手約打平其他輔助 06/08 12:40
bnn: *囚神杖 06/08 12:40
aker0357: 囚神杖重出江湖? 06/08 12:42
risk0717: 空手流血圖騰感覺不錯 06/08 12:49
Alicputster: 幫你補個圖 http://i.imgur.com/zT2dsFT.png 06/08 13:13
hecaton: 恭喜PoE經過三年多的洗禮終於成為糞game 06/08 13:18
hecaton: GGG那群到現在腦袋只剩下傷害,本來期待他們走回頭路大刀 06/08 13:23
hecaton: 下去,非常期待,最受傷害 06/08 13:23
victor5517: 這些如果是真的,那就表示終於可以玩純物理的BUILD了 06/08 13:26
music120: 還蠻爽的阿 又是一波OP的GEM 耶 06/08 13:42
toxintoxin: 囚神杖只有加武器基礎的吧 其它來源得不算 06/08 13:45
TameFoxx: 算喔 06/08 13:46
toxintoxin: 恩 查了一下 所有flat including 06/08 13:53
toxintoxin: 那顆真的放出來 戰士長輕鬆破四百萬dps 06/08 13:54
ck8861103: 空手道是世界上最強的武術 GGG也深諳此理 06/08 14:00
doom3: 先猜GGG一定會搞出BOSS各種鎖血放招 傷害再高還是要等吃招 06/08 14:20
good90150: 砍雙加乘後的持續傷害還是砍太多不太需要期待.. 06/08 14:24
weltschmerz: 看我們用更多鎖血變身卡死你們這些一波 06/08 14:32
weltschmerz: *一波流 06/08 14:32
brokenXD: 空手道要起飛了 06/08 14:41
tony820708: 那顆rebalance過應該還行 改DOT之後囚神的流血不痛 06/08 14:54
tony820708: 給囚神用就增加直擊傷 其他武器用就是流血機率為主 06/08 14:54
tony820708: 不過感覺再怎麼樣都不該給空手吃到就是了...... 06/08 14:55
tony820708: 而且60真的多的有點誇張XD 06/08 14:55
tony820708: 感覺那顆給doomfletch prism也行 06/08 14:57
給空手吃會太誇張
給囚神吃算還可以
其他流派就是過渡時期有用
但後面60點傷對一般拿武器的流派來說不多 無論是單手還是雙手XD

喔對欸 搭配doomfletch prism真的有搞頭欸
感覺會非常猛
doomfletch prism=滅世之獄:附加110%物理傷害的其他元素傷害
MoneyBlue: 太神啦XD 06/08 15:12
risk0717: 來玩核星戰士長囉 06/08 15:53
ilovetaylor: 殭屍抓破皮 06/08 16:04
Regition: 空手戰士長是一款真正的近戰BD 武告北七 06/08 16:05
e2167471: Efficacy...我的blight終於不用去串rapid decay了... 06/08 16:05
e2167471: 這顆不知道是分開乘還是加起來再乘? 06/08 16:07
e2167471: 應該是分開乘 XD 06/08 16:08
a2016596: 更多異常元素狀態傷害 正火算? 06/08 16:58
不算
Regition: 看巴哈有說正火沒直集 吃不到 06/08 17:15
感覺那個對燃燒中的敵人附加火焰傷害很OP
搭配幻化武器應該極猛0.0
※ 編輯: TameFoxx (125.227.239.229), 06/08/2017 17:22:01
Regition: 阿不對那是說新的機率點燃 06/08 17:22
Regition: 剛看了MOM改動 有個有趣的想法 下一版拿來拓荒看看XD 06/08 17:24
good90150: 幻武基本上不會開正火,逃命比較重要,當然可以考慮用圖 06/08 17:28
good90150: 騰,但麻煩就是了 06/08 17:28
我只是剛好回復在他的留言下面XD

本來就不會開正火 但燃燒隨便用個光束or火焰陷阱就可以了0.0
bnn: MOM不用hits,對貧血正火就是DOT毒霧傷可以分流用魔力坦 06/08 17:57
GuJiCing: 所以mom可以套用到es了? 06/08 18:18
cxzqwer: MoM要改不看hit了? 06/08 18:23
bnn: 新的(三難度)盜賊 https://redd.it/6fwsmb 沒..沒球了? 06/08 18:26
Regition: 球搞不好後面章節會給 不過這盜賊能力好雜 06/08 18:46
Regition: 正火拿一%秒回跟5%物免 感覺還是比兩點天復好一點 06/08 18:48
Regition: MOM改成DOT也能套用 ES還不知道 06/08 19:12
lordguyboy: 空手道是世界上最強的武術 06/08 21:18
bbkuan: 我不是說melee是垃圾 06/08 23:21
※ 編輯: TameFoxx (111.250.105.115), 06/08/2017 23:46:36
cxzqwer: 我是說任何手上拿武器的流派 06/08 23:49
MyR: 都是垃圾 06/09 00:04
brokenXD: mom本來就對ES無效了 06/09 03:37
fspd4322: 燃燒附加火點,正火可以串嗎 06/09 13:24
Regition: 沒hit吃不到 06/09 15:03
c121125: 想問一下 流血傷害的移動增傷是增加還是更多? 06/09 22:35
c121125: 基本公式是當下傷害的10% 移動會+50%=60% 06/09 22:36
c121125: 想知道這50%會變成更多嗎XD 06/09 22:36
Regition: 改變公式就是更多 06/10 00:22

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