[爆卦]poe殘暴是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇poe殘暴鄉民發文收入到精華區:因為在poe殘暴這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者necrophagist (Hogong-Yeah)看板PathofExile標題[心得] 純物...



角色頁面: https://goo.gl/pBgyAD ID:半屍_橫氣山林

這版POE新出了好幾顆物理近戰輔助石
加上旋風斬BUFF範圍及解決卡點問題
第一隻拓荒就選擇完全放棄元素傷害(及混沌)的處刑者
想法是這個組合幾乎完全不挑圖
物反圖能用處刑昇華+反傷戒+眾神殿次神伊果解決(50+40+25>100)
(不過要注意脆弱詛咒 增加承受傷害%會直接和物反減免%抵銷)
只怕無偷取圖
純物理流派最擔心的是增傷手段少 加上中毒被砍成智障
原本並不期待這隻能撐到多後期 頂多農農迷宮為第二隻湊裝
意外的是殘虐+殘暴+癱瘓這三顆給的增幅 以及流血與嗜血圖騰的搭配

讓這BD後期的傷害雖不算頂尖 但也能以不高的預算過四聖獸和T17
平時刷圖很輕鬆 靠處刑的偷取不中斷 打迷宮更是EZ

季初3C雙手武過T17 0死: https://youtu.be/3K5t8JmJZiU
(其實應該是1死 眾神殿日神特效發動沒被大槌砸死XD)
(怕失敗 所以放一把核星在背包壓壓驚XD)

T16牛頭 (endgame裝): https://youtu.be/BniVkK7iEsw
T16九頭蛇(endgame裝): https://youtu.be/0IgMHSDHAQs
T16鳳凰 (endgame裝): https://youtu.be/RLbmgwlOWak
T16奇美拉(endgame裝): https://youtu.be/a06uSPacAP4
T17拓荒模擬(5L剛多+5L圖騰 POB傷害僅180K/110K):
https://youtu.be/DVFv0IOPHXw

6L剛多打綠門: https://youtu.be/g3oO9LKGrwk
綠門傷害要求較高 這BD傷害面不突出 所以綠門會比T17辛苦
小心打只會死在三王分身階段 影片中POB傷害約250K/125K(旋風/圖騰)
用核星打的話就沒難度 因為女王分身都是秒 火圈出不來

拓荒傷害模擬 只用4L&剛多打下列:
牛頭: https://youtu.be/yGTWolyh_So
九頭: https://youtu.be/ZypPGkWfY_c (打完才發現忘記切掉AOE XD)
鳳凰: https://youtu.be/jrvQ7DHTRVM
奇美: https://youtu.be/EdAKTegsNoE
塑界: https://youtu.be/pzMmaSzFks4


成型過程:

雙持劈砍+熔打 買兩個點傷戒指 一路打到12等

換雙手武 與大地震擊

然後就大地震擊一路敲到62等(4L:近戰物理-癱瘓-殘虐)

盜賊我是全殺拿兩點天賦 覺得CP較高(2天賦=1珠寶洞)

光環開督軍詛咒與灰燼
(雖然串殘虐沒元素傷 但過量擊殺仍會造成擴散燃燒 對前期清怪有幫助)

升級過程中 天賦不要去拿特化武器的點(劍/槌/斧)
武器升級換裝比較有彈性
直到你換上第一把到手pdps>400的武器(通常是常見傳奇武)
再決定往哪個武器特化

62等時的16等旋風斬剛好有+3範圍 弄個珠寶洞放督軍之力(+1範圍,任務記得選對)
清怪效率會贏過大地震擊
我最後武器是選用雙手劍 因為天賦又給+1範圍 即使不用串增大轉起來也非常舒服
而且不需要和玩大地震擊與震地的人搶武器
所以相關傳奇便宜的要命(儘管pdps還比較高)

想辦法弄到一些偷魔(我是洗綠珠寶) 以及天賦點出決鬥下方吸血圈(Hematophagy)
就能把督軍詛咒換成脆弱 傷害會顯著提升
點出冷酷後(Tireless,減少耗魔) 光環改開脆弱+優雅/迅捷(看你當下要安全還是要清圖速度)

弄到第一把pDPS>400武器 再來就是去收5L的白裝(力或力/敏基底) 5C內
找itlv>73的 至少能出T2血和抗 通常骰個10C上下再上個大師抗就能弄出不錯的成品
5L旋風斬: 近戰物理-殘虐-癱瘓-殘暴
殘暴在旋風斬是每消耗第三次MP時 那次轉出來的傷害都是殘暴打擊
正確的旋風斬使用是把滑鼠壓的離角色愈近愈好(short spin)
這樣轉向閃招還有緊急時躍擊都較不會被卡死(以前還能大幅增傷 可惜被nerf了QQ)
也因為short spin旋風斬重複施放頻率高
所以殘暴的觸發會很平均 不太會浪費傷害 又能觸發暈怪0.8秒
(shortspin會蠻耗魔的 但只要別空轉太多 純物理傷害是絕對夠吸)
搭配4L戰士長-近戰-殘虐-嗜血/集中 一路打到T14傷害應該都還夠

接著目標放在endgame6L胸甲 我推薦去收/刷天堂執法官卡片來換6L星芒
花個20C上下去洗(或直接收貪婪精髓)目標放在洗出破百血帶抗(這版有複合HP詞很容易)
別花大錢去跟人搶獸腹 那是給天賦湊不到200%HP的BD用的裝
(尤其這季連結石夭壽貴 等你連好你的6L 別人T17/綠門都打到膩了)
用星芒多給的抗性能讓你配裝上更有彈性更便宜(傷害也能配更高)
6L旋風斬:近戰物理-殘虐-癱瘓-殘暴-集中/增大
6L旋風+4L圖騰的傷害能過詞不要太難的T16
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這邊補充一下 如果你是在季中才開始玩而非季初拓荒的
可以考慮先購買核星而非6L 目前核星價格3E內買的到(2017.10.21)
5L使用核星(普通素質)的傷害會跟6L剛多差不多 而且核星又送100血
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另外這BD會蠻缺敏捷的(開高等優雅/迅捷) 前期飾品加減撐
後期弄一頂水銀(現在很便宜)
它給的跑速對於旋風斬幫助尤其明顯 要打綠門/T17閃招都靈活許多
要撐傷害打T16/T17的話 去弄一條狡徒束腰(1C貨)
威嚇=10%增加承受傷害 對於缺乏其他手段增傷的必中BD不無小補
弄6L星芒解放的抗性就用在這裡

藥水方面必帶1獅吼 1蟲水(處刑限定)
獅吼純物理增傷就不用解釋(一定要改成lockstep 不然旋風斬+擊退你會錯位到哭XD)
蟲水除了當瞬回水外 處刑者有近期擊殺增傷20%more 沒小怪時當增傷水打王
另外無盡飢餓的20%過量擊殺轉為偷取(蟲的HP很少 幾乎所有傷害都是過量)
讓你在0小怪的BOSS房裡也能先疊好幾層"長效"吸血(大概快15秒)

眾神殿選擇主神艾爾卡莉 記得要去抓天雷之兆
特效發動後能讓處刑的最大偷取秒回拉高5成 (如何發動見版上我有發另一篇)
次神選伊果防反傷


最後懶人包附上我目前連線配置:

6L:旋風斬-近戰物理-殘虐-癱瘓-殘暴-增大/集中
殘暴平常清圖或打簡單BOSS能切滿血 輸出會高個"8%"
(其實也不多 但要SHOW面板會比較好看XD)
打難一點的圖或BOSS請維持殘暴
除非你有把握輸出時77.5%以上時間都維持滿血狀態

5L:戰士長-近戰物理-殘虐-嗜血-殘暴/癱瘓
(最後一個改集中傷害較高 但圖騰手會較短 貼太靠近容易被一些AOE打掉 自行衡量)

4L:躍擊-血魔-快攻-護體
4L:高等受施-不朽-電魔像-瓦爾閃電陷阱
(後來算了一下 用電魔像+攻速的DPS增益比火魔像高)

4L:詛咒光環-脆弱(高Q低等)-鮮血狂怒-優雅/迅捷(shaper開冰抗)

有用POB的 可以參考我的POB BD連結: https://pastebin.com/LvMLzCyr
裝備都是用過T17當時下去算的(台服沒辦法直接套用 要一個一個裝備去調整)
計算拿剛多旋風斬對shaper的有效DPS約22W
嗜血圖騰約10W
(0球沒喝水, configuration只勾Leeching/Maim/Bleeding 應該還算合理)


文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1503268924.A.64C.html

KeGun: \木昆/ 08/21 07:22
※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169), 08/21/2017 07:33:58
MoneyBlue: 推推讚讚 08/21 07:40
kenntrf: 處刑跑迷宮 蟲水是重要幫手 08/21 07:43
kenntrf: 癱瘓可以給戰士長用 然後改成滿血傷害 08/21 07:50
kenntrf: 這樣戰士長造成的癱瘓 旋風斬也能增傷 08/21 07:51
necrophagist: 滿血傷害太不穩定了 踩到冰地板瞬間少1L 你走位輸出 08/21 08:01
necrophagist: 的自由度少很多 08/21 08:01
bnn: 其實有一些些ES緩衝小傷害就能讓滿血傷害有效輸出提高不少 08/21 08:20
DragonTsai: 推心得 08/21 08:28
tsubasa5566: \棍哥/\棍哥/\棍哥/ 08/21 08:38
qscedc156: 推,寫得很棒 08/21 08:43
lovesaber: 這個BD我很推薦點嗜血術 那個HP會讓人高潮 08/21 08:50
lovesaber: 然後項鍊選用屠辱之心 08/21 08:52
TB607: 推棍棍 08/21 09:01
TameFoxx: 近戰王,太神啦 08/21 09:03
s84760143: 大推的啦!1C核心裝破shaper! 08/21 09:23
i8067: 3c雙手武器就能過t17了 反觀拿5c弓的還要左扭右閃炫技 08/21 09:40
他那個彈幕shaper有效DPS大概60W吧 60W/(22+10W) > 5c/3c CP值勝阿

rock339: 請問一下,選鋼多的理由有什麼特殊的嗎? 08/21 10:00
rock339: 另外什麼是short spin? 08/21 10:01
pDPS450上下的武器POB算起來輸出差異都在5%內 雙手劍要挑的話 頂的終末可能還好些
單純我拓荒是拿剛多練上來的(1C買309%) 後來3C換320% 再來就跳核星了XD
short spin定義內文前面那句有解釋
ps:補充 剛多對流血目標有增傷 雖然幅度不大 但也是當初考量之一
※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169), 08/21/2017 10:13:34
s84760143: 棍哥lockstep怎麼改啊XD...獅吼水老是推怪出去啊 08/21 10:20
設定--> 預測模式 改成 同步模式
TameFoxx: 物理必中近戰打Shaper才是神  08/21 10:30
※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169), 08/21/2017 10:45:17
love12548: 那個弓的就別說了 他那神走位至少是鏡子裝複製肌肉哥 08/21 10:53
NoEric: 台服是考驗創造力的好地方 08/21 11:05
comi0530: 猛猛ㄉ 08/21 11:36
lordguyboy: 真的好猛R 08/21 11:37
dchain: 猛猛的推一個 08/21 11:39
weboau: 棍哥只能推了 08/21 11:39
brokenXD: 狂 08/21 12:19
aaaassss11: 從id到build都好狂 讚讚讚 08/21 12:28
其實就拿閃靈的歌名來用 好聽喔!
song: 推 08/21 12:41
※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169), 08/21/2017 12:45:55
rock339: 謝謝 08/21 12:53
lordguyboy: 這篇真的也可以給新手參考了 不用點VP 新手不會猝死 08/21 13:06
KeGun: 下一隻不會就叫做尼可拉斯吧 08/21 13:24
aaaassss11: 哈哈我知道這是閃靈的歌啊 記得是ft陳珊妮 整張賽德 08/21 13:49
aaaassss11: 克專輯 這首我覺得裡面最好聽的 該不會玉碎 破夜斬都 08/21 13:49
aaaassss11: 被取走了? XDD 08/21 13:49
Levitt: 棍哥推 08/21 14:10
xsky: 請問盜賊任務獎勵要怎選 08/21 14:25
brokenXD: 全殺吧 有兩點天賦 08/21 14:28
et310: 看到這珠寶有同樣想法 但是我慘死在T10就放棄了.. 08/21 14:34
edwin96017: 滿溢吸血狀態中會算滿血嘛? 08/21 16:30
目前的版本 只要你身上的Regen(含回血+吸血) > Degen 都會被算滿血狀態
以前是只要有Degen(鮮血狂怒,DOT)就會直接取消滿血狀態(除非有ES)
平時清圖 或者打一些簡單的BOSS(傷害不高/太慢) 可以切滿血傷害增傷沒錯
※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169), 08/21/2017 16:53:21
wolves0117: 讚 08/21 17:06
godnoob: 請問快速攻擊跟集中效益哪個對旋風斬增傷比較高 08/21 17:07
NoEric: 比增傷集中是more很難輸吧 08/21 17:17
nyo812: 串快攻不是火斧在用的嗎 為了那20%熔岩球 08/21 18:05
godnoob: 原來如此,3.0剛回鍋搞不清處。那請問不是純元素的話插 08/21 18:18
godnoob: 哪幾個輔助可以達到最大傷害?目前用:輔助物攻、快攻、 08/21 18:18
godnoob: 打三下增傷、火傷、癱瘓 08/21 18:18
純物理的話: 殘虐->集中->近戰物傷->癱瘓->殘暴
混開元素增傷光環的話(灰燼,憎恨): 集中->近戰物傷->殘暴->癱瘓/火傷
※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169), 08/21/2017 18:27:31
godnoob: 感謝大大回答 08/21 18:41
yehjack: 有考慮過串護體配猛攻腰帶嗎 08/22 01:33
在我的配置裡不太適合 就算有辦法打王常駐護體(閃打連護體 CD到按一下)
猛攻加成打王時還是輸狡徒的威嚇增傷 甚至連給的血量都沒贏
(8%HP給的量跟狡徒一樣 因為我天賦HP%很多 HP%效益會稀釋) 大概好處就跑速
而平時清圖時 處刑基本上也是常駐猛攻(只要你20秒有殺一隻金/橘怪就行)
※ 編輯: necrophagist (114.44.224.169), 08/22/2017 02:11:42
zxc5960848: 可以請問一下有效dps怎麼算嗎 我擴大無球無水面板只 08/22 10:19
zxc5960848: 有36k 08/22 10:19
其實用POB算最快最清楚 因為要考慮很多因素 以下為粗略估算
拿剛多我增大面板約57K 集中88K 殘暴沒算在面板 約為38%more增傷 所以是121K
算目標承傷增幅 脆弱(34*0.2=6.8)+威嚇(10)+癱瘓(14)=30.8%more
121*1.308=158K 圖騰給18%more 158*1.18=187K
剩下 吸血狀態下增傷 與對流血目標增傷 以及鮮血狂怒效益比較難算
(都是增加 要考慮基數)
不過我如果把POB config裡吸血狀態 流血都取消
然後技能拿掉鮮血 得到的有效DPS是188K
算是跟我的粗估非常接近
※ 編輯: necrophagist (140.109.125.64), 08/22/2017 11:47:42
noryie: 可以請問你魔力保留魔力壓到多少嗎 08/22 12:16
現在在工作沒辦法看 不過是能空轉3次6L旋風斬的量(85%reserved)
每次旋風斬耗魔32 所以至少有留96
魔力會不夠主因大概是 1.空轉太多(請開同步模式 或用督軍之力珠寶稱範圍)
2.太早有6L(集中/增大很吃魔 5L請優先搭殘暴)
3.吃到加速神殿+喝跑水+猛攻+shortspin
※ 編輯: necrophagist (140.109.125.64), 08/22/2017 12:56:10
Yeh0622: 推推,剛好在玩旋風~ 08/22 13:17
lordguyboy: 好奇如果這天賦改打震地或大地震擊似乎也不差? 08/23 14:10
重點雙手武器天賦都在那條路徑上 改武器換技能還算方便
不過裝備/珠寶要換一下 玩震地/大地我應該不會用水銀頭 換近百血金頭HP能過7000
然後用大地的話 看你打怪習慣 習慣當半個遠程角玩的話 狡徒要拿掉
威嚇增傷範圍大概就旋風斬半徑而已 再換個百血腰帶HP就近7300
※ 編輯: necrophagist (140.109.245.96), 08/23/2017 14:59:09
lordguyboy: 感謝! 因為旋風走位打王實在不習慣QQ 08/23 15:03
pinky203420: 太神了吧給推一個 08/23 17:32
RICKY12035: 想問一下點祭血術放棄光環如何 08/23 23:47
RICKY12035: 阿..還是算了 生命點那麼多,花四點才又多35%,不划算 08/23 23:49
其實就是看取捨
拿掉4點效益最低的傷害點+脆弱詛咒(可帶巫火)+光環(可用蟲戒 但戒指HP要考慮)
35%能大概換700HP 如果裝備基礎血量比較多(水銀改熊頭 拿核星甚至穿血甲) 會差更大
我如果玩HC或者不打T16/T17專心衝100等 應該會走祭血
※ 編輯: necrophagist (36.225.153.124), 08/24/2017 01:53:27
DooDooLoo: 請問昇華的殘暴熱情跟無盡飢餓 是先滿哪個呢? 08/26 10:55
steven70101: 天堂執法官在哪邊刷阿? 08/26 11:49
天堂刷T9靜謐(The Crypt) 箱子都踢一踢 個人體感比打怪容易掉
不過自己單刷要打滿6張是有難度的 掛布告欄去收
昇華順序的話 各家意見紛紜 不過共通點是撲殺那個一定先拿
再來我是先滿左 求清怪(長大)速率 畢竟有拿下方偷取圈
※ 編輯: necrophagist (140.109.124.74), 08/26/2017 13:39:32
※ 編輯: necrophagist (114.44.230.92), 08/29/2017 00:30:14
k8433014: 請問如果拿女王斧玩這套可行嗎朋友剛好打到女王斧 09/07 02:31
460pdps雙手武都行 沒理由600pdps的不行啊XD 旋風斬又沒限武器類型
女斧玩純物最後傷害也只差核星10%左右(技能放女斧上)
優點是女斧能玩更多技能 轉膩了要改震地 大地都可
甚至想玩近戰詛咒師也OK
※ 編輯: necrophagist (140.109.244.250), 09/07/2017 09:19:27
k8433014: 好的謝謝版大,我是這次改版才加入的新手,謝謝一一指點 09/07 10:50
k8433014: 請問項鍊穿屠戮之心效果會不如黃裝嗎因為沒有生命蠻猶豫 09/07 11:26
k8433014: 的手邊有一顆素質還不錯的屠戮 09/07 11:26
屠戮算是蠻不錯的過度(全抗+全能力+傷害) 但缺血是致命傷沒錯
給的偷取速率和偷取%對處刑來講效益反而不大 如果是其他職業就很有用
(處刑昇華+天賦把這兩項都撐爆滿了..除非你真的傷害非常低
不然每個HIT一定都是吸滿單次偷取上限 處刑只缺"最大偷取%" 相當於你的戰鬥中秒回)
稀有項鍊是絕對有辦法取代它 找高能力值+高血就好 點傷不是必備但也加分
記得每2力量+1HP 我那條項鍊給快100力+86HP 一共近140基礎HP
換成屠戮上去總血量就掉了快400 我是認為屠戮給的東西不值得換這些血量
但如果找不到夠好的金項鍊 屠戮是蠻懶人蠻不錯用的傳奇
(然後偷偷補充 大後期時 啥項鍊都沒用 因為都會改成畢斯扣刷圖打寶XD)
※ 編輯: necrophagist (140.109.244.250), 09/07/2017 12:32:51
k8433014: 感謝!目前已經順利推到t14不過在奇術祕殿常常死,只要 09/10 03:48
k8433014: 一被增傷吃到技能幾乎都直接被秒,像這關是要盡量避免去 09/10 03:48
k8433014: 打嗎?我技能都開也要轉個七八秒,通常他進階段我就被秒 09/10 03:48
k8433014: 了,還是是傷害不足的問題?目前旋風斬dps沒上狀態喝水 09/10 03:48
k8433014: 等等是5萬8,抗性皆滿75%以上,血6500感覺應該是蠻足夠 09/10 03:48
k8433014: 的了不好意思又要麻煩您了 09/10 03:48
應該是被落雷感電吧? 這版打圖蠻容易被感電的(感電/冰緩門檻下調)
我平時是備一瓶解電BUFF水(有持續時間的) 畫面裡看到有電傷怪就先喝下去
另外處刑的吸血不像是VP那種 扛的住單下就站樁打
覺得血掉得有點快時就要脫離一下 等回血並讓圖騰幫你維持輸出
常駐吸血優點是就算停止輸出傷害也仍會維持高秒回 你走位的時間很充裕也安全
不像暴徒VP一直被逼得要持續輸出 有時候去走位沒吸血反而自爆
另外我有發另一篇眾神殿主神推薦的文在板上 有方法能短暫提高處刑的偷取回復上限50%

5W8是6L殘暴增大的話傷害很OK 我用剛多過T17時面板就差不多這樣
如果是串集中5W8的話就有點低 試著找好一點的珠寶 盡量找攻速的
不要求HP%的話(貴) 1傷2速都差不多10~20C 3速的30C上下就有了
雙手天賦+左半高力量 %傷飽和很大 1%攻速能抵3.5%傷害以上 手套也要有高攻速比較好

LOUlSVUITTON: 照著練拓荒新聯盟5天88等。 09/10 06:31
LOUlSVUITTON: 真的是新手福音。 09/10 06:31
q115040: 想請問旋風斬連護體有搞頭嗎,自己配感覺死亡率下降很多 09/11 09:24
就是護體BUFF覆蓋率會常駐 但傷害一定少很多 不過打圖清小怪應該沒差那些傷害
就打BOSS會明顯久一些
funkD: 跟著這篇玩 用貴族(處刑+俠客) 也順利過T17了 09/11 14:50
※ 編輯: necrophagist (140.109.244.244), 09/11/2017 19:41:48
k8433014: 感謝您目前已經過shaper了雖然是1死XD 09/15 08:10
Andriy6016: 請問一定要點必中嗎?天賦和劍本身加了不少命中感覺 09/15 12:39
Andriy6016: 有點浪費 09/15 12:39
如果要放棄點必中的話 會有幾個原因:
1.玩爆擊: 爆擊要玩起來一定比必中貴,常見雙手劍基爆5%,你要撐得起來更貴,ggg
又不斷地在NERF爆傷來源.pob試捏過,雙手劍玩爆擊除非是高Pdps精緻之刃或
行刑之刃,不然和必中版本比都是用大量的生存/通貨去換傷害 CP值很低
可以考慮的是選擇走貴族的刺殺昇華,有+1.5%基爆會好稱很多,
至少用pob測的資訊是這樣,我沒實際去玩過所以也不好定論.
2.元素超載: 這篇title都寫純物理了,直接跟超載無緣xd
3.天賦PATHING太遠: 決鬥起手基本上沒這問題

我拿掉必中,pob對t17boss命中率剩85%,必中只花一點,
等於一點天賦拿1/0.85=17%更多傷害,沒啥比這cp更高的
※ 編輯: necrophagist (36.225.153.174), 09/17/2017 00:00:04
※ 編輯: necrophagist (140.109.124.204), 09/21/2017 19:08:28
leolun8122: 感謝更新 09/22 01:18
say2003y: 感謝更新,剛重練第三天的旋風 好玩 09/22 12:20
say2003y: 如果跟我一樣剛玩poe的話,建議解完10章以後先把抗弄滿 09/23 08:27
say2003y: 還有血量稱高,不然你會跟我一樣死到懷疑人生,不是你秒 09/23 08:27
say2003y: 怪物就是怪秒你,三抗滿了血量稱高了再來考慮傷害 09/23 08:27
※ 編輯: necrophagist (1.169.249.244), 09/23/2017 16:51:13
Ds666: 推 09/24 23:06
yawei: 想問殘暴改滿血傷害會比較好嗎? 09/25 10:04
天啊 這問題超多人問.... (一天到晚收站內信和密語都是這個問題...)
簡單講:看人看圖看情況
兩顆都紅色的 你都練一顆 隨時要切換都行
以下複雜講:
殘暴=38%more 滿血=49%more
完美狀態下(100%輸出時間都維持滿血狀態)
殘暴改滿血=(149-138)/138=提升8%實際傷害 (但面板提升49%=心情BUFF=無價 Kappa)
你有貫徹執行shortspin情況下 旋風斬的殘暴觸發是非常頻繁的(觸發順便暈小怪0.8秒)
流血傷害也會用最大傷去優先疊(雖然這BD流血傷比例佔很少)
當你預期打某張圖或某BOSS時
有信心能維持77.5%以上輸出時間都維持滿血(38/49=0.775)
(回血>DOT仍算滿血狀態 但只要一受到任何HIT或血魔法耗血就會取消)
改成滿血傷害是一定能夠提升你的輸出
舉例來講 我跟團打六人T15灘頭就會切滿血(有6個目標 怪物不太會集火打你)
極端反例像是這個:https://goo.gl/gXsL4V 你覺得這情況下他輸出時有滿血過嗎XD?
所以我大部分情況都是用殘暴較保險
然後點祭血也不適合用滿血 雖然滿血傷害計算是判定在擊中時你的腳色有無滿血狀態
但旋風斬一起動瞬間就有HIT 你有祭血的話 大概前兩個HIT都會吃不到滿血增傷
除非你放棄shortspin 但這就是捨本逐末(追求8%更多傷害而放棄旋風走位/閃招靈敏性)
以上 (不要再密語/站內我有回答過的問題了 感謝!)
yawei: 感謝棍哥的解答 09/25 19:08
※ 編輯: necrophagist (140.109.32.9), 09/25/2017 19:51:14
et310: 09/29 14:24
Bewho: 抄這篇玩得很高興,推 10/20 03:05
※ 編輯: necrophagist (114.44.231.252), 10/21/2017 01:33:52
※ 編輯: necrophagist (114.43.252.43), 10/22/2017 15:58:40
※ 編輯: necrophagist (1.160.160.44), 11/17/2017 09:06:12

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