[爆卦]poe恢復是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇poe恢復鄉民發文收入到精華區:因為在poe恢復這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者danchen1120 (Dan)看板PathofExile標題Re: [閒聊] Re: 格檔一...

poe恢復 在 Grace 健身護理師 一對一體態管理 Instagram 的精選貼文

2020-08-12 04:35:12

新手必看,瑜伽墊挑選攻略,讓運動更舒適,更安全。 瑜伽墊不僅是對於瑜伽更是對於各種收操及地上核心訓練能做到保護的作用。 瑜伽墊怎麼選似乎是學員最常問我的問題,我在n年前也在粉絲專頁寫過,今天再來與大家一同複習一下。 📌選材質還是選價格? 簡單來說塑膠類型瑜伽墊分成三種不同材質PVC TPE ...


※ 引述《david79111 (大C瓜)》之銘言:
: 先說如果你沒有點免暈的話~
: 你的每次格擋都可以分成下面這三種情況
: 1.格檔成功,且這一下傷害不會對你造成暈眩的話
: →你的人物不會出現任何動畫~
: 2.格檔成功但這一下傷害原本可以讓你造成暈眩的話
: →你的人物會跑一段格檔動作的動畫,時間比暈眩動畫短~
: 3.格檔失敗,而且傷害足以讓你暈眩的話
: →會讓你的人物進入暈眩狀態(跑一段暈眩的動畫)
: 暈眩動畫跟格擋動畫可以靠著
: 暈眩回復跟格擋回復來減少動畫的時間長短
: 而當你有點免暈的話~2跟3都不會被暈
: 那你就不會有格擋跟暈眩動畫出現
: 如果有錯誤的地方或我記錯的地方歡迎指正XDD

還是搞不太清楚格擋
透視鏡上說
"在玩家每次格檔時有一定的動畫施展時間,類似格檔後的僵直時間"
可是也有人說要看該傷害到底原本足以暈眩玩家與否
所以請問
1格擋成功,無論傷害多寡都會有僵直時間
2格擋成功,傷害足以造成暈眩,才有僵直時間
3法術格擋成功,無論傷害多寡都會有僵直時間
哪些是對的呢@@



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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1416286865.A.361.html
Mchord: ttp://pathofexile.gamepedia.com/Block 不會暈的沒動畫 11/18 13:05
Mchord: http://pathofexile.gamepedia.com/Block 不知為何少一個h 11/18 13:08
tony820708: 只有2是對的 不管物理還是法術 會暈才有僵直時間 11/18 13:09
KOBER81: 所以天賦點免暈根本不用管格檔回復這個屬性? 11/18 13:14
FertilizerN: 是的 11/18 13:25
Solidsanke: 格檔恢復=暈眩恢復=減少被暈的時間 不會被暈還怕什麼 11/18 13:29
david79111: 暈眩回復是減少暈眩動畫的時間,格擋回復是減少格擋 11/18 13:31
david79111: 動畫的時間~ 11/18 13:31
david79111: 本質上有點不太一樣,不過結果是差不多的~ 11/18 13:32
danchen1120: 所以受到法術傷害,如果其效果只有傷害沒有暈眩 11/18 13:38
danchen1120: 不管傷害多高,法術格擋成功就不會暈囉 11/18 13:38
tony820708: 看不懂樓上的意思 傷害夠高就會暈 跟攻擊或法術無關 11/18 13:50
tony820708: 只是因為物傷比較容易打出單下大傷 才比較容易被暈眩 11/18 13:51
belmontc: 物格成功看傷害決定暈與否 法格成功不管怎樣都不暈 11/18 13:51
faloca: 請教一下 如果天賦上格擋回點超過100% 這樣是不會被僵直嗎 11/18 14:02
belmontc: 格檔回復有公式 透視鏡就有 請去看防禦機制 11/18 14:04
david79111: 法術跟攻擊都是看傷害~法術傷害夠高也可能被暈 11/18 14:06
david79111: @faloca 撐到100%只是格擋動畫的時間變一半~ 11/18 14:10
belmontc: Duration = 350 / (1+Block&Stun Recovery+Block Recove 11/18 14:12
belmontc: 其實不是一半 稱100就變成350/200了... 11/18 14:13
tony820708: 撐100就350/(1+100%) = 175 不是一半嗎...... 11/18 14:15
belmontc: ㄟ對齁,抱歉我算術不好XDDD 11/18 14:15
Mchord: 100% = 百分之一百 = 100 x 0.01 = 1 11/18 14:15
tony820708: 而且傷害夠高就會暈 跟物格法格沒關係...... 11/18 14:16
tony820708: 你通常被神主電掌拍到一樣會頓一下 11/18 14:16
tony820708: 只是通常大家抗都滿的 而且也不像護甲單下大傷會破防 11/18 14:17
tony820708: 所以絕大部分的法術都沒辦法暈到人而已 不是不會暈 11/18 14:18
danchen1120: 謝謝Tony8大解說~ 11/18 14:19
belmontc: 神主電掌不是一半物理一半電傷嘛? (忘了) 11/18 14:20
belmontc: http://pathofexile.gamepedia.com/Stun 暈機制 11/18 14:20
belmontc: 所以很難會法術格檔會暈的狀況...雙火圈or電掌當我沒說 11/18 14:21
OHSLASH: 我一直覺的格檔完全擋掉傷害不太合理 11/18 14:25
belmontc: 說得好,我也覺得遊俠弓箭都射不完不太合理....(欸 11/18 14:28
danchen1120: 那透視鏡頗多錯的囉@@透視鏡上說暈眩是由物理傷害造 11/18 14:28
danchen1120: 成的異常狀態 http://gametsg.techbang.com/poe/inde 11/18 14:29
nyo812: 法術都不看閃躲也很不合理(誤 11/18 14:30
danchen1120: 抱歉,http://ppt.cc/MueD 11/18 14:30
tony820708: 暈的機制完全沒寫到physical的字眼 只有說damage 11/18 14:31
belmontc: 你回頭想想 你當初進無情時 有沒有被海潮孤島王刺到暈過 11/18 14:31
tony820708: 還有 雖然血build沒感覺 但是ES build還是會被法術暈 11/18 14:31
tony820708: 如果你玩ES build沒點免暈 打神主被噴電會很慘 11/18 14:32
tony820708: 然後拿海潮孤島王舉例不太好 其實冰刺也有物傷XD 11/18 14:33
danchen1120: 瞭解@@ 11/18 14:36
david79111: 76火雨超明顯~搖頭晃腦然後就趴了 11/18 14:45
david79111: 然後如果有玩虛空匕首也很明顯怪會晃~電弧也是 11/18 14:46
david79111: 電弧電一群,一整群都在晃像轟趴一樣 11/18 14:48
et310: 被火雨砸中你只會聽到不朽鏘鏘鏘然後人物卡在原地被燒死 11/18 14:49
belmontc: 我鏘一下是四秒 所以不會卡死=w=+ 11/18 14:54
taco2548: 不朽狀態下,如果受傷施放又再次發動,不朽也會再次發動吧 11/18 16:57
belmontc: 不朽狀態下就不會受傷了 怎會再次發動受傷施放? 11/18 17:01
taco2548: 不朽只免疫物傷不是嗎 11/18 17:02
hardyuse: 我覺得奇怪的是 暈的門檻其實挺高的但電弧傷害低卻很暈 11/18 20:19
david79111: 怪會被降抗(電穿)~傷害夠大就容易暈~ 11/18 20:23

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