作者danchen1120 (Dan)
看板PathofExile
標題Re: [閒聊] Re: 格檔一問
時間Tue Nov 18 13:01:03 2014
※ 引述《david79111 (大C瓜)》之銘言:
: 先說如果你沒有點免暈的話~
: 你的每次格擋都可以分成下面這三種情況
: 1.格檔成功,且這一下傷害不會對你造成暈眩的話
: →你的人物不會出現任何動畫~
: 2.格檔成功但這一下傷害原本可以讓你造成暈眩的話
: →你的人物會跑一段格檔動作的動畫,時間比暈眩動畫短~
: 3.格檔失敗,而且傷害足以讓你暈眩的話
: →會讓你的人物進入暈眩狀態(跑一段暈眩的動畫)
: 暈眩動畫跟格擋動畫可以靠著
: 暈眩回復跟格擋回復來減少動畫的時間長短
: 而當你有點免暈的話~2跟3都不會被暈
: 那你就不會有格擋跟暈眩動畫出現
: 如果有錯誤的地方或我記錯的地方歡迎指正XDD
還是搞不太清楚格擋
透視鏡上說
"在玩家每次格檔時有一定的動畫施展時間,類似格檔後的僵直時間"
可是也有人說要看該傷害到底原本足以暈眩玩家與否
所以請問
1格擋成功,無論傷害多寡都會有僵直時間
2格擋成功,傷害足以造成暈眩,才有僵直時間
3法術格擋成功,無論傷害多寡都會有僵直時間
哪些是對的呢@@
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推 Mchord: ttp://pathofexile.gamepedia.com/Block 不會暈的沒動畫 11/18 13:05
→ tony820708: 只有2是對的 不管物理還是法術 會暈才有僵直時間 11/18 13:09
→ KOBER81: 所以天賦點免暈根本不用管格檔回復這個屬性? 11/18 13:14
→ FertilizerN: 是的 11/18 13:25
→ Solidsanke: 格檔恢復=暈眩恢復=減少被暈的時間 不會被暈還怕什麼 11/18 13:29
推 david79111: 暈眩回復是減少暈眩動畫的時間,格擋回復是減少格擋 11/18 13:31
→ david79111: 動畫的時間~ 11/18 13:31
→ david79111: 本質上有點不太一樣,不過結果是差不多的~ 11/18 13:32
→ danchen1120: 所以受到法術傷害,如果其效果只有傷害沒有暈眩 11/18 13:38
→ danchen1120: 不管傷害多高,法術格擋成功就不會暈囉 11/18 13:38
→ tony820708: 看不懂樓上的意思 傷害夠高就會暈 跟攻擊或法術無關 11/18 13:50
→ tony820708: 只是因為物傷比較容易打出單下大傷 才比較容易被暈眩 11/18 13:51
推 belmontc: 物格成功看傷害決定暈與否 法格成功不管怎樣都不暈 11/18 13:51
→ faloca: 請教一下 如果天賦上格擋回點超過100% 這樣是不會被僵直嗎 11/18 14:02
→ belmontc: 格檔回復有公式 透視鏡就有 請去看防禦機制 11/18 14:04
→ david79111: 法術跟攻擊都是看傷害~法術傷害夠高也可能被暈 11/18 14:06
→ david79111: @faloca 撐到100%只是格擋動畫的時間變一半~ 11/18 14:10
推 belmontc: Duration = 350 / (1+Block&Stun Recovery+Block Recove 11/18 14:12
→ belmontc: 其實不是一半 稱100就變成350/200了... 11/18 14:13
→ tony820708: 撐100就350/(1+100%) = 175 不是一半嗎...... 11/18 14:15
→ belmontc: ㄟ對齁,抱歉我算術不好XDDD 11/18 14:15
→ Mchord: 100% = 百分之一百 = 100 x 0.01 = 1 11/18 14:15
→ tony820708: 而且傷害夠高就會暈 跟物格法格沒關係...... 11/18 14:16
→ tony820708: 你通常被神主電掌拍到一樣會頓一下 11/18 14:16
→ tony820708: 只是通常大家抗都滿的 而且也不像護甲單下大傷會破防 11/18 14:17
→ tony820708: 所以絕大部分的法術都沒辦法暈到人而已 不是不會暈 11/18 14:18
→ danchen1120: 謝謝Tony8大解說~ 11/18 14:19
推 belmontc: 神主電掌不是一半物理一半電傷嘛? (忘了) 11/18 14:20
→ belmontc: 所以很難會法術格檔會暈的狀況...雙火圈or電掌當我沒說 11/18 14:21
推 OHSLASH: 我一直覺的格檔完全擋掉傷害不太合理 11/18 14:25
推 belmontc: 說得好,我也覺得遊俠弓箭都射不完不太合理....(欸 11/18 14:28
→ danchen1120: 那透視鏡頗多錯的囉@@透視鏡上說暈眩是由物理傷害造 11/18 14:28
推 nyo812: 法術都不看閃躲也很不合理(誤 11/18 14:30
→ tony820708: 暈的機制完全沒寫到physical的字眼 只有說damage 11/18 14:31
→ belmontc: 你回頭想想 你當初進無情時 有沒有被海潮孤島王刺到暈過 11/18 14:31
→ tony820708: 還有 雖然血build沒感覺 但是ES build還是會被法術暈 11/18 14:31
→ tony820708: 如果你玩ES build沒點免暈 打神主被噴電會很慘 11/18 14:32
→ tony820708: 然後拿海潮孤島王舉例不太好 其實冰刺也有物傷XD 11/18 14:33
→ danchen1120: 瞭解@@ 11/18 14:36
→ david79111: 76火雨超明顯~搖頭晃腦然後就趴了 11/18 14:45
→ david79111: 然後如果有玩虛空匕首也很明顯怪會晃~電弧也是 11/18 14:46
→ david79111: 電弧電一群,一整群都在晃像轟趴一樣 11/18 14:48
推 et310: 被火雨砸中你只會聽到不朽鏘鏘鏘然後人物卡在原地被燒死 11/18 14:49
推 belmontc: 我鏘一下是四秒 所以不會卡死=w=+ 11/18 14:54
推 taco2548: 不朽狀態下,如果受傷施放又再次發動,不朽也會再次發動吧 11/18 16:57
推 belmontc: 不朽狀態下就不會受傷了 怎會再次發動受傷施放? 11/18 17:01
推 taco2548: 不朽只免疫物傷不是嗎 11/18 17:02
→ hardyuse: 我覺得奇怪的是 暈的門檻其實挺高的但電弧傷害低卻很暈 11/18 20:19
→ david79111: 怪會被降抗(電穿)~傷害夠大就容易暈~ 11/18 20:23