[爆卦]pixiv粉絲數是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇pixiv粉絲數鄉民發文沒有被收入到精華區:在pixiv粉絲數這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 pixiv粉絲數產品中有23篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅夢境連結!Re:Connected,也在其Facebook貼文中提到, 【漫漫涼夏祭👘幻畫奇繪二創大賽】 一直以來社辦都有關注連結者們的精美二創作品, 每一個作品都充滿著連結者對夢境與角色的愛(•ө•)♡ 所以,決定來邀請大家一起用愛創作(≧▽≦) 本次比賽分為自由創作組及色稿填色組, 讓不擅長從頭繪製的連結者也能一起參與本次活動! 比賽獎勵不只有高額的獎金,還有豪...

 同時也有36部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅不大行的幻哀音,也在其Youtube影片中提到,一人一單救救FGO實況主... 歐付寶:https://goo.gl/UyiG58 Twitter:https://twitter.com/Wing_IN_Glast 詳細台規與管理員申請辦法:https://goo.gl/xcxc61 (請務必閱讀) DISCORD伺服器上線囉:https:...

  • pixiv粉絲數 在 夢境連結!Re:Connected Facebook 的精選貼文

    2020-07-09 12:00:54
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    【漫漫涼夏祭👘幻畫奇繪二創大賽】

    一直以來社辦都有關注連結者們的精美二創作品,
    每一個作品都充滿著連結者對夢境與角色的愛(•ө•)♡
    所以,決定來邀請大家一起用愛創作(≧▽≦)

    本次比賽分為自由創作組及色稿填色組,
    讓不擅長從頭繪製的連結者也能一起參與本次活動!
    比賽獎勵不只有高額的獎金,還有豪華虛寶禮包,
    所以快來看看要怎麼參加吧!

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    💟 活動時間
    ✦作品募集: 2020/7/9 – 2020/7/31 23:59
    ✦作品公佈&人氣票選:2020/8/5 12:00 – 2020/8/12 12:00
    ✦作品評選:2020/8/13 – 2020/8/19
    ✦獲獎作品公佈:2020/8/20

    💟 投稿規格
    📌 組別<1> 自由創作組:
    ✦主題:需根據《夢境連結》之遊戲內容進行二創,以浪漫婚禮(婚紗造型)、夏日戲水(比基尼造型)兩種主題呈現。
    ✦繪製:不限作畫媒材與風格。
    ✦尺寸:1920X1080 Pixel,直式/橫式皆可。
    ✦格式:JPG/PNG檔。

    📌 組別<2> 線稿填色組:
    ✦主題:根據《夢境連結》提供之浪漫婚禮、夏日戲水之線稿進行著色。
    ✦線稿載點:
    👉浪漫婚禮線稿: https://lihi3.com/ziAF9
    👉夏日戲水線稿: https://lihi3.com/jf91T
    ✦尺寸:1920X1080 Pixel。
    ✦格式:JPG/PNG檔。

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    💟 投稿方式
    請投稿者完成以下所有步驟,未完成者即不符報名資格,審核後不另行通知。
    ✦ Step 1:進行自由創作或填色。
    ✦ Step 2:將創作完成之作品公開上傳於任一社群平台(包括但不限於Facebook、Instagram、Twitter、Pixiv、Plurk…等),並在搭配的文字中加上 #夢境連結 #幻畫奇繪二創大賽。
    ✦ Step 3:將公開上傳作品的連結網址回覆在此活動貼文留言處。
    ✦ Step 4:填寫投稿報名連結:https://lihi1.com/MB2kA

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    💟 活動獎勵
    【自由創作組獎項】
    🖍 參加獎:燈櫃收集卡(1) 3張(投稿審核通過者可得)
    🥇 金賞 1名:獎金 $6000 + 豪華虛寶禮包A
    🥈 銀賞 1名:獎金 $3000 + 豪華虛寶禮包A
    🥉 銅賞 1名:獎金 $1000 + 豪華虛寶禮包A
    🏅 優選賞 7名:召喚之證10張
    🎖 人氣賞 5名:東文會款限量T恤1件
    🎖 小編賞 5名:村咲小夜-夜鶯造型串串鑰匙圈1個

    【線稿填色組獎項】
    🖍 參加獎:燈櫃收集卡(1) 3張(投稿審核通過者可得)
    🥇 金賞 1名:獎金 $6000 + 豪華虛寶禮包B
    🥈 銀賞 1名:獎金 $3000 + 豪華虛寶禮包B
    🥉 銅賞 1名:獎金 $1000 + 豪華虛寶禮包B
    🏅 優選賞 7名:召喚之證10張
    🎖 人氣賞 5名:東文會款限量T恤1件
    🎖 小編賞 5名:村咲小夜-夜鶯造型串串鑰匙圈1個

    豪華虛寶禮包內容:
    ✦ A禮包:精選之證10張、資源收集卡(1) 12張、超大法國麵包4個、SSR品質裝備寶箱2個。
    ✦ B禮包:精選之證10張、資源收集卡(1)6張、超大法國麵包2個、SSR品質裝備寶箱1個。

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    🖌 評審
    本次活動非常榮幸邀請到台灣知名繪師- 兔姬 UsagiHime 老師擔任評審✨✨
    兔姬老師擅長萌系畫風,尤其是各種獸耳作品超級療癒,繁中版限定夥伴「石琥」也出自老師之手。這次她將用專業的角度為我們評選出優秀作品!

    🖌 線稿繪師
    ✦ 浪漫婚禮: Fularika
    ✦ 夏日戲水: MOSTA Ask

    亞理莎偷偷說:線稿這麼精緻漂亮,不參加比賽也值得收藏留念 ❤

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    ⚠ 活動注意事項:
    1. 報名後恕不接受作品、相關資料修改或退回。
    2.投稿作品數量不限,單一組別參加獎限獲得一次,單一組別評選獎項不重複獲獎(人氣賞除外)。
    3.投稿作品不可涉及色情、暴力或影響社會善良風俗等內容。經社辦審核,違反規定者即取消其參賽資格。
    4.投稿作品不可涉及抄襲、侵權或盜用他人創作及創意,經社辦審核後違反規定者即取消其參賽資格。
    5.投稿作品之作者對其擁有永久著作權,經報名後即同意官方將投稿作品進行線上傳播,可在遊戲官網、粉絲專頁等官方平台公開展示。
    6.依中華民國稅法規定,獎項金額若超過新台幣 1 仟元,獎項所得將列入個人年度綜合所得稅申報, 故得獎人需依規定填寫並繳交相關收據與中獎確認書方可領獎。若不願意配合提供,則視為自動棄權不具得獎資格。
    7.《夢境連結!Re:Connected》粉絲專頁保留活動修改與更動之權利,本活動未盡之事宜,以最新公告為準。

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    #夢境連結 #幻畫奇繪二創大賽 #別吵了都是我老婆 #用愛創作

  • pixiv粉絲數 在 老爹談影 Facebook 的最佳貼文

    2020-06-15 13:18:52
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    🇯🇵日本🇯🇵IP🇯🇵跨域經營術👀產業小知識之1👀

    紙本漫畫因故事、角色及世界觀而吸引大批讀者,後續更經常伴隨改編成其他表現形式的作品或商品。根據一項日本動畫業商業模式及發展的研討會資料,動畫內容可引起的周邊效益及營運方式,如這張圖。

    🌞二次創作🌞線上與實體🌞共創想像世界🌞
    ,二次創作被放在外圍,主要因為二次創作是粉絲使用原作角色,自行發展出與原作故事不同、自行想像出來的故事,屬於衍生作品。此類創作作品通稱為「同人誌」,意為給同好的人們一起觀賞,自得其樂用。
    不可不提插圖與漫畫網站「Pixiv」和同人誌銷售年度盛宴「Comiket」(Comic Market),分別代表線上與實體的兩大重鎮。

    🌞2.5次元🌞2018年市場規模高達226億🌞公演數量達3695場🌞
    「2.5次元」一詞,係指以漫畫、動畫或遊戲為背景,沿著原有劇情或加入些許改編,以舞台劇或音樂劇呈現的表現方式。因為介於二次元的漫畫及三次元的真人之間,故取名為2.5次元。
    雖然「2.5次元」這個名詞在2015年以降才開始被廣泛使用,但寶塚劇團在1974年將漫畫《凡爾賽玫瑰》改編搬上舞台劇,可視為日本2.5次元表演的濫殤,其後《聖鬥士星矢》和《美少女戰士》也分別改編為音樂劇,而最受歡迎的莫過於《網球王子》。

    🌞聖地巡禮🌞灌籃高手平交道🌞這種打卡點,還有上百個🌞
    2016年「一般社團法人動漫旅遊協會」創始者,包含動畫導演/小說家富野由悠季等,有系統地整理相關旅遊資訊,近年並公告及票選出88個動漫迷心中最希望造訪的聖地。這些地點大多為動畫、漫畫故事發生的原參考地。
    其中最成功的案例,莫過於新海诚編劇與執導,累計票房達250億日圓的《你的名字》。根據東京電視台的報導,在岐阜縣飛驒市當地政府有心經營與粉絲的大力支持下,觀光客達75萬人,相關收益高達185億日圓。

    🌞線上串流🌞國際串流平台商強勢來襲🌞免等DVD🌞還能重複收看🌞
    Netflix於2015年進入日本市場,雖然Amazon也在相同時間點推出Prime Video服務,但Amazon為日本國內最大購物平台,會員人數眾多,知名度較Netflix高,因而在市場占有率上較具優勢。此外,會員數量的增長,也受到平台推出的作品影響。
    根據一項日本市場調查報告指出,影響觀眾訂閱的原因,依序是:1、作品種類數量眾多;2、月費划算CP值高;3、流行或話題作品多。線上串流平台大多提供30天的猶豫期,讓觀眾有正向的串流體驗,促使消費者從試閱轉為訂戶,是各個串流平台目前努力的方向。

    👉完整文章,請參考👉👉👉
    不只是動漫,跨媒體的強大獲利術:二創、2.5次元、聖地巡禮、線上串流 https://reurl.cc/NjDkO9

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    🇯🇵 日本IP跨域經營術 🇯🇵 完整專題

    👉故事》從「100日死去的鱷魚」的商業規格,剖析日本IP開發企劃 https://reurl.cc/g7lOrL
    👉經營術1》圈粉成功就是「課金」的開始,以角色為核心的IP經濟 https://reurl.cc/NjDkOQ
    👉經營術2》不只是動漫,跨媒體的強大獲利術:二創、2.5次元、聖地巡禮、線上串流 https://reurl.cc/NjDkO9
    👉風險管控》製作委員會模式的優劣面面觀 https://reurl.cc/2032Nr
    👉外交》Cool Japan:用文化力擴張海外影響力 https://reurl.cc/QdDymO
    👉回顧》產業生態系統的完備,是持續生產與滾動IP的重要環節 https://reurl.cc/8G7Kzg
    👉省思》IP至上與原創能量,日本影視產業的反面鏡 https://pse.is/TF8RG
      
    ───

    圖表資料來源:Social Game Info(https://pse.is/SNK39)/製圖:林鈺馨

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    👉訂閱電子報,收信掌握本刊完整報導:https://lihi1.com/EbuBe
    👉追蹤Openbook IG:https://goo.gl/Enkzy3

  • pixiv粉絲數 在 Openbook閱讀誌 Facebook 的最佳貼文

    2020-06-15 11:58:17
    有 201 人按讚

    🇯🇵日本🇯🇵IP🇯🇵跨域經營術👀產業小知識之1👀

    紙本漫畫因故事、角色及世界觀而吸引大批讀者,後續更經常伴隨改編成其他表現形式的作品或商品。根據一項日本動畫業商業模式及發展的研討會資料,動畫內容可引起的周邊效益及營運方式,如這張圖。

    🌞二次創作🌞線上與實體🌞共創想像世界🌞
    ,二次創作被放在外圍,主要因為二次創作是粉絲使用原作角色,自行發展出與原作故事不同、自行想像出來的故事,屬於衍生作品。此類創作作品通稱為「同人誌」,意為給同好的人們一起觀賞,自得其樂用。
    不可不提插圖與漫畫網站「Pixiv」和同人誌銷售年度盛宴「Comiket」(Comic Market),分別代表線上與實體的兩大重鎮。

    🌞2.5次元🌞2018年市場規模高達226億🌞公演數量達3695場🌞
    「2.5次元」一詞,係指以漫畫、動畫或遊戲為背景,沿著原有劇情或加入些許改編,以舞台劇或音樂劇呈現的表現方式。因為介於二次元的漫畫及三次元的真人之間,故取名為2.5次元。
    雖然「2.5次元」這個名詞在2015年以降才開始被廣泛使用,但寶塚劇團在1974年將漫畫《凡爾賽玫瑰》改編搬上舞台劇,可視為日本2.5次元表演的濫殤,其後《聖鬥士星矢》和《美少女戰士》也分別改編為音樂劇,而最受歡迎的莫過於《網球王子》。

    🌞聖地巡禮🌞灌籃高手平交道🌞這種打卡點,還有上百個🌞
    2016年「一般社團法人動漫旅遊協會」創始者,包含動畫導演/小說家富野由悠季等,有系統地整理相關旅遊資訊,近年並公告及票選出88個動漫迷心中最希望造訪的聖地。這些地點大多為動畫、漫畫故事發生的原參考地。
    其中最成功的案例,莫過於新海诚編劇與執導,累計票房達250億日圓的《你的名字》。根據東京電視台的報導,在岐阜縣飛驒市當地政府有心經營與粉絲的大力支持下,觀光客達75萬人,相關收益高達185億日圓。

    🌞線上串流🌞國際串流平台商強勢來襲🌞免等DVD🌞還能重複收看🌞
    Netflix於2015年進入日本市場,雖然Amazon也在相同時間點推出Prime Video服務,但Amazon為日本國內最大購物平台,會員人數眾多,知名度較Netflix高,因而在市場占有率上較具優勢。此外,會員數量的增長,也受到平台推出的作品影響。
    根據一項日本市場調查報告指出,影響觀眾訂閱的原因,依序是:1、作品種類數量眾多;2、月費划算CP值高;3、流行或話題作品多。線上串流平台大多提供30天的猶豫期,讓觀眾有正向的串流體驗,促使消費者從試閱轉為訂戶,是各個串流平台目前努力的方向。

    👉完整文章,請參考👉👉👉
    不只是動漫,跨媒體的強大獲利術:二創、2.5次元、聖地巡禮、線上串流 https://reurl.cc/NjDkO9

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    👉故事》從「100日死去的鱷魚」的商業規格,剖析日本IP開發企劃 https://reurl.cc/g7lOrL
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    👉經營術2》不只是動漫,跨媒體的強大獲利術:二創、2.5次元、聖地巡禮、線上串流 https://reurl.cc/NjDkO9
    👉風險管控》製作委員會模式的優劣面面觀 https://reurl.cc/2032Nr
    👉外交》Cool Japan:用文化力擴張海外影響力 https://reurl.cc/QdDymO
    👉回顧》產業生態系統的完備,是持續生產與滾動IP的重要環節 https://reurl.cc/8G7Kzg
    👉省思》IP至上與原創能量,日本影視產業的反面鏡 https://pse.is/TF8RG
      
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    圖表資料來源:Social Game Info(https://pse.is/SNK39)/製圖:林鈺馨

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