為什麼這篇perk遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在perk遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Manstein (exposure)看板RealPlaying標題[FO3] Perks時間W...
好像還沒有看到很多關於 FO3 的討論,我先發一篇感想文來講講有關
Perks 的部分好了。
FO3 把 Perks 和 Traits 合在一起簡化變成只有 Perks。現在每升一
級都可以選一個新的 Perk,有些 Perk 還可以升級,有些則否。不過
由於 FO3 最高只能升到 20 級,因此遊戲過程中你最多只能選 19 次
(還是 20?這個我還不知道答案)Perk 也就是說必須看你的角色而
決定要選什麼。
我目前這個角色是高科技獨行狙擊紳士路線,因此關於 Perk 的評價
也只僅於走這一流的角色,其他類型的角色請自行斟酌。等級表示說
哪一級開始可以選這個 Perk。大部分 Perk 都會有一些條件限制才
能點,這個我就懶得打了,因為大部分限制必不很嚴,請自行查說明書。
第二級
Black Widow / Lady Killer 黑寡婦 / 師奶殺手
不同性別的敵人傷害度 +10%,交談時會有特別的選項。這個 Perk 蠻
有趣,第二次以後完可能可以選一下看看會有什麼有趣的對話選項,
但是第一次玩的時候選這個實在沒什麼意思,因為第一百分之十的傷害
實在有點小氣,第二如果你創女角的話這個才比較有實際上的意思,
因為 FO 系列早就告訴我們世界上男女性別比例在核戰後產生了重大
的差距.......
Daddy's Boy/Girl 老爸的好孩子 / 乖女兒
科學和醫學 +5,可升三次。不建議。討論建議的法則是:如果一個 Perk
沒有給你超過 15 點以上 (或等值效果)的 Skill Points,就可以不
用裡了。
Gun Nut 槍械專家
傳統槍械/修理 +5,可生三級,不建議,理由同上。
Intense Training 高強度訓練
+1 任何 SPECIAL。可升十級。這個就有點意思,可以讓你補正創人物時
不足的地方,但要用到第幾級基本上就是看你的角色規劃而定。這邊也講
一下 SPECIAL 好了,屬性七項每項最高都是 10,但是每個屬性在遊戲
中都可以找到 +1 的玩偶頭,而且還有其他奇遇/裝備/Perk 都可以補
起碼 +1,因此在創角色時,我個人是建議不用超過 8,免得浪費。
Little Leaguer 少棒明星
+5 肉搏武器/炸藥,可升三級,不建議,理由同上。
Swift Leaner 舉一反三
任何獲得經驗值的事情 +10%,可升三級,這大概是遊戲裡面最無用的其
中之一了,因為你只能升到二十級,多的經驗值要幹嘛?當然,除非你
真的很懶得練功......
Thief 小偷
潛行/開鎖 +5,可升三級,不建議理由同上。
第四級
Child at Heart 永保童心
擅長和兒童打交道,特殊對話選項。這個跟黑寡婦類似,有趣但是第一次
玩得時候可能不會想要選這個.....
Comprehension 融會貫通
讀書時從增加 1 Skill Point 變成兩點。這個可能是最被低估的 Perk 之
一。目前推測在遊戲中每個技能起碼都有二十五到三十本書可讀,也就是
說如果選了這個 Perk,那麼長期下來可以多賺個三四百技能點,差「非常
的多」。如果還沒點這個之前就拿到書也無所謂,書存起來等點到這個再去
讀就好了。
Educated 有讀冊
每次升級可用的 Skill Points +3,這個麻煩請一升到第四級就點,升到
二十級時會差 48 點。
Entomologist 昆蟲學家
打昆蟲時 +50 傷害,選一個只有在某種特殊敵人上才有效的 Perk 並不是
很好的主意。
Iron Fist 鐵拳
經驗值每升一級徒手作戰的傷害點數 +5,這個有三級可點。也就是說點了
三級之後每升一級傷害就增加 15(!),沒昇幾級你就會變成鐵拳無敵孫
中山了。如果你要玩這類的角色,這個必點。當然,這個對我創的這個角色
沒用就是了。
Scoundrel 油腔滑調
口才/殺價 +5,可升三級。理由同上。
第六級
Bloody Mess 血肉橫飛
很容易把對方打的血肉橫飛,傷害 +5%,這個我想只對於某種特殊癖好的玩
家有吸引力......
Demolition Expert 轟炸之王
炸藥傷害 +20%,可升三次。這個其實並不差,因為我發現本代埋設地雷或者
炸藥時期還蠻有用的,把自己預計的撤退路線上面放好以後然後放一兩個冷
槍把人吸過來就行了(自己踩過不會啟動)。如果以 Bottleneck 炸藥來說
的話,傷害 300 生一級就等於多了 60,打超大變形人時相當有用。
Gunslinger 神槍手
單手武器在 VATS 裡面命中率會上升。聽起來不錯,但是實際上以本代怪物
皮厚的程度看來,要拿手槍前去找變種人算帳,那麼勇氣值要破表才行。
Lead Belly 鐵胃
喝受污染的水時輻射傷害 -50%,這個,有可樂可以喝的時候,為什麼要
去喝馬桶裡面的水呢?
Toughness 金鐘罩
+10% 防護力,這個嘛,我只能說攻擊才是最好的防禦......
第八級
Commmando 突擊隊
雙手步槍型武器 VATS 命中率上升,推薦。
Impartial Mediation 話事人
如果你能保持 Karma Neutral 的話,Speech +30 點,很有趣,但很難
做到。
Rad Resistance 抗輻射
還能幹麻?抗 25% 輻射。並不怎麼實用。
Scrounger 翻箱倒櫃
在各種容器中搜刮到的彈藥會增加。不是很建議,除非你有浪費彈藥的
習慣,只要勤翻箱倒櫃基本上遊戲中彈要應該不虞匱乏。
Size Matters 大大好用
可升三級,每級加重武器 15 點。這個倒是可以考慮,因為在打一些
皮很厚的傢伙時,最好還是帶著核彈發射器(胖男孩)....
Strong Back 駝獸
本 Perk 和異性緣沒有什麼關係。可以多負重 50 磅。如果你有收集各
種東西的嗜好,這個 Perk 可能有點用。其實我也喜歡收集各種東西,
然後找的地窖分門別類擺好畢竟你不知道什麼時候又弄到一張設計圖需
要五根牙籤插在被毒蠍子尿泡過的清潔劑上面......不過這一代鍋碗瓢
盆實在太多了,收不勝收,後來我就放棄了,又不是要開生活工場.....
然後國外討論區說這個有時候可以讓你帶各種重武器保命,說實在我不
太同意,因為所有彈藥都不占重量(是的,就算你帶了兩百發飛彈和十
個核彈,重量也是零),藥品也是。因此除非你喜歡把所有重武器都帶
在身上......
第十級
Animal Friend 動物之友
有兩級可升,第一級時動物不會主動攻擊你,第二級時會在戰鬥時幫忙。
Finesse 精準
射擊時打到關鍵一級的機會變高,相當於 Luck +5。
Here and Now 馬上升
馬上多升一級,本遊戲中最無用的 Perk。
Mister Sandman 殺人來襲
可以讓你偷襲在睡眠中的敵人,賺取額外的 XP。完全不實用。
Mysterious Stranger 神秘陌生人
老套了,VATS 的時候會有拿 .44 的神槍手來助陣,如果對於戰鬥沒有自
信的同學可以考慮。
Nerd Rage 宅男的怒吼
力量升到滿(10),血降到 20% 以下時防禦力上升 50%。這個倒是可以考
慮,因為把某一個 SPECIAL 瞬間補到滿的 Perk 說實在是蠻好賺的,以力
量來說本來就可以靠搖頭玩偶 +1,然後在完成某任務之後又可以,咳咳,
不要透露太多好了,又可以 +1。也就是說你一開始其實可以把力量設蠻低,
然後靠這個 Perk 加滿就可以。那點數就可以分配到其他地方,問題在於
這個 Perk 要十級才有,也就是說在第十級之前會打的相當痛苦......
Night Person 夜貓子
晚上你的 Intelligence 和 Perception 會 +2 (加到 10 為止),室內
通用。就點數上來說,SPECIAL 應該是賺蠻多的,雖然有一半的時間無效
,但是站原地不動等晚上來在行動總可以了吧?
十二級
Cannibal 食人
可以食屍來回復體力,不過被看到的話會被視為罪犯處理。要恢復體力不
能好好睡覺嗎?
Fast Metabolism 高代謝
使用 Stimpak 時效果 +20%。對於近戰系的角色可能頗有用。
Life Giver 聖靈充滿(喔不要問我為什麼要這樣翻,因為那個圖......)
HP 點數增加 30 點。一樣,不能多睡覺嗎?
Pyromaniac 縱火狂
使用火焰類武器時傷害 +50%。僅對火焰系愛好者有用。
Robotics Expert 機器人專家
打機器人時傷害 +25%,靠近機器人時可以直接關掉,我的意見不變,拿
一個只能對特定角色有用的 Perk 並不是很划算。
Silent Running 無聲無息
Sneak 加十點,而且移動再也不會導致潛行時被發現,對於我這種高科技
狙擊手來說非常有用。
Sniper 狙擊手
在 VATS 中獵頭的機會大幅增加。當然這是我必選的。
十四級
Adamantium Skeleton 銅皮鐵骨
肢體受到傷害時減血 -50%,完全不建議,理由看樓下。
Light Step 凌波微步
各種陷阱踩過都不會引發,既然腳被炸斷的最主要原因都是來自各種詭雷,
那選這個就好了,幹嘛選前面那個?
Chemist 化學家
服用藥品時藥效兩倍長。不能吃兩顆嗎?當然如果你很需要服藥來戰鬥的話
,那這個是蠻管用的,問題時服藥又會成癮還要花錢找醫生....有點麻煩。
Contract Killer / Lawbringer 殺手/警長
看你是扮好人還是壞人請自選,殺人之後可以割耳朵/手指換錢,要這麼野蠻嗎?
Cyborg 機丹尼爾
耐打、毒害、輻射程度加強 10%,能量武器 +10%。沒有什麼重點的一個 Perk。
Master Trader 巨賈
任何商品減價 25%,喜歡拼經濟的人可以考慮。
十六級
Action Boy 激動戰士
AP 在 VATS 裡面增加 25 點,如果你是喜歡用 VATS 的人那麼這個必選,反之
則否。
Better Criticals 打點戰術
打出致命一擊時的傷害 50%。不選的人簡直就是拿自己的命開玩笑.....
Chem Resistant 百毒不侵
好吧,沒有不侵,只有成癮機會下降 50% 而已。這個 Perk 似乎可以跟
之前那個延長兩倍藥物時間的合在一起考慮。
Tag!
多增加一個主要技能(增加 15 點),建議。
十八級
Concentrated Fire 密集火力
在 VATS 打在某個肢體部位後,下一發打在那邊的機會會增加,不建議。
Computer Whiz 電腦專家
S/L 大法可取代本 Perk。
Infiltrator 闖空門專家
同上。
Paralyzing Palm 巨靈掌
這個有意思,在 VATS 中有機會打出讓對手癱瘓三十秒的一掌,基本上
就是鐵拳無敵孫中山的強化版,但是對於我這種手上沒槍時大家都可以
殺的死我的聾五來說這個當然是謝謝再聯絡。
二十級
Explorer 火狐之敵....啊不是,是探險家啦。
把地圖上所有可去的地方完整顯現,說實在,誰那麼無聊要自己破壞自
己的樂趣?神經病。
Grim Reaper's Sprint 死神來襲
選了這個你就變成人間凶器了。在 VATS 中殺人之後 AP 會自動灌回滿點。
Ninja 忍者
徒手派最強兵器,每擊提高 15% 致命一擊機會,偷襲的致命一擊傷害多 25%。
Solar Powered 太陽能
在太陽下時力量 +2,HP 會慢慢恢復。
最後順道提一下技能好了,本代技能減少為十三種,不過大致上
還是差不多。
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