[爆卦]parameter argument區別是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇parameter argument區別鄉民發文沒有被收入到精華區:在parameter argument區別這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 parameter產品中有103篇Facebook貼文,粉絲數超過2,707的網紅Excel for everyone,也在其Facebook貼文中提到, สอน Excel: การใช้ข้อมูลในเซลล์เป็น parameter ใน Power Query (cell values as Power Query parameters) https://youtu.be/pou4R3vr_Xw...

 同時也有30部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'89年にT&E SOFTから発売された、オリジナル版となるMSX2用縦スクロールSTG作品。 6つのステージいずれから選択、戦士レオン、魔道士ディノ、忍者ルイカからキャラを選び、宝箱で武器を、特定の場所を撃つと出現する妖精でステータスをパワーアップしつつ全6ステージを進みモンスターを駆逐していく...

parameter 在 辣媽英文天后 林俐 Carol Instagram 的最佳貼文

2021-08-03 12:32:11

Yo! Yo! Yo! 英模班迅速來到了第四堂課! 還記得第一堂大家齊聲唉嘆寫不完、分數好醜😢 現在大家都游刃有餘, 認真應用俐媽上課教的答題技巧, 班排最高分幾乎都是90~95分左右, 之前還有97分呢! 這一週, 除了題本、小單本、詳解本, 高二孩子會拿到片語手冊, 高三孩子會領到文意選填II...

parameter 在 17.5英文寫作教室 Instagram 的精選貼文

2021-08-03 15:20:12

📝Day 219 0615​ #17來學字根字首​ ​ ​ par, para,有旁變、相似之意。​ ​ ​ 🖊 parallel 平行的、同時發生的 (a.) (n.) 緯線 (n.)​ ➡️ 兩條線永遠不相交但永遠在彼此旁邊 (para)​ E.g. The two roads are para...

parameter 在 辣媽英文天后 林俐 Carol Instagram 的精選貼文

2021-05-17 12:51:55

「北大社會營」隆重推出~ 「獨立思考」、「田野調查」、「社會學」 這幾個字有沒有catch到你? 如果有,支持一下吧! —————————————————————- 學弟妹們好! 📣我們是第二屆北大社會營 這次我們以「八〇報社」為主題,帶領大家以社員身分回到過去,以社會學思考窺探社會上發生的各種事...

  • parameter 在 Excel for everyone Facebook 的最佳貼文

    2021-09-23 21:11:58
    有 2 人按讚

    สอน Excel: การใช้ข้อมูลในเซลล์เป็น parameter ใน Power Query (cell values as Power Query parameters)
    https://youtu.be/pou4R3vr_Xw

  • parameter 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-18 12:05:00
    有 20 人按讚

    大家中秋節快樂,這篇文章要來跟大家分享,如果我們下 SQL 語句是用 Adhoc 或是 Prepared 的方式,當遇到因參數嗅探(Parameter Sniffing)導致使用到錯誤執行計劃的問題時,可以嘗試「加入註解」來解決問題。

  • parameter 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-09 03:36:03
    有 81 人按讚

    [9蚊添呀頂]Take profit?Take 乜profit.當然,「到跌一半你又唔係咁講啦」。所以講到尾,股票係升多,定跌多?

    TLDR:一隻股票只能跌100%,但可以升100萬倍。我以為呢個係常識。或者去學下log normal distribution先?雖然我唔識tech,但識數學。

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    1. 真係升到你唔信。但再講一次,我係從來冇買嘅。有推,都有唔少Patreon讀者買咗,但之前已經叫佢地沽咁啲。唔知有冇人唔開心了

    2. 但,你話我賴皮都好,真係我自己買我反而應該坐得定。真的,正如在Patreon公開咗啲紀錄,你見我其實好少trade:應該話,只買不沽。Take profit?唔明喎,點解要take profit?隻嘢升咗10倍唔係profit?你3倍時沽咗先係profit?你驚唔鎖定之後跌返落嚟?咁點解你唔驚之後一路升唔跌返落嚟?

    3. 呢啲都係我成日講嘅嘢。正如「止蝕」一樣,應該係我最contrarian 嘅講法:我係唔「止蝕」的。當然你去做我會理解(「但take profit真係笨」,你睇呢篇文個圖咪知)。但你見我啲持倉,跌七八成我都唔止蝕的。咁當然一般有個過程,唔會一晚跌七八成,咁點解跌兩三成嗰時要「止蝕」?哦,你驚越跌越多。但點解你又唔驚佢升返幾倍?你可以睇下,蘋果2018年一樣一季跌三份一,然後之後升幾倍。騰訊2018年一樣跌一半,然後升幾倍。

    4. 咁講到尾,都係三個問題,互相有關:你買嘅係乜公司?隻股票升幾倍嘅機會大,定爆煲嘅機會大?你贏嘅嘢可以贏幾多?

    5. 總之,我真係覺得,如果我有買埋一份呢,我就應該唔會沽,亦都因此而叫人唔使沽(*)。「最衰我冇買」

    6. 結論:可能我應該都係自己買埋一份?不過一路都講,咁少成交嘅東西,我買唔係一個問題(你估買好多咩),但會有人覺得我唱高然後散畀佢嘛。

    7. 你睇,呢兩日就 千幾萬股成交,億幾錢。但之前一路都係幾十萬股咋,幾百萬錢成交。幾百萬都OK?都應該係。但我想講,四五月,「即係我開始寫之前」,幾萬股成交咋!一日幾十萬錢咋喎,就真係難搞。

    8. 所以,結論可能係:唔好寫細價股。

    9. 事實上我做分析員嘅年代,都幾多人玩啲中細價股。即使係基金,都有啲專做small mid cap,亦有專做small mid cap既分析員(我都客串過),因為當時似乎呢啲東西比較under-researched,有機會尋到寶。

    10. 加上雷曼爆煲,港股直通車收皮後,你見都冇乜人再講咩五行三保 六行四保甚麼—因為唔升。然後中石油857亦都爆煲,由當時畢菲特入股,市值玩到10000億美金(但free float好低),玩到「問君能有幾多愁 恰似滿倉中石油」,或者係「願女網友似中石油,越活越年輕,去年48,今年18」。

    11. 但然後,忘掉那一天,記不起是那年,就開始大cap先係王道。應該就係Big Tech開始冒起嗰時。可能係10年前Facebook IPO 開始。

    12. 因為後來啲科企,畀你見到有好勁嘅network effect, winner take all。加上長期低息,大公司(不限於科企),融資成本低,回購又得收購又得,你見結果反而係大公司增長仲快過細公司,越拉越遠

    13. (又留意:唔止公司係咁,人都係咁,亦同上面呢種效應有關。有錢或有名氣嘅人,搵錢更加易,例如本人不才,而家都多咗人搵上門。你係PR或大公司,總唔會因為慳少少錢,搵個冇人識或者分分鐘爆鑊嘅人幫你寫嘢或賣廣告。同樣地,金本位50年加上QE十幾年,明顯係資產價格飛升,但低收入嘅人何來有錢剩,何來有錢買股票買樓?資產價格飛升又再拉開貧富差距。所以你見好多地方社會不穩左翼抬頭,唔係偶然,同民唔民主冇乜必然關係。)

    (*)呢度總有啲人可以提出一個合理嘅問題,蔡東豪都恥笑過啲財演。你可以問:「你追渣沽嘅決定,隻嘢值幾錢,同你有冇渣住點會有關?」「我計DCF計Gordan Growth計Dividend discount,冇一個parameter係「買咗未」喎」。蔡東豪當年都係恥笑啲財演上電視,有師奶問股,必定係問佢「買咗未」。表面聽,呢個講法好似好smart,但,你買過股票就知,你自己渣住,同紙上談兵,對隻嘢嘅判斷當然完全唔同!其實好多Behavioral finance嘅實驗都做過,你有嗰樣嘢,自然對佢嘅價值判斷都唔同。呢個你可以話荒謬,但係人性嚟的。

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  • parameter 在 translation Youtube 的最佳貼文

    2021-09-01 16:15:01

    #'89年にT&E SOFTから発売された、オリジナル版となるMSX2用縦スクロールSTG作品。
    6つのステージいずれから選択、戦士レオン、魔道士ディノ、忍者ルイカからキャラを選び、宝箱で武器を、特定の場所を撃つと出現する妖精でステータスをパワーアップしつつ全6ステージを進みモンスターを駆逐していく。

    BGMはサイオブレード(X1,88,MD)や、遥かなるオーガスタ
    (98/'89年)等の長谷川氏が作曲。
    音源にはopll版とpsg版が存在する。

    編曲:塩塚博氏
    効果音・作曲:長谷川和伯氏

    Manufacturer: 1989.07.22 T&E Soft
    Computer: msx2
    Hardware: YM2413,AY-3-8910
    Sound effect: Kazunori Hasegawa
    Arranger: Hiroshi Shiozuka
    Composer: Kazunori Hasegawa
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    00:00 01.Opening Theme 1 (オープニング1)
    02:35 02.Opening Theme 2 (オープニング2)
    07:30 03.Title Screen (タイトル画面)
    08:15 04.Player / Stage Select, Parameter Set (プレイヤー/ステージ選択、パラメーター)
    09:58 05.Forest (森林)
    13:27 06.Cemetery (墓地)
    17:27 07.Ruins (廃墟)
    20:57 08.Rocks (岩場)
    24:45 09.Cavern (洞窟)
    28:03 10.Dungeon (ダンジョン)
    31:48 11.Boss (ボス)
    35:06 12.Stage Clear (ステージクリア)
    35:11 13.Demo (デモ)
    37:57 14.Fortress (要塞)
    41:26 15.Last Boss (ラストボス)
    45:26 16.Ending 1 (エンディング 1)
    48:32 17.Ending 2 (エンディング 2)
    48:56 18.Ending 3 (エンディング 3)
    50:47 19.Staff Roll (スタッフロール)
    55:10 20.Game Over (ゲームオーバー)
    55:18 21.Ranking Display (ランク表示)
    57:20 22.Ranking (ランキング)
    -----------------------------------------------------------------------------------------------

  • parameter 在 translation Youtube 的精選貼文

    2021-08-18 16:00:11

    #T&E SOFTが発売した、MSX2用縦スクロールシューティング作品('89年)からの68移植版。
    主な変更点としては、タイトルが副題付きに変更、ステージが8つに増加、武器の種類が変更等。

    BGMはサイオブレード(X-1,88,MD)や、遙かなるオーガスタ(98/'89年)等の長谷川氏が編曲。
    MSX2版に比べ、ベースやドラムの鋭敏さが際立ち、よりハードな構成になった。

    効果音・編曲:長谷川和伯氏

    Manufacture: 1990.09.27 T&E SOFT
    Hardware: X68000
    sound: YM2151,MSM6258
    Music driver: MDRVX.X
    Sound Effect: Kazunori Hasegawa
    composer: Kazunori Hasegawa
    ------------------------------------------------------
    00:00 01.Opening Theme
    05:40 02.Title Screen
    07:16 03.Player / Stage Select, Parameter Set
    08:38 04.Forest
    12:32 05.Cemetery
    15:07 06.Ruins
    17:45 07.Rocks
    21:19 08.Cavern
    25:00 09.Dungeon
    27:56 10.Mold
    31:26 11.Mucus
    34:51 12.Boss
    36:46 13.Stage Clear
    37:15 14.Fortress Demo, Last Boss
    39:56 15.Fortress
    43:25 16.Last Boss Defeated
    44:07 17.Ending
    45:43 18.Staff Roll
    50:32 19.Game Over
    50:44 20.Ranking
    ------------------------------------------------------

  • parameter 在 Mad Duck Ranger Youtube 的最讚貼文

    2021-05-11 11:00:14

    Game settings
    ● Time of the Day: Day
    ● HUD Settings: Pro League
    ● Game mode: TDM BOMB
    ● Plant duration: 7
    ● Defuse duration: 7
    ● Fuse time: 45
    ● Preparation: 45
    ● Action: 180

    Match Settings
    ●Number of Bans: 4
    ●Ban Timer: 30
    ●Number of Rounds: 12
    ●Attacker/Defender role swap: 6
    ●Overtime Rounds: 3
    ●Overtime Score Difference: 2
    ●Overtime role change: 1
    ●Objective Rotation Parameter: 2
    ●Objective Type Rotation: Rounds Played
    ●Attacker Unique Spawn: On
    ●6TH Pick Phase: On
    ●6TH Pick Phase Timer: 15
    ●Pick Phase Timer: 15
    ●Damage handicap: 100
    ●Friendly fire damage: 100
    ●Injured: 20
    ●Sprint: On
    ●Lean: On
    ●Death Replay: Off

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