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在 pad戰鬥設定產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過43萬的網紅果籽,也在其Facebook貼文中提到, 時代嘅進步,進化到建造業都可以唔需要用鋼筋就安全起出一個日日企住成千上萬人嘅月台了…… #曲 >相關新聞:標準拉至新低!委員會專家:用竹枝取代鋼筋都安全 bit.ly/2FChEHe #既方便又環保 #綠色工業 #平時搭棚啲竹可以直接拎晒去用 =============== ►【尋找以...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過80萬的網紅果籽,也在其Youtube影片中提到,作為一款動畫改編手遊,《文豪野犬》動畫講述身為孤兒的主角被趕離孤兒院後被追殺,其後發現自己的異能後,加入「武裝異能偵探社」,與其他異能者組織展開戰鬥。遊戲跟據漫畫及動畫的設定,名稱全部都是世上著名的文學作品作家,而每個角色的個性設定均與作品的主角一致。 《果籽》栽種品味,一籽了然。 https:...
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pad戰鬥設定 在 果籽 Youtube 的最讚貼文
2018-12-06 21:33:17作為一款動畫改編手遊,《文豪野犬》動畫講述身為孤兒的主角被趕離孤兒院後被追殺,其後發現自己的異能後,加入「武裝異能偵探社」,與其他異能者組織展開戰鬥。遊戲跟據漫畫及動畫的設定,名稱全部都是世上著名的文學作品作家,而每個角色的個性設定均與作品的主角一致。
《果籽》栽種品味,一籽了然。
https://hk.appledaily.com/realtime/lifestyle/
pad戰鬥設定 在 果籽 Facebook 的最佳貼文
時代嘅進步,進化到建造業都可以唔需要用鋼筋就安全起出一個日日企住成千上萬人嘅月台了…… #曲
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pad戰鬥設定 在 電影文學希米露 Facebook 的最佳貼文
《黑鏡4》(Black Mirror Season 4)已經追幾集了呢?我看了四集,其中兩集很喜歡,另外兩集喜歡。綜合來說,還是很好看,雖然相對沒有前一季的精彩。然而,即使稍稍不及前一季,《黑鏡4》仍舊是水準以上的科幻故事,許多對於未來科技的假設與省思,配合既有的人性與社會習性,也都有合情合理的解釋與發展。編劇 Charlie Brooker 真是位了不起的創作者,怎麼有辦法想出那麼多詭異的故事呢。
不過,Brooker 的故事邏輯,還是有跡可循。拿第三季與第四季相互對應,比對看看,就知道 Brooker 整季故事的規劃邏輯、架構、與主題。整季故事,根本就是 Brooker 的一份未來科技大報告。
1. Hang the DJ vs. San Junipero
首先,我和我那些已經追完劇的朋友,沒有一位不喜歡第四集的《吊死DJ》(Hang the DJ),這部未來世界的浪漫故事,雖然結尾讓人心頭一驚,但是故事前進的過程,也是再次印證愛情世界的諸多現實——1) 真愛無敵,2) 短暫無疾的愛情,最讓人深刻難忘,3) 沒有感情基礎的一夜情,只是沒有靈魂的進進和出出,4) 愛情是種離世的虛幻,放進現實,可能又是另外一回事(這要由結尾回頭想)。
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Hang the DJ 這個未來戀人的故事,相對的,就是第三季的《聖朱尼佩洛》(San Junipero),也是個關於未來戀人(或說,未來戀人的「未來」)的故事。在這兩個故事裡,1) 除了以科技的運用,讓戀情能夠於虛擬的世界延伸發展之外,2) 跨種族與跨性別的戀情,也都涉及。此外,3) 真愛不死、信仰真愛、以及「與其選擇長久而無情的關係,不如選擇短暫的真愛」,也都是兩者的相通之處。換言之,Brooker 其實是以雷同的概念,選擇不同的技術,移植了相似的愛情故事。
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2. Metalhead vs. Men Against Fire
第五集《金屬頭》Metalhead 真是讓人看得要命地超緊張。好險,是在家裡用pad看,緊張過頭時,還可以故意暫停躲開,吃個零食喝杯水,免得心臟差點掉出來。。。這是個幾乎讓人恐懼到無法呼吸的故事,非常悲慘的反烏托邦荒原。要是在電影院播放,可能得註明「有心律不整或心臟病史者,請謹慎進入」。
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在這個未來荒原(特別拍攝成黑白電影,更顯未來荒原悲涼的景致),殲滅人類的武器,是種機械狗,這是種終極武器:散彈、掃描、追蹤、開鎖、網路、自動充電、甚至最後還有死前的自保武器,真的是無所不能。
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這是個關於人類「武器」的終極表現,是種科幻故事裡常見的「武器的假設與推演」。以故事的推測與想像,推想若是把武器科技,安裝在一隻金屬機械狗的身上,推展極端與極限,對人類文明的危及程度,到底可以到達什麼樣的境地。結論是:足以殲滅整個人類文明。
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Metalhead 的故事,相對於第三集,就是《戰火英雄》(Men Against Fire),一樣也是把科技運用在武器的實驗,假設人類有種內建的「恐懼」,害怕殺人,那麼,要如何抹滅這種殺人的恐懼,才能讓軍人達到十足的戰鬥力,產生十足的有效攻擊。於是,內建「把敵人當鬼魅」的程式,讓軍人不再產生弒殺同類的同理心,無懼無憂,自然戰鬥力提高,戰力也十足。
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同理,顯然 Brooker 在設計整季故事時,早已設定好,除了一集的「未來愛情」之外,也有一集「未來武器」。
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3. Crocodile vs. Shut up and Dance
第三集《鱷魚》(Crocodile)是個如何在兩天養成一個殺人魔的經典故事。在這個故事裡,與《黑函之舞》(Shut up and Dance)一樣,兩個主角本身,都沒有確切地運用任何一種未來科技的技術,相反地,是那些未來的技術揭發了這些角色內心的黑暗秘密。
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在《鱷魚》裡的女主角,多年前因為出於非自願,而被同行的友人逼迫,共同滅屍一名無辜騎士。多年後,女主角(Andrea Riseborough 飾演)已經成家成名,是位著名的建築設計師,名聲已經是她生活的一部分。然而此時,討人厭的酒鬼友人出現,宣稱滅屍的罪惡感已經危及他的良心與睡眠,讓他無法自拔地必須向警察坦然,才有勇氣繼續活下去。
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然而,已經享有名聲的女主角,無法接受,因為她經不起任何一丁點的負評,情急之下,誤殺了友人,接下來,便是一連串「為了彌補過錯,而犯下更多且更無法挽回的失誤」,一切只是為了「隱藏秘密」。
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這個故事結構,與《黑函之舞》雷同,都是為了「隱藏秘密而越描越黑」的窘狀,而這些悲慘的窘態結局,最後都會由未來科技給揭穿。由另一個角度來看,其實這也是個關於「未來無隱私」的詮釋。
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顯然,Brooker的整季故事設計裡,有個單元一定是:「未來科技如何揭發越描越黑的秘密罪惡」。
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4. Arkangel vs. Nosedive
第四季的《方舟天使》(Arkangel)是與第三季的《急轉直下》(Nosedive)平行對應的故事,兩個故事都是關於一位「離不開螢幕裝置」的女性,將價值觀或評價基準,建立在電腦裝置時,最終將會發生什麼樣的悲劇。
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在《方舟天使》裡的媽媽,因為太過焦慮,太過害怕失去,反而過度保護也過度追蹤,逾越了隱私的界線,讓青春期的女兒,失去危險的判斷力,也失去了界線的概念,最後,反而釀成母親最害怕也最想躲避的悲劇。
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《急轉直下》類似《方舟天使》,也有位過於在乎社交評價的女性,將一切關於自我的標準,都寄望在手機上的分數。原本是為了追求高分,而喬裝且偽裝自己,到最後,不但沒有獲得高分,還「急轉直下」地抹黑扯毀自己,釀成始料未及的悲劇。
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同理,Brooker 肯定也在他的整季藍圖裡,設計了一集「過分依賴電子裝置的焦慮未來人」。太過焦慮又太過依賴電子追蹤,一旦超過人際界線,那些原本「協助人類」的裝置,將會成為自我毀滅的另類武器。
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直到目前為止,我只看了四集,另外兩集,週末看完後,再來黑鏡三四季的連連看。
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綜合來說,《黑鏡》在第三、第四兩季個故事,看似不同,但卻明顯有許多重疊,不過,並不是故事重疊,而是議題重疊。更有趣的是,有發現各集的主角,都是女性嗎?
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以下就是各集主題的條列與整理:
1. 未來世界的真愛無敵
2. 未來世界的極端武器
3. 未來科技如何揭發越描越黑的秘密罪惡
4. 過分依賴電子裝置的焦慮未來人
pad戰鬥設定 在 Puzzle & Dragons俱樂部 Facebook 的最讚貼文
無課/輕課/重課 矛盾螺旋
有趣的留言,在這邊回一下
-如昨晚所言,我認為Gungho原意無打算在進化後退回金龍寵,所以兩隻ACE可以設定成特別強,有一換一的價值。
-不是「特別強」的雞肋,大家應該見得多
-如果特別強又有得退,為何正月火埃、正月武尊...等等不是進化,而是要另外抽,更是偏難中的7星?這樣對有抽正月扭蛋的玩家又是否公平?
-為宣傳PADX不如直接送一隻勁免費寵?倉底貨與現役強角一換一,我覺得很合理了。如果深信將來火埃/愛貓會變強,不進化繼續放倉等就是了。當然火埃、愛貓神還可打到大部份關卡。
-關於無課階梯,我相信現在對無課/輕課的照顧已夠多了:
1.MP=保底基制,每一抽都可變MP、可協力高效刷MP、而MP可換的角色有目前最強級的隊長
2. 協力、繼承系統緩和燒石問題,也提供「抱大腿」機會打到最高難度的機宙、快刷+蛋和素材。兩隊合計SB不一定再要求滿技。
3. 究進/覺醒確實令過時舊寵回到第一線--覺醒大小喬、冥后、路西法...好多好多都足夠打到目前最高難度關卡,協力的話就更簡單,對隊員要求亦遠低於以前。
4.實用降臨寵湧現,很多都確實有戰鬥力,加上有協力的關係,用升技寵入隊都可以 (如打惡魔Rush)
-課金遊戲的世界從來都是時間和錢的二擇,當然有錢又有時間就最無敵。但PAD的優點是 1.技術(轉珠力)可彌補課金差距、2. 洗走強角速度慢(約一年前的拉龍仍是最強,現在反而更強)、3. 無限錢玩也無法領先太多,即使有合體機械人和滿技機械宙斯也不會比無課打到更多關卡 (MS廢課可以刷爆絕、霸者之塔是另一個世界)
-任何課金遊戲都有自己一套平衡,很難就個別一點來比較。PAD在照顧無課/輕課的同時,重課利用這些系統可以拋離更多也是事實(如時速700+的星寶),但任何廠也正在想盡辦法留住重課玩家,MS取代PAD長期收入一位不一定是因為更多人玩,但肯定是因為重課有更大的重課理由(抽運極、極吸引的運極Bonus等)
-免費的東西其實最貴。