為什麼這篇p5s攻略二周目鄉民發文收入到精華區:因為在p5s攻略二周目這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者kevingamer (WannabeKai)看板PlayStation標題[心得] P5S白金...
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首先,感謝朋友因為一些project急著做完,先把光碟片借我玩,前陣子才請過一次客,看來又要請一次了
總共大概花80小時白金,期間還很混的忘記關就出門,快一點可能60小時就ok了,
攻略上除了如何合出完美面具、找不到的願望位置外沒什麼看,總的來說不算難白金,只是有些獎盃要刻意花時間
因為稍微看了下別人的心得(我這人比較怪,有時需要看下劇透才有動力盡快把遊戲破完),一開始就是當血源雅南村在玩,連砍基本不會砍超過三下,
因此過渡期時,超愛用摩爾加納的C3和祐介的C2、C3(看了別人講無雙類遊戲的combo才知道有這樣的說法),
後來熟了就狂砍等走位繞背或拉開距離就好,難度其實不高,只是二周目Risky怪的血有點多,沒準備的話磨起來比MHW solo還累,節奏更快的情況下一樣要花上20分鐘連續戰鬥,為了省下不必要的時間還是推薦在一周目就將一些好用的面具合出來再開始二周目Risky
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劇情上來說,個人覺得新開的角色線上完勝P5本傳,AI的設定也有跟上時代,這部分進步很多,
(雖然是一些科技要素較重的sci-fi故事老梗...但我是第一次看到以那個理由創造出來的AI程式)
但整體劇情內容沒有本傳的好,畢竟支線幾乎全去掉了,約會的要素也基本都消失了,
而且結尾也沒有P5本傳的元氣彈燃,更不用說肯定比不上P4結尾
戰鬥上我覺得是女神系列的超進化,我本身比較傾向動作RPG,這次算是有對到我的胃口,可以時間暫停放技能也算是彌補了視角有點差的缺點,
還是希望能改善視角就是了
設定上比較詭異的地方是,這次沒道理一次只能4個人(加雙葉5個?)參與戰鬥,而且還隨時都能在路上換人,那不就是大家一起逛迷宮嗎?其他幾個人戰鬥時都在旁邊看戲?
迷宮上,P5S相對P5變得非常直線,沒什麼機關等需要去破解的,有以前在玩伊蘇走地圖的感覺
整體來說,個人認為還是P4(只看過動畫與實況,但光雲就覺得是優秀神作,蘿莉就是正義!) > P5 > P5S,
但戰鬥本身比前幾代好玩多了,也可能只是自己喜歡動作遊戲就是
接下來想回去碰P4G,但手上只有Mac和一台老舊的win7筆電,不論是Mac用Bootcamp或win7更新都需要win10 OS的執行檔,有些難取得
目前正在用一些方法玩P4,卡卡的而且一段時間就會遇到bug,希望哪天可以拜玩完整的P4G
好了,該回去做現實中的事了,現實中的五維基本上都是0呢 (x
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get up in the morning. No reason, no purpose, to be." - Kai Greene
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但P5S好像是在監獄大馬路上作亂的感覺...
※ 編輯: kevingamer (36.230.161.166 臺灣), 08/07/2020 15:00:00