[爆卦]p3廣色域測試是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇p3廣色域測試鄉民發文收入到精華區:因為在p3廣色域測試這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者mayuyu (お誕生日おめでとう!)看板LCD標題[心得] EW277HDR廣色域螢幕的色彩過...


根據官方公布的規格,
EW277HDR的色域覆蓋為100%的sRGB和93%的DCI-P3?,屬於廣色域螢幕。

著名的測試網站playwares有測過這台螢幕,
下圖是playwares使用出廠預設的標準模式測得的實際色域範圍
https://i.imgur.com/rtaZgyh.jpg
非常接近官方宣稱的數值。

下面的連結是星河整理的playwares網站的螢幕評分排行,
EW277HDR在FHD規格的螢幕裡拿到最高的分數
https://tinyurl.com/y25dzxeh

不過playwares的這份測試有個奇怪的地方
https://i.imgur.com/ghO91hC.jpg
他們測出來當螢幕的Gamma選項選 0 的時候,測得的Gamma=2.01,
但是其他網站的測試,Gamma選 0 的時候測出來的Gamma都是接近2.2。

例如pcmonitors的測試,測出來Gamma選 0 剛好=2.2
https://pcmonitors.info/reviews/benq-ew277hdr/
pcmonitors也給了這台螢幕很好的評價,是他們網站推薦的螢幕之一。

mobile01上也有一篇測試報告,也是接近2.2
https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=350&t=5884912

這篇測試報告還有提到EW277HDR校色後的色彩損失為
校色前 校色後
sRGB色域 135.0% -> 99.6%
Adobe RGB色域 93.0% -> 81.0%
DCI P3色域 95.6% -> 91.0%

但是從報告中附的圖片來看,
"校色前"的數值,原文是 Gamut volume,
意思是螢幕的色域容積(下圖紅色的三角形),
也就是計算容積百分比的時候,
超過「對照色域」(下圖綠色的三角形)以外的面積也計算在內
https://i.imgur.com/UR9a13Y.png
也就是以總面積來計算,所以計算結果可以超過100%,
得到sRGB 135%這樣的數字。

而"校色後"的數值,原文是 Gamut coverage,
意思是螢幕的色域覆蓋,
也就是計算覆蓋百分比的時候,
超過「對照色域」(綠色三角形)以外的面積都不算,
只算綠色三角形內有覆蓋到多少部分,
所以這個數值一定會小於或等於100%。
測試後得到sRGB 99.6%的結果,
主要是左下角藍色的區域有一部分沒有蓋到。

所以這兩組數值顯示的不是校色前後的差異,
而是校色後的色域容積比和色域覆蓋比。

由於這台螢幕出廠設定的色彩已經相當準確,
所以校色時不需要太多的修正就可以得到非常正確的結果。

3dnews的測試
https://3dnews.ru/973155/page-2.html

這個測試的OSD選項設定為
Image mode - user .;
Brightness - 17;
Contrast - 50;
Sharpness - 5;
Color. temperature - spec. user (R:96/G:96/B:100);
AMA - high;
Gamma - 3

顯示模式改為使用者自訂,Brightness降低為17,
色溫改為R:96/G:96/B:100,其他都是預設值。

在這個測試中,Brightness設為17測到的亮度為100nit,
這個亮度是一般螢幕測試預設的標準工作亮度。
而我們一般看的HD影片使用的標準BT.709,最大亮度是120nit,
所以看影片的時候最好將Brightness設定為25上下,會接近120nit。

如果這個亮度在做文書處理的時候也可以接受,不會覺得太亮,
那麼就可以固定螢幕的Brightness在25,
如果需要經常在17到25之間切換,
可以用EasyMCC這款軟體,直接在電腦上控制,
會比用手按很難按的OSD控制按鈕來得方便
https://bluesky23.yukishigure.com/en/EasyMCC.html

3dnews的測試 校色前
預設的standard模式,測出色溫大約6700K,
數字左邊是色域覆蓋,右邊是色域容積
https://i.imgur.com/OIhd17P.png

3dnews的測試 校色後
色溫校正為標準的6500K,
數字左邊是色域覆蓋,右邊是色域容積
https://i.imgur.com/O7Ta1oh.png

校色後色域的覆蓋比例上升,但人肉眼可能看不出來,
校正主要還是改進了色彩的誤差。

3dnews的網頁上有提供校正後的ICC色彩描述檔下載,
但是網頁也同時建議大家不要直接套用這個校正檔,
因為即使是同一個型號的螢幕,每一台的成品測得的結果仍然會有差異,
直接套用別台螢幕測試的結果,誤差可能會很大,
顯示效果有可能變好,但也有可能會變得很糟。

所以網站都建議,還是親自使用校色儀器校正自己的螢幕,
才能得到最正確的結果。

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待續...

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s9209122222: 亮度 25% 也太暗了吧?40% 使用起來最舒服 09/15 20:52
確實如此,一般工作可能需要隨環境光源調整適當的亮度。
25是在很暗的環境下,配合HD影片規定的最大亮度120nit,
視情況也可以調得更高,但是會稍微損失黑色的純度和對比度。

每台EW277HDR螢幕的25測得的亮度可能不會是精準的120nit,
所以要得到精確的亮度值還是需要檢測儀器。

有時候我們不喜歡螢幕內建鎖死的HDR處理,
反而想要試試看HDR訊源在當前校色好的模式下的顯示效果,
想要對HDR視訊做校正或者SDR轉換的時候,
需要製作MadVR使用的3D LUT。
這個3D LUT會要求指定當前螢幕的最大亮度值,
如果亮度值設得太低,轉換後的畫面就會變得太亮;
如果亮度值設得太高,轉換後的畫面就會變得太暗。

所以用實測的亮度值當作基準,往上或往下做適當的調整,
製作出來的3D LUT才能顯示在最合適的的動態範圍裡。

所以視使用情況適當的調整當前螢幕的亮度值也是很重要的,
這時EasyMCC就可以很方便的幫我們快速切換螢幕的亮度設定。
※ 編輯: mayuyu (1.169.200.198 臺灣), 09/15/2019 21:32:29
ad47: HDR10或是DV都是絕對亮度,不能調亮度是正常的。 09/26 01:15

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