作者ilovetaida (TAIDA)
站內MLB
標題[問題] OPS整體攻擊指數的意義?
時間Thu Jul 1 20:38:09 2010
想請問各位一下
小弟知道
OPS(On-base percentage Plus Slugging Percentage) = 上壘率(OBP)+長打率(SLG)
能破1 or 接近1都代表是個優秀的強打者
單之前有聽過說 OPS破1的話 就代表可以考慮每次保送了
小弟對這點不是非常懂? 想請教一下是為何呢?
OPS整體攻擊指數是否有更深的意義呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.149.217
推 sarserror:Slg破1才要考慮每次保送吧... 07/01 20:40
→ hakkiene:你要送上他一壘還是要考慮多送幾個壘包.. 07/01 20:41
→ sarserror:OPS還有什麼意義 OPS = OBP Plus SLG 上壘率加長打率 07/01 20:41
→ hakkiene:就像滿壘碰上A-Rod或Pujols你要選多掉幾分or送一分 07/01 20:42
推 silentN:表示他每次上來打擊至少能進佔一個壘包"以上" 送他個一壘 07/01 20:42
→ sarserror:SLG破1 代表平均每次上場打擊,會打超過一個壘包 07/01 20:42
→ silentN:算是賺到了 差不多是這意思吧 07/01 20:42
→ sarserror:但是平安夜大您說的應該是SLG破1的情況吧... 07/01 20:44
→ sarserror:他是說OPS破1... 我想那就只代表很強而已 07/01 20:44
推 silentN:就攻擊指數的意思 文太短沒辦法表示 只是想說bb可能是最低 07/01 20:46
→ silentN:傷害 07/01 20:46
推 silentN:SLG應該是"擊出安打時"平均總壘包數 超過1表示安打時不只 07/01 20:50
→ silentN:一個壘包 OPS比較偏近每AB能造成的破壞力 07/01 20:52
推 bigbin29:應該是每次"球擊入球場"之後能站上的壘包數? 07/01 20:53
推 Sechslee:又沒扣HR 怎麼會是擊入球場的XX? 07/01 20:54
→ iterator:每個打數能取得的壘包數 07/01 20:54
推 bigbin29:我擊入球場的意思是不包含三振保送 07/01 20:55
推 silentN:iterator大說的就是我要說的 07/01 20:57
推 bigbin29:嗯 我打錯 有包含三振 07/01 20:59
→ bigbin29:算法1B^1+2B^2+3B^3+HR^4除以AB 參考參考 07/01 21:02
→ muchmoa:每次都給保送時->OBP+SLG=1+0<1.xxx 所以破1時不如保送 07/01 21:02
推 mepass:其實超過1的真的沒幾個 07/01 21:31
推 RIVERWIND:印象中OPS超過0.8就很高了... 07/01 22:00
→ RIVERWIND:應該說,就算是強打者 07/01 22:01
推 abidog:保送不算SLG喔?? 07/01 22:03
→ wakuwaku:保送本就不算 07/01 22:04
推 krizzard:保送不算SLG但是效果等於一壘安打 07/01 22:24
→ krizzard:保送不算是因為根本就不記載有效打數裡面吧 07/01 22:25
推 Teletha:SLG就是TB/AB 即每打數可製造的平均壘打數 07/01 22:57
→ Teletha:BB雖然同1TB的效果 但只計算在OBP內 07/01 22:57
推 belister:BB跟一安還是不大一樣一安有推進效果BB只有1壘有人時才有 07/01 23:44
推 krizzard:BB和一安推進效果當然不一樣 但是OPS看不出推進效果 07/02 00:11
→ krizzard:所以我才說效果等同於一安 07/02 00:11
→ krizzard:因為OPS的計算可不管你打擊時壘上有幾人:) 07/02 00:12
→ Teletha:你所說的"推進"效果並不是絕對 我認為不能當作量化參考 07/02 00:15
→ Teletha:客觀上來說 對打者而言 BB和1B都是1TB的效果 如此而已 07/02 00:16
→ Teletha:事實上也很難有數據可量化出所謂的推進效果 因為會牽扯到 07/02 00:17
→ Teletha:非關打者本身層面 較相近的就只有Runners On時的數據 07/02 00:18
推 seimo:single對於得分幫助還是高於bb 這是肯定的 07/02 00:25
推 belister:我當然瞭解 而OPS把它當成一個破壞力指標算是蠻合理的 07/02 01:28
→ belister:只是早期看AVG跟後來注重OBP 個人覺得兩者數據應更客觀看 07/02 01:31
→ belister:待(AVG較易因打者高低潮 運氣BABIP影響 OBP則否) 07/02 01:33
→ belister:而綜合兩者的OPS 簡易的直接的顯示了一個打者破壞能力 07/02 01:34
→ belister:抱歉更正一下上面非綜合兩者 應是OPS將長打力跟上壘能力 07/02 01:37
推 notmuchmoney:借問一下 現在OPS+100等於OPS大概多少?? 07/02 01:49
推 ilgsu:OPS+是代表跟聯盟平均一樣...你自己看聯盟平均多少... 07/02 02:22
→ ilgsu:你在OPS0.1的超級鳥槍聯盟,你OPS才0.1也可拿到OPS+100 07/02 02:24
→ ilgsu:在火星人聯盟,你可能OPS高達1但OPS+還不到100 07/02 02:24