[爆卦]open ps2 loader教學是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇open ps2 loader教學鄉民發文收入到精華區:因為在open ps2 loader教學這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者evenif0901 (湯米老爹)看板Modchip標題[PS2 ] OpenPS2Loader...


今天心血來潮翻出PS2薄機(7700X)

剛好配上家裡的49吋電視+圓剛訊號轉換器ET113(色差>HDMI)

想說要好好回味一下DMC系列(惡魔獵人)

結果發現讀取頭似乎已經反應有點遲緩(壽命將盡)

只好上版查一下解決方案-利用網路環境讀取備份檔

以下是Open PS2 Loader-ETH Game的簡單測試分享

還請版友不吝指教。

1.OPL簡介與基本觀念-請參考前輩的介紹
http://rushoun.myweb.hinet.net/PS2/Open%20PS2%20Loader/opl%20setup.htm

以下針對ETH Game(Network Games)進行較完整的更新以及補充

2.Open PS2 Loader Project - v0.9.3 下載(2015年更新)
http://psx-scene.com/forums/f150/open-ps2-loader-project-v0-9-3-a-62141/

3.ETH Game(Network Games)顧名思義就是透過網路讀取備份檔,

執行OPL需要的基本觀念包含如何執行(*.ELF)在此就不多提。

(1)OPL 0.9.3中有很多額外的模組,這裡我的需求只有ETH Game,

所以選擇了最單純的版本。

(2)一開始測試時用了0.8版本遇到一些連線的問題(異常無提示訊息),

改用0.9.3後會反應網路連線異常狀況(無法連線、無法登入等),

便於除錯。

(3)可正常執行OPL 0.9.3後,第一件事當然就是進行網路環境的設定,

0.9.3版可用DHCP設定PS2的IP,但建議還是採用STATIC的方式,

便於測試以CMD PING連線是否正常。

(4)網路設定(Network config)請參考

http://rushoun.myweb.hinet.net/PS2/Open%20PS2%20Loader/open%20ps2%20loader.htm

基本上只要在Settings>ETH device start mode

設定為Manual手動連線/Auto自動連線

加上網路設定正確符合備份檔放置的網路環境

理論上OPL就可以直接執行遊戲了(障礙排除:參考以下備份檔網路環境設定)


4.備份檔網路環境(*SMB-區域網路限定)

(1)與USB最大的差別是,透過網路的讀取速度較快,且空間使用上較具彈性,

(例如NAS或PC,不須擔心傳資料速度或是空間問題)

舊版OPL設定支援-參考Windows/Linux/Mac OS X的SMB分享設定
http://opl.sksapps.com/index.php?opl=config_net.html

關鍵在於0.8版連線異常不會錯誤訊息,

0.9.3版會顯示連線錯誤/無法登入等,

建議SMB設定一組帳號/密碼測試登入,

排除匿名或guest無法登入的問題。

(2)分享位置範例如\\PS2SMB,則Network config需指定路徑為PS2SMB,

實際備份檔放置位置依DVD或CD之區別,

應放置於\\PS2SMB\DVD或\\PS2SMB\CD。
(僅測試DVD可行,手邊無CD可測)

(3)理論上有SMB服務的NAS也可以達到同樣效果,

但我個人的NAS有支援SMB,可惜無法設定PORT(固定137-139),

與Windows 10及OPL預設採用的PORT:445不同,

故無法正確連線,這點還有請版友測試。

(4)舊版似乎有檔名設定要求,但可透過iso2opl.exe自動改名,

http://opl.sksapps.com/index.php?opl=net_install.html

而我測試0.9.3版未依規則命名仍可以正常讀取(不確定是否有後遺症)。


5.進階設定/測試功能

有些遊戲可能會有支援度上的問題,故ETH Game有支援一些選項供微調

參考 http://opl.sksapps.com/index.php?opl=net.html

評估可能的問題後去啟用特定的mode,可解決一些同步或是畫面會抖的問題。

*在0.9.3版功能MODE稍微不太一樣


6.心得
(1)OPL-ETH GAME真是太強大了!

概念上就是空間使用彈性+讀取速度尚可的HDL,

雖然USB跟HDL因為速度跟型號,本來就是排除在外的手段,

不過實際測試OPL-ETH GAME還算滿流暢的,

比起硬操快掛掉的讀寫頭要來得安心許多。

(2)自家NAS沒辦法支援搞得我很想換一台(配超大容量HD順便跟模擬器共享storage),

順便可以再從記憶卡去啟動OPL就更完美了(我目前仍是光碟機啟動),

可以確保就算讀取頭掛掉還是能完全榨乾PS2的殘餘價值(再戰10年)。

(3)本文是受原版友發問啟發,希望有相同需求的人也能快速找到解決方案。


※ 引述《rukawas (嵐)》之銘言:
: 請問各位前輩
: 我的30007型 PS2
: 想透過PC的網路分享執行ISO檔,但是卻設定不起來
: 請問有人成功設定過嗎?
: 以下是測試的環境
: 1.PC與PS2皆在同一個網段
: [PC] 192.168.11.12
: [PS2]192.168.11.20
: 2.PC端可以ping的到PS2 IP
: 3.PC分享目錄名稱為PS2SMB
: 4.PS2SMB下建立DVD目錄,遊戲皆為ISO檔
: 5.遊戲是使用PS2_USBAHD將光碟建立轉檔進去
: 6.在使用PS2_USBAHD_GameInstall[還原]功能將遊戲轉成ISO檔
: 7.檔案名稱已改名 並非PS2遊戲代號 Ex [SLPS_253.13]
: 8.執行PS2的OPL在ETH Game畫面以下為空白沒有檔案名稱
: 9.將同樣的ISO檔放到內置硬碟以及USB硬碟 則可以正常讀取與執行
: 10.作業系統是XP
: 請問我的哪一個環節沒有做到 或是有忽略的地方
: 請板上有成功過的前輩可否開示一下
: 感激不盡
: 謝謝

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hipposman: 心得文推 07/10 10:18
BirdPrince: 推 07/10 21:53
f124: 用網路在跑過場動畫的時候會類格嗎? 07/10 22:46
evenif0901: 網路基本上都蠻順暢的,測試起來跟光碟機正常穩定速 07/11 13:33
evenif0901: 度差異不大 07/11 13:33
evenif0901: 走網路速度理論上還是輸硬碟的,但至少確保區網頻寬 07/11 13:35
evenif0901: 有100M(一般AP應該都有)是可以順順跑 07/11 13:35
EDGE: 感謝大大整理分享! 08/01 20:18
sufu10: 自己換讀取頭不是樂趣十足嗎 09/18 12:24

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