[爆卦]oculus供應鏈是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • oculus供應鏈 在 信傳媒 Facebook 的最佳解答

    2021-09-24 16:02:23
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    台灣處在全球科技供應鏈的重要節點,這是屬於當代台灣人的時代紅利,各行各業都有可能從中受惠!💪💪💪

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  • oculus供應鏈 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最讚貼文

    2021-08-19 12:30:16
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    商機無限 3檔台廠打入AR/VR供應鏈

    摩爾投顧 2021.08.11

    2020年因新冠疫情衝擊全球產業經濟,加速數位化、遠端化的腳步,並在多人遠端共構、遠端協作兩方面導入擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)應用,特別是在產品設計、生產線維護、遠端現場指導等方面,有助於提高整體工作效率並降低成本,此也進一步推動AR/VR市場蓬勃發展。

    目前市場上比較夯的VR裝置是由Facebook推出的Oculus Quest 2,加上Facebook欲將VR應用推往虛擬社群互動,提供消費者更多功能服務,在蘋果方面,近期也傳出在2022年WWDC開發者大會展示首款VR頭戴顯示器,並可能搭配新款iPod使用。

    Trend Force估計,全球AR/VR裝置,2020至2025年的年複合成長率(CAGR)為53%,預估到2025年可超越4千萬台,IDC則預估,全球AR/VR支出,將自2020年的120億美元,成長至2024年的728億美元,AR/VR的市場成長性高,也因此吸引如Ericsson、中國移動、NTT DoCoMo及中華電信等電信大廠,開始結合AR/VR裝置,推出5G專網服務服務給企業,以此建設效率品質良好的AR/VR遠端應用。

    AR/VR商機在未來幾年爆發性成長,也有多家台廠打進AR/VR供應鏈,以下分享三檔個股給投資朋友:

    驊訊(6237)為Facebook VR Oculus的唯一音訊系統供應商,先前因晶圓廠及封測廠產能影響,營收受到壓抑,但現階段已出貨順暢,可望下半年營收會優於上半年,且近期公布7月營收1.8億元,年增132.9%,創下單月新高,由於驊訊順利取得上游產能下,下半年將開始彌補今年Oculus需要的訂單,及母公司瑞昱轉介美系客戶NB廠的訂單。股價目前受到櫃買指數回檔影響,拉回到季線位置,可留意是否有撐。

    揚明光(3504)是蘋果菲涅爾透鏡的生產商,合作與投入資源時程較早,可望成為蘋果頭戴裝置主要供應商,今年第二季稅後淨利達1,300萬,已連續6季後再度由虧轉盈,主因是高毛利的3D打印受惠於牙材市場數位轉型與取像光學,受到智能家居及視訊會議需求帶動,除了3D打印與取像光學外,在車用產品缺貨緩解下及AR/VR產品逐步研發完成,可望在各應用別上所帶來的需求。股價目前沿著5日線走揚,且即將創今年新高,籌碼面外資及投信也積極布局。

    宏齊(6168)在IR LED(紅外發光二極體)業務中應用於AR/VR的產品逐漸放量,今年比重將會提升,市場需求穩定成長,先前的訂單量較小,在應用擴大下單量也會成長,其產品毛利優於平均,前陣子公告6月自結EPS 0.2元,第二季有望比上一季更優。股價近期整理,可注意月線是否有機會站上。

    附圖:新冠疫情衝擊全球產業經濟,加速數位化、遠端化的腳步,並在多人遠端共構、遠端協作兩方面導入擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)應用。圖/freepik

    資料來源:https://ctee.com.tw/stock/insights/501236.html?fbclid=IwAR2BVw1J3hlRS43Us3wUkSayQ7H_SaK1-lPlIwCa46XKZ8oMxPUKzizqMxQ

  • oculus供應鏈 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的精選貼文

    2021-01-15 10:55:13
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    蘋果眼鏡最快在2021年底推出,如果成為事實,將掀起一股熱潮

    科技產業資訊室 (iKnow) - Gloria 發表於 2021年1月11日

    蘋果以iPod改變可攜式音樂播放機市場格局,蘋果再以觸控式智慧型手機引爆行動裝置市場,而下一個利基產品蘋果的打算呢?

    當電子時報從供應鏈獲得的訊息指出,蘋果眼鏡已經進入開發產品的第二階段,未來只要克服電池壽命與眼鏡重量等問題,再歷經6至9個月的測試,即可進入量產階段。換句話說,一切順利的話,2021年底之前,蘋果可以向世人展示這款蘋果眼鏡,讓人們重新燃起徹夜排隊購買蘋果產品的熱情。

    谷歌於2013年推出了谷歌眼鏡,但它引起的爭議和批評多於讚賞。隨後也有許多廠商進入AR眼鏡或智慧眼鏡市場,但是基於侵犯隱私疑慮而沒能夠說服消費者追捧。關鍵在於,儘管這些智慧眼鏡都具有部分開創性理想,但都未能將AR技術發揮到極致,更不用提戴眼鏡應該具備的舒適、實用、且價格適中的原則。

    多年來,蘋果一直在為AR和VR技術申請專利,並收購相關的新創公司,並從Jet推進實驗室、Magic Leap、Oculus等機構或公司聘請AR專家。儘管蘋果公司自2015年以來,就一直認真地進行AR的研發工作,但是何時能夠兌現庫克的支票,在沒有一定的把握之下,絕對不敢貿然推出。

    蘋果第一代AR眼鏡將採用技術的形式,取決於蘋果想要達成什麼目的,以下有兩種可能性。第一種是在佩戴者前方以文字或圖標形式,簡單的顯示出資訊,且其放在在視野一角並有效地附著在眼鏡上。換句話說,文字不會隨著您旋轉頭部而改變。另一種方法是放置數據或圖形,以使它們看起來像附著或覆蓋在環境中物體或人的身上。這一種方式會隨著佩戴者頭部而旋轉,且數據會隨著物體移動而移出視線,但遇見新物體時又會出現新數據。這一種方案很難達到,卻能夠更符合消費者對AR的期望。

    知名分析師Benedict Evans認為,蘋果會直接讓蘋果眼鏡達到第二種技術形式的水準,否則其根本無須推出這一產品。甚至預測第一代蘋果眼鏡還將包括眼球追踪功能,以便用戶能夠透過眼球移動識別出更廣泛視野。其次,內建慣性感測器可以監視頭部運動。因為頭部手勢很可能是使用者介面的一部分,透過安裝有LiDAR感測器,人們可以創建周圍環境的深度圖。

    總之,看起來蘋果眼鏡已經離上市一至兩年的時程內,蘋果能否開創出巨大的新產品市場,就看這一擊了!

    附圖:圖、蘋果眼鏡最快在2021年底推出,如果成為事實,將掀起一股熱潮

    資料來源:https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx?PostID=17408&fbclid=IwAR37R9NPM4r83Lx7nUz50CHt9W5pKMHOiZJBC7zJ_CoWLCc7lLSN2yfGB0o

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